Корабельные модули — это самый недооцененный множитель силы в Helldivers 2. Большинство игроков тратят свои сэмплы на то, что просто «круто звучит», в итоге получая наполовину прокачанный Robotics Workshop и бесполезный Rapid Launch System, а потом удивляются, почему у их турелей заканчиваются патроны на 9-й сложности. Этот гайд поможет разобраться, что к чему.
Что такое корабельные модули в Helldivers 2?
Корабельные модули — это постоянные пассивные улучшения, которые приобретаются на вашем Super Destroyer за сэмплы, собранные во время миссий. Каждый модуль дает бафф определенной категории стратагем: от сокращения кулдауна «Орла» до увеличения боезапаса турелей. Важно: улучшения влияют только на того Хеллдайвера, который их купил. Ваши напарники не получают бонусов от ваших модулей, если только не срабатывает специфическое взаимодействие (например, ящики с припасами от Superior Packing Methodology).
Модули распределены по шести отсекам вашего корабля:
- Patriotic Administration Center (снабжение и оружие поддержки)
- Orbital Cannons (орбитальные бомбардировки)
- Hangar (стратагемы «Орла»)
- Bridge (снаряжение Хеллдайвера и утилитарные бонусы)
- Engineering Bay (защитные стратагемы и стационарные установки)
- Robotics Workshop (турели)
Каждое улучшение меняет внешний вид интерьера вашего корабля — приятная деталь, благодаря которой прогрессия ощущается физически.
Тир-лист корабельных модулей
Лучшие модули — это те, что баффают сразу несколько часто используемых стратагем. Модуль, улучшающий одну нишевую стратагему, стоит гораздо ниже того, который ускоряет весь ваш сетап «Орла».
Какой корабельный модуль стоит открыть первым?
Donation Access License — правильная первая покупка почти для каждого новичка. Он стоит всего 60 обычных (зеленых) сэмплов, не требует предварительных условий и сразу позволяет вызывать любое оружие поддержки с максимальным боезапасом в магазине. У Grenade Launcher количество магазинов вырастает с 1 до 2, у Railgun — с 10 до 20 зарядов, а у Stalwart — с 2 до 3 магазинов. Эти цифры критически важны в ранних миссиях, где патронов мало, а припасы — дефицит.
После этого рекомендуемый путь зависит от того, на какую категорию стратагем вы полагаетесь больше всего:
- Игроки с упором на «Орла»: следующим открывайте Liquid-Ventilated Cockpit. Сокращение кулдауна стратагем «Орла на 50% — это самый мощный прирост эффективности от одного модуля в игре. Eagle Airstrike, у которого обычно долгий откат, внезапно становится почти спам-способностью в скоординированном отряде.
- Игроки с упором на орбитальные удары:Targeting Software Upgrade стоит 60 зеленых сэмплов и срезает 1 секунду времени развертывания любой орбитальной стратагемы. Звучит незначительно, пока вы не пытаетесь попасть Orbital Railcannon Strike по Bile Titan, который уже идет в атаку.
- Игроки с упором на турели/инженер:Dynamic Tracking и Synthetic Supplementation отлично работают в связке. Dynamic Tracking сокращает время развертывания турели примерно вдвое, а Synthetic Supplementation уменьшает кулдауны для турелей, стационарных установок и припасов на 10%.
Разбор модулей ангара
Ангар — это то, во что большинству игроков стоит инвестировать в первую очередь. Стратагемы «Орла» доступны рано, наносят огромный урон и получают колоссальную выгоду от сокращения кулдаунов и дополнительных использований.
Liquid-Ventilated Cockpit
Сокращает кулдауны стратагем «Орла» на 50%. Стоит 80 зеленых сэмплов. Согласно описанию в игре, кабина пилота «Орла» заполнена дышащей жидкостью (перфторуглеродом) для поглощения перегрузок. Практический результат: ваши Eagle 500KG Bomb и Eagle Airstrike становятся доступны гораздо чаще между перезарядками.
Pit Crew Hazard Pay
Сокращает время перезарядки «Орла» на 20%, уменьшая его с 2 минут 30 секунд до 2 минут. Требует Liquid-Ventilated Cockpit и стоит 80 зеленых сэмплов плюс 40 редких (оранжевых) сэмплов. Работает в паре с Liquid-Ventilated Cockpit, позволяя «Орлу» оставаться активным в затяжных боях.
Expanded Weapons Bay
Добавляет 1 дополнительное использование каждой стратагеме «Орла» за цикл перезарядки. Требует Pit Crew Hazard Pay, стоит 80 зеленых, 80 оранжевых и 10 супер (розовых) сэмплов. Если вы берете три стратагемы «Орла», это фактически дает три дополнительных удара перед следующей перезарядкой. Количество использований Eagle Airstrike вырастает с 4 до 5, а Eagle 500KG Bomb — с 1 до 2.
XXL Weapons Bay
Для стратагем «Орла», сбрасывающих несколько бомб, добавляется одна дополнительная бомба при активации. Стоит 150 зеленых, 150 оранжевых и 15 супер сэмплов. Eagle Airstrike, Eagle Cluster Bomb и Eagle Napalm Airstrike получают от этого бонус. В сочетании с Enhanced Combustion из отсека Bridge удары напалмом становятся по-настоящему пугающими.
Разбор орбитальных модулей
Орбитальные модули вознаграждают игроков, которые строят билд вокруг ветки Orbital Cannon. Кулдауны орбитальных стратагем варьируются от 70 до 300 секунд, поэтому даже сокращение на 10% дает ощутимый эффект на протяжении всей миссии.
Targeting Software Upgrade
Сокращает время развертывания на 1 секунду для всех 11 орбитальных стратагем. Стоит 60 зеленых сэмплов. Это сокращение на 1 секунду для Orbital Precision Strike уменьшает время вызова с 3 до 2 секунд, что критически важно, когда вы пытаетесь попасть по движущемуся Charger.
Zero-G Breech Loading
Сокращает все кулдауны орбитальных стратагем на 10%. Стоит 80 зеленых, 80 оранжевых и 10 супер сэмплов. Влияет на всю линейку орбитальных ударов, включая Orbital Laser, Orbital Railcannon Strike и оба типа HE Barrage.
Atmospheric Monitoring
Сокращает радиус разброса Orbital 120mm и 380mm HE Barrage на 15%, сужая область поражения с 50-70 метров до 40-60 метров. Стоит 200 зеленых, 150 оранжевых и 15 супер сэмплов. Если вы используете 380mm HE Barrage как основной инструмент урона, это делает уничтожение баз значительно более надежным.

Опции модулей Orbital Cannon
Модули Engineering Bay и Robotics Workshop
Эти два отсека сфокусированы на турелях, хотя Engineering Bay также отвечает за защитные установки и мины.
Synthetic Supplementation (Engineering Bay)
Сокращает кулдауны для турелей, стационарных установок и припасов на 10%. Стоит 60 зеленых и 10 оранжевых сэмплов. Стандартный кулдаун турели составляет 180 секунд, так что это сокращает его до 162 секунд. Стакается с другими бонусами к кулдауну.
Dynamic Tracking (Robotics Workshop)
Сокращает время развертывания турели примерно вдвое. Стоит 60 зеленых и 20 оранжевых сэмплов. Обычно турелям требуется несколько секунд на установку после приземления маяка. С Dynamic Tracking они начинают работать почти мгновенно, что критически важно, когда патруль заходит за угол и вам срочно нужно прикрытие.
Shock Absorption Gel (Robotics Workshop)
Увеличивает боезапас турелей на 50% для всех типов турелей. Стоит 80 зеленых, 40 оранжевых и 5 супер сэмплов. Gatling Sentry, в частности, расходует патроны с пугающей скоростью. Это улучшение существенно продлевает время ее работы, а Mortar Sentry, которая раньше выпускала 24 снаряда, теперь делает 36 выстрелов, прежде чем опустеть.
High-Quality Lubricant (Robotics Workshop)
Удваивает скорость поворота турелей. Стоит 80 зеленых, 80 оранжевых и 10 супер сэмплов. Это улучшение превращает Autocannon Sentry и Rocket Sentry из раздражающих в надежные. Обе турели раньше теряли цели, потому что не могли повернуться достаточно быстро, чтобы отслеживать врагов, заходящих с фланга. После этого апгрейда они наводятся на новые цели с заметно улучшенной реакцией.
Advanced Construction (Engineering Bay)
Увеличивает HP турелей на 50%. Стоит 80 зеленых, 60 оранжевых и 5 супер сэмплов. Наиболее полезно в миссиях против Автоматонов, где лазерный огонь Striders и Troopers постепенно выводит турели из строя. Против Терминидов турели чаще всего погибают в ближнем бою независимо от HP, так что ценность здесь более ситуативная.
Модули Bridge: утилитарный тир
Morale Augmentation
Сокращает все кулдауны стратагем на 5%. Стоит 250 зеленых, 200 оранжевых и 20 супер сэмплов. Бонус 5% невелик на бумаге, но он применяется ко всему без условий, что делает его полезным в любом билде. Стандартный кулдаун стратагемы Resupply в 180 секунд падает до 171 секунды с этим активным модулем.
Enhanced Combustion
Увеличивает урон от огня стратагем на 25%. Стоит 200 зеленых, 150 оранжевых и 15 супер сэмплов. Влияет на Flamethrower, Eagle Napalm Airstrike, Orbital Napalm Barrage, Flame Sentry, Incendiary Mines и Guard Dog Hot Dog. Если вы используете любой билд с упором на огонь, это приоритет A-тира.
Nuclear Radar
Расширяет дальность обнаружения на мини-карте на 50 метров (с 50м до 75м). Стоит 80 зеленых и 40 оранжевых сэмплов. Особенно хорошо сочетается с пассивкой брони Scout и бустером UAV Recon, что в сумме может поднять дальность обнаружения до 112.5 метров.

Улучшения модулей Bridge
Каков рекомендуемый порядок улучшений?
Для универсального билда, который работает как в миссиях против Терминидов, так и против Автоматонов:
- Donation Access License (60 зеленых сэмплов) — мгновенное улучшение боезапаса для всего оружия поддержки
- Targeting Software Upgrade (60 зеленых сэмплов) — более быстрое развертывание орбитальных ударов для всех билдов
- Liquid-Ventilated Cockpit (80 зеленых сэмплов) — сокращение кулдауна «Орла» на 50% — самый мощный прирост силы
- Pit Crew Hazard Pay (80 зеленых + 40 оранжевых сэмплов) — уменьшает время простоя «Орла»
- Expanded Weapons Bay (80 зеленых + 80 оранжевых + 10 супер сэмплов) — больше использований «Орла» за цикл перезарядки
- Dynamic Tracking (60 зеленых + 20 оранжевых сэмплов) — более быстрое развертывание турелей
- Shock Absorption Gel (80 зеленых + 40 оранжевых + 5 супер сэмплов) — на 50% больше патронов для турелей
Дальше развивайтесь в зависимости от того, что соответствует вашей любимой категории стратагем. Игрокам с упором на орбитальные удары стоит приоритетно открывать Zero-G Breech Loading. Инженерам с турелями — двигаться к High-Quality Lubricant. Для полного разбора точных эффектов и требований каждого модуля, официальная вики Helldivers по корабельным модулям является самым точным справочником на данный момент.
Какие модули стоит пропустить?
Rapid Launch System не зря находится в D-тире. Он убирает время ожидания развертывания для стационарных стратагем (Tesla Tower, мины, Shield Generator Relay), но практический эффект минимален по сравнению со стоимостью сэмплов. Shield Generator Relay и так развертывается достаточно быстро, чтобы разница была заметна редко, за исключением очень специфических сценариев оборонительных миссий.
Power Steering улучшает управление Hellpod во время десантирования. Полезно для убийств с помощью Hellpod по высокоприоритетным целям, но слишком ситуативно, чтобы оправдать стоимость сэмплов по сравнению с более сильными альтернативами.
More Guns добавляет 1 дополнительный залп к орбитальным барражирующим стратагемам. Влияет только на четыре стратагемы (Orbital Gatling Barrage, Orbital Walking Barrage, Orbital 120mm HE Barrage, Orbital 380mm HE Barrage), а эффект от каждой активации скромный.
Как фармить сэмплы для корабельных модулей?
Сэмплы бывают трех типов: обычные (зеленые), редкие (оранжевые) и супер (розовые). Обычные сэмплы встречаются на большинстве уровней сложности. Редкие начинают стабильно появляться примерно на 5-6 сложности. Супер сэмплы выпадают только на 7-й сложности и выше.
Самый эффективный подход к фарму:
- Запускайте миссии 7-й сложности с билдом разведчика, чтобы максимизировать радиус сбора сэмплов
- Приоритет отдавайте миссиям на планетах, где точки интереса сгруппированы вместе
- Берите бустер UAV Recon, чтобы увеличить дальность обнаружения и находить сэмплы быстрее
- Координируйтесь с напарниками, чтобы все занимались сбором, а не просто рашили основную цель
Полная стоимость сэмплов для открытия всех корабельных модулей составляет 3,830 обычных, 2,920 редких и 305 супер сэмплов. Это серьезный гринд, поэтому приоритизация крайне важна.
Больше стратегического контента по Helldivers 2 и свежие гайды можно найти в полном разделе гайдов на GAMES.GG.


