• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Official Andy Bogard DLC Character Trailer
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. FATAL FURY: City of the Wolves
  3. Руководства
  4. Гайд по Andy Bogard
expert

Гайд по Andy Bogard

Освойте Andy Bogard в Fatal Fury: City of the Wolves: тактика давления, миксапы и защитные приемы.

Nuwel

Nuwel

•

Обновлено May 28, 2026

Official Andy Bogard DLC Character Trailer

Кто такой Andy Bogard и почему стоит играть за него?

Andy Bogard — один из самых прямолинейных персонажей в FATAL FURY: City of the Wolves, но «прямолинейный» не значит «простой». Его геймплей строится на сближении, постоянном прессинге и кондиционировании оппонента, чтобы тот совершал ошибки, за которые Andy может жестко наказать. Он не полагается на гиммики или второстепенные условия победы. Вместо этого у него есть плотный, хорошо сбалансированный арсенал, который вознаграждает игроков за чтение действий противника и непредсказуемость в принятии решений.

Andy Bogard mid-range stance

Andy Bogard в стойке на средней дистанции

В чем заключается основной геймплей Andy?

Andy чувствует себя лучше всего на средней дистанции. Именно там его нормалы наиболее эффективны, фаерболы становятся реальной угрозой, а сам он может начать процесс кондиционирования, определяющий его стиль игры. У него уверенное передвижение, а спецприем 236A/C может служить инструментом для мобильности. Продление его через 236R~A/C позволяет быстро сократить дистанцию, когда оппонент этого не ждет.

Его фаерболы не предназначены для классического зонинга. Полноэкранный 214BD~C слишком предсказуем и легко наказывается, если противник готов к нему, но это полезный способ проверить, насколько хорошо оппонент знает матчап. 214A/C на средней дистанции — это основная рабочая лошадка: он часто дает плюс на блоке и эффективно контролирует пространство. Прыжковые или хоп-версии этого же приема провоцируют анти-эйры, хотя восстановление при приземлении будет болезненным, если вы промахнетесь или пропустите кроссап.

На земле 2A, 2B и f.A — ваши инструменты контроля средней дистанции. f.C обладает отличным радиусом и хорошо работает в футсис, лучше всего подходит для Wild Punish. Его нельзя отменить в спецприем, поэтому он теряет часть полезности, но он безопасен на блоке (минус, но не наказуем напрямую), что создает возможности для Guard Cancel. f.B ведет в f.B > f.D Target Combo, который может перейти в Hard Knockdown, если доступен S.P.G. через REV Blow cancellation.

Для воздушного сближения j.D после хопа — ваш лучший джамп-ин, так как его сложнее сбить анти-эйром на реакции. В ситуациях «воздух-воздух» наиболее надежны j.A и j.C. j.A > j.C Target Combo также может сбить попытки противника сделать Just Defend в воздухе. j.B — ваш инструмент для кроссапов.

info
Старайтесь не использовать f.D в наземной игре. Под него легко подсесть, и он легко наказывается при промахе. Бонус от контр-хита за счет эффекта притягивания редко оправдывает риск.

Как прессинговать за Andy Bogard

Как только Andy сближается, цепочки прессинга начинают разветвляться. cl.B, cl.C — надежный фреймтрап против нетерпеливых оппонентов, которые спамят A, чтобы прервать серию. Контр-хит cl.C линкуется в 2C после финта. cl.D, финт, 2C — еще один солидный стартер, который также служит последовательностью прессинга, хотя в нем есть окно, где некоторые реверсалы могут его прервать. После 2C Andy может сделать финт в микро-дэш бросок, если правильно выбрать тайминг.

Если оппонент начинает уважать эту последовательность и уходит в пассив, усиливайте давление через cl.D, финт, микро-дэш cl.D с выходом в дальнейшие ветки: 2C, микро-дэш бросок или командный захват 214B~A/AC. Завершение прессинга через 214A после поука 2C — безопасный и стабильный способ закончить свой ход.

Combination Attack — еще один уровень прессинга. Варьируйте завершения: используйте ~6D, чтобы проверить, спамит ли оппонент или пытается сделать инвульный реверсал, завершайте серию раньше в бросок, если они пытаются течить броски, или делайте хоп j.D для мощного наказания, если они пытаются течить. Никогда не играйте линейно.

Command grab follow-up options

Варианты продолжения после командного захвата

Окиземе и бросковые лупы

Hard knockdown меняет всё для Andy. После броска 214D возвращает его вплотную, создавая зацикленный RPS:

  • Снова бросок, если оппонент пассивен
  • cl.D, если они встают, нажимая кнопки
  • Микро-шаг в отложенный D для Wild Punish на вейкап-техе
  • Ожидание безрассудного реверсала после того, как вы приучили их к двум-трем броскам подряд

Если оппонент зажат в углу и прыгает, чтобы избежать ситуации, ~B follow после флипа всё равно оставляет Andy в плюсе или нейтрале на блоке в зависимости от высоты. Это неплохой исход.

Что касается комбо-маршрутов, 236236B обычно дает лучшее окиземе, чем 236236A, а разница в уроне при высоком скейлинге обычно незначительна. Ограничьте REV Accel в комбо 2 или 3 активациями, если только вы не используете Final S.P.G., так как выход за пределы 3 часто снижает общий урон.

warning
Последовательность на гард-брейк cl.C/2C > 236AC~6C > 236BD > j.214AC > j.CD расходует 52% шкалы REV и требует S.P.G. для завершения гард-брейка на 100%. Без S.P.G. оппоненту не хватит двух ударов до пробития. Некоторые персонажи могут сбежать до j.214AC, если у них есть супер-метр.

Лучшие миксап-сетапы Andy

Продолжение после командного флипа, Meaty Shibuki (214D~D), — основа его миксап-игры. Идея в том, чтобы попасть на поздние активные фреймы приема, получая достаточное преимущество по фреймам для линка в дальнейшие опции. Вот сравнение основных сетапов:

Loading table...

Для прессинга через телепорт-кроссап 214BD~C — инструмент проверки реакции. Против оппонентов, которые злоупотребляют 2CR для анти-эйров, наказывайте их продолжением через командный захват 214BD~A. Как только они начнут сомневаться в своих привычках анти-эйра, воздушные подходы Andy станут гораздо опаснее.

Гиммик 214R~AC после нокдауна выполняет мгновенный бэкдэш j.214AC, который перебивает многие приемы и остается активным, даже если Andy получает удар, что означает возможность размена в его пользу.

Как работает защита Andy?

Защитные опции Andy многослойны. Его стандартный реверсал — 623A, 5-фреймовый неуязвимый прием, который может пробивать пробелы в прессинге и мити-атаки. Используйте его осторожно: промах открывает Andy для стартеров на контр-хит, которые могут нанести от 40 до 70% урона в зависимости от ресурсов оппонента. Пассивные игроки байтят безрассудные реверсалы после джамп-инов, поэтому приберегите 623A для ситуаций, когда вы уверены в попадании.

236236B редко полезен как реверсал, за исключением специфических сетапов вроде мити Kaiser Wave. 236236C с двумя полосками обычно является более сильной опцией, всего на один фрейм медленнее Hidden Gear, но с более высоким потолком урона на контр-хите.

Guard Cancel — самый надежный защитный слой Andy:

  • GC 623C* дает ланч даже без контр-хита, а неуязвимость верхней части тела может пробивать определенные атаки
  • GC 236A легко буферится из Just Defend или Hyper Defend, хотя продолжение слабое (линкуется только в f.B)
  • GC 214B~B/C обладает самым высоким потенциалом урона за счет линка в cl.D, но зависит от матчапа и ситуации
  • GC REV Blow легко выполнить, но рискованно; избегайте его против оппонентов в S.P.G.

Для воздушных Guard Cancel, GC j.CD бьет большинство попыток анти-эйра (2CR и DP Brakes) и наносит Hard Knockdown. GC j.214AC открывает возможности для мощных продолжений, включая 623A без затрат метра, отмену в j.CD для Hard Knockdown под S.P.G. или супер для обоих вариантов.

danger
Буферьте Guard Cancel после приемов, которые оставляют Andy в минусе, но не наказываются напрямую: брейк-спешалы на блоке, 236A, f.C. У каждого свой тайминг. Предпочтительный Guard Cancel — GC 623C* с использованием лонгкат-инпута 641236C.

Сетапы для сейф-джампа

Эти сетапы дают преимущество по фреймам +34 или +39, что делает их эффективными против 5-фреймовых или более медленных реверсалов. Вот основные маршруты:

Loading table...

Сетапы для мити Low Dodge Attack

Эти сетапы обеспечивают сильное преимущество по фреймам после различных маршрутов нокдауна:

Loading table...
Meaty Low Dodge Attack setup

Сетап для мити Low Dodge Attack

info
После 236236B при попадании по земле (очень часто как реверсал) вы получаете сетап для Low Dodge Attack с +26. Это также работает во время джагглов, если супер попадает близко к земле после 623C* или 236AC~6C > 623AC.

Как контрить Andy Bogard

Нормалы Andy функциональны, но не выдающиеся. Его главная уязвимость — наказание за промах (whiff punish): если вы сможете забайтить его поуки и наказать за восстановление, его атака развалится. Его фаербол 214A/C имеет долгое восстановление при приземлении, если вы пройдете под ним во время приема, что фактически дает вам бесплатный Wild Counter. Его f.D можно присесть и легко наказать.

Его реверсал 623A имеет 5-фреймовый стартап, но оставляет его открытым при промахе. Приучите его использовать его, байтя пассивной игрой после джамп-инов, а затем наказывайте за восстановление. Его супер 236236B медленный на стартапе и наказуем на блоке или промахе, поэтому распознавание момента, когда он собирается его использовать, дает вам большое окно для наказания.

Для получения информации по другим матчапам и продвинутым стратегиям по всему ростеру, коллекция гайдов по FATAL FURY: City of the Wolves охватывает каждого персонажа в деталях.

Заключительные мысли по освоению Andy

Andy Bogard вознаграждает игроков, которые мыслят последовательностями, а не отдельными приемами. Его прессинг хорош ровно настолько, насколько хороши риды, стоящие за ним. Кондиционируйте оппонента уважать ваши броски, а затем наказывайте за их защитные привычки. Приучите их бояться реверсала, а затем заведите в командный захват. Бросковые лупы, мити-сетапы и возможности Guard Cancel — всё это подпитывает друг друга, как только вы поймете ритм.

Он — одна из лучших точек входа в глубокие системы файтингов именно потому, что его геймплей понятен, но не примитивен. Если вы хотите расширить свои знания о других персонажах и системах игры, ознакомьтесь со всем контентом на странице FATAL FURY: City of the Wolves.

Руководства

обновлено

May 28th 2026

опубликовано

May 28th 2026