Halo: Campaign Evolved берет за основу оригинал и пересобирает его спустя 25 лет, и одним из самых неожиданных нововведений стал полноценный вид от третьего лица. Для франшизы, которая практически определила жанр современных шутеров от первого лица, переключение на камеру из-за плеча выглядит почти бунтарством. Тем не менее, это работает, и чтобы добиться такого эффекта, нужно всего пара минут, если знать, что искать.
Что нужно для переключения на вид от третьего лица?
Вид от третьего лица в Halo: Campaign Evolved — это не опция в меню настроек, которую можно просто включить. Он заблокирован за Черепом (Skull), а именно за тем, который называется Perspective Skull. Черепа — это спрятанные коллекционные предметы, разбросанные по кампании, которые меняют правила игры при активации, и этот конкретный череп делает ровно то, что следует из названия: переключает камеру с первого лица на третье.
Вам нужно найти и подобрать Perspective Skull, прежде чем вы сможете его использовать. Как только он окажется в вашем инвентаре, вы сможете активировать его, чтобы сменить перспективу на текущее прохождение.

Поиск Perspective Skull
Как найти Perspective Skull
Perspective Skull находится во время миссии Pillar of Autumn. В видеогайде отметка времени для этого черепа — около 0:20, что означает, что он появляется довольно рано, а не спрятан где-то в самом конце.
Смотрите в оба, пока продвигаетесь по уровню. Черепа в Campaign Evolved расположены в стороне от основного пути, так что будьте готовы немного исследовать локацию, а не просто наткнуться на них случайно.

Охота за черепом на Pillar of Autumn
Как активировать вид от третьего лица
После того как вы нашли Perspective Skull, активация вида от третьего лица — это отдельный шаг. В видеогайде активация показана на отметке 0:46, что означает, что помимо простого подбора предмета, требуется совершить определенное внутриигровое действие.
Активированные черепа в Campaign Evolved работают как модификаторы. Когда Perspective Skull включен, камера отъезжает за спину Master Chief и остается там на протяжении всей вашей сессии.
Как выглядит игра от третьего лица?
Последний сегмент видеогайда (начиная с 1:05) посвящен демонстрации геймплея от третьего лица. Камера находится за спиной Master Chief, позволяя полностью рассмотреть спартанскую броню, которую обычно скрывает вид от первого лица. Боевка, передвижение и все стандартные геймплейные системы остаются прежними; меняется только ракурс камеры.
Для игроков, которые выросли на Halo и никогда не видели, как Master Chief перемещается по уровню с этого ракурса, это совершенно новый опыт. Игра изначально проектировалась как шутер от первого лица, поэтому в некоторых моментах вид от третьего лица может казаться слегка неуклюжим, но это полноценный функциональный режим, а не просто забава на пять минут.
Стоит ли использовать вид от третьего лица для полного прохождения?
Это зависит от того, чего вы ждете от игры. Вид от третьего лица не делает игру легче или сложнее — это чисто косметическое изменение перспективы. Его ценность заключается в новизне и возможности увидеть анимации и броню Master Chief с ракурса, который не был доступен в оригинальном релизе 2001 года.
Для первого прохождения лучше придерживаться вида от первого лица, так как игра создавалась именно под него. А вот для второго забега или «комплит-прохождения» со сбором всех секретов, переключение на третье лицо добавит свежих красок знакомым миссиям.
Если вы хотите узнать, сколько времени займет полное прохождение, прежде чем решиться на него, гайд по времени прохождения Halo: Campaign Evolved подробно расписывает среднюю продолжительность игры: от обычного первого забега до полного закрытия контента на 100%.

Спартанская броня во всей красе
Больше советов, прохождений и локаций с секретами можно найти в полной коллекции гайдов по Halo: Campaign Evolved на GAMES.GG.


