Лучшая Materia в FF7 Rebirth и как её правильно использовать
Final Fantasy VII Rebirth выстраивает всю свою боевую систему вокруг Materia. Правильная сфера в нужном слоте может превратить сложный босс-файт в легкую прогулку. С неудачным сетапом вы будете тратить шкалу ATB впустую. В этом гайде мы разберем лучшие Materia для каждого этапа игры, сильнейшие комбинации для персонажей и сетапы для фарма EXP, которые стоит знать до достижения капа 70 уровня.
Почему Materia так важна в FF7 Rebirth?
Materia определяет ваши атакующие возможности, выживаемость и скорость накопления ATB. У каждого персонажа ограниченное количество слотов, поэтому каждый выбор — это компромисс. Установка Materia на персонажей в резерве позволяет им пассивно получать AP во время битв, так что нет причин оставлять слоты пустыми, даже если вы не используете этих героев в активном отряде.

Обзор экрана экипировки Materia
Всегда экипируйте Materia на персонажей в резерве. Они все равно получают AP в бою, что позволяет прокачивать сферы быстрее без лишних усилий.
Лучшая Materia для ранней игры (Главы со 2 по 4)
В первых главах FF7 Rebirth формируются ваши привычки в использовании Materia. Эти варианты наиболее эффективны до того, как вы доберетесь до региона Corel.
Elemental заслуживает особого упоминания. Связка с любой магической Materia стихий наделяет ваши базовые атаки соответствующим элементом, что позволяет наносить урон по слабости каждым ударом, не тратя ATB. Против врагов с явной уязвимостью это самый эффективный сетап для ранней игры.
Лучшая Materia для мид-гейма
После 6 главы, когда вы попадаете в регионы Corel и Gongaga, враги становятся сильнее, и ваш набор Materia должен соответствовать этому вызову.
Заклинание Haste из Materia Time на практике полезнее, чем кажется по рейтингу. Использование Haste на активном персонаже в начале боя заметно ускоряет частоту применения способностей, особенно на героях, которые быстро накапливают ATB через атаки.

Связанные слоты для Materia на броне
Лучшая Materia для лейт-гейма и пост-гейма
После прохождения сюжета количество AP утраивается, а EXP масштабируется в зависимости от вашего текущего уровня. Это лучшее время, чтобы стремиться к капу 70 уровня и прокачивать сильнейшие сферы.
Потеря HP от Darkside быстро накапливается в долгих боях. Всегда сочетайте её с Chakra или HP Absorption, иначе вы окажетесь в опасности против сильных боссов.
Как работают комбинации Materia для каждого персонажа?
У каждого персонажа есть роль, которую усиливают определенные комбинации Materia. Вот разбор по героям.
Cloud
Ранний билд Cloud строится вокруг Sleek Saber, которая дает скилл на повышение скорости заряда ATB. Ставьте Fire and Ice, HP Up и MP Up, чтобы пережить битву с Midgardsormr во 2 главе и встречу с Turks в 3 главе. В лейт-гейме Cloud нужны Auto-Unique Ability, Auto-Weapon Ability и Skill Master для поддержания ротации способностей. Igneous Saber — лучшее оружие на этом этапе, а Valkyrian Bangle дает шесть слотов с тремя связками для гибкой настройки.
Tifa
Ранний билд Tifa использует Chakra для самолечения через ATB и Fire and Ice из Sylph Gloves, которые также дают атаку Reverse Gale для врагов со слабостью к ветру. Её лейт-гейм сетап делает упор на First Strike в связке с Precision Defense Focus, чтобы она могла использовать Unfettered Fury дважды в начале боя. ATB Stagger и Enemy Skill дополняют её арсенал урона.
Barret
Barret — ваш саппорт-танк на протяжении всей игры. В начале он использует Prayer в связке с Healing на Hi-Caliber Rifle для лечения всей группы. Его высокая скорость атаки быстро заполняет ATB, позволяя использовать Prayer регулярно, несмотря на стоимость в 2 шкалы. В лейт-гейме он добавляет Provoke для перехвата агро, Steelskin и Lifesaver для снижения урона, а также Alexander в качестве призыва.

Лейт-гейм сетап Materia для Barret
Aerith
Aerith — ваш основной маг и хилер. Её ранний сетап связывает Healing с Fire and Ice на Timeless Rod, что также усиливает урон огнем. В лейт-гейме она использует Healing в связке с Magnify, чтобы заклинания лечения действовали на всю группу, Time для Haste и Phoenix как призыв. Enhanced Yggdrasil Armlet дает достаточно слотов для MP Absorption в связке с Fire and Ice для поддержания MP.
Red XIII
Весь геймплей Red XIII строится вокруг накопления шкалы Vengeance через идеальные блоки. Precision Defense Focus — его основная Materia с момента присоединения к отряду. Поначалу HP Up и Chakra помогут, если вы не успеваете вовремя заблокировать атаку. В лейт-гейме оружие Golden Collar и броня Garm Bangle поддерживают быстрый, реактивный стиль игры с Fire and Ice, связанными с Elemental для стихийного урона от атак.
Yuffie
Yuffie давит на врагов и вводит их в состояние Stagger через механику смены стихий Ninjutsu. Materia ATB Stagger позволяет ей сразу после стаггера использовать Art of War. Её лейт-гейм сетап на Crystalline Cross включает Fire and Ice в связке с Elemental, ATB Assist и First Strike для активации Doppelganger в начале боя. Использование Art of War дважды во время комбо также активирует ATB Assist для остальных членов группы.
Cait Sith
Сила Cait Sith заключается в раннем призыве Moogle и последующем спаме Roll o' the Dice или Fortune Telling для активации ATB Assist для всей группы. First Strike, ATB Boost и ATB Stagger на Crystal Megaphone позволяют призвать Moogle как можно быстрее. Level Boost в связке с ATB Boost на Valkyrian Bangle завершают билд.
Комбинации Materia здесь рассчитаны на максимальную эффективность персонажа как лидера группы. Если вы планируете состав команды вокруг синергии и перекрытия ролей, сетапы потребуют корректировки в зависимости от того, кто еще находится в вашем активном отряде.
Как Materia EXP Up вписывается в сетап для фарма?
Materia EXP Up удваивает EXP, получаемый персонажем за битву. Вы найдете её в сундуке в зоне Amberstar Chamber в Labyrinth во время 13 главы. После прохождения сюжета эта сфера становится по-настоящему ценной, так как пост-гейм EXP уже масштабируется с вашим уровнем. Стакайте её с уровнем сложности Hard Mode для максимальной отдачи.
Для быстрейшего пути к 70 уровню, сайд-квест My White-Haired Angel в 12 главе на Hard Mode через выбор глав — самый эффективный способ фарма. Мини-босс Queen Bee бесконечно призывает Guard Bees, пока не будет побежден, а эти пчелы достаточно слабы, чтобы убивать их быстро, получая при этом существенные EXP и AP. Один затяжной забег в этом квесте может поднять уровень отряда с 55 до капа 70 уровня в зависимости от того, как долго вы будете держать Queen живой.
Для фарма с оптимизацией ATB рекомендуется следующий сетап экипировки:
- Whistlewind Scarf, Chocoking's Cape и Materia First Strike для заполнения ATB в начале боя
- Hermes Shoes для авто-Haste
- ATB Boost и ATB Stagger для поддержания давления ATB
- Magnify и Elemental для стихийного урона по площади
- Chocobo Armband и AP Up для максимального получения AP за бой

Расположение сундука с Materia EXP Up
Экипируйте EXP Up на персонажа, которым активно управляете. Она удваивает EXP только для того, в чей слот вставлена, поэтому отдавайте приоритет тому, кто дальше всех от капа уровня.
Больше гайдов по билдам, боссам и побочному контенту вы найдете в коллекции гайдов по Final Fantasy VII Rebirth, где все организовано по темам. Если вы ищете другие JRPG с глубокими системами прогрессии, на странице жанра есть много вариантов, которые стоит изучить.


