Far Far West preview
beginner

Far Far West: Jokers, Upgrades, and Progression Guide

Узнайте, как использовать Jokers, улучшения оружия и прокачку характеристик в Far Far West для создания идеального билда под ваш стиль игры.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Jun 10, 2026

Far Far West preview

Far Far West вышла в ранний доступ с системой прогрессии, которая находится где-то посередине между прямолинейным шутером и лайтовой «билдостроилкой». Если вы ждете глубоких древ навыков и сотен синергичных перков, стоит немного умерить ожидания. Но если вам нужен крепкий кооперативный шутер, где выбор апгрейдов действительно влияет на геймплей, здесь есть что изучить.

Как устроена система прогрессии?

Основной цикл завязан на нескольких взаимосвязанных слоях. XP идут на прокачку каждого оружия, вспомогательного снаряжения и вашего персонажа. Трата золота на эти уровни повышает статы: урон, размер магазина и HP. У каждого предмета снаряжения есть система престижа, так что есть определенный потолок, после которого уровень сбрасывается.

Помимо базовых статов, можно охотиться за фрагментами, привязанными к конкретным предметам. Сбор достаточного количества фрагментов открывает новые предметы или добавляет косметические опции для уже имеющегося снаряжения. Золото также тратится на скины персонажей, маунтов, эмоции и прочую «косметику».

Сами карты содержат внушительное количество побочных квестов и скрытого контента помимо основных миссий. Игроки, которые проводят время в игре с самого релиза, постоянно находят опциональные цели и секреты даже после нескольких прохождений каждой локации.

Weapon stat upgrade screen

Экран улучшения статов оружия

Что такое Джокеры и зачем они нужны?

Джокеры — это ближайший аналог системы перков или пассивок в Far Far West. Вы экипируете их на оружие и персонажа, получая эффекты, которые выходят за рамки простого увеличения цифр.

Каждый Джокер стоит от 1 до 5 очков слота в зависимости от редкости. Оружие может вместить Джокеров на сумму до 14 очков, а слот персонажа поддерживает до 16 очков. Этот бюджет заставляет принимать реальные решения: один редкий Джокер может занять почти все доступные слоты, в то время как комбинация нескольких дешевых дает гибкость ценой индивидуальной мощности.

Полный пул Джокеров открывается на 40 уровне, но «гэмблинг» душами на ранних этапах может позволить получить их раньше этого порога.

Несколько примеров из тестов игроков:

  • Джокер на 4 очка, запускающий регенерацию HP в течение 20 секунд после получения урона, что эффективно нивелирует мелкий урон от рядовых врагов.
  • Два Джокера по 2 очка, каждый из которых дает исцеление при сборе душ, выпадающих из убитых врагов.
  • Два Джокера по 3 очка для минигана, каждый из которых дает 5% шанс выпадения полного боезапаса при убийстве, суммируясь до 10% в сумме.
  • Два Джокера по 2 очка, дающие 5% шанс при попадании в уязвимые точки призвать лечащий колокол, по которому можно стрелять для восстановления HP.
Joker slot budget overview

Обзор бюджета слотов для Джокеров

Какие билды жизнеспособны?

Билды в Far Far West — это не столько поиск одного «имбового» стиля, сколько балансировка между уроном, выживаемостью, полезностью, AOE и уроном по одной цели. Вы не просто разгоняете один множитель до небес, а крутите настройки, как на пульте управления.

Тем не менее, есть несколько четких направлений:

Loading table...

Стихийные эффекты на вторичном оружии скейлятся независимо от урона выстрела, а значит, скорострельные пушки накладывают статус чаще. Взрывной лук может наносить AoE-урон. Оба подхода достаточно уникальны, чтобы ощущаться как осознанный выбор.

Заклинания добавляют еще одно измерение. Вуду-ветка сфокусирована на высасывании жизни и поддержке, в то время как другие сетапы заклинаний опираются на призыв турелей в сочетании с мощными AoE-стихийными эффектами для контроля пространства, пока вы ведете огонь.

Voodoo spell tree options

Опции ветки заклинаний Вуду

Достаточно ли глубины билдов для долгой игры?

Здесь стоит быть честными: мнения игроков разделились.

Один игрок с 50 часами в демо описал систему билдов как примерно треть глубины Payday 2 или Vermintide 2. Количество Джокеров в игре сейчас ограничивает число уникальных конфигураций. Поскольку на старте раннего доступа доступно не так много оружия и апгрейдов, моменты «геймчейнджеров» случаются редко.

Другая точка зрения из той же ветки обсуждения описывает это как «холистические бонусы билда как слой поверх существующего геймплея». Ваш билд — это не что-то одно. Это 10% танка от основного оружия, 10% от вторичного, 20% от заклинаний, 30% от героя и так далее. Целое больше суммы частей, даже если каждая часть по отдельности скромна.

Разработчики сами высказались в обсуждениях в Steam: команда сфокусировала старт раннего доступа на полировке первых десятков часов геймплея, а мета-прогрессия и эндгейм-реиграбельность официально есть в дорожной карте на ближайшие месяцы. Это прямая цитата Arno, разработчика Far Far West в Steam.

Как лучше тратить золото и XP?

С ограниченными слотами для Джокеров и бюджетом статов, приоритеты на старте важны. Основываясь на обсуждениях игроков:

  • Вкладывайтесь в HP на ранних этапах. Джокеры на реген становятся значительно эффективнее, когда ваш пул HP больше, так как фиксированное восстановление покрывает больший процент входящего урона.
  • Выберите одно оружие для прокачки в первую очередь. Распыление XP на всё подряд замедляет вашу кривую силы. Доведите одно оружие до открытия всех слотов под Джокеры, прежде чем переходить к остальному.
  • Подбирайте Джокеры под паттерн стрельбы оружия. Джокеры, основанные на проках (выпадение патронов, лечащие колокола), скейлятся от количества попаданий, поэтому скорострельное оружие получает от них больше выгоды, чем медленное одиночное.
  • Следите за системой охоты за фрагментами. Выбор конкретного предмета для фарма фрагментов позволяет целенаправленно открывать нужные вещи, а не ждать рандома.

Больше гайдов по кооперативным шутерам и игровых новостей можно найти, просмотрев другие гайды на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

June 10th 2026

опубликовано

June 10th 2026