Echoes of Aincrad предлагает на выбор шесть типов оружия, каждый из которых по-своему обыгрывает сеттинг Sword Art Online. Выбор варьируется от быстрых и мобильных вариантов, наказывающих за малейшее промедление, до медленных, сокрушительных тяжеловесов, требующих ювелирной точности. После тестирования всех шести типов на боссах и обычных врагах по всей игре стало ясно: разница между ними достаточно существенна, чтобы обращать на нее внимание. С некоторым оружием вы пройдете контент без особых усилий, в то время как другое потребует серьезных вложений, прежде чем начнет приносить результат.
Тир-лист оружия
Прежде чем разбирать каждый тип, взгляните на общую картину:
Оружие S-тира
Двуручный топор
Двуручный топор становится настоящим имбовым выбором к середине игры. Причина — конкретный вариант оружия под названием Iron Scythe, который вы открываете в мидгейме и который полностью меняет геймплей. Его MOD значительно усиливает спринт-атаки, а второй MOD может еще сильнее увеличить вашу скорость спринта. В результате получается оружие, позволяющее быстро сокращать дистанцию и наносить урон раньше, чем враги успеют среагировать. К спринт-ориентированному стилю игры нужно привыкнуть, но как только вы освоитесь, двуручный топор будет зачищать контент быстрее, чем что-либо другое в игре.

Все шесть доступных типов оружия
Меч
Мечи находятся в S-тире по другой причине, нежели двуручный топор. Они не доминируют в какой-то одной категории, но справляются со всем на достойном уровне. Хороший урон, приличная скорость, отсутствие необходимости в экстремальной прокачке статов, плюс доступ к щиту для блокирования входящих атак. Возможность использовать щит ценнее, чем кажется, особенно в боях с боссами, где тайминги для парирования очень строгие. Мечи — самый безопасный выбор для новичков, который остается актуальным даже на высоких уровнях сложности, именно поэтому они занимают столь высокую позицию.

Экран улучшения MOD для Iron Scythe
Более подробный разбор того, как мечи вписываются в различные билды, можно найти в гайде по боевке, крафту и билдам, где детально описаны синергии оружия и выбор EX-MOD.
Оружие A-тира
Булава
Булавой просто пользоваться, и она наносит серьезный урон при правильной прокачке статов. Ключевая характеристика здесь — Сила; без нее булава проигрывает другим вариантам своего тира. Вложите достаточно очков в Силу, и она станет надежным инструментом с достаточно высокой скоростью атаки, чтобы оставаться конкурентоспособной. Доступ к щиту — приятный бонус, особенно для игроков, у которых проблемы с таймингами парирования. Это не самое захватывающее оружие, но оно эффективно.
Рапира
Рапиры вознаграждают за вложения в Ловкость и хорошо сочетаются с мечами, если вы предпочитаете стиль дуалиста. Скорость и мобильность делают их привлекательными для игроков, которые предпочитают быть в постоянном движении, а не обмениваться тяжелыми ударами. В них несложно разобраться, но для их оптимизации требуется серьезная инвестиция в Ловкость, что сужает возможности для других билдов.
Кинжал
Кинжалы — это выбор для чистой Ловкости. Они наносят быстрый берст-урон и сильно наказывают врагов при каждом попадании. Однако есть и минусы: крайне малая дистанция атаки, из-за чего вы всегда деретесь вплотную, и отсутствие возможности взять щит. Промахи с кинжалами стоят дороже, чем с любым другим оружием, так как вы жертвуете защитой ради скорости. Если вы уверены в своем позиционировании и таймингах уворотов, кинжалы окупятся. Если нет — отсутствие щита приведет к смерти.

Билд на Ловкость для пользователей рапир
Оружие B-тира
Двуручный меч
Двуручный меч наносит самый высокий чистый урон из всех типов оружия, и, честно говоря, это его единственный плюс. Скорость атаки низкая, оружие тяжелое, а промахи сильно наказывают из-за длительности анимаций. Каждый удар должен достигать цели. Игроки, которые любят методичный геймплей с высокими ставками, найдут здесь что-то для себя, но двуручный меч требует гораздо больше точности, чем другие варианты, не предлагая взамен никаких защитных инструментов.
Какое оружие лучше всего подходит для новичков?
Мечи. Один только доступ к щиту делает выживаемость на ранних этапах игры намного выше, а сбалансированные требования к статам означают, что вы не загоните себя в тупик при распределении очков роста (Growth Points). Двуручный топор — вариант с более высоким потенциалом, но он требует понимания механик спринт-атак и разблокировки MOD, прежде чем начнет по-настоящему раскрываться. Начните с мечей, изучите системы, а затем экспериментируйте.
Если вы только начинаете, гайд для новичков по Echoes of Aincrad охватывает выносливость, Sword Skills, очки роста и улучшения у кузнеца — всё это напрямую влияет на эффективность выбранного вами оружия.
Влияет ли выбор оружия на другие системы?
Да, в нескольких важных аспектах. Сила и Ловкость — две характеристики, которые важнее всего для всех типов оружия. Булавы и двуручные мечи масштабируются от Силы; рапиры и кинжалы требуют Ловкости. Мечи и двуручные топоры более гибкие. Доступ к щиту напрямую привязан к типу оружия: мечи и булавы его поддерживают, а кинжалы, рапиры и двуручные мечи — нет. Это различие очень важно в режиме Death Game Mode, где ошибки имеют необратимые последствия. Если вы играете в этом режиме, ознакомьтесь с гайдом по пермадету и системе сохранений, прежде чем выбирать оружие, которое оставит вас без щита.
По всем остальным вопросам, включая оптимизацию настроек ПК для плавной работы игры, вас выручит полная коллекция гайдов по Echoes of Aincrad.


