Перейти к основному содержимому
FF7 Rebirth Materia Guide: Best Picks and Combinations for Every Character

Гайд по Materia в FF7 Rebirth: лучшие комбинации для каждого персонажа

Освойте систему Materia в FF7 Rebirth: лучшие подборки и комбинации для персонажей на всех этапах игры.

Автор
Nuwel
Обновлено
Время чтения
5 мин
Сложность
Средний
Лучшая материя в FF7 Rebirth и как её правильно использовать
Реклама

Лучшая материя в FF7 Rebirth и как её правильно использовать

Final Fantasy VII Rebirth делает материю основой всей боевой системы. Правильная сфера в нужном слоте может превратить сложную битву с боссом в легкую прогулку. С неудачным сетапом вы будете тратить большую часть шкалы ATB впустую. Этот гайд поможет разобраться с лучшими вариантами материи для каждого этапа игры, мощными комбинациями для конкретных персонажей и сетапами для фарма EXP, которые стоит знать до достижения капа 70 уровня.

Почему материя так важна в FF7 Rebirth?

Материя определяет ваши атакующие возможности, выживаемость и скорость накопления команд ATB. У каждого персонажа ограниченное количество слотов, поэтому любой выбор — это компромисс. Установка материи на персонажей в резерве позволяет им пассивно получать AP во время битв, так что нет причин оставлять слоты пустыми, даже если вы не используете этих героев в активном отряде.

Materia equip screen overview

Обзор экрана экипировки материи

Лучшая материя для ранней игры (Главы 2–4)

В первых главах FF7 Rebirth закладываются ваши привычки обращения с материей. Эти варианты наиболее эффективны до того, как вы доберетесь до региона Corel.

МатерияПочему это важно
HealingОбязательна для вашего саппорта на протяжении всей игры
AssessРаскрывает слабости врагов и открывает их в симуляторе Chadley
ElementalСвязывается с Fire, Ice, Wind или Lightning, добавляя стихийный урон к обычным атакам
HP UpПрямой бонус к статам; ставьте всем и качайте с самого начала
First StrikeЗаполняет часть шкалы ATB в начале боя, отлично подходит для быстрого зачистки «треша»
Steadfast BlockНакапливает ATB при блоке и снижает входящий урон, мощно для Cloud и Barret
Precision Defense FocusРасширяет окно идеального блока, идеально сочетается с Vengeance Mode персонажа Red XIII

Материя Elemental заслуживает особого упоминания. Связка с любой магической материей стихий наделяет ваши базовые атаки соответствующим элементом, что позволяет наносить урон по слабости каждым ударом без затрат ATB. Против врагов с явной уязвимостью это самый эффективный сетап для ранней игры.

Лучшая материя для середины игры

Когда вы пройдете 6-ю главу и окажетесь в регионах Corel и Gongaga, враги станут сильнее, и ваш набор материи должен соответствовать этому вызову.

МатерияРейтингПримечания
Empowerment4/5Усиливает физический и магический урон; работает на любом персонаже
Fortification4/5Двойное снижение физического и магического урона; лучше всего для танка
Time3/5Haste — ключевое заклинание здесь для быстрой зарядки ATB
ATB Boost3/5Мгновенный скачок ATB, но кулдаун делает её менее надежной в поздних главах
Revival3/5Воскрешение союзников в бою всё еще полезно; ставьте на Barret для подстраховки
HP Absorption2/5Требует связки с атакующей материей; хороша для бойцов, наносящих постоянный урон

Заклинание Haste от материи Time на практике полезнее, чем кажется по рейтингу. Использование Haste на активном персонаже в начале боя заметно ускоряет частоту применения способностей, особенно у тех, кто быстро набирает ATB через атаки.

Linked materia slots on armor

Связанные слоты материи на броне

Лучшая материя для поздней игры и постгейма

После завершения сюжета AP утраивается, а EXP масштабируется в зависимости от вашего текущего уровня. Это время для достижения капа 70 уровня и прокачки самых мощных сфер.

МатерияРейтингПримечания
Magic Up4/5Усиливает магическую атаку, а также увеличивает эффективность лечения
Skill Master4/5Использование 3 разных команд дает бонус к ATB; идеально для Cloud и активных комбо-персонажей
ATB Assist4/5Повторение команды дважды ускоряет ATB всей группе; отлично для Tifa и Cait Sith
EXP Up3/5Удваивает получаемый EXP; занимает слот, используйте стратегически во время фарма
Swiftcast3/5Мгновенное чтение заклинаний на макс. уровне; лучше всего для медленных заклинаний вроде Comet
Darkside3/520% бонус к силе способностей на макс. уровне ценой 5% HP за использование; сочетайте с лечением
Jump3/510 секунд неуязвимости во время анимации; стоит 2 шкалы ATB, планируйте заранее

Как работают комбинации материи для каждого персонажа?

У каждого персонажа есть роль, которую усиливают определенные комбинации материи. Вот разбор по персонажам.

Cloud

Ранний билд Cloud строится вокруг Sleek Saber, которая дает бонус к скорости зарядки ATB. Ставьте Fire and Ice, HP Up и MP Up, чтобы пережить бой с Midgardsormr во 2-й главе и встречу с Turks в 3-й. В поздней игре Cloud нужны Auto-Unique Ability, Auto-Weapon Ability и Skill Master для поддержания ротации способностей. Igneous Saber — лучшее оружие на этом этапе, а Valkyrian Bangle дает шесть слотов с тремя связками для гибкой настройки.

Tifa

Ранний билд Tifa использует Chakra для самолечения через ATB и Fire and Ice из Sylph Gloves, которые также дают атаку Reverse Gale для врагов со слабостью к ветру. В поздней игре она отдает приоритет First Strike в связке с Precision Defense Focus, чтобы дважды использовать Unfettered Fury в начале боя. ATB Stagger и Enemy Skill дополняют её арсенал урона.

Barret

Barret — ваш танк-саппорт на протяжении всей игры. В начале он использует Prayer в связке с Healing на Hi-Caliber Rifle для массового лечения группы. Его высокая скорость атаки быстро заполняет ATB, позволяя использовать Prayer регулярно, несмотря на стоимость в 2 шкалы. В поздней игре он добавляет Provoke для перехвата агро, Steelskin и Lifesaver для снижения урона, а также Alexander в качестве призыва.

Barret late-game materia setup

Сетап материи Barret для поздней игры

Aerith

Aerith — ваш основной маг и хилер. Её ранний сетап связывает Healing с Fire and Ice на Timeless Rod, что также усиливает урон огнем. В поздней игре она использует Healing в связке с Magnify, чтобы лечащие заклинания действовали на всю группу, Time для Haste и Phoenix как призыв. Enhanced Yggdrasil Armlet дает достаточно слотов для MP Absorption в связке с Fire and Ice для поддержания MP.

Red XIII

Весь геймплей Red XIII строится вокруг накопления шкалы Vengeance через идеальные блоки. Precision Defense Focus — его основная материя с момента присоединения к группе. В начале HP Up и Chakra прикроют моменты, когда вы не успели заблокировать удар. В поздней игре оружие Golden Collar и броня Garm Bangle поддерживают быстрый, реактивный стиль игры с Fire and Ice, связанными с Elemental для стихийного урона от атак.

Yuffie

Yuffie давит на врагов и вводит их в Stagger через механику подбора элементов Ninjutsu. Материя ATB Stagger позволяет ей сразу после Stagger использовать Art of War. Её поздний билд на Crystalline Cross включает Fire and Ice в связке с Elemental, ATB Assist и First Strike для вызова Doppelganger в начале боя. Использование Art of War дважды во время комбо также активирует ATB Assist для остальных членов группы.

Cait Sith

Сила Cait Sith заключается в раннем призыве Moogle и последующем спаме Roll o' the Dice или Fortune Telling для активации ATB Assist для всей группы. First Strike, ATB Boost и ATB Stagger на Crystal Megaphone позволяют выпустить Moogle на поле как можно быстрее. Level Boost в связке с ATB Boost на Valkyrian Bangle завершают билд.

Как материя EXP Up вписывается в сетап для фарма?

Материя EXP Up удваивает опыт, получаемый персонажем за бой. Вы найдете её в сундуке в области Amberstar Chamber в Labyrinth во время 13-й главы. После завершения сюжета эта сфера становится по-настоящему ценной, так как постгейм-EXP уже масштабируется от вашего уровня. Сочетайте её с уровнем сложности Hard Mode для максимальной отдачи.

Для быстрой прокачки до 70 уровня побочный квест My White-Haired Angel в 12-й главе на сложности Hard Mode через Chapter Select — самый эффективный способ фарма. Мини-босс Queen Bee бесконечно призывает Guard Bees, пока не будет побеждена, а эти пчелы достаточно слабы, чтобы быстро их убивать, получая при этом существенные EXP и AP. Один затяжной забег в этом квесте может поднять группу с 55 уровня до капа 70 в зависимости от того, как долго вы будете держать Queen в живых.

Для фарма с оптимизацией ATB рекомендуется следующий набор экипировки:

  • Whistlewind Scarf, Chocoking's Cape и материя First Strike для заполнения ATB в начале боя
  • Hermes Shoes для авто-Haste
  • ATB Boost и ATB Stagger для поддержания давления ATB
  • Материи Magnify и Elemental для массового стихийного урона
  • Chocobo Armband и AP Up для максимального получения AP за бой
EXP Up materia chest location

Расположение сундука с материей EXP Up

Больше гайдов по билдам, боссам и побочному контенту можно найти в коллекции гайдов по Final Fantasy VII Rebirth, где всё структурировано по темам. Если вы ищете другие JRPG с глубокими системами прогрессии, на странице жанра есть много вариантов, заслуживающих внимания.

Реклама