hsr1.webp
Средний

Pure Fiction Stage 4: Virtual Made Manifest (4.1) - Руководство

Пройдите 4-й этап Pure Fiction в HSR 4.1 с лучшими командами, стратегиями против механик врагов и баффов для Virtual Made Manifest.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Apr 17, 2026

hsr1.webp

Pure Fiction: Virtual Made Manifest доступен в Honkai: Star Rail версии 4.1 с 30 марта по 11 мая 2026 года, и 4-й этап — это начало настоящего испытания. Целевой показатель очков для полного прохождения возрастает до 60 000, а состав врагов в обеих половинах требует очень специфического планирования команды. Вот все, что вам нужно, чтобы пройти его чисто.

Выбор баффов для 4-го этапа

Выбор баффов для 4-го этапа

Как работает система баффов Virtual Made Manifest?

Основная механика, действующая на протяжении всего 4-го этапа, — это система Grit Value. Каждый раз, когда ваши союзники используют Ультимейт, попадающий по вражеским целям, каждая пораженная цель генерирует 5 Grit Value для вашей команды. Как только Grit Value заполнится, вы войдете в режим Surging Grit, где вступают в силу настоящие множители урона.

До активации Surging Grit каждое убийство врага дает вашей команде 1 стек Resound через пассивное умение Concordant Truce. Когда начинается Surging Grit, все накопленные стеки Resound потребляются, и каждый из них наносит отдельный урон случайному врагу. Во время Surging Grit враги получают на 50% больше урона, убийства генерируют еще больше стеков Resound, и как только Resound достигает 10 или выше, каждый стек вызывает еще один удар уроном перед сбросом. Потенциал для снежного кома здесь значителен.

Помимо этой базовой системы, каждая команда на 4-м этапе получает один из трех индивидуальных баффов:

Loading table...

4-й этап, первая половина: каких врагов следует приоритезировать?

В первой половине присутствуют слабости к Физическому и Огненному типам, поэтому стройте свою команду вокруг этих стихий.

Волна 1: Everwinter Shadewalker, Lesser Sting, Furbo Journalist

Everwinter Shadewalker — самый опасный враг в этой волне, так как он может задерживать юнитов в порядке хода. Убейте его первым. Если ваши Физические или Огненные персонажи смогут сломать его защиту рано, это значительно отодвинет его ход и уменьшит частоту его атак.

Furbo Journalist сбрасывает Punchlines для Aha's Instant при поражении, поэтому быстрое его убийство способствует накоплению очков в обеих половинах. Не позволяйте ему задерживаться.

Что касается Lesser Sting, сосредоточьтесь на нем, если у вашей команды сильный урон по одной цели или взрывной урон. Его смерть вызывает взрыв, который помогает быстрее зачистить волну.

Волна 2: Ichor Memosprite Winged Serpent, Ichor Memosprite Pheasant

Winged Serpent имеет счетчик стеков Whirl. Если эти стеки не будут истощены до его следующего хода, он выпустит Hemotort Vortex, который наносит сильный урон. Продолжайте атаковать его последовательно, чтобы сжечь стеки Whirl до закрытия этого окна. Как побочное примечание, пока Winged Serpent находится в состоянии скручивания, каждый удар вызывает контратаку по всей вашей команде, что фактически генерирует дополнительную энергию для юнитов поддержки, если вы хотите этим воспользоваться.

Волна 3: Argenti, The Shield, Speartip

Эта волна требует тщательной последовательности действий. Юнит Shield дает Argenti барьер, который поглощает один урон при его действии. Если ваш основной дамагер использует свой Ультимейт в этот барьер, взрыв урона будет полностью потрачен впустую. Используйте Ультимейт поддержки или саб-ДПС, чтобы сначала снять барьер, а затем следуйте за ним вашим основным дамагером.

Лучшие команды для первой половины

Согласно руководству Game8, рекомендуемые составы для первой половины:

  • Sparxie DPS: Sparxie, Yao Guang, Sparkle, Permansor Terrae (бафф Commotion)
  • Firefly DPS: Firefly, The Dahlia, Fugue, Lingsha (бафф Commotion)
  • Hysilens DoT: Hysilens, Kafka, Black Swan, Permansor Terrae (бафф Memory)
  • F2P вариант: Herta, Trailblazer (Ice), Asta, Permansor Terrae (бафф Commotion)

Другие надежные варианты для первой половины включают Bronya, Himeko, Tingyun, Huohuo, Argenti, Gallagher, Yunli и Phainon.

4-й этап, вторая половина: как справиться со Stellaron Hunter Sam?

Во второй половине используются слабости к Мнимому и Молниевому типам. Стройте команду соответственно.

Волна 1: Automaton Beetle, Dreamjolt Troupe's Mr. Domescreen, Furbo Journalist

Mr. Domescreen — самый важный враг для управления в этой волне. В своем обычном состоянии он истощает Энергию вашей команды. Один удар меняет его канал и прекращает истощение, а также восстанавливает Энергию одному из ваших персонажей. Ударьте его один раз рано и двигайтесь дальше. Не игнорируйте его, иначе ваши Ультимейты будут постоянно задерживаться.

Щит Automaton Beetle имеет более низкий приоритет в этой волне. Сосредоточьтесь на Furbo Journalist для Punchlines, затем управляйте Mr. Domescreen, а Automaton Beetle оставьте напоследок.

Волна 2: Past Confined and Caged, Sableclaw Wolftrooper, Tide-Eroded Blade

Эта волна относительно проста по сравнению с другими. Никаких специальных механических корректировок, кроме вашей обычной ротации, не требуется. Чистое исполнение здесь достаточно.

Волна 3: Stellaron Hunter Sam, Assistant Graffiti Rusher, Automaton Beetle

У Sam очень много HP, поэтому самый быстрый путь через эту волну — сначала уничтожить мелких врагов, чтобы более эффективно снизить здоровье Sam за счет взаимодействия с механиками.

Следите за позицией Automaton Beetle в порядке хода. Ваш саппорт или саб-ДПС должны держать атакующие Ультимейты в резерве, чтобы ваш основной ДПС не упустил ключевое окно урона из-за того, что щит Beetle появится в неподходящий момент.

Когда Sam входит в режим Secondary Combustion, трата в общей сложности 5 Очков Навыков снимает его усиленное состояние и накладывает дополнительную уязвимость. Это ваше основное окно для нанесения урона, поэтому планируйте свою экономику Очков Навыков так, чтобы чисто попасть в этот порог.

По данным анализа LDShop, вторая половина является более сложной для большинства игроков в этом цикле. Механика Sam требует ожидания правильного окна, а щит Automaton Beetle — это настоящая проверка ДПС, которая может привести к пустой трате окон для взрывного урона, если время выбрано неправильно. Если вы решаете, куда вложить свой более сильный состав, направьте его на вторую половину.

Лучшие команды для второй половины

Game8 рекомендует следующие составы для второй половины:

  • Ashveil DPS: Ashveil, Sunday, Tribbie, Hyacine (бафф Streets Abuzz)
  • Aglaea DPS: Aglaea, Sunday, Cyrene, Hyacine (бафф Commotion)
  • Mydei DPS: Mydei, Cyrene, Tribbie, Hyacine (бафф Commotion)
  • F2P вариант: Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Lynx (бафф Commotion)

Другие сильные варианты включают Imbibitor Lunae, Sparkle, Acheron, Aventurine, Jade, Jiaoqiu, Rappa и Cipher.

Какие награды за прохождение 4-го этапа?

За полное прохождение 4-го этапа со всеми задачами вы получите следующие награды по данным Game8:

Loading table...

Полный порог в 60 000 очков открывает все награды за завершение. Этап продлится до 11 мая 2026 года, так что у вас есть время для совершенствования своего подхода в течение нескольких попыток.

Награды за полное прохождение 4-го этапа

Награды за полное прохождение 4-го этапа

Краткая справка: слабости типов по половинам

Loading table...

Соответствие типов урона вашей команды слабостям врагов напрямую влияет на то, как быстро вы сможете сломать защиту врагов и контролировать порядок хода, что напрямую влияет на генерацию Grit Value и накопление Resound.

Для получения дополнительных стратегий по контенту для поздней игры и руководств по сборке персонажей, просмотрите больше руководств на GAMES.GG, чтобы оставаться впереди каждого нового цикла Pure Fiction.

Руководства

обновлено

April 17th 2026

опубликовано

April 17th 2026