Save 10% on Everwind on Steam
Средний

Гайд по бою в Everwind: Оружие, древа навыков и зачарование рун

Освойте бой в Everwind: разбор оружия, пути развития навыков, механика парирования и система зачарования рун.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Mar 31, 2026

Save 10% on Everwind on Steam

Everwind бросает вас в небо, полное парящих островов и врагов, которые вас просто уничтожат, если вы будете относиться к бою как к обычной песочнице. Шкала выносливости не для декораций. Оружие ломается. Враги бьют сильно с первого острова. Освоение деревьев навыков, тиров оружия, тайминга парирования и системы рун с самого начала — это разница между выживанием достаточно долго, чтобы построить нормальный корабль, и возрождением рядом с кучей ваших собственных крафтовых материалов.

Какой максимальный уровень и можно ли сбросить навыки?

Текущий максимальный уровень в Everwind в раннем доступе — 40, что подтвердили разработчики на своих форумах. Каждый уровень дает одно очко навыка, и при наличии трех отдельных деревьев для их распределения вы не сможете открыть все в одном прохождении. Это сделано намеренно. Вам придется выбрать направление.

Предохранительным клапаном является зелье сброса навыков, которое можно приобрести в игре, чтобы обнулить всю вашу сборку и начать заново. Это делает ранние эксперименты гораздо менее болезненными. Вложите очки в физический урон, чтобы пережить начальные острова, затем купите зелье и переключитесь на полную магическую сборку, как только у вас появятся лучшие материалы. Играете с друзьями? Сбрасывайте навыки свободно, чтобы тестировать взаимодополняющие комбинации ролей, не фиксируясь навсегда на плохом выборе.

Как работают три дерева навыков?

Есть три пути: Воин, Чародей и Инженер. Каждое дерево имеет шесть тиров, и вам нужно потратить пять очков в тире, прежде чем откроется следующий. Деревья не имеют общего прогресса, поэтому пять очков в 1-м тире Воина ничего не дают для доступа ко 2-му тиру Чародея.

Путь Воина

Дерево Воина охватывает физический урон, выживаемость и утилитарность ближнего боя. Ранние тиры дают пассивные баффы здоровья и открывают способность парировать. Верхние тиры — это то, где сборка становится по-настоящему интересной: механика скрытности, которая делает вас полностью бесшумным в приседе, и способность Перерез Глотки, которая дает вам процентный шанс мгновенно убить врага в зависимости от нанесенного урона. Перерез Глотки не работает на боссах или элитных врагах, но значительно ускоряет зачистку лагерей бандитов.

Инвестирование в это дерево также является обязательным условием для экипировки брони Продвинутого и Мастерского тиров. Вы не сможете просто скрафтить снаряжение на станции кузнеца, не разблокировав сначала соответствующий рецепт через прогрессию навыков Воина.

Путь Чародея

Дерево Чародея масштабируется через последовательные мастерства стихий: Огонь, затем Лед, затем Молния, затем Яд. 4-й тир содержит узел Дикая Магия, который дает каждому вашему заклинанию шанс нанести на 50 процентов больше урона или на 25 процентов меньше. Это высоковариантная азартная игра, которая может как выиграть бой, так и плохо его закончить.

Магическое оружие, такое как посохи, имеет строгий предел прочности в 50 использований, поэтому относитесь к ним как к ситуационной тяжелой артиллерии, а не как к основному оружию. Вы всегда найдете оружие ближнего боя легче, чем алхимические материалы, поэтому поддержание солидных основ ближнего боя важно даже для полной сборки Чародея.

Путь Инженера

Дерево Инженера не увеличивает чистый урон, но облегчает все остальное. Выдающийся узел — это сканирование компасом, которое подсвечивает живых существ сквозь стены на расстоянии до 650 метров, что очень полезно для разведки опасных островов перед высадкой. Пассивное снижение расхода выносливости при спринте дополняет утилитарность, давая вам надежный вариант отступления, когда бой идет не по плану.

Как работает парирование в Everwind?

Парирование — один из самых эффективных инструментов в игре при правильном тайминге. Механика работает по-разному в зависимости от того, экипирован ли у вас щит или вы вложили очки в навык Мастер Парирования.

Парирование со щитом

Экипируйте щит в слот щита через экран инвентаря. В бою удерживайте правую кнопку мыши (или LT на контроллере), чтобы поднять щит в активный блок, затем нажмите левую кнопку мыши (или RT на контроллере) точно в момент, когда атака врага собирается попасть. Успешное парирование оглушает врага примерно на 2 секунды, давая вам свободное окно для атаки. Неправильно рассчитанная попытка приведет к тому, что удар пройдет сквозь щит и нанесет полный урон.

Щиты по умолчанию не поддаются крафту. Вы найдете рецепт естественным образом, исследуя новые острова, а подземелья часто содержат щиты в сундуках, если вам нужен один быстро.

Парирование оружием

Навык Мастер Парирования в дереве Воина открывает парирование оружием. Он находится в 1-м тире без предварительных условий, так что вы можете получить его, как только достигнете 2-го уровня. Как одноручное, так и двуручное оружие работают с Мастером Парирования. Исполнение идентично парированию щитом: стойка блока, затем ввод атаки в последний момент.

Важное замечание: если у вас одновременно экипировано одноручное оружие и щит, щит имеет приоритет для парирования. Вы не можете парировать оружием, когда щит находится в вашей левой руке.

С какими врагами вы будете сражаться?

Три различных фракции врагов населяют парящие острова, каждая со своим поведением и профилем добычи.

Люди

Человеческие поселения появляются на обжитых островах в первом атмосферном слое, с торговцами, стражниками и жителями. Люди по умолчанию реактивны, а не агрессивны. Они не нападут, если их не спровоцировать, но все поселение будет защищаться, как только начнется бой. Городские стражники имеют большой запас здоровья, поэтому начинать бой неподготовленным — плохая идея.

Плюс в том, что человеческие поселения — ваш основной источник брони и одежды. Торговцы охватывают широкий спектр специализаций:

Loading table...

Не каждое поселение имеет каждый тип торговца, поэтому пометка полезных маркерами экономит время в дальнейшем. Избегайте обнажать оружие рядом с торговцами; случайный взмах может спровоцировать весь город.

Цивилизация Мортиваров

Мортивары — это скелетные враги, с которыми вы будете сталкиваться чаще всего на островах. Они всегда агрессивны при виде. Каждый тип Мортивара имеет несколько моделей с уникальной статистикой и защитой, поэтому один и тот же вариант врага может выглядеть совершенно по-разному в зависимости от встречи. Из примечательных добыч — различные Черепа Мортиваров, броня, монеты и оружие. Боссы, такие как Генерал Мортиваров, сбрасывают редкие предметы, включая Кристаллы Силы, а мини-босс Лесной Древень сбрасывает уникальный меч под названием Шепот Рощи.

Цивилизация Стимпанков

Стимпанки — это сломанные металлические гуманоидные конструкции, встречающиеся в более высоких атмосферных слоях. Как и Мортивары, они враждебны с самого начала. Ключевая опасность: многие Стимпанки взрываются при смерти, поэтому отступить после нанесения смертельного удара — не опция. Победа над Стимпанками — один из самых эффективных способов собрать металлические машинные компоненты без необходимости в Фабрикаторе или Дрели.

Встреча с врагом Мортиваром

Встреча с врагом Мортиваром

Какое оружие действительно стоит крафтить?

Стартовый деревянный меч — это не оружие. Это заглушка. Вот оружие, которое имеет значение, основанное на их уроне и показателях выносливости:

Loading table...

Переход от камня к бронзе — самое значительное улучшение, которое вы можете сделать на раннем этапе. Это требует постройки Печи и Станции Кузнеца на вашем корабле и сначала переплавки сырой медной руды в слитки. Сырая руда ничего не дает на верстаке.

Как работает система зачарования рунами?

Руны применяют постоянные баффы характеристик к оружию и нагрудникам. Цепочка крафта крутая: вам нужно 5 рунных осколков, чтобы сделать одну Малую Руну, затем 5 Малых Рун для Средней Руны, масштабируясь вверх через Большие, Огромные и, наконец, Идеальные Руны. Осколки выпадают из низкоуровневых врагов и появляются в специальных сундуках по всей карте.

Чтобы применить руну, держите ее в руке, нажмите клавишу использования и выберите целевое оружие. Руна и определенный компонент для крафта расходуются безвозвратно.

Если вы нашли зачарованное оружие с руной, которую не хотите, не разбирайте его. Постройте Станцию Переработки на своем корабле и прогоните предмет через нее, чтобы извлечь рунные осколки для последующего использования.

Какие руны стоит приоритизировать?

  • Высасывание Жизни: Лечит вас на 2 процента от нанесенного урона. Обязательно для прохождения подземелий, где ограничен запас еды.
  • Боевой Пир: Восстанавливает 5 выносливости за убийство, позволяя вам выполнять серии атак по большим группам без остановки.
  • Ускорение: Увеличивает скорость атаки на 5 процентов в течение 5 секунд после попадания по цели. Комбинируйте с быстрым оружием, таким как медный кинжал, для максимального эффекта.
  • Рок: Мгновенно убивает любого стандартного врага, у которого осталось менее 20 здоровья. Не влияет на элитных врагов или боссов, но полностью тривиализирует зачистку лагерей бандитов.

Сбор добычи с павших врагов и редкое снаряжение

Подбор снаряжения с побежденных врагов — один из самых быстрых способов улучшиться вне крафта. Боссы и мини-боссы из всех трех фракций иногда несут эксклюзивное редкое снаряжение, которое нельзя получить с помощью обычных рецептов крафта. Проверка добычи врагов перед тем, как двигаться дальше, стоит тех нескольких секунд, которые это занимает.

Для игроков, желающих отслеживать известные места предметов и данные, полученные от сообщества, Everwild Wiki на Fandom поддерживает растущую базу данных таблиц добычи врагов и местоположений предметов по мере их картирования сообществом.

Сводим все воедино

Everwind вознаграждает игроков, которые относятся к бою как к системе, а не как к упражнению в нажатии кнопок. Тайминг блока, управление выносливостью, направление сборки и знание того, в какую фракцию вы идете, прежде чем приземлиться, — все это имеет значение. Зелье сброса навыков снимает штраф за эксперименты, поэтому нет причин фиксироваться на сборке рано, не протестировав ее.

Для дополнительного контекста по известным ошибкам, исправлениям и технической информации, полученной от сообщества, страница PCGamingWiki для Everwind стоит добавить в закладки, поскольку игра продолжает развиваться в раннем доступе. Для получения дополнительных руководств, охватывающих каждую систему в игре, просмотрите полную библиотеку руководств на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026