Blackwell Academy Hallway | Life is ...
beginner

Life is Strange Episode 1: Chrysalis — Полное прохождение

Полное прохождение Life is Strange Episode 1: Chrysalis: все решения, секреты и коллекционные предметы в одном гайде.

Nuwel

Nuwel

Обновлено May 30, 2026

Blackwell Academy Hallway | Life is ...

Life is Strange погружает вас в атмосферу Blackwell Academy в роли Max Caulfield, студентки факультета фотографии, которая обнаруживает способность отматывать время назад после того, как становится свидетельницей травмирующего события в школьном туалете. Эпизод 1, Chrysalis, — это фундамент, где закладываются все ключевые отношения, темы и загадки. Пропустите детали здесь, и последующие эпизоды ударят по вам сильнее, чем должны.

Что происходит в Эпизоде 1: Chrysalis?

Chrysalis начинается с того, что Max видит видение: мощный шторм разрушает маяк и город Arcadia Bay. Она возвращается в реальность прямо посреди урока фотографии, который ведет знаменитый Mr. Jefferson. С этого момента эпизод проводит вас по коридорам Blackwell, женскому общежитию, парковке и, в конечном итоге, к конфронтации, которая впервые активирует способность Max к перемотке времени.

Название эпизода выбрано не случайно. Куколка (chrysalis) — это стадия трансформации, и именно этим является данная глава: Max превращается из пассивного наблюдателя в человека, обладающего реальной агентностью, какой бы хрупкой она ни казалась поначалу.

Max's rewind ability awakens

Способность Max к перемотке пробуждается

Как работает механика перемотки?

Способность Rewind позволяет Max отмотать время на несколько секунд назад после принятия решения или запуска события. Это ключевая механика всей игры, и Chrysalis обучает ей через простые эксперименты перед кульминационным моментом главы.

Вот что вам нужно знать о перемотке:

  • Перемотка ничего не стоит и не имеет кулдауна в Эпизоде 1
  • Вы можете отматывать варианты в диалогах, чтобы услышать оба исхода, прежде чем принять окончательное решение
  • Некоторые пазлы требуют перемотки после того, как вы увидели результат (например, узнать комбинацию от шкафчика, прочитав записку, а затем отмотать время, чтобы воспользоваться кодом до того, как записка оказалась у вас в руках)
  • ЖурналMax обновляется на основе тех решений, которые вы зафиксировали, а не тех, что вы изучили через перемотку

Система перемотки также помогает решить самый известный ранний пазл: заставить Principal Wells покинуть коридор, чтобы Max могла попасть в общежитие. Прочитайте доску объявлений рядом с его кабинетом, отмотайте время, а затем используйте полученную информацию, чтобы отвлечь его.

Max's journal tracks your choices

Журнал Max отслеживает ваши решения

Все дополнительные фотографии в Эпизоде 1: Chrysalis

В Chrysalis можно сделать 10 дополнительных фотографий. Это коллекционные предметы, связанные с фотоконкурсом Everyday Heroes, проходящим по ходу игры, и если вы их пропустите, то не получите достижения. Вернуться за ними после завершения главы будет нельзя.

Loading table...

Ключевые решения в Эпизоде 1 и их последствия

Life is Strange отслеживает ваши решения на протяжении всей игры, но большинство выборов в Эпизоде 1 имеют последствия, которые проявятся в Эпизодах со 2 по 5, а не сразу. Тем не менее, два решения в Chrysalis имеют реальный вес.

Стоит ли предупреждать Chloe о David Madsen?

В начале эпизода вы можете выбрать: предупредить Chloe Price о том, что её отчим David следит за ней, или промолчать. Предупреждение Chloe сразу повышает уровень доверия. Молчание не разрушит отношения, но отсрочит сближение между ними.

Стоит ли доносить на Nathan Prescott?

После инцидента в туалете у Max есть выбор: рассказать о Nathan директору Wells или промолчать. Донос запускает цепочку событий, влияющих на то, как персонажи будут относиться к Max во 2-м эпизоде. Если не доносить, ситуация в краткосрочной перспективе останется спокойной, но Nathan не станет менее опасным.

Как решить пазл с кодом от шкафчика

Это пазл, на котором спотыкается большинство новичков. Вот точная последовательность:

  1. Найдите записку с комбинацией на полу рядом со шкафчиками
  2. Прочитайте её, чтобы узнать цифры
  3. Отмотайте время назад до того, как вы подняли записку
  4. Идите прямо к шкафчику и введите комбинацию по памяти
  5. Шкафчик откроется, потому что Max теперь знает код, даже несмотря на то, что записка снова лежит на полу

Этот пазл обучает вас тому, что перемотка не стирает то, что Maxузнала, а только то, что она сделала. Это различие становится основой логической системы для всей серии.

Что делать у маяка?

Сцена у маяка в конце Chrysalis — это не пазл в традиционном понимании. Это сюжетная развязка. После побега со свалки вместе с Chloe они едут к маяку. Прочитайте газету на вершине холма до того, как начнется видение. Она подтверждает даты в предупреждении о шторме, что выводит Max из её предчувствия.

Здесь же можно сделать 10-ю дополнительную фотографию. Сделайте её до запуска кат-сцены.

Lighthouse photo opportunity

Возможность для фото у маяка

Гайд по достижениям и трофеям Эпизода 1

Есть несколько пропускаемых достижений, связанных конкретно с Chrysalis:

  • Nerd's delight: Помогите Warren с его экспериментом на парковке
  • Ordinary heroics: Защитите Kate Marsh от Victoria Chase в коридоре
  • Caulfield's courage: Прямо противостойте Nathan в туалете
  • Shutterbug: Соберите все 10 дополнительных фотографий (требует последовательного выполнения обоих фото с бабочкой)

Достижение Shutterbug — единственное, требующее знания таймингов. Всё остальное зависит от внимательности к диалогам и желания взаимодействовать с миром, а не просто пробегать мимо.

Что переносится из Эпизода 1 в последующие главы?

Решения, которые вы принимаете в Chrysalis, влияют не только на Эпизод 2. Они эхом отдаются во всех пяти эпизодах. Отношения, которые вы строите с Chloe, то, как вас воспринимает Kate, видит ли David в Max угрозу или нейтральную сторону, и как к ней относится Jefferson на занятиях — всё это берет начало в решениях, принятых здесь.

В конце каждого эпизода игра показывает экран итогов выбора, сравнивая ваши решения с глобальной статистикой игроков. После Эпизода 1 распределение голосов по поводу доноса на Nathan обычно довольно ровное, что говорит о многом: в игре нет очевидно правильного ответа.

Чтобы найти больше гайдов по остальным частям серии Life is Strange и другим сюжетным играм, изучите последние прохождения на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

May 30th 2026

опубликовано

May 30th 2026