Gothic 1 Remake бросает вас в Долину Рудников в роли безымянного заключенного без снаряжения, статуса и маркеров на карте, указывающих путь. Мир не подстраивается под ваш уровень: стражники изобьют вас до полусмерти за обнаженное оружие в неподходящий момент, а один неверный выбор в диалоге может навсегда закрыть доступ к фракции. Это не баги. Так задумано геймдизайном, и как только вы поймете правила, скрытые за этой враждебностью, колония начнет обретать смысл.
Пять правил выживания, которые должен знать каждый новичок
Колония живет по неписаным законам. Нарушите их — умрете. Будете следовать — начнете наращивать реальную мощь.
Никогда не доставайте оружие в лагере
Прогулка по любому из трех главных лагерей с обнаженным мечом, натянутым луком или активным заклинанием расценивается как прямая угроза. У стражников и именных NPC будет примерно 3 секунды, чтобы вы убрали оружие, прежде чем вся локация станет враждебной. Держите оружие в ножнах, как только проходите через ворота — исключений нет.
Не мародерствуйте на глазах у других
Владение сундуками и предметами строго контролируется. Если NPC увидит, как вы открываете контейнер, взламываете замок или берете вещи в хижине, он немедленно отреагирует агрессией. Дождитесь ночи, когда владельцы спят, и пораньше вложитесь в скилл Подкрадывание (Sneak), чтобы ночное мародерство стало эффективным.

Экран прокачки скилла подкрадывания
Немедленно подчиняйтесь любому предупреждению стражи
В ремейке нет невидимых стен. Высокоуровневые монстры и вооруженные стражники служат реальными границами. Если стражник у ворот велит вам отойти — остановитесь. На низком уровне лишний шаг означает ваншот.
Постоянно используйте разные слоты для ручных сохранений
Автосейвы срабатывают слишком редко, чтобы на них полагаться. Держите 3–5 слотов для ручных сохранений и чередуйте их. Один неверный вариант в диалоге может запороть фракционный квест, а один неверный поворот — привести вас в логово мракориса. Делайте квиксейв перед каждым боем и важным разговором.
Не полагайтесь на автосейв. Между сохранениями может пройти час и более, и одно неверное решение может стоить вам значительного прогресса без возможности отката.
Собирайте всё, даже хлам
Руда в начале игры в дефиците, а это единственная валюта, которая имеет значение. Собирайте ягоды, «адские грибы», ржавые гвозди и обрезки дерева. Торговцы обменяют хлам на еду, отмычки и базовую экипировку. Ничто из того, что лежит на земле, не является бесполезным, пока у вас не станет руды больше, чем вы можете потратить.
Как на самом деле работает прокачка в Gothic 1 Remake?
Здесь Gothic ломает почти все ожидания от современных RPG. Получение уровня не повышает автоматически вашу Силу, Ловкость, Ману или навыки владения оружием. Вы получаете прибавку к макс. HP и 10 очков обучения (LP) — вот и всё. Статы остаются замороженными, пока вы не найдете учителя.
Система учителей
Чтобы повысить любой стат или навык, нужно найти подходящего учителя, заплатить требуемую руду и потратить LP через диалог. Респека нет. Потратили LP не туда — они пропали навсегда.
В Старом лагере Диего учит Силе и Ловкости у входа в замок. Скатти обучает одноручному бою на арене. Фингерс специализируется на воровстве и взломе. За пределами лагеря, вдоль дороги на восток от главных ворот, можно найти охотников, которые обучают навыкам разделки животных, а в заброшенной рыбацкой деревне есть учитель кулачного боя.

Диалог инвестирования LP у учителя
Куда потратить первые LP
Владение одноручным оружием 1-го уровня стоит 10 LP — это лучшая ранняя инвестиция. Сочетайте его с достаточным количеством Силы или Ловкости под выбранное оружие, а затем возьмите один навык охоты, чтобы обеспечить приток руды. Отложите магические круги до вступления во фракцию магов и не трогайте вторые линейки оружия или мастер-анимации, пока полностью не прокачаете 1-й уровень.
Животные не дают ничего ценного без нужных навыков. Одно LP, вложенное в охоту, окупается уже в первый час охоты на дичь.
Как работает тайминг боя до обучения?
Ваше стартовое оружие кажется неуклюжим намеренно. Необученный герой держит одноручный меч двумя руками, замахивается около секунды, не имеет комбо и слабо блокирует. Это не плохие настройки управления. Это игра дает понять, что вам нужно обучение, прежде чем лезть в серьезные драки.
Как только вы достигнете 1-го уровня мастерства у учителя вроде Скатти, анимация сменится на правильную стойку, появится комбо из трех ударов и контратаки. 2-й уровень добавит быстрое восстановление, повышенный шанс крита и размашистые удары по нескольким целям.
Начинайте каждую сессию боя с молодыми падальщиками и кротокрысами. Они падают от базового оружия даже на 1-м уровне. Волки и шершни гораздо опаснее. Выманивайте врагов по одному, прежде чем вступать в бой. Сражение с группой на раннем этапе почти всегда фатально.
Как получить первое оружие и карту?
Поиск раннего оружия
Сразу после прибытия с Диего идите по тропе мимо входа в заброшенную шахту и посмотрите налево после ворот со стражей. У входа в шахту лежит кирка. Продолжайте путь налево к мосту, и вы найдете ржавый меч на другой стороне рядом с кротокрысом. Куски руды разбросаны неподалеку и вокруг заблокированного входа в шахту.
Еще два надежных источника оружия: зайдите в район арены в Старом лагере и пройдите через металлическую решетку справа, чтобы найти еще один ржавый меч в конце коридора. Либо заманите зверей или орков к стражникам лагеря и позвольте им сделать всю работу. Когда стражник упадет, подберите меч стражника.
Как получить карту бесплатно
Без квестовых маркеров или миникарты карта обязательна. Декстер и Грэм в Старом лагере продают её за 28 руды. Чтобы получить бесплатно, сначала поговорите с Диего о квесте «Испытание веры», который отправляет вас в Старую шахту. Затем идите к Грэму, настаивайте, что карта должна быть бесплатной, и пригрозите ему. Он отдаст её.
Всегда носите факел, когда покидаете лагерь. Ночи в Gothic по-настоящему темные, и без факела ориентироваться в дикой местности почти невозможно. Факел можно найти в ящиках у главного входа.
Какая стратегия выбора фракции для 1-й главы?
1-я глава под названием Мир колонии заканчивается в тот момент, когда вы присягаете на верность одной из трех фракций. Слишком раннее вступление — самая дорогая ошибка, которую может совершить новичок.
Метод «двойной выгоды»
Пока вы не примкнули ни к одной фракции, примите вводные квесты от всех трех лагерей.
- Испытание веры (Старый лагерь): Диего отправляет вас за списком поставок из Старой шахты.
- Предательство (Новый лагерь): Перед возвращением к Диего отнесите список Ларсу в Новый лагерь. Он скопирует или изменит его и даст много опыта и руды.
- Затем верните оригинал списка Диего и завершите его квестовую цепочку.
Оба квеста будут выполнены, вы получите награды от обоих лагерей и сохраните полную свободу выбора фракции.

Обзор трех лагерей
Сравнение фракций
Болотный лагерь предлагает больше всего опыта, но дает самый слабый старт в бою. Старый лагерь — самая безопасная зона для первого прохождения и дает доступ к лучшим учителям ближнего боя в 1-й главе.
Каких фатальных ошибок стоит избегать?
- Слишком раннее употребление зелий на постоянные статы. Эликсиры, дающие +3 СИЛ или аналогичные бонусы, редки, а стоимость обучения статов растет с каждым уровнем. Сначала доведите статы до максимума через учителей, а затем пейте зелья, чтобы преодолеть кап обучения.
- Сход с главных дорог. В лесах и у рек между лагерями обитают волки, шершни и луркеры, которые могут стереть незащищенного персонажа за секунды. В 1-й главе придерживайтесь грунтовых дорог.
- Нехватка отмычек. Взлом требует последовательности движений, а при низкой ЛОВ отмычки ломаются постоянно. Всегда носите с собой 10–15 отмычек.
- Убийство именных NPC в нокауте. Избить NPC, чтобы обворовать его без свидетелей — законно. Убийство лежачего NPC может навсегда сломать основные квестовые цепочки.
- Игнорирование NPC-проводников. Такие персонажи, как Мордраг у южных ворот и Баал Парвез на рынке, проводят вас в другие лагеря и убьют всё на пути. Вы всё равно получите весь опыт.
Используйте внутриигровой глоссарий. Он фильтрует NPC по лагерям и типам учителей, отслеживает квесты в журнале и подробно описывает механики вроде взлома. Регулярно заглядывайте в него.
Больше стратегий по выживанию в колонии можно найти в полной коллекции гайдов по Gothic 1 Remake, включая прохождения за фракции, взлом, верховую езду и многое другое.


