Эволюция Flank Identity в EA Sports FC 27 бесплатна, требует всего три матча для завершения и разделяется на два финальных пути развития. Именно на этом выборе ветки ошибается большинство игроков. Выбор неверного пути для таких карт, как Martin Baturina или Oscar Bobb, полностью обесценивает апгрейд, так как один из маршрутов упирается в кап статов, из-за чего прибавка становится бесполезной. В этом гайде мы разберем математику атрибутов для всех четырех топовых кандидатов, чтобы вы могли выбрать правильный путь.
Каковы требования для участия в Flank Identity EVO?
Прежде чем приступать к поиску кандидатов, убедитесь, что ваша карта соответствует всем ограничениям. Эволюция бесплатна и доступна только для игроков на позициях LM или LW. Карты ST, CDM или LB не подходят, включая альтернативные позиции. Кап общего рейтинга (Overall) составляет 79, скорость (Pace) — не более 85, а лимит на PlayStyle — 7. Вам нужно сыграть по одному матчу на каждом уровне в режимах Squad Battles (уровень сложности Semi-Pro или выше), Rush, Rivals, Champions или Live Events. Победа не требуется.
Оба маршрута имеют общие первые два уровня. Формула капа работает как max(base, min(base + boost, cap)), что означает: если стат уже равен или выше капа, он не увеличится и не уменьшится. Держите игрока, проходящего эволюцию, в составе на каждый необходимый матч и завершайте уровни по порядку.
Уровень
Атрибут
Буст
Кап
1
Overall rating
+5
80
1
Agility
+5
82
1
Dribbling
+5
80
1
Reactions
+5
78
1
Sprint Speed
+5
83
1
Stamina
+5
77
2
Acceleration
+5
83
2
Balance
+5
80
2
Ball Control
+5
79
2
Positioning
+5
79
2
Composure
+5
76
важно
Если стат уже выше капа, штрафов не будет. У Nusa остается 83 Shot Power в варианте A, а у Baturina — 80 Vision в варианте A, так как оба значения уже превышают соответствующие лимиты.
FC 27 Flank Identity Evolution: Лучшие игроки и маршруты [Гайд]
В чем разница между вариантом A и вариантом B?
Вариант A нацелен на навесы (crossing), подкрутку (curve), завершение (finishing), силу удара (shot power) и видение поля (vision). Он подходит фланговым игрокам, которые делают прострелы и создают моменты с бровки. Вариант B улучшает дальние удары (long shots), удары с лета (volleys), прыжки (jumping), силу (strength) и агрессию (aggression). Он подходит игрокам, которые смещаются в центр, атакуют на подборах или нуждаются в небольшом физическом апгрейде.
Также сообщается, что вариант A дает PlayStyle «First Touch», а вариант B — «Quick Step», с пометкой о добавлении одного PlayStyle. Эти различия в PlayStyle не были независимо подтверждены в превью геймплея, поэтому рассматривайте прирост атрибутов как основной фактор принятия решения и проверяйте внутриигровое превью перед подтверждением.
Четверка лучших игроков
Игрок
Базовая карта
Лучший маршрут
Вердикт
Antonio Nusa
Rare 78, LW/LM, 85 Pace
B
Все статы B получают буст; в A 83 Shot Power остается без изменений.
Jota
Rare 76, LW/LM/RM/RW, 83 Pace
A или B по роли
A для навесов и созидания; B для вариативности ударов и игры в воздухе.
Oscar Bobb
Rare 76, RM/LM/RW/LW, 81 Pace
A
B поднимает Strength только до 39, что не исправляет его физический профиль.
Martin Baturina
Rare 79, CAM/CM/LM/LW, 76 Pace
B
A тратит Vision (уже 80) и дает только +1 к Curve; B дает все пять бустов.
Antonio Nusa (Rare 78)
Скорость Nusa уже достигла потолка в 85, поэтому общие бусты скорости на 1-м уровне частично пропадают. Это делает выбор финальной ветки более важным. В варианте A его статы меняются: Crossing 68→73, Curve 75→78, Finishing 73→77, Shot Power остается 83 (уже выше капа), а Vision 75→77. В варианте B он получает: Long Shots 69→73, Volleys 60→64, Jumping 68→73, Strength 59→64 и Aggression 57→62.
Вариант B дает более чистый прирост по всем пяти статам. Вариант A стоит рассматривать только в том случае, если вашей команде нужен профильный фланговый игрок для навесов, и скачок Crossing с 68 до 73 действительно закрывает пробел.
совет
После применения варианта B у Nusa все еще скромные физические показатели. Он техничный вингер, а не силовой игрок, поэтому стройте тактику вокруг его дриблинга, а не ожидайте, что он будет выигрывать силовые единоборства.
Jota (Rare 76)
Решение по Jota зависит от его роли. Вариант A дает: Crossing 73→78, Curve 76→78, Finishing 71→75, Shot Power 77→78 и Vision 74→77. Вариант B дает: Long Shots 72→76, Volleys 68→72, Jumping 72→77, Strength 55→60 и Aggression 56→61.
Если Jota играет широко и делает навесы в штрафную, A — очевидный выбор. Если он смещается в полуфланги и нуждается в разнообразии ударов плюс небольшой угрозе в воздухе, B будет эффективнее. Ни один из путей не превращает его базовые 55 Strength во что-то внушительное, поэтому не выбирайте B в ожидании физической трансформации.
Oscar Bobb (Rare 76)
Аргументы в пользу варианта A для Bobb — самые сильные из всей четверки. Его показатели на ветке B слишком низки, чтобы иметь значение: Jumping 47→52, Strength 34→39, Aggression 44→49. Это реальный прирост в процентном соотношении, но финальные цифры все еще находятся в зоне, не влияющей на геймплей. Вариант A, напротив, меняет: Crossing 74→79, Curve 70→75, Finishing 67→71, Shot Power 66→70 и Vision 75→77, улучшая пять атрибутов, которые идеально подходят техничному креативщику на фланге. Его слабость — прямая угроза воротам: 71 Finishing — это функционально, но не элитно, поэтому ставьте его в пару к забивному форварду, а не ожидайте, что он возьмет на себя роль главного бомбардира.
Martin Baturina (Rare 79)
Baturina — самый наглядный пример «ловушки капа» в варианте A. Его Vision равен 80, что уже превышает кап 80, поэтому A дает нулевой прирост Vision. Curve увеличивается лишь с 77 до 78. Остальные три стата в A получают буст, но общая ценность невелика. Вариант B полностью избегает этого: Long Shots 74→78, Volleys 70→74, Jumping 66→71, Strength 55→60, Aggression 49→54. Все пять бустов ложатся идеально. Его физические показатели после B все еще требуют тактической подстраховки, а не постоянных стычек, но апгрейд значительно улучшает его профиль для игры в полуфлангах и дальних ударов.
FC 27 Flank Identity Evolution: Лучшие игроки и маршруты [Гайд]
А как насчет других кандидатов?
В расширенный список для этой эволюции входят 15 игроков: Antonio Nusa, Jota, Koumas, Godts, Oscar Bobb, Lang, Johnson, Martin Baturina, Yeremy Pino, Konstantelias, Barrenetxea, Alexis Ciria, Dreyer, Rowe и Almada. Четверо вышеперечисленных — единственные, для кого проведен полный анализ маршрутов с проверкой атрибутов. Остальные одиннадцать являются подходящими кандидатами, но для них нет подтвержденных данных по статам, поэтому вердикты по маршрутам здесь не приведены.