LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight наполняет улицы Готэма побочными активностями помимо основного сюжета, и поиск сбежавших животных из зоопарка — одно из самых увлекательных занятий в открытом мире. Всего по островам города разбросано 21 животное, и каждое из них привязано к отдельному именному квесту. Некоторые будут стоять на месте, пока вы не подойдете и не пометите их. Другие же рванут наутек, как только вы проявите неосторожность. Этот гайд охватывает всех животных, их координаты на карте и стелс-хитрости, которые спасут вас от погони за запаниковавшей зеброй через три городских квартала.
Когда можно начать поиск сбежавших животных?
Активность по поиску животных открывается не сразу. Вам нужно дойти до миссии On the Prowl во 2-й главе, прежде чем станут доступны эти побочные квесты. Эта миссия также служит туториалом по механике отслеживания, так что вы пометите свое первое животное в рамках основного сюжета, прежде чем отправитесь на охоту за остальными.
Миссия On the Prowl является частью основного квеста The Penguin (Arctic World). Её завершение открывает полную активность по поиску животных по всему Готэму.
Как работает отслеживание животных?
Каждая встреча со сбежавшим животным строится по одному принципу: заходите в зону активности, находите животное или животных и вешаете на каждого трекер. Количество животных в каждой точке разное. В некоторых миссиях нужно пометить одну особь, в других — отследить сразу несколько животных одного вида в одной локации.
Самый полезный инструмент для поиска — Detective Mode, который подсвечивает животных красным силуэтом даже сквозь стены и препятствия. Если вы потеряли животное из виду после того, как оно испугалось, включите Detective Mode, и вы сразу его обнаружите.

Detective Mode находит спрятавшихся животных
Какие животные будут убегать?
Не все животные пугливы, но те, что склонны к панике, заставят вас попотеть, если вы будете бежать к ним на спринте. Койоты и зебры — это те самые животные, которые сбегут, если заметят ваше приближение. Решение простое: идите медленно и подходите со спины. Если животное все же испугалось и побежало, отойдите и подождите, пока оно успокоится, прежде чем пробовать снова.
Кобры, напротив, не будут уползать при приближении, так что к ним можно спокойно подойти и пометить без использования стелса.
Используйте уступы и укрытия, чтобы зайти пугливым животным со спины. Спринт рядом с ними спровоцирует бегство, поэтому двигайтесь только шагом, пока сокращаете дистанцию.
Все локации сбежавших животных
21 животное распределено по нескольким районам Готэма. В таблице ниже перечислены все подтвержденные животные, название их миссии, остров и координаты на карте согласно исходным данным.
Исходные данные по некоторым животным в Old Gotham North и Old Gotham West не содержат полных координат. Основываясь на доступной информации, наличие животных в этих районах подтверждено, но для точных координат потребуется проверка в игре.
Животные на Tricorner Island
Бурый медведь (Bear with Me)
Координаты: 133, 128
Это миссия с одним животным. Бурый медведь находится в центре ящиков Kord Industries прямо перед Wayne Tech Tricorner Yards. Подкрадитесь сзади и установите трекер. Одна метка — и миссия выполнена.
Кобра (Bye-Bye, Hiss American Python)
Координаты: 235, 155
В этом квесте нужно пометить четырех кобр, все они находятся на здании ROCK перед участком GCPD. Кобры — одни из немногих животных, которые не убегают, так что вы можете подходить к каждой напрямую, не беспокоясь о стелсе. Разберитесь со всеми четырьмя в своем темпе.
Животные в Old Gotham South
Белый медведь (On the Prowl)
Координаты: 437, 211
Это первая встреча со сбежавшим животным, часть основного сюжета. После спасения сотрудников зоопарка во время квеста The Penguin (Arctic World), установите трекер на белого медведя, чтобы завершить миссию. Поскольку это сюжетный момент, пропустить его невозможно.
Зебра (Zebra Crossing)
Координаты: 331, 282
Двигайтесь на север от зоны Arctic World в центр города и ищите вывеску ресторана Daily Grind. Зебра стоит рядом с углом улицы прямо возле этой вывески. Это пугливое животное, поэтому используйте ближайшие уступы, чтобы зайти со спины, прежде чем приближаться. Не используйте спринт.
Сурикат (C'meerkat)
Координаты: 257, 280
Сурикат находится в Old Gotham South недалеко от координат зебры. Согласно имеющейся информации, подробности подхода к этой цели в исходных данных не были полностью задокументированы, кроме координат и названия миссии.
Советы по эффективному поиску всех 21 животных
- Сначала завершите On the Prowl по сюжету, чтобы активность разблокировалась на всей карте.
- Держите Detective Mode включенным при входе в любую зону активности. Красная подсветка силуэта избавляет от гаданий, где прячется животное.
- Для пугливых видов, таких как койоты и зебры, всегда подходите медленным шагом со спины. Коротких путей здесь нет.
- Квест с кобрами требует четырех меток за один заход, поэтому внимательно осмотрите крышу здания ROCK, чтобы убедиться, что вы нашли всех четверых, прежде чем покинуть зону.
- Используйте координаты из этого гайда вместе с внутриигровой мини-картой, чтобы быстро выйти на стартовую позицию каждого животного.
Красные блоки (Red Bricks) на множитель стадов значительно ускоряют гринд в открытом мире. Получение их на ранних этапах означает, что каждая встреча с животным и исследование мира будут приносить вам стады в ускоренном темпе.
Чтобы получить полное представление обо всем, что может предложить эта игра, ознакомьтесь с коллекцией гайдов LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, где есть прохождения, карты коллекционных предметов и советы по каждой крупной активности в Готэме.


