• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
How E.G.O Fusion Works In Limbus Company
21 раздел0%
  1. Главная
  2. Limbus Company
  3. Руководства
  4. Limbus Company: Mirror Dungeon Guide - E.G.O Gifts & Keywords
Средний

Limbus Company: Mirror Dungeon Guide - E.G.O Gifts & Keywords

Guide to Limbus Company's Mirror Dungeon. Learn to master E.G.O Gifts, keyword decks, Cost, and Starlight for victory.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Обновлено Mar 31, 2026

How E.G.O Fusion Works In Limbus Company

Что такое Зеркальное подземелье в Limbus Company?

Зеркальное подземелье — это выделенный режим фарма материалов в Limbus Company, позволяющий добывать ресурсы без еженедельного ограничения на количество прохождений. Каждое прохождение отправляет вашу команду Грешников в случайно генерируемое подземелье, построенное вокруг E.G.O Подарков, колод ключевых слов и возрастающей сложности этажей. В отличие от сюжетного контента, Зеркальное подземелье обновляется каждый Сезон вместе с выходом новых Канто, что означает, что механики, которые вы освоите сегодня, перейдут в будущие итерации с лишь незначительными корректировками.

Выбор тематического набора этажа

Выбор тематического набора этажа

Как работает система наград?

Вход в Зеркальное подземелье бесплатный, но получение наград требует Энкефалиновых модулей. Обычное прохождение в Нормальном режиме требует 5 модулей за каждую использованную еженедельную бонусную зарядку, в то время как в Сложном режиме требуется 6 за зарядку (или 5, если бонусные зарядки закончились).

Каждую неделю вы получаете 3 еженедельных бонусных зарядки. Вот как распределяются уровни наград в зависимости от использования этих зарядок:

Loading table...
инфо
Вы можете получить все 750 бесплатных Безумия, пройдя 4 этаж и полностью пропустив 5-й. Это экономит время, если Безумие — ваш единственный приоритет на неделю.

Сложный режим — явный победитель по эффективности. Использование всех 3 зарядов в одном прохождении Сложного режима дает те же 750 Безумия, но обеспечивает значительно больше опыта Limbus Pass по сравнению с тремя отдельными прохождениями Нормального режима. Сложный режим для текущего Mirror of Names and Spiders требует завершения Канто VIII и предварительного прохождения Нормального режима.

Понимание основных механик

Звездный свет: Валюта для мета-игры

Звездный свет — это постоянная валюта, которая сохраняется между прохождениями и используется для нескольких механик, улучшающих качество жизни. Вы зарабатываете его из различных источников:

  • 60 Звездного света за прохождение в качестве базовой суммы
  • 1 Звездный свет за каждую зарядку Бонуса отдыха на Идентичностях, использованных в прохождении
  • Звездный свет, равный номеру этажа, за каждое завершение этажа (до 5 за этаж)
  • Дополнительные 4x от номера этажа за прохождение этажей в Сложном режиме (до 20 за этаж)
  • 15 Звездного света за каждое Очко неблагоприятных условий в конце прохождения
  • 5 Звездного света за каждый пройденный тематический набор Железной дороги преломления
  • 300 Звездного света за извлечение недавно выпущенной Идентичности или E.G.O в течение 2 недель после выпуска

Звездный свет питает Наблюдение за тематическими наборами, которое позволяет вам заменить один тематический набор в любом слоте этажа на другой из доступного пула. Первая замена стоит 20 Звездного света, каждая последующая замена на том же этаже стоит на 10 больше. Это бесценно для нацеливания на конкретные E.G.O Подарки, связанные с определенными тематическими наборами.

Как работает Стоимость в Зеркальном подземелье?

Стоимость — это внутриигровая валюта, зарабатываемая за победу в боевых столкновениях. Она используется для покупок в магазинах между этажами. Суммы, которые вы зарабатываете за каждый тип столкновения:

Loading table...

Вы также начинаете каждое прохождение с базовым количеством 200 Стоимости, плюс 1 Стоимость за каждые 5 Звездного света, которые вы конвертируете в начале прохождения. Определенные Стартовые усиления также увеличивают ваш пул начальной Стоимости.

Меню Стоимости в внутриигровом магазине

Меню Стоимости в внутриигровом магазине

Что можно купить в магазинах?

Магазины появляются перед финальным узлом босса на каждом этаже. Ключевые покупки включают:

  • Лечить Грешника (100 Стоимости): Восстановить одному Грешнику 50% HP и 45 SP, воскресить мертвого Грешника, или восстановить всем Грешникам 15% HP и 15 SP
  • Корректировка команды (100 Стоимости): Поменять Идентичность или E.G.O до 3 Грешников
  • Замена навыка (45/75/120 Стоимости): Заменить Навык 1 на Навык 2, Навык 2 на Навык 3, или Навык 1 на Навык 3
  • E.G.O Подарки (140-600 Стоимости): Приобрести подарки из вращающегося пула из 4
  • Обновить (15 Стоимости, +15 каждый раз): Обновить пул подарков и Грешника, доступного для замены навыка
  • Обновить ключевое слово (90 Стоимости): Подобно стандартному обновлению, но с предпочтением выбранного вами ключевого слова
  • Слияние подарков (Бесплатно): Объединить несколько подарков для создания более высокого уровня
  • Продать подарки: Вернуть 50% от цены покупки подарка
предупреждение
Замена навыков через магазин может нарушить условия E.G.O Подарков. Если единственный навык Мрака Грешника будет заменен, он может перестать соответствовать требованиям подарков, требующих атакующих навыков Мрака. Всегда проверяйте условия активных подарков перед покупкой замен навыков.

Супер-магазины заменяют обычные магазины на этажах Сложного режима с базовым шансом 3%, увеличивающимся на 1% за каждые 20 Стоимости, потраченные в предыдущих магазинах. Супер-магазины отображают 7 E.G.O Подарков вместо 4, позволяют 2 замены навыков и поддерживают слияние до 5 подарков.

E.G.O Подарки: Сердце каждого прохождения

Как начать прохождение?

В начале каждого прохождения вы выбираете 1 E.G.O Подарок II уровня из одной из 10 категорий, каждая из которых связана со статусом ключевого слова или типом урона:

  • Горение: Сон Адской бабочки, Огненное падение, Боль удушенной ярости
  • Кровотечение: Рана Клерида, Плюшевая игрушка «Маленькая и будущая шалунья», Трепет
  • Дрожь: Осциллирующий браслет, Реверберация, Аромат кислого ликера
  • Разрыв: Колючий лассо, Флуоресцентная лампа, Дымящийся порох
  • Погружение: Красный приказ, Расплавленная пружина, Величие
  • Замирание: Мундштук, Каменный гроб, Старая деревянная кукла
  • Заряд: Служебная карта, Портативная розетка, Патрульный фонарь
  • Разрез: Мечтающая электрическая овца, Короткая трость-меч, Решимость
  • Прокол: Собирающиеся черепа, Перо доказательства, Рваный патронташ
  • Удар: Сегодняшнее выражение, Карманные карточки, Временная уздечка

После выбора стартового подарка вы можете использовать Поиск E.G.O Подарков, чтобы приобрести до 3 дополнительных подарков III уровня или ниже напрямую за Звездный свет:

Loading table...

Эта система особенно мощна для получения нишевых подарков, связанных с определенными тематическими наборами, которые могут не появиться естественным образом во время вашего прохождения.

Выбор стартового E.G.O Подарка

Выбор стартового E.G.O Подарка

Как работает слияние подарков?

Слияние объединяет несколько подарков для создания нового, используя систему очков, основанную на уровне:

Loading table...

Общая сумма очков определяет уровень результата:

  • 10 или меньше очков: Результат Уровня I
  • 11-16 очков: Результат Уровня II
  • 17-24 очков: Результат Уровня III
  • 25+ очков: Результат Уровня IV

Слияния в Супер-магазинах используют немного сжатые пороги, что облегчает получение подарков Уровня IV при слиянии там.

Для точности ключевых слов слияние большего количества подарков увеличивает шанс попасть в выбранную вами категорию ключевых слов: слияния из 2 подарков имеют шанс 60%, слияния из 3 подарков имеют шанс 90%, а слияния из 4+ подарков имеют шанс 99%. Трата 5 Звездного света на Желание во время любого слияния увеличивает эти шансы до 90%, 99% и 99.99% соответственно.

инфо
Если слияние с точностью ключевых слов 99%+ по какой-то причине не даст подарок желаемого ключевого слова, вы получите E.G.O подарок уровня EX Определенная философия вместо этого, который навсегда установит будущую точность ключевых слов слияния на 100%.

Какие семь основных ключевых слов?

Limbus Company строит построение колод в Зеркальном подземелье вокруг 7 репрезентативных ключевых слов, каждое из которых связано с одной из семи Грехов. Понимание сильных и слабых сторон каждого ключевого слова — это разница между легким прохождением Сложного режима и борьбой на 3 этаже.

Горение (Гнев)

Эффект: В конце хода наносит фиксированный урон, равный Силе Горения, и уменьшает счетчик на 1.

Сильные стороны: Легкое накопление и поддержание. Счетчик уменьшается всего на 1 за ход, что делает его самым стабильным ключевым словом для накопления. Эффекты силы монет, пропорциональные Горению, легко активируются.

Слабые стороны: Урон активируется только один раз в конце хода, максимум 99 фиксированного урона, независимо от того, насколько высока Сила. Это делает Горение менее эффективным в битвах с боссами с высоким HP вне Зеркального подземелья. Основной подарок Огненное падение получил нерфы, которые снизили его потолок в Сложном режиме.

Кровотечение (Вожделение)

Эффект: Каждый раз, когда пораженная единица бросает монету атакующего навыка, она получает фиксированный урон, равный Силе Кровотечения. Счетчик уменьшается на 1 за бросок монеты.

Сильные стороны: Самый высокий потолок урона среди ключевых слов, когда враги действуют часто. Эксклюзивный синтетический подарок Кровавый туман дает силу монеты +3 и урон +100% самому быстрому союзнику в формации, делая Кровотечение одной из самых сильных колод в Зеркальном подземелье. Пулы личностей La Manchaland и Black Cloud как глубоки, так и высокопроизводительны.

Слабые стороны: Счетчик быстро истощается, так как он уменьшается за бросок монеты, а не за ход. Кровотечение не наносит урон, когда враги ошеломлены. Вне Зеркального подземелья Кровотечение сильно зависит от частоты действий врага.

Дрожь (Уныние)

Эффект: При попадании навыком Взрыв Дрожи наносит урон от нарушения, равный Силе Дрожи. Счетчик уменьшается в конце хода.

Сильные стороны: Лучшее ключевое слово для быстрого вызова ошеломления. Взрыв Дрожи повышает Порог ошеломления врага, позволяя быстрее наносить урон от нарушения. Варианты Преобразования амплитуды добавляют значительный урон и утилиту дебаффов. Вибрационная колода в настоящее время занимает высший статус в EXTREME Параллельного наложения.

Слабые стороны: Требует специальной настройки вокруг преобразования амплитуды и запутывания для нанесения значительного урона. Высокая стоимость завершения, поскольку ключевые личности Дрожи и EGO часто ограничены по времени.

Разрыв (Чревоугодие)

Эффект: Каждый раз, когда пораженная единица получает удар атакующим навыком, она получает фиксированный урон, равный Силе Разрыва. Счетчик уменьшается на 1 за попадание.

Сильные стороны: Теоретически неограниченный урон за монету, с 99 фиксированного урона за монету при максимальной Силе. Полностью игнорирует физическое сопротивление, что делает его надежным против сильно сопротивляющихся врагов. Линия личностей Black Water обеспечивает отличное поддержание счетчика.

Слабые стороны: Поддержание счетчика является самым требовательным среди всех ключевых слов, требуя активной поддержки E.G.O Подарков. Производительность в EXTREME Параллельного наложения находится в нижнем эшелоне из-за ограниченного количества высокопроизводительных подарков.

Погружение (Мрак)

Эффект: Каждый раз, когда пораженная единица получает удар, она получает фиксированный урон по SP, равный Силе Погружения. Счетчик уменьшается на 1 за попадание. Враги без Рассудка вместо этого получают урон типа Мрак.

Сильные стороны: Исключительный процент побед в столкновениях против врагов с навыками с плюсовой монетой, истощая их SP. Наносит урон типа Мрак врагам без Рассудка, делая его специалистом по урону против определенных сопротивлений. Манипуляция типом паники обеспечивает значительный контроль над ходом.

Слабые стороны: Не наносит урон врагам с Рассудком, полагаясь исключительно на истощение SP для получения выгоды. Враги, использующие навыки с минусовой монетой, становятся чрезвычайно опасными, поскольку их низкий SP увеличивает точность их монет. Медленная скорость зачистки в обычных столкновениях.

Замирание (Гордыня)

Эффект: Увеличивает шанс критического попадания на Potency x5% для следующих Count попаданий.

Сильные стороны: Самоусиливающее ключевое слово, которое работает против любого врага. Нет необходимости накапливать дебаффы на целях. Синтетический подарок Счастливая сумка значительно увеличивает силу Навыка 3, превращая Замирание из незначительного баффа в настоящее ключевое слово для переноски. Личности Period Office имеют статус Tier 0.

Слабые стороны: Счетчик трудно поддерживать без специальной поддержки. Увеличение урона от ключевого слова только от критов минимально без усиления подарками.

Заряд (Зависть)

Эффект: Используется для усиления определенных навыков. Максимальный счетчик — 20 (можно расширить). Счетчик уменьшается на 1 в конце хода.

Сильные стороны: Самоусиление, которое сохраняется как Сила Заряда после накопления, никогда не распадаясь, в отличие от других ключевых слов. Личности W Company с Зарядом достигают чрезвычайно высокой силы столкновений и выходной мощности урона после разогрева. Подарок Сверхбатарея ближнего света позволяет Заряду игнорировать физическое сопротивление и сопротивление Грехов.

Слабые стороны: Требует ходов разогрева перед достижением полного потенциала. Несколько ключевых личностей Заряда наносят себе урон или атакуют союзников, когда счетчик Заряда низкий, требуя тщательного управления. Проблемы с сопротивлением сохраняются вне Зеркального подземелья без специальной поддержки подарками.

Режим Параллельного наложения: За пределами 5 этажа

После того, как вы пройдете все 5 этажей в Сложном режиме с включенным Параллельным наложением, после босса 5 этажа появится запрос. Подтверждение продлит ваше прохождение до 10 этажей, причем этажи 6-10 будут содержать значительно более сложные Испытания нарастания. Награды за Безумие не увеличиваются после 5 этажа, но вы получаете дополнительный Звездный свет и Коэффициент проекции.

После 10 этажа другой запрос разблокирует Параллельное наложение EXTREME, продлевая прохождение до 15 этажей. Этажи 11-15 содержат уникальные тематические наборы Длительных битв, Нарастающие неблагоприятные условия, которые налагают серьезные ограничения на ваших Грешников, и большие награды в виде Звездного света и Коэффициента проекции. Наблюдение за тематическими наборами отключено в режиме EXTREME.

опасность
Режим EXTREME также включает скрытые Узлы боссов на любом узле, не являющемся узлом босса или магазина, с шансом активации 10%. Эти необязательные боссы чрезвычайно сильны, но награждают эксклюзивными E.G.O Подарками Уровня IV, 1000 Стоимости и полным исцелением Грешников. Вход в их узел привязывает вас к битве без возможности сдаться.

Четыре награды EXTREME Боссов:

  • Дон Кихот: Семейная обида (Подарок Кровотечения Уровня IV)
  • Рикардо: Правила середины (Подарок Удара Уровня IV)
  • Лэй Хэн: Для Капо (Подарок Дрожи Уровня IV)
  • Ккоми и Вергилий?: Мини-подарок Ккоми (Универсальный подарок Уровня IV)

Зеркальная проекция: Долгосрочные награды

Выполнение определенных действий в Зеркальных подземельях приносит Достижения, которые конвертируются в Коэффициент проекции. Каждые 100 Коэффициента проекции равны 1 Уровню награды, с максимальным количеством 100 Уровней награды за Сезон.

Обычные завершения прохождений также приносят Коэффициент проекции, но на этот пассивный метод действует еженедельный лимит в 1000 Коэффициента проекции (10 Уровней награды). Для более быстрого прогресса проходите этажи EXTREME с выбранными Неблагоприятными условиями, так как они обеспечивают Коэффициент проекции гораздо эффективнее, чем стандартные прохождения.

Достижения и связанные с ними награды сбрасываются с новым Зеркальным подземельем каждого Сезона.

Уровни наград Зеркальной проекции

Уровни наград Зеркальной проекции

Какие мульти-ключевые колоды стоит рассмотреть?

Как только у вас будет достаточно развитых Грешников, мульти-ключевые колоды откроют доступ к нескольким эффектам синтетических подарков одновременно. Наиболее жизнеспособные комбинации в настоящее время:

  • Кровотечение + Замирание (Колода Призыва): Оба подарка, Кровавый туман и Счастливая сумка, активны. Самый быстрый союзник в формации получает выгоду от обоих подарков, создавая экстремальный урон от Навыка 3. Основные личности включают Heathcliff из Black Cloud и Ishmael из Black Cloud вместе с членами La Manchaland.

  • Замирание + Разрыв (Колода Взрыва Дыхания): Выпущенная в Сезоне 6, эта колода использует личности Black Water в качестве основы. Счастливая сумка и подарок Разрыва Удовольствие работают в тандеме для ускорения окон взрыва. Сильна в режиме EXTREME.

  • Замирание + Погружение (Колода Индекса): Сделана жизнеспособной личностями Индекса Сезона 7. Yi Sang из Spiderweb Index Finger действует как гипер-керри, колода хорошо работает даже без полной поддержки подарками.

  • Заряд + Разрыв (Колода W Company): Личности W Company обеспечивают Заряд, в то время как Разрыв обрабатывает обход сопротивления. Подарок Сверхбатарея ближнего света решает проблему сопротивления, которая преследовала чистые колоды Заряда.

инфо
С патчем об ослаблении условий для EGO Подарков, условия синтетических подарков сохраняются, даже если соответствующие Грешники умирают или отступают во время прохождения. Вы можете начать с полной мульти-ключевой линейкой, а затем позволить некоторым Грешникам пасть, чтобы соответствовать различным условиям подарков по мере продвижения прохождения.

Ключевые выводы для новых и возвращающихся менеджеров

Зеркальное подземелье вознаграждает игроков, которые инвестируют в понимание взаимодействий ключевых слов, а не тех, кто просто выставляет Идентичности высшей редкости. Выберите стартовое ключевое слово, соответствующее вашим доступным Грешникам, используйте Наблюдение за тематическими наборами для нацеливания на соответствующие наборы подарков и отдавайте приоритет синтетическим подаркам над индивидуальными улучшениями, когда это возможно. Сложный режим всегда стоит попробовать, как только он будет разблокирован, поскольку разрыв в эффективности наград по сравнению с Нормальным режимом существенен.

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026