Memory of Chaos — это самый сложный повторяющийся эндгейм-контент в Honkai: Star Rail, а также основной источник бесплатных Stellar Jade в каждом цикле. Текущая фаза 4.1 с эффектом Memory Turbulence Grand Finale проходит с 13 апреля по 25 мая 2026 года, так что у вас еще есть время закрыть все 12 этапов и забрать все награды до сброса.
Основная механика этой фазы поощряет частые атаки. Каждый раз, когда союзник использует атаку, он получает 1 очко Punchline, которое добавляет 1 заряд (Charge) к Memory Turbulence, вплоть до 20 очков. В начале каждого цикла Memory Turbulence наносит True DMG всем врагам в зависимости от накопленных зарядов. Собирайте пачки, которые атакуют часто, и вы будете играть в синергии с этим режимом, а не против него.
Как открыть Memory of Chaos?
Сначала вам нужно пройти 15-й этап Forgotten Hall: Memory. Это последний уровень стандартной прогрессии Forgotten Hall, который открывает доступ ко всем 12 этапам Memory of Chaos. Коротких путей здесь нет, поэтому, если вы все еще проходите ранние этапы Memory, это ваш приоритет.
Какие награды можно получить в Memory of Chaos?
За каждый пройденный этап вы получаете Lost Crystal x2, Lucent Afterglow x8, Traveler's Guide x2, Refined Aether x1 и Credit x10,000. Более ценные награды выдаются за сбор Insignias.
Jade Feathers, заработанные за 21–30 Insignias, можно потратить в магазине Priceless Jewels внутри Forgotten Hall. Награды сбрасываются каждый цикл, поэтому стабильное закрытие контента дает преимущество в долгосрочной перспективе.
Гайд по элементам для каждого этапа
Каждый этап разделен на две половины, и подбор правильных элементов под уязвимости врагов — самый быстрый путь к победе. Ниже представлен полный разбор всех 12 этапов версии 4.1, включая бюджетные F2P-пачки, которые работают без лимитированных пятизвездочных персонажей.
Этапы 1 и 6: первая половина — Quantum, вторая — Imaginary и Physical
Этапы 1 и 6 имеют идентичные наборы элементов. Возьмите Quantum-дамагера для первой половины, а затем переключитесь на Imaginary и Physical атакующих для второй.
F2P-пачка (первая половина): Xueyi, Trailblazer (Ice), Asta, Lynx F2P-пачка (вторая половина): Dan Heng, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae
Этапы 2 и 7: первая половина — Physical и Fire, вторая — Wind и Ice
F2P-пачка (первая половина): Trailblazer, Yukong, Asta, Permansor Terrae F2P-пачка (вторая половина): Dan Heng, Asta, March 7th, Natasha
Этапы 3 и 8: первая половина — Ice и Fire, вторая — Fire
Обе половины благоприятствуют Fire-урону, с добавлением Ice в первой половине.
F2P-пачка (первая половина): Trailblazer (Fire), Herta, Asta, March 7th F2P-пачка (вторая половина): Serval, Dan Heng, Yukong, Permansor Terrae
Этапы 4 и 9: первая половина — Wind, вторая — Imaginary и Lightning
F2P-пачка (первая половина): Dan Heng, Xueyi, Asta, Permansor Terrae F2P-пачка (вторая половина): Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Natasha
Этап 5: первая половина — Wind и Lightning, вторая — Physical и Ice
F2P-пачка (первая половина): Dan Heng, Serval, Trailblazer (Ice), Lynx F2P-пачка (вторая половина): March 7th, Herta, Asta, Permansor Terrae
Этап 10: первая половина — Imaginary и Ice, вторая — Physical и Fire
F2P-пачка (первая половина): Herta, Serval, Yukong, Lynx F2P-пачка (вторая половина): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Asta, Permansor Terrae
Этап 11: первая половина — Physical и Fire, вторая — Wind, Lightning и Fire
Вторая половина 11-го этапа уязвима к трем элементам, что дает больше гибкости при сборке пачки.
F2P-пачка (первая половина): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae F2P-пачка (вторая половина): Dan Heng, Serval, Asta, Natasha
Этап 12: первая половина — Lightning и Ice, вторая — Physical и Imaginary
F2P-пачка (первая половина): Herta, Serval, Asta, Lynx F2P-пачка (вторая половина): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae
Таблица уязвимостей
Как выжать максимум из Grand Finale Memory Turbulence
Текущая Turbulence напрямую поощряет частоту атак. Персонажи, совершающие несколько ударов за действие, такие как Herta с её бонус-атаками или Serval с её электрической цепью, накапливают заряды быстрее, чем персонажи с одиночными ударами. Asta появляется в рекомендациях для F2P не только из-за Fire-урона, но и потому, что её скилл бьет по нескольким врагам и быстро дает очки Punchline.
С лимитом в 20 очков заряда, желательно достичь этого потолка до конца первого цикла. Пачки с бонус-атаками или мульти-хит скиллами будут стабильно набирать максимум зарядов и наносить True DMG каждому врагу в начале цикла, что фактически дает вам бесплатный тик урона, который скейлится от вашей агрессивности.
Больше стратегий и гайдов по эндгейм-контенту Honkai: Star Rail можно найти, изучив другие руководства на GAMES.GG.


