Echo Generation 2 — это пошаговая научно-фантастическая RPG с элементами декбилдинга, где вы играете за Джека, отца семейства, чей отпуск превращается в череду заговоров, тайных экспериментов и столкновений с невероятной реальностью. В игре 50 достижений на 1,000 очков Gamerscore, и хорошая новость в том, что большинство из них выпадают по мере прохождения сюжета. Плохая новость: некоторые ачивки можно легко пропустить, а большинство глав нельзя переиграть. Этот гайд охватывает все достижения, отмечает все «миссаблы» и указывает, куда именно смотреть, чтобы вам не пришлось начинать прохождение заново.
Насколько сложно выбить 100% в Echo Generation 2?
Сложность оценивается примерно в 3 из 10. Одно прохождение покрывает всё, а на полную зачистку игры уходит от 8 до 10 часов. Здесь нет достижений, завязанных на уровне сложности, нет багованных ачивок и недоступного контента. Единственная реальная угроза для вашего «комплита» — пропуск опциональных взаимодействий в конкретных главах, так как большинство из них нельзя переиграть после завершения. Исключение составляет только глава Championship.
Взаимодействуйте со всеми объектами и сражайтесь со всеми опциональными врагами, которых встречаете. Большинство пропускаемых достижений связаны именно с игнорированием необязательных боев или объектов окружения.

Обзор выбора глав
Какие достижения в Echo Generation 2 можно пропустить?
Лишь небольшое количество достижений находится вне основного сюжетного пути, но если пропустить хоть одно из них, вы навсегда заблокируете себе возможность получить его (кроме главы Championship). Вот те, что требуют целенаправленных действий:
Prison No More (Глава Sister M)
Условие: Войти в Dormitory.
Как только начнется глава Sister M, идите влево в комнату, которая сразу доступна. По сюжету заходить туда не нужно, что делает это достижение самым ранним «миссаблом» во всей игре. Просто зайдите внутрь, и ачивка ваша.
Graveyard Groove (Глава Annata Z)
Условие: Победить Skeleton Cats.
На втором экране главы Annata Z посмотрите в левый нижний угол локации. Там сидит группа скелетов-котов — это опциональный бой. Вступите в схватку и победите, чтобы получить достижение.
Rest a While... (Глава Annata Z)
Условие: Посидеть на скамейке у водопада 1 минуту.
Со второго экрана главы Annata Z (там же, где находятся скелеты-коты) идите влево. На склоне холма стоит скамейка рядом с водопадом. Сядьте и не двигайтесь, пока не сработает достижение. Если встать раньше, таймер сбросится.
Crushed No More (Глава Annata Z)
Условие: Выключить Compactor.
Идите вправо от экрана со скелетами-котами. Перед большим механизмом стоит опциональный босс. Сначала победите его, а затем взаимодействуйте с панелью управления справа от машины, чтобы выключить её.
Все три «миссабла» в главе Annata Z находятся в одной области. Разберитесь с Graveyard Groove, Rest a While... и Crushed No More до того, как продвинетесь дальше по сюжету главы.
Elmerlake Massacre (Глава The Breach)
Условие: Выиграть в аркадный автомат Zombie.
В комнате отдыха главы The Breach в углу стоит аркадный автомат. Взаимодействуйте с ним и победите врага в мини-игре, чтобы разблокировать достижение.
Happy Mayhem (Глава Noliva)
Условие: Выиграть в аркадный автомат Bullet Hell.
Идите до самого запада рыночной площади Noliva, чтобы найти этот автомат. Это шутер в стиле bullet hell. Умереть здесь нельзя, так что просто стреляйте в гигантского кота и уклоняйтесь от опасных линий, когда они проходят через экран.
Galactile Fighters (Глава Noliva)
Условие: Выиграть в аркадный автомат The Fly.
Этот автомат стоит примерно посередине рыночной площади Noliva. Формат такой же, как у Zombie из главы The Breach. Победите врага, чтобы получить победу.
Freedom (Глава Bus Stop)
Условие: Освободить Creature на парковке.
В начале главы Bus Stop идите на юг из лаборатории в лобби, затем продолжайте идти на юг, пока не найдете Creature на земле. Подберите её, вернитесь через лабораторию и офисное здание, а затем выйдите на парковку. Место для освобождения находится прямо к югу от вашей машины.
Полный список достижений по главам
В таблице ниже все 50 достижений упорядочены по типу получения. Каждое достижение дает 20 очков Gamerscore.
Секретные достижения
Пять достижений скрыты, но четыре из них сюжетные и пропустить их невозможно. Только Freedom требует осознанных действий.
- Axe Master: Нанять Dylan (сюжетное)
- Tiny but Tough: Нанять Lily (сюжетное)
- Too Much Juice: Победить Detonator Electrified (сюжетное)
- Sewer Surprise: Победить Sewer Bloater (сюжетное)
- Freedom: Освободить Creature на парковке (пропускаемое, см. раздел главы Bus Stop)
Echo Generation 2 доступна в Xbox Game Pass и PC Game Pass, так что если у вас есть подписка, препятствий для начала прохождения на 100% нет.

Место получения достижения Freedom
Советы для идеального прохождения за один раз
Структура глав в игре в основном линейная, что делает «чистое» прохождение вполне достижимым. Несколько привычек помогут вам не сбиться с пути:
- Исследуйте каждый экран полностью, прежде чем запускать сюжетные события. Опциональные враги и интерактивные объекты часто находятся на краях локаций.
- В главе Noliva проверьте как крайний запад, так и центр рыночной площади на наличие двух аркадных автоматов, прежде чем двигаться дальше.
- В главе Annata Z воспринимайте второй экран как чек-лист: скелеты-коты (внизу слева), скамейка у водопада (выход влево), опциональный босс и Compactor (выход вправо).
- В главе Bus Stop идите на юг сразу же, прежде чем делать что-либо еще. Creature легко пропустить, если просто пройти мимо.
- Главу Championship можно переиграть, если вы что-то упустили, так что это единственная зона, где у вас есть «страховка».
За дополнительной помощью по игре обращайтесь к коллекции гайдов по Echo Generation 2, где разобраны стратегии и прохождения, выходящие за рамки достижений.
Если вам нравится такой стиль пошаговых RPG с карточной боевкой, просмотр раздела JRPG поможет найти множество похожих тайтлов, заслуживающих вашего внимания.


