• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Doll Collectibles In Little Nightmares 3
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Little Nightmares III
  3. Руководства
  4. Гайд по Little Nightmares 3: Коллекционные предметы и их расположение в Главе 1
intermediate

Гайд по Little Nightmares 3: Коллекционные предметы и их расположение в Главе 1

Освойте Главу 1 Little Nightmares III с нашим полным руководством по коллекционным предметам. Найдите все 16 скрытых предметов в Necropolis с точным указанием местоположения.

Larc

Larc

•

Обновлено Mar 31, 2026

Doll Collectibles In Little Nightmares 3

Вы вот-вот отправитесь в жуткое путешествие по Некрополю, первой главе Little Nightmares III. Этот атмосферный пазл-платформер знакомит вас с Лоу и Алоун, двумя спутниками, ищущими спасения из кошмарного царства Нигде. Глава 1 содержит 16 коллекционных предметов, ожидающих своего открытия: 5 кукол и 11 ворон, разбросанных по разрушающемуся городу. Нахождение этих скрытых сокровищ открывает важные ачивки и способствует вашему 100% прохождению.

Что делает коллекционные предметы Главы 1 особенными?

Коллекционные предметы Главы 1 служат вашим введением в механику поиска сокровищ Little Nightmares III. Куклы, которые вы здесь собираете, учитываются для нескольких ачивок, включая Toybox, Candy Shop, Token Gestures и Filed Away, в конечном итоге способствуя заветной ачивке Loose Thread. Тем временем, вороны эксклюзивны для способностей Лоу на расстоянии — вам нужно будет играть за этого персонажа и сбить все 11 летающих целей, чтобы получить ачивку Bird-Brained.

ВАЖНО
Вы должны играть именно за Лоу, чтобы собирать ворон, так как Алоун не обладает способностями для дальнего боя. Планируйте свое прохождение соответствующим образом, если вы охотитесь за ачивками.

Коллекционные предметы Главы 1

Loading table...

Ранние открытия в Некрополе

Сокровища начальной зоны

После подъема по массивной лестнице в сам Некрополь вы столкнетесь с первыми возможностями для сбора коллекционных предметов. Когда вы достигнете небольшой камеры наверху, используйте рукопашную атаку Алоун, чтобы пробить стену справа.

Кукла №1 заметно лежит на земле в этой скрытой комнате — невозможно пропустить, как только вы окажетесь внутри. Посмотрите вверх, чтобы заметить Ворону №1, сидящую на руинах наверху. Эту ворону нужно сбить из рогатки Лоу.

СОВЕТ
Всегда проверяйте возвышенные места на наличие ворон. Они любят сидеть на статуях, руинах и архитектурных элементах по всему Некрополю.

Коридор статуй

Продвигаясь глубже в руины, вы отодвинете большой мусорный контейнер вместе со своим напарником. В следующей области Ворона №2 ждет на вершине выветренной статуи. Это знаменует начало закономерности — вороны часто используют статуи в качестве наблюдательных пунктов.

Все локации ворон в Little Nightmares 3 ...

Последовательность с запертой дверью

Камера с множеством ворон

Комната за запертой дверью предоставляет вам самую большую возможность для охоты на ворон. В этом пространстве находятся три вороны:

  • Ворона №3: Ворона с ключом в центре
  • Ворона №4: Сидит на задней стене (слева)
  • Ворона №5: Сидит на задней стене (справа)

Ворона с ключом уронит свой трофей, когда ее подстрелят, что позволит вам открыть дверь, из которой вы пришли. Не забудьте про двух дополнительных ворон на стене — их легко не заметить, сосредоточившись на ключевой цели.

Встречи с Монстром-Ребенком и скрытые награды

Первая последовательность с Монстром-Ребенком

Когда Монстр-Ребенок впервые появляется, вы будете проходить стелс-секции. После использования зонта для спуска и прохождения через дверь, обратите внимание на Ворону №6, расположенную на возвышенности. Держитесь на расстоянии, чтобы не спугнуть ее, прежде чем сделать выстрел.

Стелс-секция ведет к важному разветвлению пути. Когда Алоун пробивает стену слева, вы обнаружите небольшую нишу, заполненную керамикой. Кукла №2 лежит среди ваз — желанная награда за тщательное исследование.

Вертикальная камера

В большой комнате с деревянными досками и секциями для лазания, сопротивляйтесь желанию немедленно использовать вентиляционные отверстия для зонта. Вместо этого поднимитесь по винтовой лестнице на заднем плане, чтобы добраться до Куклы №3 на вершине. Это возвышенное положение также обеспечивает отличный обзор окружающей местности.

Все локации кукол в Little Nightmare 3 ...

Места охоты на ворон

Резня в Саду Статуй

После того, как Монстр-Ребенок сбросит вас на нижние уровни, вы попадете в самую насыщенную воронами область главы. Четыре вороны занимают различные статуи в этой секции:

  • Вороны №7-9: Три вороны на разных позициях статуй
  • Ворона №10: Расположена на деревянном ведре справа

Не торопитесь здесь и систематически цельтесь в каждую ворону. Четвертая ворона требует тщательного прицеливания из-за ее возвышенного положения на ведре.

ВНИМАНИЕ
Слишком быстрое прохождение этой области может привести к тому, что вы пропустите ворон или случайно спугнете их, прежде чем сделать чистые выстрелы.

Исследование нижнего уровня

Обнаружение скрытой куклы

Сразу после драматической сцены броска Монстра-Ребенка, идите налево через дверной проем, вместо того чтобы следовать по очевидному правому пути. Кукла №4 ждет на земле в этой легко пропускаемой боковой комнате. Это один из самых часто пропускаемых коллекционных предметов главы.

Финальная охота на ворон

Перед вашей последней встречей с Монстром-Ребенком, осмотрите область возле металлического кольца у двери. Ворона №11 сидит здесь, представляя вашу последнюю возможность завершить ачивку Bird-Brained в Главе 1.

Финал на уровне улицы

Последняя кукла

В финальной области Некрополя, когда Монстр-Ребенок уходит с церковным колоколом, вы окажетесь на разрушенных улицах. Направляйтесь к руинам на заднем плане, а не сразу направо. Кукла №5 лежит в самом конце этой области, завершая вашу коллекцию кукол Главы 1 и открывая ачивку Toybox.

Стратегия получения ачивок

Loading table...
Quote icon

Профессиональный совет: Если вы пропустили какие-либо коллекционные предметы во время первого прохождения, вы можете использовать выбор главы, чтобы переиграть определенные секции, не теряя общего прогресса.

Соображения по кооперативу

Будь то игра в одиночку с ИИ или онлайн с другом, общение улучшает охоту за коллекционными предметами. ИИ-компаньон будет следовать вашему примеру, но партнеры-люди могут помочь заметить пропущенные предметы и координировать сложные последовательности, требующие участия обоих персонажей.

Для ачивки Special Connection вам нужно только завершить Главу 4 в онлайн-кооперативе — коллекционные предметы Главы 1 можно собирать в любом режиме.

Устранение распространенных пропусков

Наиболее часто пропускаемые коллекционные предметы:

  1. Кукла №4 — Игроки часто пропускают левый путь после броска Монстра-Ребенка
  2. Вороны №4-5 — Легко не заметить, сосредоточившись на вороне с ключом
  3. Кукла №3 — Игроки используют вентиляционные отверстия для зонта вместо подъема по лестнице
  4. Ворона №10 — Положение на деревянном ведре требует внимательного наблюдения

Помните, что Глава 1 служит основой для понимания систем коллекционных предметов Little Nightmares III. Навыки, которые вы здесь развиваете — тщательное исследование, использование способностей персонажей и осведомленность об окружающей среде — окажутся бесценными в последующих главах, содержащих еще более сложные поиски сокровищ.

Собрав все 16 коллекционных предметов Главы 1, вы готовы столкнуться со сладкими ужасами, ожидающими вас на Конфетной Фабрике. Ваше путешествие по Нигде только началось, но вы уже доказали, что являетесь мастером поиска сокровищ в жутком мире Little Nightmares III.

Руководства

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026