DuneCrawl погружает вас в нарисованные от руки пыльные моря на борту Dune Crawler, где вас ждут враги и загадка, которую предстоит разгадать. Демо — это 20-минутная проба, но полная игра совершенно другого масштаба. Основываясь на более чем 50 часах тестирования различных кооперативных конфигураций и путей прокачки, задокументированных исследовательской группой XMODhub, основная сюжетная линия займет 10-15 часов в одиночном режиме, а полное прохождение растянется далеко за 30 часов. Вот полный расклад.
Сколько времени займет прохождение основной сюжетной линии DuneCrawl?
Сфокусированное одиночное прохождение основной сюжетной линии займет от 10 до 15 часов в роли Crab Keeper. Этот временной промежуток включает в себя изучение паттернов врагов, прокачку вашего Dune Crawler и прохождение всех ключевых сюжетных моментов, связанных с тайной Dune Crawlers.
Одна экспедиция, от выхода из города до выполнения основной квестовой задачи, обычно длится от 45 до 90 минут. Первые несколько часов займут больше времени, поскольку «Vassals» с головами-кувшинами и полчища диких жуков будут убивать вас неоднократно, пока вы разбираетесь, как работает бой.
Бесплатная демоверсия охватывает только первый город и базовое обучение бою. Она длится около 20 минут и не отражает масштаб полной игры.
Одиночный режим против кооператива: что на самом деле меняется?
Кооператив поддерживает до четырех игроков как в локальном, так и в онлайн-режиме. Асимметричный дизайн предполагает, что один игрок управляет краулером, а другие ведут бой, что звучит эффективно, но на практике добавляет накладные расходы на координацию.
Согласно данным тестирования XMODhub, 35% времени кооперативного геймплея тратится на синхронизацию инвентаря и обсуждение улучшений между экспедициями, а не на активное исследование. Именно поэтому кооперативная кампания занимает от 12 до 18 часов, несмотря на большее количество доступных игроков.
Таблица сравнения времени прохождения
Что на самом деле требуется для 100% полного прохождения?
Полное прохождение означает разблокировку всего оружия в арсенале, сбор всей косметики для Dune Crawler и зачистку каждого скрытого подземелья в открытом мире. Это увеличивает время прохождения до 25-35+ часов.
Самым большим пожирателем времени, по данным XMODhub, является улучшение Guided Torpedoes высшего уровня. Фарм ресурсов для этого одного улучшения занимает примерно 40% от общего времени полного прохождения. Другие важные цели включают сбор Masks, Tunics и Talismans для способностей персонажа, разблокировку Buzzooka и Acid Harpoon, а также приобретение косметических улучшений, таких как Spike Armoured legs.
Возвращение за коллекционными предметами способностей по всему открытому миру — второй по величине пожиратель времени в полных прохождениях. Планируйте свои маршруты исследования вокруг кластеров подземелий, чтобы минимизировать повторные перемещения.
Как DuneCrawl сравнивается с похожими играми?
DuneCrawl занимает определенную нишу в пространстве инди-адвенчур. Она длиннее коротких сюжетных игр, но гораздо более сфокусирована, чем игры с живым сервисом.
Сравнение с Outer Wilds поучительно. Обе игры вознаграждают любопытство и исследование, но бой DuneCrawl против Vassals и полчищ жуков делает ее более ориентированной на экшен на протяжении всей игры.
Что есть в полной игре, чего нет в демо?
20-минутное вступление демо только царапает поверхность. Полная игра включает в себя несколько типов биомов, охватывающих пустыни, островные оазисы и подземные подземелья. Вы будете взаимодействовать с NPC, выдающими квесты, защищать города от бандитов, находить скрытые сокровища и ездить на бронированных скарабеях. Расширенная система кастомизации Dune Crawler, секретные боссы и сюжетные разветвления полностью отсутствуют в демо.
Если вы сомневаетесь после демо, масштаб полной игры действительно намного больше. Темп демо не отражает, как ощущается полная кампания после первых двух часов.
Советы по управлению временем в DuneCrawl
Приоритезируйте пути прокачки в начале
Улучшение Guided Torpedoes является самым ресурсоемким разблокируемым элементом в игре. Если вы стремитесь к 100%, начните накапливать необходимые материалы задолго до того, как они вам понадобятся, вместо того, чтобы фармить в конце.
Используйте кооперативные роли осознанно
Асимметричный кооперативный дизайн, где один игрок пилотирует, а другие сражаются, работает лучше всего, когда роли назначаются перед каждой экспедицией, а не импровизируются в середине забега. Данные XMODhub, показывающие 35% времени кооператива, потерянного на координацию в меню, предполагают, что планирование перед экспедицией значительно окупается.
Изучите паттерны Vassal в первом биоме
Vassals с головами-кувшинами имеют читаемые паттерны атак. Проведение дополнительного времени в начальном биоме для понимания их поведения экономит больше времени в дальнейшем, чем спешка вперед и многократные смерти в более сложных областях.
Для получения большего количества руководств и советов по играм всех жанров просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

