Гранаты в Helldivers 2 незаслуженно обделены вниманием. Игроки часами спорят о выборе основного оружия и стратагем, а затем вешают на пояс любую попавшуюся «метательную» и забывают об этом. Это ошибка. Правильная граната может закрыть баг-норы, зачистить укрепленные позиции ботов и спасти ваш отряд, когда стратагемы на кулдауне. Неправильная же просто отскочит от Громилы (Charger), не принеся никакой пользы.

Экран выбора гранат в снаряжении
Что делает гранату полезной?
Прежде чем составлять рейтинги, важно понять, что отличает хорошую гранату от бесполезного слота. У каждого метательного предмета в Helldivers 2 есть показатель бронепробития, тип взрывателя и своя тактическая роль. G-12 High Explosive обладает тяжелым бронепробитием (AP4), что делает её одним из немногих метательных средств, способных эффективно дамажить среднебронированные цели. G-16 Impact имеет тот же рейтинг тяжелого пробития AP4, но детонирует при контакте, а не по таймеру, что кардинально меняет подход к её использованию.
Метательные предметы делятся на две категории: стандартные и специальные. Стандартные гранаты включают фугасные, зажигательные и осколочные варианты. Специальные гранаты — это утилитарные инструменты, такие как G-3 Smoke, G-23 Stun и новая G-48 Giga Grenade, обладающая противотанковым пробитием I (AP5).
Какая граната лучше всего подходит для большинства ситуаций?
G-12 High Explosive — это стандартный ответ, и она его заслуживает. Она доступна в инвентаре с самого начала, обладает тяжелым бронепробитием и справляется с двумя задачами, которые встречаются чаще всего: закрытие баг-нор и уничтожение фабрикаторов Автоматонов. Двух-трех бросков достаточно, чтобы запечатать гнездо. Таймер взрывателя достаточно короткий, чтобы быть надежным, но при этом позволяет не подорваться самому при неудачном отскоке.
После тестирования всех стандартных гранат на миссиях против Терминидов и Автоматонов на 7-й сложности и выше, G-12 стабильно показывает себя лучше аналогов в общих задачах. Единственная причина сменить её — если фракция врага или тип миссии требуют чего-то специфического.
Таблица сравнения гранат
Как использовать гранаты против Терминидов?
Жуки наказывают за статичную игру. Они окружают с разных сторон и больно бьют в ближнем бою, поэтому ваша граната должна либо создавать дистанцию, либо перекрывать их подкрепления. G-10 Incendiary — правильный выбор. Брошенная в коридор или ко входу в баг-нору, она создает область огня, которая отрезает пути подхода и наносит постоянный урон всему, что через неё проходит. Среднего бронепробития (AP3) хватает для большинства юнитов Терминидов, кроме Громил и Желчных Титанов.
Для закрытия гнезд G-12 остается эффективнее, так как её тяжелое пробитие гарантирует закрытие норы. G-10 тоже справится, но потребует больше бросков.
Бустер Stamina Enhancement отлично сочетается с любым билдом на зажигательные гранаты против жуков. Вам нужно постоянно двигаться, пока огонь делает свою работу, а закончившаяся стамина во время кайта — верный способ оказаться в окружении.
Как использовать гранаты против Автоматонов?
Боты — другая проблема. На их аванпостах есть бункеры, пулеметные точки и тяжелая фронтальная броня у большинства юнитов. Вам нужно что-то, что детонирует мгновенно и бьет сильно. G-16 Impact — идеальный вариант. Отсутствие таймера значит, что граната не отскочит от укрытия, не укатится от цели и не заставит вас ждать, пока бот расстреливает вас во время задержки. Она взрывается при контакте с любой поверхностью.
G-16 — это прямой апгрейд G-12 в ситуациях, где таймер взрывателя создает проблемы. Против укреплений ботов и плотных групп в траншеях мгновенная детонация ценнее, чем любая разница в чистом уроне.
Для тяжелобронированных целей, таких как танки, стоит взять G-123 Thermite. Её противотанковое пробитие III (AP7) достаточно высоко, чтобы угрожать броне, которую не берет большинство других метательных средств. Патчноуты обновления 6.1.0 Machinery of Oppression внесли дополнительные правки в баланс гранат, поэтому проверяйте актуальные значения, если точные цифры урона важны для вашего билда.
Какая граната лучше для соло-игры?
Соло-игра требует максимальной эффективности. У вас нет напарников, которые прикроют, пока вы создаете чокпоинты, и некому вызвать подкрепление, если вас загнали в угол. G-16 Impact отлично справляется, так как мгновенный взрыв позволяет быстро выйти из ближнего боя. Бросил, сменил позицию, не останавливайся.
G-12 High Explosive — более безопасный выбор для соло, если вы играете через стелс-билд с броней SC-30 Trailblazer Scout. Таймер дает время бросить гранату из укрытия и сменить позицию до того, как взрыв привлечет лишнее внимание.
Для соло-игроков с бустером UAV Recon Booster комбинация увеличенного радиуса радара и надежной гранаты позволяет заранее замечать патрули и избегать боев, которые не ведут к выполнению задачи.
Стоит ли использовать утилитарные гранаты?
Дымовые и оглушающие гранаты часто игнорируют, но они имеют реальную ценность в специфических сценариях. G-3 Smoke — единственная граната без хитбокса, то есть она не наносит урона, но создает постоянное облако дыма. На забегах, где важнее избежать боя, чем победить, дым позволяет завершить эвакуацию и второстепенные задачи, не тратя бюджет подкреплений.
G-23 Stun обладает противотанковым пробитием II (AP6), хотя и не наносит прямого урона. Её реальная функция — полная остановка элитных врагов, что дает отряду время на точные выстрелы по уязвимым точкам. Сочетайте её с Railgun, и Халк перестает быть угрозой.
G-48 Giga Grenade из варбонда Entrenched Division вызывает настоящий ажиотаж в сообществе: игроки сочетают её с новой средней броней и оружием поддержки B/FLAM-80 Cremator для создания мощного защитного билда. Она обладает противотанковым пробитием I (AP5), что ставит её выше G-12 и G-16 против бронированных целей, при этом она остается универсальным метательным средством.
Билдостроение вокруг выбора гранаты
Слот для гранат не существует в отрыве от остального снаряжения. Пассивка брони Engineering Kit дает дополнительную емкость гранат, что напрямую умножает эффективность мощных вариантов вроде G-12 или G-16. Если вы используете билд «Гренадер» с гранатометом GL-21 Grenade Launcher в качестве оружия поддержки, Engineering Kit превращает ваши метательные гранаты во второй эшелон взрывчатки, а не в крайнюю меру.
Для АоЕ-билдов вокруг автопушки AC-8 Autocannon, G-12 High Explosive закрывает пробелы, когда в автопушке заканчиваются снаряды. Оба варианта наносят урон с тяжелым бронепробитием, поэтому переход между ними не требует смены приоритетов целей.
Для большего количества разборов билдов и гайдов по снаряжению, эти принципы применимы ко всем фракциям и уровням сложности. Слот гранат вознаграждает за осознанный выбор, и подбор метательного средства под вашу роль в отряде — один из самых быстрых способов повысить процент успешных миссий.
Для полного разбора текущих характеристик гранат и их взаимодействия с системой бронепробития, гайд по гранатам от game8 подробно описывает данные по каждому предмету.


