GRIME 2 Beginner Guide: Tips The Game ...
beginner

GRIME II: лучшие стартовые оружия: Maul Axe, Knifehand или Throwing Thumbs?

Выбираем лучшее стартовое оружие в GRIME II. Сравнение Maul Axe, Knifehand и Throwing Thumbs: характеристики, советы по поиску и улучшению.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Jun 9, 2026

GRIME 2 Beginner Guide: Tips The Game ...

Первые несколько часов в GRIME II могут показаться настоящим испытанием, если вы выберете неподходящее оружие. Лечение ограничено, враги бьют больно, а ресурсы для респека (сброса навыков) настолько дефицитны, что неудачный выбор на старте может аукаться вам гораздо дольше, чем вы ожидаете. Понимание того, какое оружие действительно подходит для текущей ситуации, а не просто эффектно выглядит на бумаге, имеет решающее значение.

Какое оружие лучше всего подходит для старта в GRIME II?

Лучшим оружием для большинства игроков на старте является Maul Axe. Это не самый быстрый и не самый техничный вариант из доступных. Но что у него получается лучше всего на данном этапе — так это не требовать от вашего билда особых вложений, при этом выдавая солидный урон, комфортную дистанцию атаки и спецприем, который выручает в действительно сложных боях.

Два других варианта для старта, Knifehand и Throwing Thumbs, — неплохое оружие. Просто им нужно больше условий, чтобы раскрыть свой потенциал, а это именно то, чего стоит избегать в первые несколько часов игры.

Где найти каждое из стартовых видов оружия в GRIME II?

Локация важна не меньше, чем базовые характеристики, когда вы оцениваете оружие для старта. Оружие, которое попадается поздно или в момент, когда ваш билд уже негибок, — плохая рекомендация, независимо от его потенциала.

  • Maul Axe: Находится в Birthplace, это первое полноценное оружие, которое вы подбираете перед проходом в Temple of Hands. Вы получаете его до того, как игра начнет предъявлять серьезные требования к вашему билду.
  • Knifehand: Находится в Temple of Hands, на верхней платформе, куда можно попасть, поднявшись по верхнему маршруту мимо секции с первыми врагами.
  • Throwing Thumbs: Находится на маршруте Temple of Hands - Halls. От суррогата в Halls идите влево, поговорите с Yearning Paint, затем поднимитесь по ближайшей лестнице и заберите его на верхней левой платформе.

Maul Axe выигрывает уже за счет своего расположения, даже если не учитывать статы. Игра дает его вам сразу, пока ваш билд еще не сформирован для более рискованных решений.

Maul Axe vs Knifehand vs Throwing Thumbs: полное сравнение

Loading table...

Таблица наглядно демонстрирует закономерность. Maul Axe — единственное оружие в списке, сочетающее низкие требования к билду и высокую прощаемость ошибок. Остальные два варианта раскрываются по мере развития билда, что само по себе неплохо, но это делает их лучшим выбором для середины игры, а не для старта.

Почему Maul Axe эффективен в сложных ситуациях

Три вещи выделяют Maul Axe на ранних этапах игры.

Во-первых, его дистанция и способность вводить врагов в стан позволяют вам не рисковать так сильно, как с быстрым оружием. Попадание в невыгодные размены — одна из самых частых причин провала на старте, а мувсет Maul Axe значительно снижает этот риск.

Во-вторых, его спецприем бросает топор вперед, останавливается при попадании в первого врага и короткое время вращается на месте. Это реальный инструмент для нанесения урона, а не просто красивая анимация, особенно если вы грамотно управляете шкалой Force.

В-третьих, кривая развития не наказывает вас за выбор этого оружия. Ранние улучшения оправданы, так как оружие остается полезным достаточно долго, чтобы инвестиции не ушли впустую.

Почему Knifehand проигрывает на старте

Knifehand кажется очевидным выбором, если вы хотите играть агрессивно. Скорость действительно впечатляет. Проблема в том, что быстрому оружию в GRIME II нужны прокачанные статы урона и выживаемость, чтобы оно стало эффективным. На старте у вас нет ни того, ни другого. Быстрое оружие, которое лишь «щекочет» врагов, пока вы получаете полный урон в ответ, на самом деле не является быстрым в практическом смысле.

Knifehand становится сильным выбором позже. Но как первая серьезная инвестиция — его сложно рекомендовать.

Почему Throwing Thumbs легко переоценить

Throwing Thumbs — не слабое оружие. Это оружие, которое требует идеального позиционирования и дисциплинированного спейсинга, и оно наказывает вас, когда эти навыки подводят. На ранних этапах игры они подводят постоянно. Меньший базовый урон, более строгие требования к позиции и меньшая прощаемость ошибок при неразвитом билде делают это оружие хуже, чем оно есть на самом деле, именно в те часы, когда вы меньше всего можете себе это позволить.

Какие статы качать в первую очередь в GRIME II?

Выбор оружия имеет смысл только в том случае, если распределение статов его поддерживает. Самый безопасный подход на старте — в первую очередь качать Health, доводя показатель примерно до 5 очков, прежде чем вкладываться в статы урона для конкретного оружия.

Оружие в GRIME II масштабируется от основного стата плюс меньшего вторичного. Вторичный бонус отмечен белым знаком «плюс» в интерфейсе оружия. Знание того, с какими статами масштабируется ваше оружие, и вложение очков именно туда после стабилизации Health эффективнее, чем распыление очков во все стороны в попытке охватить все варианты.

Практический приоритет на старте:

  1. Поднимите Health примерно до 5
  2. Определите основной и вторичный статы масштабирования для выбранного оружия
  3. Последовательно вкладывайтесь в эти статы урона
  4. Избегайте случайных респеков только ради того, чтобы протестировать каждое новое найденное оружие

Когда стоит улучшать, а когда респекать в GRIME II?

Именно здесь многие ранние прохождения идут не по плану. Игроки либо слишком осторожничают с улучшениями, либо слишком легкомысленно относятся к респеку, и обе ошибки стоят времени.

Что касается улучшений, в Maul Axe можно смело вкладываться на старте. Оно остается актуальным достаточно долго, поэтому ресурсы не будут потрачены зря, что делает его более надежной целью для раннего апгрейда, чем любой из альтернативных вариантов.

Что касается респека, правило простое: не делайте это бездумно. Гибкость раннего респека — один из самых недооцененных ресурсов в первой части игры. Сначала тестируйте оружие на более простых врагах, и делайте респек только тогда, когда будете уверены, что другое оружие действительно подходит вашему стилю игры.

Кому стоит пропустить Maul Axe?

Maul Axe — правильный выбор для большинства игроков, но не для всех. Три ситуации, когда вы можете обоснованно его пропустить:

  • Вам нужны мощные, медленные, карающие удары, а сбалансированное оружие кажется скучным. Maul Axe силен, но не обладает такой драматичностью.
  • Вы уже знаете, что хотите быстрый или техничный стиль игры, и готовы смириться с более тяжелым стартом ради лучшего соответствия билду в долгосрочной перспективе.
  • Вы уже уверены в совершенно другом пути масштабирования и вам нужен Maul Axe только как временное решение на первые часы игры перед переходом на основной билд.

Во всех трех случаях Maul Axe все еще может служить «мостиком» на старте. Просто это может быть не то оружие, в которое стоит вкладывать ресурсы, если ваш долгосрочный путь развития четко определен в другом направлении.

Больше гайдов по GRIME II и другим играм можно найти, перейдя по ссылке просмотреть другие гайды на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026