Enshrouded погружает вас в огромный мир Embervale, почти не давая подсказок, и именно это делает его таким захватывающим. Но без четкого понимания того, как взаимосвязаны его системы, вы можете легко потратить часы впустую. Это руководство разбирает каждый основной аспект прогресса, от усиления вашего Flame Altar до подъема по Ancient Spires и найма ремесленников, которые раскрывают всю глубину игры.
Какие основные системы прогресса в Enshrouded?
В Enshrouded есть четыре основные системы, которые постоянно подпитывают друг друга. Освоение всех из них — ключ к раскрытию полного потенциала игры:
- Усиление Пламени (Strengthening the Flame) — повышает ваши характеристики, время пребывания в Тумане (Shroud) и вместимость Алтаря (Altar).
- Улучшение Алтаря (Upgrading the Altar) — расширяет вашу строительную зону у каждого аванпоста.
- Развитие персонажа (Advancing your Character) — получение Очков Навыков (Skill Points) за повышение уровня и сбор Корней Тумана (Shroud Roots).
- Сбор выживших (Assembling Survivors) — разблокировка ремесленников, которые предоставляют доступ к новым рецептам и мастерским.
Думайте об этих системах как о цикле. Более сильное Пламя позволяет вам выживать глубже в Тумане. Более глубокие вылазки в Туман приносят головы боссов и редкие материалы. Эти материалы открывают следующий уровень Пламени. Ваши выжившие направляют вас к следующей цели на каждом этапе.
Как усилить Пламя
Пламя (Flame) — это сердце вашего прогресса в Enshrouded. Это разумная сущность, которая говорит с вами на протяжении всего вашего приключения, и его улучшение — самое важное, что вы можете сделать на ранних этапах. Каждое улучшение повышает бонус к характеристикам вашего персонажа, увеличивает время, которое вы можете провести в Тумане, и увеличивает количество Flame Altars, которые вы можете активировать по всему Embervale.
Вот полный расклад каждого уровня Пламени, включая затраты и бонусы:
Каждое улучшение Пламени начиная с Уровня 2 требует добычи головы босса. Планируйте свои исследования вокруг охоты на этих врагов и убедитесь, что ваше снаряжение готово перед столкновением с ними.
Каждая голова босса принадлежит к определенному типу врагов, что означает, что вам придется активно продвигаться в новые регионы Embervale, чтобы прогрессировать. Улучшение Пламени до Уровня 2 также разблокирует квест История Огня (A Story of Fire), поэтому отдайте ему приоритет на ранних этапах.
Как работает улучшение Алтаря
Улучшение отдельных Flame Altars отличается от усиления самого Пламени. В то время как Усиление Пламени улучшает вашего персонажа глобально, улучшения Алтаря только расширяют строительную площадь в конкретном месте Алтаря. Это делает их идеальными для вашей главной базы, где вам нужно максимальное пространство.
Стоимость относительно невелика по сравнению с улучшениями Пламени, поэтому не стесняйтесь доводить Алтарь вашей основной базы до Уровня 3, как только у вас появятся Shroud Cores. Удаленные Алтари, служащие аванпостами, могут оставаться на Уровне 1, если вы не планируете там обширное строительство.
Shroud Cores находятся внутри Тумана, обычно рядом с Корнями Тумана (Shroud Root). Очистка Корня Тумана в первый раз также вознаграждает вас бонусным Очком Навыков (Skill Point), что делает эти вылазки вдвойне ценными.

Корень Тумана дает Очки Навыков
Как повысить уровень персонажа
Ваш персонаж получает EXP почти за каждое действие в Enshrouded: убийство врагов, добыча ресурсов, обнаружение книг знаний и выполнение квестов — все это вносит свой вклад. Каждый уровень дает одно Skill Point для вложения в выбранные Деревья Навыков (Skill Trees).
Существует также вторичный источник Очков Навыков, который многие игроки полностью упускают. Уничтожение Корня Тумана в первый раз дает бонусное Очко Навыков в дополнение к вашему обычному опыту. Имейте в виду, что Корни Тумана со временем отрастают, но вы получаете этот бонус только один раз за каждый уникальный Корень, поэтому отдавайте приоритет поиску новых, а не повторному посещению уже очищенных.
Не тратьте время на фарм уже очищенных Корней Тумана, ожидая бонусных Очков Навыков. Только первая очистка каждого Корня засчитывается для вашего бонусного прогресса.
Для более глубоких стратегий максимизации получения опыта, вики Enshrouded, поддерживаемая игровым сообществом, является отличным ресурсом для отслеживания местоположений и конкретных значений опыта.
Как разблокировать и развивать выживших
Пять Выживших (Survivors) пробуждаются во время ваших первых квестов, и каждый из них становится ремесленником, который разблокирует новые рецепты и мастерские по мере вашего продвижения. Быстрое их обустройство — одна из лучших инвестиций, которую вы можете сделать на ранних этапах игры.
Вот как разблокировать каждого:
- Кузнец (Blacksmith) (Oswald): Выполните Спасите спящего выжившего (Save the Sleeping Survivor)
- Алхимик (Alchemist): Выполните Мощная алхимия (Powerful Alchemy)
- Охотник (Hunter): Выполните Охотник становится добычей (Hunter Becomes the Hunted)
- Плотник (Carpenter): Выполните Плотницкая помощь (Carpentry Assistance)
- Фермер (Farmer): Выполните Расти вместе сильнее (Growing Stronger Together)
Первый запрос каждого Выжившего — это укрытие для работы. Вы можете разместить всех пятерых в одном здании, хотя место быстро становится тесным. Каждый ремесленник затем отправляет вас на последующие квесты, чтобы получить детали для их продвинутых мастерских.

Разместите выживших в одной базе
Какие мастерские нужны каждому выжившему?
Каждая новая мастерская расширяет возможности того, что этот Выживший может для вас изготовить. Плавильня Кузнеца особенно важна на ранних этапах, так как она контролирует обработку металлов, а Лаборатория Алхимика открывает доступ к некоторым из самых мощных расходных материалов в игре.
Как подняться по Древним Шпилям
После очистки вашего первого Колодца Эликсира (Elixir Well) поговорите с Oswald, чтобы начать квест Подъем по Древнему Шпилю (Scaling the Ancient Spire). Древние Шпили — это башни, построенные исчезнувшей цивилизацией Древних. Достижение вершины каждого из них открывает точки быстрого перемещения и наносит новые локации на вашу карту, что делает их незаменимыми для эффективного исследования.
Что нужно перед отправкой к Шпилю?
Перед отправлением изготовьте Крюк-кошку (Grappling Hook). Без него вы не сможете пройти Шпиль. Вот что вам нужно:
- 4x Металлический лом (Metal Scraps) (добывается с врагов-Чистильщиков (Scavenger))
- 7x Нить (String) (изготавливается из растительного волокна, добываемого из кустов)
- 10x Споры Тумана (Shroud Spores) (выпадают из врагов внутри Тумана)
Фармите Споры Тумана (Shroud Spores) партиями за один заход в Туман, чтобы избежать траты времени на многократные походы. Внимательно следите за таймером Тумана и отступайте до его истечения.
Как пройти головоломки Древнего Шпиля?
Шпиль имеет три разных уровня, каждый со своими механиками головоломок. Вот расклад по уровням:
Уровень Один
- Нажмите кнопку на южной стене, чтобы открыть ближайшую дверь.
- Ограбьте сундук в конце коридора справа.
- Используйте ваш Крюк-кошку (Grappling Hook), чтобы перелететь через пропасть у северной лестницы.
- Прежде чем воспользоваться телепортером, спуститесь, чтобы найти скрытый сундук под восточной лестницей.
Уровень Два
- Прыгните на решетку на дальней стене, затем поднимитесь и идите налево, чтобы найти кнопку высоко на стене.
- Попадите по кнопке стрелой или посохом (вы не сможете дотянуться до нее рукой).
- Это одновременно откроет две двери: одну справа от вас, другую у основания комнаты.
- Ограбьте обе области, прежде чем воспользоваться телепортером.
Уровень Три
- Пробегите по полу с шипами и используйте центральную комнату как безопасную зону.
- В комнате с лавовыми столбами поднимитесь по левой решетке и нажмите кнопку наверху.
- Поднимитесь по лестнице возле запертой двери и перейдите по решетке, чтобы нажать вторую кнопку.
- Прежде чем спуститься, прыгните в скрытую нишу за столбом, чтобы найти бонусный сундук.
- Откройте теперь разблокированную дверь, ограбьте сундук, затем пересеките лавовые столбы до финального телепортера.

Крюк-кошка преодолевает пропасти Шпиля
Как только вы достигнете вершины, взаимодействуйте с The Flame в центре платформы. Это активирует точку быстрого перемещения, добавит новые маркеры на вашу карту и завершит квест. После спуска планируйте на юг к Ancient Vault - Blacksmith, чтобы найти ближайший Flame Sanctum, где вы сможете собрать Spark для следующего улучшения Пламени.
Для стратегий сборки и более глубокого контента Enshrouded, ресурс сообщества на сборках и руководствах Enshrouded от Hack the Minotaur подробно освещает продвинутую оптимизацию персонажа.
Приоритет прогресса: что делать в первую очередь?
При наличии всех этих систем полезно иметь четкий порядок действий на первые несколько часов:
- Установите ваш Flame Altar и заявите базовую локацию.
- Выполните ранние квесты выживших, чтобы разблокировать Blacksmith и Alchemist.
- Создайте Grappling Hook и очистите ваш первый Elixir Well.
- Поднимитесь по первому Ancient Spire, чтобы разблокировать быстрое перемещение и маркеры карты.
- Улучшите Пламя до Уровня 2, используя материалы из ваших вылазок в Туман.
- Расширьте ваш базовый Алтарь до Уровня 3, используя Shroud Cores.
- Продолжайте разблокировать Hunter, Carpenter и Farmer через их соответствующие квесты.
- Цельтесь в локации Корней Тумана (Shroud Root) для получения бонусных Skill Points по мере исследования новых регионов.
Этот порядок сохраняет ваши возможности открытыми, гарантируя, что вы никогда не будете ограничены материалами или мастерскими в критический момент. Для получения дополнительных стратегий и последних новостей по Enshrouded, просмотрите больше игровых руководств на GAMES.GG, чтобы опережать все обновления.

