Super Credits — это премиальная валюта в Helldivers 2, и каждый Хеллдайвер рано или поздно упирается в одну и ту же проблему: вы хотите открыть новый Premium Warbond, но вам не хватает 800 SC, а до зарплаты еще целая неделя. Хорошая новость в том, что фармить их без вложения реальных денег вполне реально. Метод «Trivial Run» позволяет стабильно получать от 400 до 600 Super Credits в час, если знать, что делать, и этот гайд охватывает все переменные, влияющие на этот показатель.
Что такое Super Credits и на что они тратятся?
Super Credits — это премиальная валюта в Helldivers 2, которая используется для разблокировки Premium Warbonds (по 1 000 SC каждый), Legendary Warbonds (по 1 500 SC каждый) и предметов из ротируемого и постоянного каталогов Superstore. По состоянию на патч 1.006.100 (выпущен 17 марта 2026 года), игроку, начинающему с нуля, требуется максимум 40 775 Super Credits, чтобы владеть всем контентом, доступным на данный момент — всеми 19 Premium Warbonds, обоими Legendary Warbonds и полным каталогом Superstore.
Цены за реальные деньги в Acquisition Center выглядят следующим образом:
Потратить $276 на SC, а затем методично проходить Warbonds, чтобы вернуть содержащиеся в них SC — технически самый дешевый путь к получению всего контента, но фарм бесплатен. Давайте сосредоточимся на нем.

Цены на SC в Acquisition Center
Как Super Credits появляются в миссиях
Super Credits появляются внутри Points of Interest (POIs), разбросанных по карте: разбитые спасательные капсулы, грузовые контейнеры, подземные бункеры и небольшие военные аванпосты. Как только вы их подбираете, они сразу зачисляются на ваш аккаунт. Это ключевая механика, на которой строится весь цикл фарма. Вам не нужно завершать миссию или эвакуироваться. Подобрали, вышли из миссии, повторили.
Большинство дропов SC приходят пачками по 10, изредка попадаются редкие пачки по 100. POI спавнятся плотнее всего на сложности Trivial — Medium, за одним важным исключением: в миссиях типа Eradicate POI не появляются вовсе, поэтому полностью избегайте их при фарме.
Почему сложность Trivial лучше всего остального
Инстинкт играть на высоких сложностях ради лучших наград логичен, но здесь он ошибочен. Более высокие уровни сложности добавляют в пул лута Rare Samples и Super Samples, которые конкурируют с Super Credits за слоты спавна. На Trivial пул лута уже, что концентрирует дропы SC.
В сообществе есть контраргумент, что на Medium карты больше и POI там суммарно больше. Тесты показывают, что этот компромисс редко окупается. На Medium спавнятся гнезда жуков, побочные цели и больше патрулей врагов. Вы тратите больше времени на файт и меньше на лутание. Карты Trivial зачищаются за 2–3 минуты, как только вы набьете руку на маршрутах. Забеги на Medium занимают значительно больше времени при минимальном приросте профита.
Какая планета и тип миссии лучше всего подходят для фарма
Выбор планеты важнее, чем признают многие гайды. Идеальная планета для фарма имеет:
- Открытый, плоский ландшафт с минимумом воды, скал или густой растительности
- Хорошую видимость, чтобы вы могли замечать структуры POI издалека без радара
- Фракцию Терминидов (жуки предсказуемы, и их легко избегать)
Сообщество особенно рекомендует Grand Errant в секторе Farsight для соло-фарма без Warp Pack. Биом Scorched Moor на этой планете редко генерирует воду или непроходимые скалы на сложности Trivial, что означает, что вся площадь карты остается доступной. Многие другие планеты перекрывают ландшафтом большие части карты, что напрямую сокращает количество POI, которые могут появиться.
Что касается типа миссии, Destroy Illegal Broadcast и Upload Data — лучшие варианты, так как их цели занимают минимум места на карте, оставляя больше пространства для POI. Raise the Flag и Extract E-710 тоже работают, но занимают чуть больше места. Полностью избегайте миссий High Value Target, так как точки спавна Brood Commander загрязняют большую область и подавляют генерацию POI в этих зонах.
Какой билд использовать для фарма Super Credits
Это билд на мобильность, а не на боевую эффективность. Все в снаряжении должно служить одной цели: быстрее добраться до следующего POI.
Броня: Легкая броня со скоростью 550 и выносливостью 125. Пассивка Scout здесь — самый сильный вариант, так как она увеличивает дальность обнаружения радаром, позволяя замечать POI раньше и планировать маршруты, не останавливаясь для сканирования. Если у вас есть броня Trench Paramedic из Superstore, увеличенная длительность действия стимуляторов станет полезным бонусом для долгих сессий.
Стратагемы:
- Anti-Materiel Rifle (AMR): Для вскрытия цветных грузовых контейнеров без использования взрывчатки. Избегайте гранат рядом с красными бочками, так как возникший огонь замедлит вас.
- Jet Pack: Инструмент мобильности для быстрого преодоления ландшафта. Не спамьте им. Ищите возвышенности, чтобы получить максимальную дистанцию за одно использование.
- Mech (EXO-45 Patriot): Решение для бункеров при соло-игре. Вызовите его рядом с «дружественным» бункером, припаркуйте мех спиной к двери, выйдите из него, и вы окажетесь внутри. Снова войдите в мех, чтобы выйти.
- Fast Recon Vehicle (FRV): Отлично работает на плоских картах, но раздражает на скалистой местности. Опционально, в зависимости от выбора планеты.
Бустер:Stamina Enhancement — безусловный лидер. Больше выносливости и быстрое восстановление означают, что вы покроете больше расстояния между POI.
Основное оружие: Любое. Стрелять из него вы будете редко.
Основной цикл фарма: пошагово
Как только вы выбрали планету и тип миссии, сам цикл прост:
- Высаживайтесь на краю карты, а не рядом с целью. Это позволит избежать возвращения назад.
- Откройте карту и отметьте ближайшие POI (белые иконки ромбов на мини-карте, знаки вопроса на компасе).
- Двигайтесь напрямую к каждому POI. Игнорируйте врагов, если они не блокируют ваш путь.
- Открывайте каждый контейнер. Собирайте всё.
- Если нашли радарную вышку, активируйте её немедленно. Она откроет все оставшиеся POI на карте.
- Как только зачистили доступные POI, откройте меню паузы и выберите Abandon Mission.
- Вернитесь на корабль и запустите новую миссию.
Весь цикл занимает 2–3 минуты на миссию, как только вы освоитесь. В таком темпе вы будете делать 20–25 миссий в час, и каждая миссия обычно приносит от 20 до 50 SC в зависимости от удачи с картой. Именно так на практике получается показатель в 400–600 SC в час.
Для контекста того, как изменилась мета фарма после старых патчей, этот разбор фарма Super Credits после патча 2025 года объясняет, что изменилось, когда был исправлен эксплойт с повторным прохождением одной и той же миссии.
Соло против сквада: что на самом деле быстрее
Оба подхода работают, но у них разные причины для провала.
Соло-фарм стабилен и полностью под вашим контролем. Не нужно ждать, пока тиммейты закончат с билдами, никто не ввязывается в ненужные драки. Минус в том, что для «дружественных» бункеров нужен трюк с мехом, чтобы попасть внутрь в одиночку, и вы исследуете карту в темпе одного человека.
Сквад-фарм позволяет зачищать карты значительно быстрее, когда четыре игрока расходятся в разные стороны одновременно. «Дружественные» бункеры открываются мгновенно при наличии второго игрока. Подвох в координации. Один игрок, который останавливается, чтобы подраться с каждым патрулем, или тратит три минуты на смену билда между миссиями, снизит почасовой доход всей группы ниже уровня сфокусированного соло-забега.
Честный ответ: скоординированный сквад из двух-четырех игроков, понимающих цикл, будет эффективнее соло. Рандомный сквад часто будет показывать результаты хуже.
Цикл реинвестирования Warbond
Вот что стоит понять, прежде чем тратить свои первые 1 000 SC. Premium Warbonds содержат Super Credits внутри себя. Каждый Premium Warbond включает 100 SC на страницу, в сумме 300 SC после полного прохождения. Бесплатный Helldivers Mobilize! Warbond содержит 750 SC, распределенных по страницам, с отдельными пачками от 50 до 100 SC.
Завершение всех доступных Premium Warbonds возвращает в общей сложности 6 450 SC при затратах в 1 116 медалей на разблокировку всех страниц с SC. Это значит, что первый купленный Warbond частично финансирует следующий, и так далее. Приоритетная разблокировка страниц с SC в начале каждого Warbond ускоряет цикл реинвестирования.
Краткая справка: переменные фарма
Чтобы узнать больше стратегий по Helldivers 2 и другим играм, просматривайте последние гайды на GAMES.GG, чтобы ваши знания о билдах всегда оставались актуальными.


