Helldivers 2: I'm Doing my Part! – The ...
intermediate

Гайд по гранатам Helldivers 2

Освойте все гранаты в Helldivers 2: от G-12 до G-16 Impact. Подберите идеальный вариант для борьбы с жуками, роботами и для одиночных миссий.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Mar 31, 2026

Helldivers 2: I'm Doing my Part! – The ...

Гранаты в Helldivers 2 редко получают должное внимание. Игроки часами спорят о основном оружии и стратагемах, а затем ставят любую гранату, с которой начали, и считают, что дело сделано. Это ошибка. Правильная граната может закрыть жучиные норы, зачистить укрепленные позиции ботов и спасти ваш отряд, когда стратагемы находятся на перезарядке. Неправильная просто отскочит от Зарядчика и не принесет никакой пользы.

 
Grenade loadout selection screen

Экран выбора комплекта гранат

Что делает гранату стоящей того, чтобы ее взять?

Прежде чем ранжировать что-либо, полезно понять, что отличает хорошую гранату от потраченного слота. У каждого метательного предмета в Helldivers 2 есть значение пробития брони, поведение взрывателя и ситуационная роль. G-12 High Explosive обладает высоким пробитием брони (AP4), что делает ее одним из немногих метательных предметов, способных надежно наносить урон целям со средней броней. G-16 Impact имеет такой же рейтинг AP4 Heavy, но детонирует при контакте вместо задержки взрывателя, что полностью меняет способ ее использования.

Согласно вики Helldivers, метательные предметы делятся на стандартные и специальные категории. Стандартные гранаты включают взрывные, зажигательные и осколочные варианты. Специальные гранаты включают утилитарные предметы, такие как G-3 Smoke, G-23 Stun и более новая G-48 Giga Grenade, которая имеет пробитие класса Anti-Tank I (AP5).

Какая граната лучше всего подходит для большинства ситуаций?

G-12 High Explosive — это стандартный ответ, и она заслуживает этого места. Она присутствует в вашем инвентаре с первого дня, обладает высоким пробитием брони и выполняет две задачи, которые вам понадобятся чаще всего: закрытие жучиных нор и уничтожение фабрикаторов Автоматонов. Два-три броска в гнездо запечатают его. Время взрывателя достаточно короткое, чтобы быть надежным, но достаточно длинное, чтобы вы не взорвали себя при неудачном отскоке.

После тестирования всех стандартных гранат в миссиях против Терминидов и Автоматонов на сложности 7 и выше, G-12 последовательно превосходит альтернативы в общем использовании. Единственная причина отказаться от нее — это когда фракция противника или тип миссии конкретно требуют чего-то другого.

Таблица сравнения гранат

Loading table...

Как использовать гранаты против Терминидов?

Жуки наказывают за статичную игру. Они набрасываются с разных направлений и сильно бьют вблизи, поэтому ваша граната должна либо создавать дистанцию, либо перекрывать их подкрепление. G-10 Incendiary — правильный выбор здесь. Брошенная в коридор или во вход в жучиную нору, она создает постоянный огненный бассейн, который перекрывает пути подхода и наносит постоянный урон всему, что через него проходит. Среднее пробитие брони (AP3) достаточно для большинства юнитов Терминидов, кроме Зарядчиков и Титанов.

Для закрытия гнезд G-12 остается более эффективной, поскольку ее тяжелое пробитие гарантирует закрытие норы. G-10 в конечном итоге сработает, но потребует больше бросков.

Бустер Stamina Enhancement хорошо сочетается с любым комплектом зажигательных гранат против жуков. Вам нужно постоянно двигаться, пока огонь делает свою работу, а когда выносливость закончится во время отступления, это быстрый способ быть окруженным.

Как использовать гранаты против Автоматонов?

Боты — это другая проблема. Их аванпосты имеют бункеры, пулеметные установки и тяжелую фронтальную броню у большинства юнитов. Вам нужно что-то, что детонирует немедленно и сильно бьет. G-16 Impact — правильная граната здесь. Отсутствие взрывателя означает отсутствие отскоков от укрытий, отсутствие отката от цели и отсутствие ожидания, пока бот стреляет в вас во время задержки. Она детонирует при контакте с любой поверхностью, которую она задевает первой.

Согласно разбору гранат от game8, G-16 является прямым улучшением по сравнению с G-12 в ситуациях, когда время взрывателя создает проблемы. Против укреплений ботов и скопленных групп в окопах мгновенная детонация ценнее любого незначительного отличия в чистом уроне.

Для тяжелобронированных целей, таких как Танки, стоит взять G-123 Thermite. Ее пробитие Anti-Tank III (AP7) достаточно высоко, чтобы угрожать броне, которую большинство метательных предметов не могут поцарапать. Заметки к патчу 6.1.0 Machinery of Oppression внесли дальнейшие корректировки в баланс гранат, поэтому проверьте текущие значения, если конкретные цифры урона важны для вашего билда.

Какая граната лучше всего подходит для одиночной игры?

Одиночная игра требует прежде всего эффективности. У вас нет товарищей по команде, чтобы прикрывать вас, пока вы устанавливаете огневые точки, и никто не бросит подкрепление, когда вы загнан в угол. G-16 Impact хорошо справляется с этим, поскольку ее мгновенная детонация быстро выводит вас из ближнего боя. Бросьте, двигайтесь, не останавливайтесь.

G-12 High Explosive — более безопасный выбор для одиночной игры, если вы используете билд, ориентированный на скрытность, с броней SC-30 Trailblazer Scout. Взрыватель дает вам время бросить из укрытия и перегруппироваться до того, как взрыв привлечет больше внимания.

Для одиночных игроков, использующих бустер UAV Recon Booster, комбинация увеличенного радиуса действия радара и надежной гранаты позволит вам рано обнаруживать патрули и избегать боев, которые не служат цели.

Стоит ли использовать утилитарные гранаты?

Дымовые и оглушающие гранаты постоянно игнорируются, но они имеют реальную ценность в определенных сценариях. G-3 Smoke — единственная граната без хитбокса, что означает, что она наносит нулевой урон, но создает постоянное облако задымления. При выполнении заданий, где избегание боя важнее его выигрыша, дым позволяет завершить эвакуацию и второстепенные цели, не расходуя бюджет подкреплений.

G-23 Stun имеет пробитие Anti-Tank II (AP6), несмотря на отсутствие прямого урона. Ее реальная функция — останавливать элитных врагов на месте, что дает вашему отряду время нанести точные выстрелы по уязвимым точкам. Сочетайте ее с пользователем Рельсотрона, и Халк перестанет быть угрозой.

G-48 Giga Grenade из Warbond Entrenched Division вызывает настоящий ажиотаж в сообществе: игроки сочетают ее с новой средней броней и вспомогательным оружием B/FLAM-80 Cremator для оборонительного комплекта с высоким уроном. Она имеет пробитие Anti-Tank I (AP5), что ставит ее выше G-12 и G-16 для бронированных целей, при этом оставаясь универсальной метательной гранатой.

Построение вокруг выбора гранаты

Слот для гранаты не изолирован от остальной части вашего комплекта. Пассивный эффект брони Engineering Kit дает вам дополнительную емкость гранат, что напрямую увеличивает ценность гранат с высоким уроном, таких как G-12 или G-16. Если вы используете комплект Grenadier с GL-21 Grenade Launcher в качестве вспомогательного оружия, Engineering Kit превращает ваши метательные предметы во второй слой взрывчатки, а не в крайнее средство.

Для комплекта AoE, построенного вокруг AC-8 Autocannon, G-12 High Explosive заполняет пробел, когда Autocannon заканчивается. Обе наносят урон с тяжелым пробитием брони, поэтому переход между ними не требует изменения вашего подхода к приоритетам целей.

Для большего количества разборов комплектов и руководств по снаряжению принципы здесь применимы ко всем фракциям и уровням сложности. Слот для гранаты вознаграждает продуманные решения, а подбор метательного предмета под вашу роль в отряде — один из самых быстрых способов повысить процент успешных миссий.

Для полного разбора текущих характеристик гранат и их взаимодействия с системой пробития брони, руководство по гранатам от game8 подробно описывает данные по отдельному оружию.

Руководства

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026