Highguard — это не типичный шутер. Вместо того чтобы гоняться за фрагами в бесконечных матчах на выживание, вы сражаетесь за территорию, выполняя структурированные рейдовые задачи. Этот PvP-рейд-шутер от Wildlight Entertainment переворачивает представление о соревновательных FPS, сочетая бой за объекты с полномасштабными осадами баз.
Суть в том, что победа в Highguard требует понимания его уникальной двухфазной структуры. Сначала вы будете сражаться за контроль над артефактом Shieldbreaker, а затем перейдете к интенсивному рейду на базу, где координация важнее чистого скилла стрельбы. Если вы пришли из традиционных шутеров или battle royale, ознакомьтесь с нашим Руководством для новичков по Highguard, чтобы понять основные механики, прежде чем погружаться в рейдовые стратегии.
Что отличает режим Рейда?
Режим Рейда представляет собой значительный отход от стандартных соревновательных шутеров. Вы играете не ради того, чтобы остаться последней командой или достичь определенного количества убийств. Вместо этого матчи разворачиваются в двух разных фазах, требующих различных стратегий и составов команд.
Первая фаза сосредоточена на захвате контроля над картой и получении Shieldbreaker — мистического артефакта, который дает доступ на территорию противника. Как только ваша команда получает контроль над этим объектом, матч кардинально меняется. Вы переходите от боя на открытой местности к структурированному штурму укрепленной базы противника, с генераторами, которые нужно саботировать, и оборонительными позициями, которые нужно преодолеть.
Матчи в режиме Рейда имеют строгие временные ограничения. Если ни одна из команд не сможет успешно провести рейд в отведенное время, матч переходит в Овертайм с механикой внезапной смерти.
Двухфазная структура
Фаза 1: Контроль над Shieldbreaker
- Сражайтесь на мифическом континенте за владение артефактом
- Добывайте лут из сундуков, чтобы улучшить свое снаряжение
- Устраняйте врагов, чтобы помешать их продвижению
- Координируйте действия со своей командой Warden для доминирования на карте
Фаза 2: Штурм базы
- Установите Shieldbreaker, чтобы начать рейд
- Прорывайтесь через оборону противника с помощью Domesplitter
- Саботируйте генераторы, чтобы ослабить целостность базы
- Уничтожьте Anchor Stone, чтобы одержать победу

Экран развертывания Shieldbreaker
Как захватить Shieldbreaker
Shieldbreaker появляется в центральной точке на каждой карте. Большинство игроков упускают из виду, что контроль над окружающей территорией так же важен, как и захват самого артефакта. Вам нужно будет создать оборонительные позиции, прежде чем пытаться его захватить.
Эффективные стратегии захвата:
- Разведайте место появления с помощью Recon Wardens, прежде чем действовать
- Очистите ближайшие сундуки для улучшения снаряжения во время подхода
- Создайте позиции для перекрестного огня, прикрывающие несколько точек входа
- Назначьте роли: двое игроков захватывают, остальные защищают
- Подготовьте пути отхода после захвата артефакта
Состав вашей команды значительно влияет на контроль над Shieldbreaker. Defensive Wardens отлично справляются с удержанием точек захвата, в то время как Assault Wardens оттесняют агрессивных противников. Support Wardens поддерживают здоровье вашей команды во время затяжных перестрелок вокруг объекта.
Профессиональный совет: Команда, владеющая Shieldbreaker, становится видимой целью. Не кемпите носителя артефакта — рассредоточьтесь, чтобы создать несколько угроз и предотвратить полное уничтожение команды.
Проведение успешных рейдов на базу
После установки Shieldbreaker начинается настоящее испытание. Базы противника имеют несколько оборонительных слоев, от железных стен до укрепленных комнат с генераторами. Вам нужно будет систематически прорываться, управляя возрождающимися защитниками.
Тактика саботажа генераторов
Каждая база содержит генераторы, которые питают оборонительные системы. Саботаж этих генераторов ослабляет структуру базы и создает точки входа для вашей команды. Ключ к успеху здесь — координация одновременных попыток саботажа; защитники не могут быть везде одновременно.
Система приоритетов генераторов:
Destruction Wardens проявляют себя во время фаз саботажа генераторов. Их способности позволяют им быстро пробивать оборонительные сооружения, создавая хаос, которым может воспользоваться ваша команда. Для оптимальной производительности в эти напряженные моменты ознакомьтесь с нашим руководством Лучшие настройки ПК для Highguard, чтобы обеспечить плавный FPS.
Прорыв через железные стены
Железные стены представляют собой самые серьезные препятствия, с которыми вы столкнетесь во время рейдов. Стандартное оружие едва ли их царапает, поэтому специализированное снаряжение становится критически важным. BigRig LMG эффективно разрушает железные стены — вам понадобится как минимум один член отряда с этим оружием во время штурма базы.
Методы разрушения стен:
- BigRig LMG: три продолжительных очереди на секцию стены
- Взрывные способности: ультимативные способности Destruction Warden
- Domesplitter: создает временные проломы
- Координированный огонь: несколько игроков, сосредоточенных на одной секции
Разрушение стен создает шум, который оповещает защитников о вашем местоположении. Тщательно планируйте точки прорыва и будьте готовы к немедленным контратакам.
Оборона от рейдов противника
Когда противники устанавливают свой Shieldbreaker на вашей базе, вы сражаетесь на время. Успешная оборона требует быстрой реакции и грамотного позиционирования вокруг вашей сети генераторов.
Приоритеты обороны:
- Немедленно обезвреживайте генераторы при начале саботажа (окно в 20 секунд)
- Сосредоточьтесь на точках прорыва, а не рассредотачивайтесь
- Используйте ультимативные способности для уничтожения атакующих команд в критические моменты
- Защищайте Anchor Stone как финальный объект
- Сообщайте о времени возрождения защитников для скоординированных натисков
Механика Овертайма становится вашей последней возможностью. Если вы уничтожите всю атакующую команду во время Овертайма, вы выиграете матч независимо от нанесенного урона базе. Это создает невероятный потенциал для камбэка, когда защитники координируют свои ультимативные способности.
Роли классов Warden в режиме Рейда
Выбор класса кардинально влияет на эффективность рейда. Каждый архетип Warden выполняет определенные роли как во время захвата Shieldbreaker, так и во время штурма базы.
Assault Wardens возглавляют атаки и создают возможности для прорыва. Их агрессивные способности отлично подходят для оттеснения защитников от объектов и обеспечения первоначальных прорывов.
Defensive Wardens удерживают захваченную территорию и защищают товарищей по команде во время саботажа генераторов. Они необходимы для поддержания передовых позиций внутри вражеских баз.
Recon Wardens предоставляют информацию о позициях противника и ротации защитников. Используйте их способности для выявления слабых мест в обороне базы перед началом прорыва.
Support Wardens поддерживают агрессивные атаки с помощью лечения и вспомогательных способностей. Они критически важны во время затяжных перестрелок в комнатах с генераторами.
Destruction Wardens пробивают укрепления и создают хаос. Их способность разрушать стены делает их обязательными для серьезных рейдовых попыток.
Сбалансированные составы команд (по одному представителю каждой роли) обычно превосходят узкоспециализированные. Универсальность помогает адаптироваться к меняющимся рейдовым ситуациям.
Продвинутые рейдовые тактики
Стратегии скоростного прохождения:
Победа в матчах менее чем за 10 минут требует агрессивного захвата Shieldbreaker и немедленного начала рейда. Ваша команда должна:
- Быстро добраться до места появления Shieldbreaker с минимальным лутом
- Установить его сразу после захвата
- Выполнить заранее спланированные маршруты саботажа генераторов
- Игнорировать защитников, когда это возможно, сосредоточившись на объективах
Фокус на Anchor Stone:
Достижение One Shot, One Kill подчеркивает альтернативное условие победы — уничтожение Anchor Stone без саботажа генераторов. Эта стратегия высокого риска работает, когда:
- У вашей команды подавляющая огневая мощь
- Защитники слишком сильно сосредоточены на охране генераторов
- Вы координируете одновременное использование ультимативных способностей по Anchor Stone
Доминирование в Овертайме:
Матчи, дошедшие до Овертайма, переходят к геймплею, ориентированному на уничтожение. Достижение Lambs to the Slaughter вознаграждает команды, которые последовательно уничтожают противников в эти критические моменты. Сохраняйте свои самые сильные способности для сценариев Овертайма.
Распространенные ошибки в режиме Рейда
Чрезмерная концентрация на убийствах: Режим Рейда вознаграждает игру за объекты, а не количество убийств. Погоня за фрагами, игнорируя генераторы, приводит к поражениям.
Неправильное управление Vesper: Трата всей валюты в начале игры мешает критически важным улучшениям в конце матча. Заложите бюджет как минимум на 77 Vesper в резерве.
Игнорирование Soul Orbs: Уничтожение вражеских Soul Orbs (достижение Soul Eater) предотвращает быстрое возрождение и поддерживает численное преимущество.
Соло-рейды: Даже лучший игрок не сможет в одиночку взять штурмом укрепленную базу. Координируйте действия со своей командой или проиграете.
Пренебрежение контролем над транспортом: Позволяя противникам свободно перемещаться на транспорте, вы создаете кошмар для обороны. Приоритезируйте снятие противников с транспорта.
Для получения дополнительной информации о разработке Highguard и реакции сообщества см. Highguard: запуск приближается после критики на Game Awards.
Овладение Рейдом
Режим Рейда в Highguard требует совершенно иного мышления, чем традиционные соревновательные шутеры. Вы не фармите фраги — вы выполняете скоординированные задачи против умного противника. Успех требует понимания обеих фаз, координации классовых способностей и эффективного управления экономикой лута.
Команды, доминирующие в режиме Рейда, — это те, кто постоянно общается, адаптирует свои стратегии по ходу матча и распознает, когда нужно продвигаться к объективам, а когда — занимать позиции. Поскольку игра выходит в бесплатном доступе 26 января 2026 года, у вас будет множество возможностей отточить эти навыки.
Начните с освоения одного класса Warden, изучите расположение генераторов на каждой карте и практикуйте скоординированные натиски с вашей постоянной командой. Механические навыки из других шутеров переносятся, но стратегическая глубина требует целенаправленной практики. Увидимся на поле боя, Warden.

