Выбор неправильного основного оружия в Helldivers 2 не только снижает ваш счет убийств, но и может поставить всю команду в затруднительное положение, когда на экране миссии появляется не та фракция. С почти 50 основными видами оружия, распределенными между Warbonds и Superstore, разрыв между хорошо подобранной экипировкой и разочаровывающей огромен. Это руководство разбивает каждое основное оружие по типам противников, чтобы вы точно знали, что взять с собой, прежде чем прыгнуть в десантный модуль.
Что делает основное оружие достойным использования?
Чистые цифры урона — это еще не все. После тестирования оружия против всех трех фракций на более высоких уровнях сложности, несколько факторов оказались гораздо важнее, чем просто DPS:
- Пробитие брони — легкая, средняя или тяжелая броня определяет, каких типов врагов вы действительно можете поразить.
- Оглушение — остановка движения противника часто ценнее прямого урона, особенно против Терминидов.
- Эффективная дальность — дробовики и ПП теряют эффективность против Автоматонов, если вы не можете безопасно сократить дистанцию.
- Экономия боеприпасов — оружие, которое заканчивается каждые 90 секунд, вынуждает постоянно запрашивать пополнение.
- Риск самоповреждения — несколько мощных вариантов (PLAS-1 Scorcher, Eruptor) убьют вас, если вы будете стрелять неосторожно на близкой дистанции.
Список уровней ниже оценивает каждое основное оружие отдельно против каждой из трех фракций, потому что оружие, доминирующее в миссиях против Терминидов, может быть почти бесполезным на фронте Автоматонов.
Ваше основное оружие — это один слот из десяти в полной экипировке. Основное оружие уровня B в сочетании с мощными стратагемами и вспомогательным оружием превзойдет оружие уровня S со слабым вспомогательным комплектом.
Helldivers 2: Список основных видов оружия (все фракции)
Рейтинги отражают производительность по состоянию на патч 6.1.0. Определения уровней:
- S — Основа экипировки, отлично справляется с этой фракцией
- A — Сильный выбор с незначительными недостатками или специфической нишей
- B — Надежный с правильным вспомогательным снаряжением
- C — Функциональный, но редко лучший выбор
- D — Активно снижает вашу эффективность против этой фракции
Какое основное оружие лучше всего в целом?
PLAS-101 Purifier заслуживает S-уровень против всех трех фракций, что действительно редкость. В начале игры в Polar Patriots Warbond оно было ужасным, но после серии улучшений оно теперь находится на вершине списков большинства серьезных игроков. Механика зарядки занимает около недели, чтобы стать естественной, но как только вы начнете попадать полностью заряженными выстрелами по сгруппированным врагам, среднее пробитие брони и сплеш-урон сделают его несправедливым.
Если у вас еще нет Purifier, PLAS-1 Scorcher — это следующее лучшее, и оно было мета-стабильным гораздо дольше. Просто относитесь к нему как к инструменту точности против Автоматонов и держите дистанцию, стреляя по группам Терминидов.
Для игроков, которым нужно что-то, не требующее осторожного позиционирования, AR-2 Coyote из Dust Devils Warbond — самый простой выбор высокого уровня. Магазин большой емкости, поджигающие патроны, среднее пробитие брони. Направьте его на врагов, и они умрут.
И Scorcher, и Eruptor могут убить вас и ваших товарищей по команде своими взрывными снарядами. Не стреляйте ими по врагам на расстоянии около 10 метров.
Лучшее основное оружие по фракциям
Что использовать против Терминидов?
Терминиды быстро и в огромных количествах набрасываются. Огненный урон — ваш лучший друг здесь, потому что он замедляет их и наносит урон со временем, давая вам пространство для маневра. Stoker SMG (из Entrenched Division Warbond) — arguably самый веселый вариант на данный момент: его подствольный огнемет превращает его в машину для уничтожения орд, а возможность переключаться между мощными пулями и обжигающим огнем означает, что вы никогда не будете застигнуты врасплох встречей с Чарджером.
Основной огнемет Torcher занимает S-уровень по чистой эффективности против Терминидов, но он требует игры на ближней дистанции, что очень опасно на высоких уровнях сложности. Сочетайте его со вспомогательным оружием, которое справляется с тяжелыми противниками.
Для игроков, которые хотят гибкости, Breaker Incendiary остается одним из самых надежных убийц жуков в игре, несмотря на то, что он не новый и не броский.
Что использовать против Автоматонов?
Боты наказывают за неосторожную игру. Они точно стреляют, у многих есть бронированные головы или нагрудники, а длинные линии обзора означают, что дробовики и ПП часто бесполезны. Точность и пробитие брони — вот что здесь требуется.
Censor (подавленный вариант Diligence) — выдающийся выбор: он позволяет бесшумно снимать Девастаторов с расстояния, попадая в голову, что помогает контролировать патрули. Double-Edge Sickle из Servants of Freedom Warbond также заслуживает S-уровня против ботов, потому что его урон и пробитие увеличиваются по мере нагрева, вознаграждая устойчивую агрессивную игру.
Eruptor и Scorcher дополняют лучшие варианты. Оба хорошо справляются с группами Девастаторов и могут угрожать целям со средней броней, от которых отскакивают более легкие пушки.
Против Автоматонов избегайте использования дробовиков или ПП уровня D, если у вас нет очень специфической тактики скрытности. Вы будете проводить больше времени под подавляющим огнем, чем стреляя.
Что использовать против Иллюминатов?
Иллюминаты полагаются на телепортацию, личные щиты и давление от толпы Voteless. Урон по площади и инструменты для пробития щитов важнее, чем чистый урон по одной цели. Purifier здесь преуспевает, потому что его заряженные выстрелы оглушают щитоносных Overseers и одновременно уничтожают группы Voteless.
Stoker и Coyote оба заслуживают S-уровня против Иллюминатов по схожим причинам: они эффективно справляются с мелкими врагами, имея при этом достаточно мощи для борьбы с более опасными юнитами. Torcher падает до A-уровня, но все еще отлично подходит для миссий с большим количеством Voteless.
Для полного разбора того, как каждое оружие справляется в текущем патче, этот список основных видов оружия Helldivers 2 от u.gg предлагает подробные рейтинги по фракциям с учетом игры в одиночку и в группе.

Подствольный огнемет Stoker против Иллюминатов
Как модификации оружия меняют список уровней?
Система модификаций может существенно изменить практический уровень оружия. Несколько конкретных случаев, о которых стоит знать:
- Adjudicator имеет действительно сложную отдачу в базовой комплектации, но стабилизатор выводит его в комфортный A-уровень против Автоматонов и Иллюминатов.
- Прицелы на снайперских винтовках, таких как семейство Diligence, позволяют стабильно попадать в голову или нет.
- MA5C, StA-52 и M90A (все оружие из кроссоверных Warbonds) вообще не могут быть модифицированы, что является значительной причиной их низких позиций в списках, несмотря на разумные базовые характеристики.
Оружие, поддерживающее полный набор модификаций, имеет более высокий потенциал. При сравнении двух пушек, которые кажутся похожими на бумаге, проверьте, можно ли одну настроить, а другую нет.
Для более глубокого анализа того, как сентябрьский балансировочный патч 2025 года повлиял на конкретное оружие, этот анализ списка уровней оружия после патча подробно описывает причины каждого изменения рейтинга.
Патч 6.1.0 представил новые типы врагов Иллюминатов, которые изменили эффективность нескольких видов оружия, ранее высоко оцененных против этой фракции. Списки уровней до этого патча могут не отражать текущую производительность.
Новое оружие из Entrenched Division Warbond
Самый последний Warbond добавил два основных вида оружия, которые стоит обсудить:
Stoker SMG — уже упомянутый выше, он заслуживает своего S-уровня против Терминидов и Иллюминатов. Двухрежимная конструкция (пули плюс подствольный огнемет) означает, что вы никогда не окажетесь с неподходящим инструментом для врага перед вами. Легкое пробитие брони — главное ограничение, поэтому вам придется полагаться на вспомогательное оружие против чего-либо с тяжелой броней.
Sweeper Shotgun — полноавтоматический дробовик с картечью, пробивающей среднюю броню, и штыком. В настоящее время это один из лучших вариантов для ближнего боя в игре и сильная альтернатива Double Freedom, когда вы хотите более продолжительный огонь вместо чистого взрывного урона.
Для получения дополнительных руководств по оружию, рекомендаций по экипировке и стратегий по фракциям просмотрите полную коллекцию руководств по Helldivers 2 на GAMES.GG.

