Реликвии — это то, что отличает успешное прохождение 8-го уровня сложности от вайпа в середине забега в Guildrun. В отличие от предметов, которые баффают отдельных героев, реликвии дают пассивные бонусы на всю группу, определяя стиль вашего забега с первого же магазина и до Endless Mode. Только в демо-версии представлен 281 предмет: от обычных до легендарных. Понимание того, что брать в приоритет, какие теги стакать и когда менять стратегию — это разница между экспоненциальным ростом силы и коллекцией бесполезных бонусов.
Как на самом деле работает система реликвий в Guildrun?
Каждая полученная реликвия попадает в пассивный слот, влияющий на весь отряд. Это первое, что нужно усвоить: реликвия на бонус к атаке Воина считается именно реликвией, а не предметом, а значит, она срабатывает для каждого подходящего героя на поле, а не только для одного. Предметы, напротив, — это экипировка для конкретного героя, которую можно свободно переставлять. Реликвии же обычно остаются с вами до конца забега после покупки.
Магазин разделен по редкости: Обычные (10 осколков), Редкие (20 осколков), Эпические (30 осколков) и Легендарные (40 осколков). Более высокая редкость не всегда означает лучший выбор. Эпическая реликвия не в тему, которую не может активировать ни один из ваших героев, хуже Обычной, которая закрывает ваш стак тегов.
Реликвии можно получить не только в магазине: они выпадают на узлах пути и событий, в наградах за боссов и испытания, а также в стартовых наборах. У каждого источника свои тайминги, поэтому привычка оценивать каждое предложение исходя из текущего состояния доски важнее, чем заучивание фиксированного тир-листа.

Custom uploaded: Guildrun shop.webp
Какие категории реликвий в Guildrun относятся к S-тиру?
Вместо статичного списка названий, который может устареть после патчей, самые сильные реликвии обладают четырьмя функциональными признаками: они действуют глобально, мультипликативно масштабируются от рангов специализации, усиливаются со временем и остаются актуальными с 1-го Рифта до Endless Mode.
Экономические реликвии
Экономические реликвии — приоритет №1 в первых магазинах. Shard Maximizer дает процент на накопленные осколки в конце каждого боя (до 20 бонусных осколков за бой). Shard Extractor (Редкая) добавляет 6 осколков за каждую победу. Basic Differentiator и Advanced Differentiator снижают стоимость реролла на 1 и 2 осколка соответственно, что дает огромную выгоду при частых посещениях магазина.
Математика проста: экономическая реликвия, купленная до 3-го Рифта, может принести 30% дополнительных ресурсов к концу забега, давая вам запас осколков для поиска нужных героев, прокачки специализаций до S-ранга и покупки Легендарки, когда она появится.
Реликвии на скорость атаки
Глобальные реликвии на скорость атаки находятся на вершине тир-листа урона, потому что они не просто повышают DPS. Они увеличивают частоту срабатывания всех эффектов при попадании (on-hit): наложение горения, криты, генерацию щитов и эффекты оглушения от специализаций. Duelist's Momentum Engine (Легендарная) дает 40 скорости атаки глобально и стакает бонусный урон за каждую автоатаку Дуэлянта. В Endless Mode более частые циклы атак означают более частые проки оглушения и заморозки — это один из немногих надежных способов не дать врагам задавить вашу фронтлейн.
Реликвии на масштабирование классов
Легендарные классовые движки дают самый мощный прирост силы, если ваш ростер им соответствует. Warrior's Bloodshield Engine дает 50 атаки глобально и конвертирует 15% всего урона Воинов в постоянные щиты. Mage's Cataclysm Engine добавляет 50 магии и накладывает горение и заморозку на всех врагов в радиусе при каждом касте Мага. Assassin's Ambush Engine дает 30 крита глобально, наделяет Ассасинов стелсом на 5 секунд в начале боя и конвертирует автоатаки из стелса в яд в размере 75% от крита.
Эти реликвии работают на полную мощность, только если у вас несколько героев соответствующего класса. Покупка Assassin's Ambush Engine при отсутствии Ассасинов на поле — это пустая трата 40 осколков.
Универсальные реликвии на выживаемость
На 7-8 уровнях сложности и в Endless Mode плоские бонусы к здоровью перестают масштабироваться относительно входящего урона. Процентное снижение урона и механики воскрешения становятся обязательными. Defensive Energy Crystal (Легендарная) дает Танкам и Авангардам щиты в размере 100% от их макс. HP в начале боя, а затем добавляет еще при срабатывании Stall-эффектов. Vanguard's Titanic Engine стакает макс. HP за каждую автоатаку и конвертирует каждые 200 единиц полученного макс. HP в 25 атаки и увеличение размера героя. Эти реликвии предотвращают ваншоты, которые заканчивают забеги на высокой сложности.
A-тир и B-тир: когда ситуативность побеждает универсальность
Реликвии A-тира стабильны в рамках конкретного билда. Arcane Amplifier (Редкая) дает Магам и Мистикам 50 магии и 4 регена маны — отличный выбор для каст-ориентированного состава. Martial Amplifier (Редкая) покрывает сразу три класса: Ассасины, Дуэлянты и Воины получают 15 крита, 20 скорости атаки и 25 атаки. Deceleration Apotheosis (Эпическая) дает +20% ко всем базовым статам после 25, 50 и 75 срабатываний Stall, что делает ее сильным выбором в середине забега для Stall-билдов.
Реликвии B-тира условны. Acceleration Immunizer (Эпическая) дает героям иммунитет к урону во время окон Rush — звучит мощно, пока не поймешь, что окна Rush короткие, а вне их реликвия бесполезна. Perfect Divergence Prism (Эпическая) дает +33% ко всем базовым статам в начале боя, если ни один герой не делит класс — огромный бонус, требующий драфта вокруг ограничения, которое большинство билдов естественным образом не соблюдают.
Вокруг каких тегов реликвий стоит строить билд?
Теги — это практический язык для навигации по 281 реликвии без заучивания каждого названия. Сильные забеги строятся на двух пересекающихся семействах тегов, а третье добавляется только тогда, когда оно достается бесплатно или как осознанный пивот.
- Крит / on-crit: Сочетается с предметами на скорость атаки и специализациями Ассасина или Дуэлянта. Critical Singularity (Легендарная) устанавливает крит всех героев ниже 150 на 150, а затем конвертирует этот крит в скорость атаки, атаку и магию для героев, у которых крит уже выше порога.
- Статус (Горение / Заморозка / Яд): Требует наличия аппликаторов на доске, иначе теги мертвы. Burning Spiral Engine (Легендарная) детонирует врагов со 100+ стаками горения, нанося 50% от их макс. HP по площади. Venom Amplification Engine (Легендарная) добавляет 4% урона от макс. HP, когда враг получает 50+ урона от яда. Ни одна из них не работает без героев, накладывающих эти дебаффы.
- Щит / Stall: Shield Fragmentation Engine (Легендарная) отражает 200% урона обратно атакующим, когда они бьют по вашим щитам. Deceleration Aegis (Эпическая) добавляет 800 постоянных щитов после 15, 30 и 45 срабатываний Stall.
- Экономика (Осколки): Снижение стоимости реролла, осколки за победу и механики процентов. Shard Precision Prism (Эпическая) конвертирует осколки в банке напрямую в крит до 1000, создавая мост между экономикой и уроном.
- Классовые пакеты: Воин, Танк, Авангард, Ассасин, Дуэлянт, Маг, Мистик. Считайте подходящих героев перед тратой. Omnity Enforcer (Легендарная) дает все 7 гербов одновременно, заставляя каждого героя считаться представителем всех классов — самая гибкая реликвия в каталоге.
Как оценивать предложения в магазине реликвий
Когда магазин предлагает три варианта, задайте себе четыре вопроса перед покупкой:
- Приближает ли это меня к текущему условию победы?
- Стакается ли это с уже имеющимися реликвиями?
- Будет ли это важно через два боя?
- Открывает ли это путь к магазину, который я могу себе позволить?
Если ответ на первые два вопроса «нет», пропустите предложение, если только ваш банк осколков не переполнен. Самая большая ошибка игроков — собирать три несвязанные темы просто потому, что каждое предложение выглядело сильным в отрыве от остальных.

Guildrun Victory Endless Run
Заморозка и тайминги реролла
Заморозка магазина сохраняет текущие предложения до следующего визита. Это правильно, если вам не хватает пары осколков до ключевой реликвии и вы уверены, что следующий бой принесет достаточно. Реролл обновляет все предложения и, при активных Momentous Differentiator (Эпическая) или Stalwart Differentiator (Эпическая), также дает 2 скорости атаки или 3 защиты за каждый реролл, превращая циклы магазина в пассивный движок статов.
Как сочетать реликвии со специализациями героев
Специализации — это слой прокачки каждого героя, который определяет, будут ли ваши теги реликвий работать в бою. Танк на пути Damage Reduction извлекает гораздо больше пользы из Defensive Energy Crystal, чем Хилер. Маг на специализации с циклом кастов заставляет Arcane Energy Crystal (Легендарная) срабатывать почти на каждом тике боя, нанося урон в размере 100% от магии всем врагам и накладывая щиты в размере 1000% от регена маны.
Механика респека существует именно для сценариев, когда вы находите Легендарку, не подходящую под текущий ростер. Если прирост силы оправдывает затраты ресурсов, смена специализации под реликвию часто является более верным решением, чем отказ от пассивки, определяющей весь забег.
Масштабирование сложности и приоритеты Endless Mode
Сложности с 1 по 3 — это обучение взаимодействиям реликвий. С 4 по 6 — оптимизация классовых синергий. 7 и 8 требуют эффективной траты осколков и как минимум одной глобальной реликвии на выживаемость для вашего якоря на фронтлейне перед фазой босса.
Endless Mode полностью меняет расчеты. Урон врагов растет быстрее, чем плоское здоровье, поэтому реликвии на Avoidance и процентное снижение урона работают лучше, чем любые бонусы к HP. Скорость атаки здесь становится вдвойне ценной, так как она позволяет чаще прокать оглушение и заморозку от специализаций — это один из немногих способов прервать растущее давление врагов.
Чек-лист успеха для сложности 7+:
- Получите хотя бы одну экономическую реликвию до 3-го Рифта
- Обеспечьте классовую реликвию, соответствующую вашему основному типу урона
- Экипируйте глобальную реликвию на выживаемость на фронтлейн
- Синхронизируйте эффекты тегов с ключевыми словами специализаций
- Держите запас осколков для Легендарки в финальных магазинах
Распространенные ошибки, которых стоит избегать
Большинство провальных забегов связаны с ошибками в принятии решений, а не с плохим рандомом. После тестирования составов на всех восьми сложностях, вот паттерны, которые чаще всего убивают забег:
- Покупка Эпической реликвии, которую не может активировать ни один герой
- Сбор трех несвязанных семейств тегов только потому, что каждое предложение выглядело сильным
- Пропуск экономических реликвий на ранних сложностях, когда магазин — основной источник силы
- Трата всех осколков на предметы при пропуске реликвии, которая могла определить билд
- Отказ от пивота после двух магазинов подряд, не поддерживающих ваш изначальный тег
- Отношение к плоскому бонусу к здоровью как к решению проблем выживаемости на сложности 8+
Правило двух тегов — простейшая коррекция: зафиксируйте два пересекающихся семейства тегов в начале, стакайте их в середине забега и добавляйте третье только тогда, когда оно достается бесплатно или когда первые два полностью насыщены.
Для поиска билдов, сочетающих реликвии с конкретными ростерами героев, ознакомьтесь с полной коллекцией гайдов по Guildrun, где подробно разобраны стратегии для конкретных составов. Guildrun прочно занимает нишу стратегических игр, где подобное многоуровневое принятие решений — это и есть суть игрового процесса, а система реликвий — самый выразительный инструмент.


