Перейти к основному содержимому
Honkai Star Rail Memory of Chaos Version 4.1 Guide

Honkai Star Rail: Memory of Chaos 4.1 Guide

Освойте Memory of Chaos в HSR 4.1: разбор этапов, стихийные уязвимости, F2P-отряды и полный список наград.

Автор
Nuwel
Обновлено
Время чтения
4 мин
Сложность
Средний
Как открыть Memory of Chaos?

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Memory of Chaos — это самый сложный повторяющийся эндгейм-контент в Honkai: Star Rail, а также основной источник бесплатных Stellar Jade в каждом цикле. Текущая фаза 4.1 с эффектом Memory Turbulence Grand Finale проходит с 13 апреля по 25 мая 2026 года, так что у вас еще есть время закрыть все 12 этапов и забрать все награды до сброса.

Основная механика этой фазы поощряет частые атаки. Каждый раз, когда союзник использует атаку, он получает 1 очко Punchline, которое добавляет 1 заряд (Charge) к Memory Turbulence, вплоть до 20 очков. В начале каждого цикла Memory Turbulence наносит True DMG всем врагам в зависимости от накопленных зарядов. Собирайте пачки, которые атакуют часто, и вы будете играть в синергии с этим режимом, а не против него.

Как открыть Memory of Chaos?

Сначала вам нужно пройти 15-й этап Forgotten Hall: Memory. Это последний уровень стандартной прогрессии Forgotten Hall, который открывает доступ ко всем 12 этапам Memory of Chaos. Коротких путей здесь нет, поэтому, если вы все еще проходите ранние этапы Memory, это ваш приоритет.

Какие награды можно получить в Memory of Chaos?

За каждый пройденный этап вы получаете Lost Crystal x2, Lucent Afterglow x8, Traveler's Guide x2, Refined Aether x1 и Credit x10,000. Более ценные награды выдаются за сбор Insignias.

ЭтапНаграды
Каждые 3 собранные InsigniasStellar Jade x60 + Credit x20,000
От 21 до 30 Insignias всегоДо Jade Feather x600 за цикл
Полное прохождение (все этапы)Stellar Jade x800 + Credit x220,000

Jade Feathers, заработанные за 21–30 Insignias, можно потратить в магазине Priceless Jewels внутри Forgotten Hall. Награды сбрасываются каждый цикл, поэтому стабильное закрытие контента дает преимущество в долгосрочной перспективе.

Гайд по элементам для каждого этапа

Каждый этап разделен на две половины, и подбор правильных элементов под уязвимости врагов — самый быстрый путь к победе. Ниже представлен полный разбор всех 12 этапов версии 4.1, включая бюджетные F2P-пачки, которые работают без лимитированных пятизвездочных персонажей.

Этапы 1 и 6: первая половина — Quantum, вторая — Imaginary и Physical

Этапы 1 и 6 имеют идентичные наборы элементов. Возьмите Quantum-дамагера для первой половины, а затем переключитесь на Imaginary и Physical атакующих для второй.

F2P-пачка (первая половина): Xueyi, Trailblazer (Ice), Asta, Lynx F2P-пачка (вторая половина): Dan Heng, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae

Этапы 2 и 7: первая половина — Physical и Fire, вторая — Wind и Ice

F2P-пачка (первая половина): Trailblazer, Yukong, Asta, Permansor Terrae F2P-пачка (вторая половина): Dan Heng, Asta, March 7th, Natasha

Этапы 3 и 8: первая половина — Ice и Fire, вторая — Fire

Обе половины благоприятствуют Fire-урону, с добавлением Ice в первой половине.

F2P-пачка (первая половина): Trailblazer (Fire), Herta, Asta, March 7th F2P-пачка (вторая половина): Serval, Dan Heng, Yukong, Permansor Terrae

Этапы 4 и 9: первая половина — Wind, вторая — Imaginary и Lightning

F2P-пачка (первая половина): Dan Heng, Xueyi, Asta, Permansor Terrae F2P-пачка (вторая половина): Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Natasha

Этап 5: первая половина — Wind и Lightning, вторая — Physical и Ice

F2P-пачка (первая половина): Dan Heng, Serval, Trailblazer (Ice), Lynx F2P-пачка (вторая половина): March 7th, Herta, Asta, Permansor Terrae

Этап 10: первая половина — Imaginary и Ice, вторая — Physical и Fire

F2P-пачка (первая половина): Herta, Serval, Yukong, Lynx F2P-пачка (вторая половина): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Asta, Permansor Terrae

Этап 11: первая половина — Physical и Fire, вторая — Wind, Lightning и Fire

Вторая половина 11-го этапа уязвима к трем элементам, что дает больше гибкости при сборке пачки.

F2P-пачка (первая половина): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae F2P-пачка (вторая половина): Dan Heng, Serval, Asta, Natasha

Этап 12: первая половина — Lightning и Ice, вторая — Physical и Imaginary

F2P-пачка (первая половина): Herta, Serval, Asta, Lynx F2P-пачка (вторая половина): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae

Таблица уязвимостей

ЭтапЭлементы (1-я половина)Элементы (2-я половина)
1QuantumImaginary, Physical
2Physical, FireWind, Ice
3Ice, FireFire
4WindImaginary, Lightning
5Wind, LightningPhysical, Ice
6QuantumImaginary, Physical
7Physical, FireWind, Ice
8Ice, FireFire
9WindImaginary, Lightning
10Imaginary, IcePhysical, Fire
11Physical, FireWind, Lightning, Fire
12Lightning, IcePhysical, Imaginary

Как выжать максимум из Grand Finale Memory Turbulence

Текущая Turbulence напрямую поощряет частоту атак. Персонажи, совершающие несколько ударов за действие, такие как Herta с её бонус-атаками или Serval с её электрической цепью, накапливают заряды быстрее, чем персонажи с одиночными ударами. Asta появляется в рекомендациях для F2P не только из-за Fire-урона, но и потому, что её скилл бьет по нескольким врагам и быстро дает очки Punchline.

С лимитом в 20 очков заряда, желательно достичь этого потолка до конца первого цикла. Пачки с бонус-атаками или мульти-хит скиллами будут стабильно набирать максимум зарядов и наносить True DMG каждому врагу в начале цикла, что фактически дает вам бесплатный тик урона, который скейлится от вашей агрессивности.

Больше стратегий и гайдов по эндгейм-контенту Honkai: Star Rail можно найти, изучив другие руководства на GAMES.GG.

Реклама