Innsbeak Chapel — это место, где вторая глава перестает быть медленной и начинает бросать в вас все подряд. Вы прибываете отдельно от своей группы, застряв на маленьком острове и без своих книжек с историями. К тому времени, как вы уйдете, вы решите головоломку с элементами, переживете погоню на поезде и победите то, что в руководстве Neoseeker описывается как самый сложный бой с боссом в игре на данный момент. Вот как пройти все это чисто.
Получение заклинания трансформации в тюленя
Когда вы впервые получите контроль, немного спуститесь, и предмет упадет на камень рядом с вами. Подберите его, чтобы получить заклинание трансформации в тюленя. Это способность Евы, и вы активируете ее, стоя на одном из символов печати, разбросанных по главе, и нажимая Квадрат. Вы видели эти символы с тех пор, как прибыли в Иннсбик. Теперь вы наконец можете их использовать.
Что можно делать с трансформацией в тюленя?
Довольно много, прямо с начального экрана. В форме тюленя Ева может свободно плавать по воде и толкать лодки, отмеченные стрелками, подобно тому, как блоки со стрелками работают на суше. Эти лодки служат мостами, когда их толкают на место. Форма тюленя требуется для большинства коллекционных предметов в этой секции, поэтому не спешите мимо воды.
Вам нужно быть в форме тюленя, чтобы толкать лодки со стрелками. Вернитесь на сушу, прежде чем пытаться пересечь их как мост.
Все коллекционные предметы в районе часовни
Прежде чем отправиться в саму часовню, есть несколько коллекционных предметов, которые нужно собрать на причалах и затопленных зонах. Согласно прохождению Neoseeker, вот что доступно и где:
Амулет "Ядовитое насыщение" стоит того, чтобы отклониться от маршрута. Согласно прохождению, он дает шанс наложить яд вашими атаками, и он особенно хорошо сочетается с приемом "Шквал баклера Флинта". Эта комбинация становится очень актуальной для боя с Дакстером позже.
Чудовище внутри здания наносит сильные удары, а расположение его шипов ограничивает варианты атак Евы. Входите с полным здоровьем.
Как решить головоломку "Запретный вальс"
Записка на подиуме внутри часовни гласит, что исполнение "Запретного вальса" открывает путь во Внутреннее святилище. Есть два этапа.
Этап 1: Четыре стихии
Табличка на северной стене задней комнаты указывает порядок: воздух, земля, огонь, а затем вода. Каждая стихия соответствует определенному действию:
- Воздух: Используйте способность "Порывистая баллада"
- Земля: Используйте "Серенаду ростка" на саженце в верхнем правом углу комнаты
- Огонь: Зажгите жаровню с помощью "Тиндера"
- Вода: Прыгните в воду
Если экран вспыхнет красным, вы сделали это в неправильном порядке. Если он вспыхнет и экран затрясется, вы сделали это правильно.
Не взаимодействуйте с саженцем или жаровней до начала последовательности. Они являются частью головоломки, и их активация вне порядка сбросит ваш прогресс.
Этап 2: Сыграйте песню
После завершения стихий поговорите с NPC в предыдущей комнате. Он упомянет, что окна наверху открылись и что цвета выглядят музыкально. Переключитесь на Вольфганга и сыграйте ноты в порядке, соответствующем цветам окон. Правильная последовательность, согласно прохождению Neoseeker, следующая:
- Зеленый, Синий, Желтый, Синий, Зеленый
Это откроет секретную дверь в полу, ведущую вниз во Внутреннее святилище.
Головоломка с мышью перед Дакстером
Как только ваша группа снова соберется (возьмите ключ со стола, откройте клетку и зажгите факел Тиндером, чтобы открыть ворота), вы попадете в библиотеку с мышью, бегущей по дорожке. Цель — доставить мышь в главную комнату часовни, чтобы ее можно было использовать как платформу для прыжков.
Вот последовательность:
- Подождите, пока мышь выровняется с левым книжным шкафом, затем пусть Ева превратит ее в гриб. Запрыгните и используйте баклер Флинта, чтобы схватить амулет "Усиление здоровья" с противоположной полки.
- Спуститесь и нажмите рычаг, чтобы сдвинуть блоки. Позвольте мыши пройти первое препятствие, затем снова нажмите рычаг, чтобы она достигла дверного проема.
- В комнате с печатью используйте мышь как гриб, чтобы добраться до верхнего прохода. Пересеките платформы и нажмите рычаг, чтобы сбросить деревянную платформу в воду.
- Толкните платформу тюленем, чтобы она служила мостом для мыши. Она не может упасть, так что нет никакого давления по времени.
- Как только мышь войдет в главную комнату часовни и спустится по лестнице, снова трансформируйте ее, чтобы отскочить на второй уровень. Нажмите рычаг, чтобы открыть северную дверь.

Тайминг рычага головоломки с мышью
Как победить Дакстера (второй бой)
Сохранитесь перед кроватью во Внутреннем святилище. Кровать — это бесплатная точка исцеления, а не ловушка, так что используйте ее. Предстоящий бой описывается в источнике Neoseeker как "самый сложный бой в игре на данный момент, особенно на уровне сложности Hard".
Что делает этот бой таким опасным?
У Дакстера за спиной есть Сердце, которое питает его неуязвимость. Сердце восстанавливает 3 HP каждый ход, даже если вы истощили его до нуля. Если оно когда-либо достигнет полного HP, Дакстер станет неуязвимым и мгновенно уничтожит всю вашу группу. Вы постоянно управляете двумя целями одновременно.
Его атаки включают:
- Те же 2 приема из первого боя с Дакстером
- Новая атака с вытягиванием шеи, нацеленная на одного персонажа (самая легкая из трех для блокирования)
- Атака магическим порталом, которая накладывает Страх на вашу группу
Страх тратит ходы и сжигает SP, которые вам нужны для исцеления с помощью "Восстановления". Тайминг атаки порталом для блокирования также не изменился с первого боя, что означает, что он по-прежнему неудобен.
Дакстер также может призывать рыбьих врагов посреди боя. У них всего 3 HP, но они почти всегда приходят со щитами. Щиты блокируют обычные атаки Флинта и огненное дыхание Тиндера, поэтому вам нужно быстро устранять этих аддов, прежде чем они съедят вашу экономику действий.

Держите HP Сердца низким
Какова лучшая стратегия для боя с Дакстером?
По данным прохождения Neoseeker, у Дакстера примерно 30 общего HP. Вот что работает:
- Яд — ваш лучший инструмент. Наложение яда на Дакстера делает его уязвимым для полного урона от "Шквала баклера Флинта". Амулет "Ядовитое насыщение", который вы подобрали ранее, предназначен именно для этого.
- Сбалансируйте приоритет целей. Бейте по Сердцу, когда оно поднимается слишком высоко, затем переключайтесь обратно на Дакстера. Никогда не позволяйте Сердцу приблизиться к полному.
- Используйте атаки SP, когда ваше здоровье стабильно. "Восстановление" чаще всего ценнее атакующих ходов SP, но если вы в хорошей форме, не копите его.
- Используйте всех. Все четыре члена группы имеют здесь актуальные приемы. Не оставляйте никого в запасе и забывайте об их наборе.
- Сначала убивайте щиты. Когда Дакстер призывает рыбьих врагов со щитами, разберитесь с ними прежде всего. Оставление их в живых блокирует Флинта и Тиндера от Сердца.
Если у вас возникают трудности на уровне Hard, амулет "Кофеиновый" (найденный в секретном сундуке Внутреннего святилища перед боссом) может помочь. Возьмите его, плывя к экрану в форме тюленя, затем идите направо, чтобы найти скрытый проход.
Победа над Дакстером вознаграждается бронзовым трофеем "Испорченное мясо" (25G на Xbox).
После боя: головоломка с жаровней
С поверженным Дакстером и возвращенными книжками с историями, в следующей комнате вас ждет головоломка с воротами. Шаги:
- Используйте "Порывистую балладу", чтобы потушить все жаровни.
- Сожгите плющ со стен с помощью "Тиндера", чтобы обнаружить скрытые окна. Зеленые значки указывают, какие жаровни нужно зажечь.
- Сначала зажгите пятую жаровню (крайняя справа).
- Прыгните на колонну слева от второй жаровни.
- С колонны зажгите вторую жаровню, затем используйте баклер Флинта, чтобы бросить и поджечь третью.
Дверь открывается справа. Пройдите через нее, разберитесь с головоломкой с мышью и лифтом (трансформируйте мышь слева от лифта, чтобы отскочить к Голубю Питу), и вашим следующим пунктом назначения станет Маяк.
Для получения дополнительных руководств, охватывающих каждую главу Escape from Ever After, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

