Hd1.webp
intermediate

Helldivers 2: Как победить Стража: уязвимости и тактика

Полный разбор уязвимостей Стража, его брони и лучших тактик для уничтожения этой боевой машины Иллюминатов.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Mar 31, 2026

Hd1.webp

Страж — одна из самых неприятных тварей, которую может выставить подфракция ПрисваивателейИллюминатов. Пилотируемая боевая машина, ощетинившаяся тяжелой броней и перезаряжаемым энергетическим щитом, она держит дистанцию и наказывает Хеллдайверов, которые не знают, куда стрелять. Однако, как только вы поймете ее анатомию, она перестанет пугать и станет приоритетной целью, которую можно эффективно разобрать.

Что такое Страж в Helldivers 2?

Страж — это Пилотируемый Конструкт Иллюминатов, что означает, что внутри него сидит настоящий пилот-Надзиратель. Он принадлежит к подфракции Присваивателей и появляется только на планетах, где активны Присваиватели. Вы не встретите его ниже 4-й сложности (Вызов), так что если вы еще на более низких настройках, запомните это на потом.

В отличие от Версификатора, который имеет схожий дизайн кабины, Страж держит дистанцию и сражается исключительно на расстоянии. Его две основные атаки:

  • Заряженный залп спаренной пушки с большой площадью поражения и достаточной силой, чтобы отбросить Хеллдайверов на значительное расстояние.
  • Быстрострельная атака с наведением, которая сигнализирует перед выстрелом и медленно наводится на выбранного Хеллдайвера, подобно поведению Глазера.

У него также есть атака ближнего боя, но вики отмечает, что он редко ее использует, и ее легко уклониться, когда она применяется.

Анатомия Стража: каждая часть и ее здоровье

Вот где знание цели окупается. У Стража основной запас здоровья составляет 2500 ОЗ, а также множество отдельных частей, большинство из которых прикрыто тяжелой броней (AV4). Вот полный расклад:

Loading table...

Два слабых места без брони, СлабоеМестоКабины и СлабоеМестоСзади, являются вашими приоритетными целями. Оба имеют AV1, что означает, что почти все их пробивает, и оба наносят 100% урона непосредственно основному запасу здоровья.

Как справиться со щитом Стража?

ГенераторЩита, похожий на рог выступ на лбу Стража, управляет перезаряжаемым энергетическим щитом, который защищает кабину. Уничтожьте его, и щит будет отключен навсегда. Подвох: сам ГенераторЩита имеет тяжелую броню (AV4) и всего 50 ОЗ. Вам нужно оружие, способное пробить тяжелую броню, чтобы попасть по нему, но как только он будет уничтожен, пилот станет постоянно уязвим.

Сам Щит имеет 1300 ОЗ и легкую броню (AV2). Он имеет предел переполнения, поэтому избыточный урон не просачивается в основной пул. Относитесь к нему как к барьеру, который нужно пробить, а не как к цели, которую стоит фармить.

Как только кабина будет уничтожена, Пилот внутри будет иметь 700 ОЗ и легкую броню (AV2). Убейте пилота, и весь мех рухнет вместе с ним.

Какое оружие лучше всего подходит против Стража?

Большая часть тела Стража покрыта тяжелой броней, что означает, что легкое и среднее оружие в основном бесполезно против него, если вы не целитесь в открытые слабые места. Вот как следует подходить к выбору снаряжения:

  • Противотанковое оружие (Безоткатное ружье, EAT-17, Квазарная пушка): Необходимо для прямого пробития тяжелой брони шасси и кабины, или для уничтожения ГенератораЩита одним выстрелом.
  • Оружие со средней проникающей способностью: Эффективно против Рук (AV3), Бедер (AV3) и Ног (AV3). Уничтожение ног может замедлить передвижение.
  • Легкое оружие: Полезно только против Щита (AV2), СлабыхМестПушек (AV2) и открытого Пилота (AV2) после уничтожения кабины. Берегите легкие патроны для выстрела по пилоту.

Самый эффективный путь к уничтожению: используйте оружие с тяжелым пробитием, чтобы уничтожить ГенераторЩита, затем либо ударьте по СлабомуМестуКабины напрямую, либо обойдите с фланга к СлабомуМестуСзади. Оба имеют AV1 и передают 100% урона основному запасу здоровья.

Для более широкого обзора того, как различные типы врагов Иллюминатов сравниваются по угрозе и слабым местам, руководство по врагам Helldivers 2 на Dexerto охватывает полный список фракций с их местоположением и уязвимостями.

Эффекты оглушения и Страж

Вот деталь, которую упускают большинство игроков: если вы ударите Стража эффектом оглушения, таким как осколочная граната G-23 или минометный турель A/M-23 EMS, пилот-Надзиратель внутри будет физически бить по управлению, пытаясь перезапустить меха. Это приятная анимация, и, что более важно, она дает вашему отряду окно для перегруппировки или нанесения ударов по слабым местам без ответного огня Стража.

Эффекты оглушения не отключают Стража навсегда, но создаваемое ими окно достаточно велико, чтобы быть действительно полезным на более высоких сложностях, где заряженный выстрел из пушки представляет собой риск уничтожения отряда.

Как Страж сравнивается с аналогичными юнитами Иллюминатов?

Страж находится выше Версификатора в списке Присваивателей. Оба являются пилотируемыми мехами с условиями уничтожения, основанными на кабине, но Страж тяжелее во всех значимых аспектах: тяжелая броня на большей части его тела по сравнению с более легким профилем Версификатора, перезаряжаемый энергетический щит, которого нет у Версификатора, и предпочтение держаться на расстоянии, а не сокращать дистанцию.

Сравнение с Жнецом также стоит отметить: ГенераторЩита Стража функционирует идентично ГенераторуЩита Жнеца, расположенному на голове и управляющему щитом, который защищает ядро. Игроки, которые уже разобрались с Жнецом, сразу же узнают этот паттерн.

Для полного обзора каждого типа врагов Иллюминатов и мест их появления, руководство по врагам Helldivers 2 на Game Rant стоит добавить в закладки.

Краткий справочник: приоритетные цели для Стража

  • Первый приоритет: ГенераторЩита (рог на лбу) с оружием, пробивающим тяжелую броню. 50 ОЗ, навсегда отключает щит.
  • Второй приоритет: СлабоеМестоКабины или СлабоеМестоСзади. Оба имеют AV1 с передачей 100% урона в Основную.
  • Третий приоритет: Пилот (700 ОЗ, AV2) после уничтожения кабины.
  • Избегайте: Стрелять по самому Щиту. Он имеет предел переполнения и не передает урон дальше.

Страж был добавлен в Helldivers 2 в патче 1.006.100 (17 марта 2026 года) как часть подфракции Присваивателей, поэтому некоторые исследования сообщества все еще продолжаются. Приведенные выше данные об анатомии отражают текущие цифры вики, но конкретные значения урона оружия по каждой части все еще документируются. Для получения последних обновлений и других руководств по врагам просматривайте наш полный раздел руководств, поскольку сообщество продолжает тестировать.

Руководства

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026