Gothic 1 Remake бросает вас в Колонию в роли безымянного заключенного без снаряжения, карты и понимания, куда идти. Враги не подстраиваются под ваш уровень, квест-маркеров не существует, а первый же встреченный волк, скорее всего, вас убьет. Это не баг. Это Gothic. Хорошая новость в том, что как только вы разберетесь в механиках, первые часы игры сложатся в единую картину, и процесс станет по-настоящему увлекательным. В этом гайде собрано всё, что нужно знать, чтобы перестать умирать и начать прогрессировать.
Чем Gothic 1 Remake отличается от современных RPG?
Большинство rpg-игр сегодня ведут вас за руку с помощью маркеров целей, автолевелинга врагов и путевых точек для каждого квеста. В Gothic 1 Remake ничего этого нет. Мир существует независимо от уровня силы вашего персонажа, а это значит, что прогулка не в ту сторону на 2 уровне закончится именно так, как вы и ожидаете.
Обратная сторона медали — любой прогресс ощущается заслуженным. Когда вы наконец побеждаете волка, который до этого трижды вас уничтожил, это воспринимается совсем не так, как заскриптованный скачок сложности в современной игре с открытым миром. Колония сурова по своей задумке, и уважение к этому геймдизайну — первый скилл, который вам предстоит развить.

Следуйте за Диего, чтобы оставаться в безопасности
Как выжить в первые минуты?
Следуйте за Диего, затем исследуйте Зону обмена
Прибыв в Колонию, вы встретите Диего. Поговорите с ним подробно, прежде чем куда-либо уходить. Он проводит вас к Старому лагерю, и его присутствие поможет выжить в местах, с которыми вы пока не справитесь в одиночку.
Прежде чем спускаться по дороге, сверните к небольшому деревянному строению рядом с местом высадки. Это Зона обмена, торговый пост, где сортируются припасы, поступающие из-за барьера. Здесь можно подобрать кусок Руды и несколько других предметов. Обращайте внимание на цвет текста предметов: коричневый означает, что их можно брать свободно, красный — предмет кому-то принадлежит, и если вас поймают, это будет считаться кражей.
Найдите первое оружие как можно скорее
Руда — это валюта Колонии, поэтому не тратьте ее на оружие, если можете найти его бесплатно. Вот где стоит искать:
- Кирка: Внутри входа в шахту сразу за воротами со стражниками. Это неудобное оружие, но лучше, чем ничего.
- Ржавый меч: На дальней стороне моста рядом с первым кротокрысом. Сохранитесь перед приближением, так как кротокрыс сагрится, когда вы попытаетесь его забрать. Вы можете сразиться с ним или схватить меч и убежать, но экипировка предметов требует открытия инвентаря, а время не останавливается, поэтому сначала создайте дистанцию.
- Второй ржавый меч: На арене Старого лагеря, через металлическую решетку с правой стороны коридора.
- Меч стражника: Заманивайте зверей или орков к стражникам возле разрушенной башни. Когда стражник падет, подберите его оружие. Эта тактика работает везде, где стражники патрулируют территорию за пределами лагеря.
Хорошую броню на ранних этапах найти сложнее. Вступление в одну из фракций — самый надежный путь, так как каждый лагерь предоставляет свое снаряжение. Альтернативный вариант — одежда рудокопа, которую можно найти в Свободной шахте за Новым лагерем.

Ржавый меч возле моста
Как устроен Старый лагерь для новичков?
Добравшись до Старого лагеря, останьтесь там и выполните доступные задания, прежде чем отправляться в путь. Поговорите со всеми. Повар Снаф отправит вас на поиски ингредиентов для рецепта — это легкий первый квест. Уистлер попросит купить оружие у Фиска, еще одно несложное задание, которое поможет вам освоиться в планировке лагеря.
Поговорите с Торусом у входа в замок и настойчиво попросите работу. Он не даст ее сразу, но упорство окупается. После этого снова поговорите с Диего, чтобы узнать о вступлении в Старый лагерь, после чего он станет доступен как учитель Силы и Ловкости. Затем найдите Фингерса возле арены, чтобы узнать о воровстве и взломе замков.
Раздобудьте карту как можно скорее
Без мини-карты или квест-маркеров физическая карта — один из самых ценных предметов в начале игры. Декстер и Грэм в Старом лагере продают ее за 28 Руды. Вы можете получить карту Грэма бесплатно, если сначала поговорите с Диего об Испытании веры (которое отправит вас в Старую шахту), а затем вернетесь к Грэму и пригрозите ему, пока он не отдаст ее.

Получите карту Грэма бесплатно
На каких учителей стоит сделать упор?
В Gothic 1 Remake нет классовой системы. Вы строите своего персонажа исключительно через взаимодействие с учителями, тратя Очки обучения, полученные при повышении уровня. Каждый уровень дает 10 Очков обучения. Нюанс: их нельзя потратить в меню. Вам нужно найти учителей в мире и заплатить им напрямую.
Вот учителя, доступные на ранних этапах:
Дракса стоит разблокировать немедленно. Он стоит на дороге между стартовой зоной и Старым лагерем, и для доступа к его обучению нужно всего лишь одно Пиво (которое можно найти в незапертом сундуке возле Зоны обмена). Он все равно берет Руду за каждый навык, но разблокировка не стоит ничего, кроме этого предмета.
Что касается магии, Торрез в Старом лагере не будет учить вас, пока вы не выполните квест «Цена магии». Для него потребуется Чистый пергамент (купите у Грэма) и два Волчьих когтя с убитого волка. Волки опасны в начале игры, поэтому подумайте о покупке лука и стрел, чтобы справляться с ними на расстоянии.
С какими врагами стоит сражаться в первую очередь?
Не каждое существо в Колонии подходит для вашего текущего уровня, и игра не будет вас предупреждать. После тестирования ранних врагов, вот практический расклад:
- Мясные жуки: Полностью беззащитны. Убивайте их ради мяса — это один из немногих источников лечения в начале.
- Молодые падальщики: Справиться можно базовым оружием. Бейте их ради XP и мяса.
- Кротокрысы: Покрепче, но побеждаемы при должном терпении. Тот, что у моста, — отличная цель для тренировки.
- Волки: Опасны. Вступайте в бой, только когда у вас будет снаряжение получше и немного боевых навыков.
- Кровавые мухи: Избегайте стай, пока не станете значительно сильнее.
Самая важная боевая привычка, которую нужно выработать — выманивать врагов по одному. Группы вас убьют. Один враг за раз — вполне проходимый вариант.
Боевая система имеет четыре направления атаки: влево, вправо, вверх и вниз. На ранних этапах тайминги и уклонения важнее, чем выбор направления удара. Уклонения, похоже, имеют кадры неуязвимости, если выполнить их вовремя. Блок снижает урон, но не исключает его полностью.

Тренируйтесь на кротокрысах
Как лечиться в Gothic 1 Remake?
Варианты лечения ограничены:
- Еда и зелья: Используйте их прямо из инвентаря для восстановления здоровья.
- Целители: Как только найдете такого в Колонии, сможете платить им за восстановление здоровья.
Сон в своей хижине ускоряет время и восстанавливает Ману, но связь сна с восстановлением здоровья кажется нестабильной и зависит от условий. Не полагайтесь на это как на основной метод лечения. Всегда держите еду в инвентаре. Лесные ягоды растут вдоль дороги от стартовой зоны, а мясо мясных жуков и падальщиков регулярно выпадает с ранних врагов.
Понимание трех фракций перед вступлением
Вам не нужно выбирать фракцию немедленно, и не стоит этого делать. Сначала посетите все три лагеря.
- Старый лагерь: Самая организованная фракция. Политически доминирующая, богатая ресурсами и самая простая для новичков из-за своей структуры.
- Новый лагерь: Мятежники и независимые, с альтернативными квестовыми линиями и другим взглядом на жизнь за барьером.
- Болотный лагерь (Братство): Религиозная фракция, сосредоточенная на духовных и магических практиках. Привлекает игроков, которые хотят играть через магию.
Каждый лагерь предоставляет свою броню, учителей и пути квестов. Выбор фракции блокирует определенные опции, поэтому стоит потратить время на исследование, чтобы принять решение со знанием дела.
NPC, такие как Мордраг (возле южных ворот, после получения задания Торуса) и Баал Парвез (на рынке), могут безопасно проводить вас в другие лагеря. Используйте их. XP за врагов, которых они убьют в пути, все равно достанется вам.
Эффективное использование глоссария и журнала
Внутриигровое меню содержит глоссарий, который работает как руководство. Он записывает NPC, объясняет механики и каталогизирует фауну. Вы можете фильтровать NPC по лагерю или статусу учителя, что делает поиск конкретных возможностей для обучения гораздо быстрее, чем бесцельное блуждание.
Все квесты записываются автоматически. Список показывает цели яснее, чем формат дневника, хотя доступны оба варианта. В любом случае делайте свои заметки. Разговоры содержат указания и подсказки, которые журнал не всегда фиксирует в деталях.
Проваленные квесты не заблокируют прогресс навсегда, но неосторожные решения могут усложнить определенные пути. Некоторые выборы фракции предотвращают выполнение конкретных квестов. Думайте, прежде чем принять решение.
Для получения дополнительных прохождений, гайдов по фракциям и продвинутых советов, коллекция стратегических гайдов по Gothic 1 Remake охватывает всё: от взлома замков до приручения животных по мере вашего продвижения по Колонии.


