Начало игры в Gothic 1 Remake без постоянных смертей
Gothic 1 Remake не будет с вами церемониться. Вас забрасывают за магический барьер, вы приземляетесь на враждебной территории и сразу же сталкиваетесь с противниками, способными убить вас с одного-двух ударов на стандартной сложности Gothic. Игра требует быстро учиться, часто сохраняться и с уважением относиться к каждой стычке, пока вы не прокачаете своего персонажа через левел-ап и обучение навыкам. Этот гайд охватывает всё, что нужно для выживания в первые часы игры: основные статы, принципы работы боевой системы, расположение учителей навыков и пошаговый путь до Старого лагеря.

Основные статы в начале игры
За что отвечают основные статы?
Прежде чем лезть в драку, откройте страницу характеристик в меню и разберитесь, с чем имеете дело. В начале игры есть четыре основных стата:
- Здоровье (Health): Ваш запас жизни. Достигнет 0 — вы труп. Увеличивается с каждым уровнем.
- Мана (Mana): Энергия для заклинаний. Мана не восстанавливается от еды или зелий; она регенится во время сна, если прошло достаточно времени. Также вы не сможете колдовать, пока не выполните определенный квест для Torrez в Старом лагере.
- Сила (Strength): Определяет урон в ближнем бою и устанавливает минимальные требования для экипировки большинства видов оружия ближнего боя.
- Ловкость (Dexterity): Влияет на эффективность дальнего боя и успех карманных краж.
По мере того как вы будете учить скиллы у различных учителей по всему миру, ранги ваших навыков будут отображаться на этой же странице рядом с основными статами.
Как работает боевая система в Gothic 1 Remake?
У боевки высокий порог вхождения, и игра не собирается извиняться за это. В отличие от большинства экшен-RPG, атаки разделены на четыре направления: влево, вправо, вверх и вниз. В начале игры выбранное направление менее важно, чем тайминги. Уклонения и блоки — ваши главные инструменты выживания.
Блок не поглощает входящий урон полностью, а лишь значительно его снижает. Уклонение, выполненное вовремя, дает короткие кадры неуязвимости, позволяющие избежать урона целиком. Практикуйте это различие с самого начала, потому что враги бьют больно.
Позже в игре направленные атаки станут основой для выполнения комбо. Освоите их сейчас — это окупится в будущем.
Важное различие между типами врагов: враждебные существа умирают, когда их сбивают с ног, но люди-противники переходят в «нокаутированное» состояние и со временем встают, чтобы сбежать или продолжить бой. Вы можете обыскать поверженных людей, но если деретесь с несколькими противниками сразу, лучше добить их, чтобы ситуация не вышла из-под контроля.
Дальний бой и магия работают так, как вы ожидаете, когда получите к ним доступ: цельтесь и стреляйте. В самом начале игры ни то, ни другое недоступно.

Стычка с кротокрысом у моста
Почему постоянные сохранения — это необходимость
Система автосохранений в Gothic 1 Remake недостаточно частая, чтобы защитить вас от двух главных угроз: неудач в бою и плохих решений в диалогах. Неудачный разговор может спровоцировать драку, в которой у вас нет шансов на победу. Секундная самоуверенность в бою может перечеркнуть значительный прогресс.
Сохраняйтесь вручную перед каждым новым типом боя. Сохраняйтесь перед общением с NPC, с которыми еще не говорили. Сохраняйтесь перед попыткой кражи. Игра помечает чужие предметы красным текстом; если кто-то увидит, как вы их берете, это будет считаться преступлением, и последствия могут быстро выйти из-под контроля.
Как лечиться в Gothic 1 Remake?
Есть два надежных способа восстановить здоровье:
- Съесть еду или выпить зелье.
- Заплатить целителю, как только найдете его.
Сон в кровати ускоряет время и восстанавливает ману, но не лечит так, как еда или зелья. Собирайте всю еду, которую найдете в начале игры: лесные ягоды, мясо мясного жука и яблоки — всё это идет в дело. Это ваш основной ресурс для лечения, пока вы не сможете позволить себе зелья.
Как работают учителя навыков?
Повышение уровня за убийство врагов и выполнение квестов дает вам опыт. Каждый левел-ап увеличивает здоровье и дает 10 очков обучения (LP). Эти очки — валюта, которую вы тратите у учителей для открытия или улучшения способностей.
Не каждый учитель будет работать с вами сразу. Некоторые требуют выполнения квеста. Другие хотят оплату в руде (валюта игры) в дополнение к очкам обучения. Некоторым нужны специфические предметы. Вот список учителей, которых вы встретите первыми:
Diego — самый доступный учитель в начале. Как только он вернется в Старый лагерь, он будет менять очки обучения на силу или ловкость: 1 LP за +1 к стату, или 5 LP за +5.
Drax находится на дороге еще до того, как вы доберетесь до Старого лагеря. Дайте ему пиво (оно лежит в незапертом сундуке возле зоны обмена в самом начале), и он откроет обучение охоте. За каждый навык он берет руду: снятие когтей стоит 150 руды, зубов — 175, а снятие шкур и кожи рептилий — по 250 руды. Это позволит вам добывать ценные материалы из диких животных для продажи.
Torrez отвечает за магию и требует сначала выполнить квест «Цена магии». Вам понадобится чистый пергамент (купите у Graham, картографа) и два волчьих когтя. Если навыки ближнего боя еще слабы, покупка лука и стрел, чтобы убить волка с дистанции, — разумный подход. После завершения квеста Torrez откроет рунную магию за 5 LP и позволит выбрать между заклинанием «Огненная стрела» и «Лечение». Также он начинает продавать магические предметы.

Torrez открывает рунную магию
Путь к Старому лагерю: пошагово
Стартовая зона и зона обмена
После прибытия в Колонию и встречи с Diego, подавите желание сразу бежать за ним. Небольшое деревянное строение рядом — это зона обмена, торговый пост, где сортируются товары. Здесь вы найдете немного руды, пиво на земле и трубку в уборной.
Обращайте внимание на цвет текста предметов. Предметы коричневого цвета можно брать свободно. Красные предметы принадлежат кому-то, и кража будет считаться преступлением, если вас увидят. Пиво, которое нужно для Drax, лежит в незапертом сундуке на дороге, так что красть ничего не придется.
Вниз по дороге и в дикую местность
Идите по дороге, по которой ушел Diego. Исследуйте обочины; две лесные ягоды лежат на траве слева в самом начале. Чуть дальше вы встретите мясных жуков. Они абсолютно беззащитны, а их мясо — бесплатное лечение в начале игры. Убивайте их.
Поднимитесь по лестнице у ворот и поговорите с Orry, чтобы узнать, что впереди. На верхней площадке есть яблоко, которое можно спокойно взять. Идите дальше, найдите сундук с лутом, а затем войдите во вход в шахту неподалеку, чтобы забрать кирку. Это неудобное оружие, но оно лучше, чем драться голыми руками.
Развилка и обход через возвышенность
На развилке выберите левый путь к возвышенности, прежде чем идти в Старый лагерь. Этот обход ведет к мосту и еще одному входу в шахту, где лежат факел и вторая кирка. Вторая кирка не дает преимуществ в бою, но ее можно продать за руду позже.
У моста сохранитесь. Ржавый меч, торчащий из земли, охраняется кротокрысом, и вы не сможете его подобрать, не привлекая внимания. У вас два варианта: драться с кротокрысом киркой или схватить меч и бежать достаточно далеко, чтобы успеть его экипировать, пока зверь не догнал. Помните: инвентарь открывается в реальном времени, так что кротокрыс продолжит атаковать, пока вы меняете оружие.
Используйте этот бой с кротокрысом как тренировку. Перезагружайтесь столько раз, сколько нужно, пока не сможете убить его без получения урона. Эта привычка будет спасать вас на протяжении всей игры.
После боя проверьте скалу слева от моста на наличие растения «Покров вдовы», а под правой стороной моста найдите два гриба «Адский гриб».

Инвентарь открыт в реальном времени
Поляна и молодые падальщики
Продолжайте путь по дороге до поляны. Куски руды лежат в тележке слева. Справа, возле молодого падальщика, лежат дубина и немного стрел. Сохранитесь, вступите в бой, убейте его ради мяса. Еще один молодой падальщик ждет чуть дальше; убейте и его.
Не думайте, что взрослые особи этих врагов так же просты. Они значительно опаснее молодняка.
Встреча с Drax и Ratford
В конце спуска вы найдете Ratford и Drax, их легко узнать по синим шарфам. Поговорите с обоими. Drax — ваш первый шанс выучить навыки; дайте ему пиво, чтобы открыть обучение охоте, даже если пока не можете ничего купить.
Если вас одолевают враги в этой области, бегите обратно к Ratford и Drax. Они — умелые бойцы и убьют врагов за вас. Вы не получите опыт, но сможете свободно обыскать трупы. Эта же тактика работает со стражниками и другими союзными NPC на протяжении всей игры.
Отсюда дорога снова разветвляется. Левый путь ведет прямо к Старому лагерю и считается более безопасным. Правый путь проходит через несколько опасных врагов. В первый раз выбирайте левый путь.
Больше стратегий по навыкам, боевке и всей Колонии можно найти в коллекции стратегических гайдов по Gothic 1 Remake. Если ищете другие RPG с похожей глубиной и сложностью, на странице жанра есть много вариантов, стоящих вашего времени.


