Перейти к основному содержимому
FC 27 Ultimate Gauntlet 1 Guide: All Challenges & Rewards

Гайд по FC 27 Ultimate Gauntlet 1: все испытания и награды

Выполните 8 из 10 испытаний в FC 27 Ultimate Gauntlet 1, чтобы получить 84-рейтингового Destined for Glory Gonçalo Ramos и наборы Gold.

Автор
Larc
Обновлено
Время чтения
5 мин
Сложность
Средний
Что представляет собой формат Ultimate Gauntlet 1?
Реклама

EA Sports FC 27 запустила первый в этом году ивент Gauntlet 2 октября 2026 года, и это одна из лучших возможностей получить бесплатные карточки в 1-м сезоне. Выполните 8 из 10 доступных испытаний, и вы заберете неторгуемого Gonçalo Ramos из серии Destined for Glory с рейтингом 84 совершенно бесплатно. Также в полном наборе наград вас ждут 46 гарантированных предметов игроков, Backline Conductor Evolution и 200 SP. Ивент продлится до 9 октября 2026 года, так что у вас еще есть несколько дней на гринд.

Что представляет собой формат Ultimate Gauntlet 1?

Gauntlet — это лайв-ивент в режиме Ultimate Team, построенный по системе нокаут-раунда из двух этапов. Для каждого захода вам нужно собрать два полностью разных состава, по одному на каждый раунд, причем все игроки, задействованные в первом раунде (как стартовый состав, так и скамейка), блокируются для второго раунда в рамках этого захода. Это значит, что один полный заход «сжигает» до 36 уникальных предметов игроков.

Счетчики испытаний суммируются в течение всей недели, а не внутри одного захода. Самая сложная задача требует забить в 14 разных матчах, что гораздо больше, чем дают четыре матча за один двухэтапный заход. Планируйте несколько заходов, распределяя их на весь период ивента.

Все 10 испытаний и награды

Вам нужно выполнить любые 8 из 10 испытаний, чтобы забрать групповую награду. Самые сложные для пропуска — это испытание 1 (забить в 14 матчах) и испытание 3 (три идеальных раунда). Если пропустить оба, вы все равно выполните ровно 8 задач и сэкономите кучу времени на матчи.

#ИспытаниеНаграда
1Забить минимум 1 гол в 14 разных матчах7x набор золотых игроков 80+
2Забить минимум 1 гол в 10 разных матчах7x набор золотых игроков 80+
3Выиграть оба матча в одном раунде, три раза3x набор золотых игроков 84+
4Выиграть оба матча в одном раунде, два раза5x набор золотых игроков 82+
5Выиграть оба матча в одном раунде7x набор золотых игроков 81+
6Выиграть 5 матчей в Ultimate Gauntlet 17x набор золотых игроков 77+
7Выиграть 3 матча в Ultimate Gauntlet 17x набор золотых игроков 75+
8Выиграть 1 матч в Ultimate Gauntlet 1100 SP
9Забить минимум 1 гол в 4 разных матчахBackline Conductor Evolution
10Забить 1 гол в Ultimate Gauntlet 13x набор золотых игроков 75+ + значок Destined for Glory Regular

Выполните все 10, чтобы разблокировать полную групповую награду: неторгуемого Gonçalo Ramos из серии Destined for Glory, 100 SP и премиальный значок Destined for Glory. Все награды в этом наборе неторгуемые, поэтому их нельзя продать на трансферном рынке.

image-1791227624749.png

Гайд по FC 27 Ultimate Gauntlet 1: все испытания и награды

Стоит ли получать Gonçalo Ramos из серии Destined for Glory?

Групповая награда — это ЦН с рейтингом 84, Gonçalo Ramos (Milano FC), с показателями 82 PAC, 85 SHO, 70 PAS, 82 DRI, 55 DEF и 83 PHY. Он правша, имеет 3 звезды скиллов и 4 звезды на слабой ноге. Как игрок с рейтингом 84, это добротный форвард среднего уровня, не более того.

Ситуацию меняет тип карточки. Как предмет Destined for Glory, Ramos получает апгрейды в зависимости от своей реальной результативности в национальном чемпионате. Путь развития состоит из четырех уровней, привязанных к сумме голов и ассистов (3, 6, 10 и 20) исключительно в матчах Серии А. Кубковые и еврокубковые матчи не учитываются, отсчет начался 25 сентября 2026 года. Потолок апгрейда — +2 к базе, что дает Ramos максимум 86 OVR. Более высокие цифры, гуляющие в сети, неверны.

Для бесплатного неторгуемого игрока с рейтингом 84 и реальным путем апгрейда до 86, он стоит того, чтобы выполнить восемь испытаний почти для любого состава. Игроки элитного дивизиона, у которых уже есть форварды получше, могут использовать его как кандидата для Evolution или для глубины состава.

Насколько хороша Evolution Backline Conductor?

За испытание 9 дают Backline Conductor Evolution — трехступенчатый апгрейд только для ЦЗ. Ключевые лимиты: 80 Pace, 80 Defensive Awareness и 81 Slide Tackle, при этом на 2-м уровне добавляется стиль игры Block. ЛЗ и ПЗ не подходят. Каждый уровень открывается после одного матча, в котором игрок с Evolution находится в составе.

Базовая версия этой Evolution уже доступна бесплатно в магазине Evolution и ее можно повторить до двух раз. Копия из Gauntlet работает как дополнительный слот, а не как эксклюзивный доступ, что важно, если вы уже использовали обе бесплатные копии на других защитниках.

Какова ценность всех наград?

Все награды неторгуемые, поэтому оценить их в монетах сложно. Практический показатель — это Item Score, ценность предметов игроков для SBC и Evolution. Выполнение всех 10 испытаний дает 46 гарантированных предметов игроков общей суммой примерно 10,410 Item Score. При прохождении по пути из восьми испытаний (пропуская 1 и 3) это число падает до 36 предметов и примерно 6,660 Item Score.

Уровень наградыПредметыПримерный Item Score каждогоИтого
Наборы 80+ (испытания 1 и 2)141802,520
Набор 84+ (испытание 3)38302,490
Набор 82+ (испытание 4)53401,700
Набор 81+ (испытание 5)72801,960
Набор 77+ (испытание 6)7120840
Наборы 75+ (испытания 7 и 10)1090900
Итого4610,410

Эти цифры Item Score — оценки сообщества, а не данные от EA. Из набора 84+ может выпасть игрок с рейтингом 88, так что «пол» и «потолок» сильно различаются. Наборы также полезны для пополнения корма для SBC, что отлично сочетается с нашим гайдом по наградам Squad Battles и тому, как максимизировать еженедельный профит.

Как собрать два состава для Gauntlet?

Правильный подход противоположен тому, как большинство игроков инстинктивно собирают составы для ивента.

  • Считайте перед тем, как встать в очередь. Отфильтруйте клуб по пригодным золотым игрокам и убедитесь, что можете выставить 36 уникальных предметов игроков для двух составов. Если нет, то Gauntlet — это сначала поход на рынок, а потом уже матчи.
  • Ставьте сильнейший состав в первый раунд. Выигрыш обоих матчей в раунде — это то, что вознаграждается в испытаниях 3, 4 и 5, поэтому нет смысла приберегать лучший состав для раунда, до которого вы можете и не дойти.
  • Очистите скамейку первого раунда до минимума. Семь «мусорных» бронзовых или серебряных карт ничего не стоят в матче и сохраняют семь реальных игроков для второго раунда.
  • Охотьтесь за голами, а не за «сухими» матчами. Четыре из десяти испытаний засчитывают матчи, в которых вы забили. Поражение 2-3, в котором вы забили, все равно засчитывается в прогресс.
  • Покупайте дешевую глубину, а не дешевое качество. Низкорейтинговые золотые карты стоят копейки на трансферном рынке и для этого ивента ценнее, чем одна дорогая мета-карта.

Глубина состава здесь — это скорее проблема монет, чем проблема скилла. Если к середине недели у вас заканчиваются пригодные карты, гринд Division Rivals — один из самых быстрых способов заработать. Проверьте полный разбор наград Division Rivals по дивизионам, чтобы понять, какие уровни стоят потраченного времени.

Какой самый быстрый путь к карточке Ramos?

Пропустите испытания 1 и 3. Забить в 14 разных матчах и выиграть три идеальных раунда — две самые требовательные задачи в списке. Если их пропустить, у вас все равно останется ровно 8 выполненных испытаний, что и требуется для групповой награды. Вы теряете набор 7x 80+ из испытания 1 и набор 3x 84+ из испытания 3, но сохраняете карточку и сокращаете необходимое количество матчей примерно вдвое.

Для тех, кто хочет выполнить все 10, ключ к успеху — распределить заходы на весь семидневный период, а не пытаться закончить все за одну-две сессии. Для каждого захода нужны два свежих состава, так что попытка «пробить» все за один вечер быстро истощит глубину вашего клуба.

Все остальное, что происходит в FC 27 Ultimate Team на этой неделе, можно найти в нашей коллекции гайдов по EA Sports FC 27, где собраны награды Champions, ежедневные наборы за вход и многое другое.

Реклама