Выбор неподходящего уровня сложности в Helldivers 2 не просто усложняет миссии. Он впустую тратит ваше время. Слишком низкий уровень — и вы теряете XP, медали и образцы. Слишком высокий — и ваш отряд будет уничтожен еще до выполнения первой задачи. Система из 10 уровней, от Trivial на 1-м уровне до Super Helldive на 10-м, — это один из самых важных выборов, который вы делаете каждый раз, запуская консоль Галактической войны.
Какие уровни сложности есть в Helldivers 2?
В Helldivers 2 используется система из 10 уровней сложности. У каждого уровня есть свое название и условия разблокировки. Первые три доступны сразу. Для всего, что выше, необходимо достичь определенного уровня игрока, прежде чем сложность появится в меню выбора миссий. Вот полный список:
Super Helldive заблокирован до достижения 50-го уровня, что требует серьезных временных затрат. Уровни с 1 по 3 открыты с момента запуска игры.
Как уровни сложности влияют на награды?
Сложность напрямую масштабирует все типы наград: XP, Requisition Slips, Medals и Samples. Более высокие уровни не просто добавляют врагов. Они увеличивают множитель выплат по завершении миссии.
Несколько важных деталей о том, как работают награды:
- Убийства не дают XP. Вы зарабатываете прогресс, выполняя основные и второстепенные задачи. Враги — это препятствия, а не источник очков.
- Каждый член отряда получает идентичные награды. Индивидуальных показателей эффективности нет. Если миссия выполнена успешно, все получают одинаковую выплату, независимо от вклада.
- Успешная эвакуация дает бонус за каждого адского десантника, добравшегося до шаттла живым.
- Скорость выполнения влияет на награды. На миссии отведено 40 минут. Завершение раньше срока увеличивает общую выплату.
- Определенные образцы появляются только на высоких уровнях сложности. Супер-образцы, необходимые для самых дорогих улучшений модулей корабля, эксклюзивны для сложных уровней.
Переход на более высокие уровни сложности — это самый быстрый способ одновременно фармить медали, образцы и XP. Полный разбор масштабирования наград показывает, насколько именно увеличивается ваша добыча на каждом уровне.

Сводка наград после миссии
Какой самый быстрый способ прокачки в Helldivers 2?
После тестирования различных типов миссий на всех уровнях сложности, самым эффективным по времени методом для получения XP являются миссии «Искоренение» (Eradication) на Helldive или Super Helldive.
Миссии «Искоренение» эффективны, потому что:
- Задача заключается в выживании против волн врагов. Никаких перемещений по карте, никакого поиска целей.
- Враги бегут прямо на вашу позицию, что делает турели и стратагемы для контроля территории крайне эффективными.
- Слаженный отряд может завершить забег примерно за 10 минут.
Метод «стека турелей»
Самый надежный сетап для «Искоренения» на высокой сложности:
- Соберите полный отряд из 4 игроков.
- Каждый игрок берет несколько стратагем с турелями: Mortar Sentry, Machine Gun Sentry и аналогичные варианты.
- Приземлитесь и сразу установите все турели в плотную группу.
- Удерживайте позицию и позвольте турелям разобраться с основной массой врагов.
- Приберегите стратагему Orbital Laser для тяжелых целей, таких как Bile Titan.
- Следите за позиционированием. Минометные турели не разбирают, где свои, а где чужие.
Миссии по обороне от Автоматонов используют ту же структуру и логику снаряжения. Автоматоны, как правило, сложнее Терминидов на той же сложности, поэтому будьте готовы к тому, что вам потребуется лучшая координация и другой выбор оружия для борьбы с бронированными целями.
Миссии по уничтожению гнезд
Если оборона от волн не подходит под стиль игры вашего отряда, миссии по уничтожению гнезд — отличная альтернатива:
- Выберите сложность Helldive, чтобы максимизировать количество гнезд на карте.
- Приземляйтесь прямо на первое гнездо из Hellpod, чтобы сэкономить время на перемещении.
- Возьмите стратагему Shield Generator для кратковременной неуязвимости, когда вас окружают.
- Пропускайте побочные задачи. XP от гнезд важнее, чем время, потраченное на обходные пути.
- Добейтесь того, чтобы каждый член отряда дошел до эвакуации ради бонуса за выживание.
Зачем качаться выше 25-го уровня в Helldivers 2?
Все стратагемы, включая новейшие мехи, открываются к 25-му уровню. Это функциональный кап прогрессии. Все, что выше 25-го, существует ради титулов и косметического престижа.
Максимальный уровень — 150, и существует 22 титула, привязанных к определенным вехам уровня. Вот некоторые из наиболее примечательных:
Титулы отображаются под вашим именем и выбираются в меню Armory на борту эсминца во вкладке Character. Также есть титул Super Citizen, эксклюзивный для владельцев издания Super Citizen.
Почему Super Helldive важен, помимо наград?
Обсуждение сообществом уровня Super Helldive (сложность 10) недавно стало весьма интересным. Пост на Reddit собрал более 26 000 апвоутов за четыре дня, бросив вызов Arrowhead: выложить видео, где четыре разработчика завершают полную операцию на Oshaune на 10-й сложности, с пожертвованием $1,000 на благотворительность в случае успеха. Цель состояла в том, чтобы доказать, что баланс игры выдерживает нагрузку на высшем уровне.
Генеральный директор Arrowhead Шамс Йорджани принял вызов, по крайней мере частично. Посты в Discord показали, как он просил сообщество помочь подобрать снаряжение перед тем, как отправиться на туманную планету Nivel своим персонажем 58-го уровня. Его ранняя оценка: «кулдаун копья просто безумный», после чего его окружили враги типа Rupture Strain. Один из участников сообщества позже понял, что случайно убил Йорджани из лазерной пушки, расчищая вход в пещеру на Oshaune.
Этот эпизод — полезные данные. Даже генеральный директор студии, играя на 58-м уровне, обнаружил, что Super Helldive сразу же наказывает за незнакомый сетап. Именно так этот уровень и должен работать.
Как выбрать уровень сложности?
Практический ответ зависит от того, что именно вы фармите:
- Уровни 1-3: Учебный диапазон. Подходит для изучения механик, но награды не оправдывают время, как только вы освоились в игре.
- Уровни 4-6: Хорошо для изучения паттернов врагов и тестирования новых сетапов без жестких штрафов.
- Уровни 7-8: «Золотая середина» для большинства отрядов. Награды масштабируются ощутимо, а миссии можно пройти без идеальной координации.
- Уровень 9 (Helldive): Рекомендуемый минимум для серьезного фарма XP и медалей. Разблокируется на 30-м уровне.
- Уровень 10 (Super Helldive): Максимум наград, максимум хаоса. Требует 50-го уровня для доступа и отряд, который общается между собой.
Ключевая мысль: быстрое выполнение задач на более низкой сложности иногда лучше, чем медленный и хаотичный забег на высоком уровне. 10-минутное «Искоренение» на Helldive всегда лучше, чем 35-минутная провальная попытка на Super Helldive.
Больше стратегий и разборов снаряжения для Helldivers 2 можно найти в последних гайдах на GAMES.GG. Helldivers Wiki также содержит подробную информацию о механиках сложности и частоте спавна.


