Little Nightmares 3 Walkthrough Chapter 1 Necropolis Completion Guide.webp
Средний

Little Nightmares 3 Walkthrough: Chapter 1 Necropolis – Полное прохождение

Полное прохождение первой главы Little Nightmares 3 поможет вам решить все головоломки, пройти все побеги и найти все коллекционные предметы.

Larc

Larc

Обновлено Mar 31, 2026

Little Nightmares 3 Walkthrough Chapter 1 Necropolis Completion Guide.webp

Начать прохождение Little Nightmares 3 может быть непросто, особенно когда сталкиваешься с жутким квестом «Некрополь». Этот начальный сегмент знакомит вас с основной механикой игры, одновременно бросая вас на путь ужасающего Монстра-Младенца, который будет безжалостно преследовать вас. Независимо от того, играете ли вы за Лоу с ее верным луком или за Алоун с ее мощным гаечным ключом, освоение этой главы закладывает основу для всего, что последует.

Как начать побег из Некрополя?

Ваше приключение начинается с важного выбора персонажа, который влияет на весь ваш геймплей. И Лоу, и Алоун предлагают уникальные скиллы, которые идеально дополняют друг друга в кооперативном режиме.

Выбор персонажа и активация моста

Little Nightmares 3 - все, что мы...

После выбора персонажа немедленно идите вправо. Если вы играете за Лоу, экипируйте лук и прицельтесь в механический переключатель впереди. Один точный выстрел активирует механизм выдвижного моста. Играете за Алоун? Просто позовите Лоу, используя Triangle/Y, и ваш ИИ-компаньон автоматически сделает выстрел.

Перейдите по новому выдвижному мосту и пересеките бесплодный пустынный ландшафт. Путь вперед прост — продолжайте двигаться вправо, пока не заметите лестницу, приставленную к скалистому выступу. Поднимитесь по ней, чтобы попасть в основную область Некрополя.

Какова стратегия преодоления препятствий?

Настоящее решение головоломок начинается, как только вы достигаете треснувшей стены, блокирующей ваш путь. Это знакомит вас с фундаментальной механикой кооперации, которая определяет Little Nightmares 3.

Разрушение стен и головоломки с контейнерами

Сольное прохождение Little Nightmares 3...

Подойдите к разрушенной стене и используйте гаечный ключ Алоун, чтобы пробить ее. Если вы играете в одиночном режиме, ИИ автоматически помогает, когда вы приближаетесь к интерактивным элементам.

Loading table...

За стеной вы обнаружите первую коллекционную куклу — всего в этой главе их пять. Возьмите большой контейнер, блокирующий проход, и отодвиньте его, чтобы открыть отверстие, ведущее в следующую область.

Перерезание веревок и навигация по платформам

Продолжайте двигаться вправо через проем в деревянной платформе. Здесь лук Лоу становится незаменимым. Прицельтесь вверх и выстрелите в веревку, удерживающую подвешенный деревянный ящик. Ящик падает, создавая импровизированную ступеньку.

Запрыгните на упавший ящик, затем перепрыгните на соседнюю платформу и поднимитесь по лестнице. Повторите этот процесс со второй веревкой, чтобы создать еще один путь вперед.

Как решить головоломки с механическими рычагами?

Подземная секция представляет собой вращающиеся механизмы, требующие точной командной работы обоих персонажей.

Вращение рычага и управление платформой

худший дизайн босса в Genshin...

Подойдите к системе деревянных рычагов, где Алоун должна использовать свой гаечный ключ в качестве импровизированной рукоятки. Поверните механизм по часовой стрелке, чтобы разблокировать деревянную платформу, которая перекидывает мост через пропасть впереди.

Как только Лоу встанет на новую платформу, ей нужно выстрелить в веревку, видимую через отверстие в стене. Это навсегда фиксирует платформу в положении, позволяя обоим персонажам безопасно продолжить путь.

Механика нажимных плит

В следующей комнате найдите деревянный предмет и перетащите его на чувствительную к давлению плитку. Это открывает путь вперед и знакомит вас с головоломками, основанными на весе, которые вы будете встречать на протяжении всей игры.

Где найти необходимый ключ?

Головоломка с запертой дверью требует тщательного исследования и точной стрельбы для получения необходимого ключа.

Навигация по системе шкивов

Little Nightmares 2 Как решить головоломку с телевизором...

Переместитесь в левую часть комнаты и взаимодействуйте с рычагом. Это опускает деревянную платформу, оснащенную системой шкивов. Лоу должна запрыгнуть на эту платформу, пока Алоун управляет рычагом, чтобы поднять ее на верхний уровень.

Поднявшись, Лоу должна потянуть вторичный рычаг, чтобы опустить лестницу для Алоун, чтобы та могла подняться и присоединиться к ней.

Цель-ворона и получение ключа

Пробейте деревянные доски с левой стороны, чтобы попасть в небольшую камеру. Внутри вы заметите ворону, сидящую с чем-то блестящим в клюве — это ключ, который вам нужен.

Используйте лук Лоу, чтобы выстрелить в ворону. Она немедленно роняет ключ при попадании. Соберите ключ и вернитесь к запертой двери в правой части предыдущей комнаты.

Как пережить встречи с Монстром-Младенцем?

Главный антагонист главы, Монстр-Младенец, создает одни из самых напряженных моментов в Некрополе. Понимание его моделей поведения имеет решающее значение для выживания.

Первая встреча — уклонение от света

Все вороны Little Nightmares 3, места расположения...

Когда вы впервые сталкиваетесь с поисковым светом Монстра-Младенца, помните эти тактики выживания:

  • Прячьтесь за колоннами и статуями, когда свет проносится по вашей области
  • Двигайтесь только тогда, когда луч фокусируется на противоположной стороне
  • Свет следует предсказуемой схеме — влево, центр, вправо, повтор
  • Попадание в свет приводит к мгновенному окаменению

Займите позицию за первой колонной и дождитесь, пока свет переместится вправо. Быстро перебегите в тень второй статуи, затем на конечную позицию, когда луч повернет влево.

Подземные погони

Подземные участки включают напряженные сцены погони, где Монстр-Младенец активно преследует вас через разрушающиеся окружения.

Непрерывно бегите через эти участки — промедление означает поимку. Когда вы достигаете областей с восходящими воздушными потоками, немедленно экипируйте свой зонт, чтобы подняться по ветряным потокам в безопасное место.

Какова механика зонта?

Зонт становится вашим основным инструментом навигации для достижения возвышенных платформ и выживания при долгих падениях.

Навигация по воздушным потокам

Обзор Little Nightmares 3 - Весь стиль...

Встаньте в местах, где вы видите, как воздух течет вверх — они выглядят как видимые воздушные потоки. Экипируйте свой зонт и удерживайте кнопку, чтобы парить вверх. Ключ к освоению полета на зонте:

  • Двигайтесь вправо при подъеме, чтобы поймать более сильные потоки
  • Смещайтесь влево, когда начинаете спускаться
  • Повторяйте этот шаблон, чтобы поддерживать высоту
  • Используйте зиплайны на пике вашего полета

Интеграция в бой

Во время встреч с летающими жуками зонт служит двойным целям. Используйте его, чтобы достигать возвышенных позиций для лучшего угла стрельбы, затем быстро переключайтесь в боевой режим, когда приближаются враги.

Лоу должна сосредоточиться на стрельбе по жукам, пока они неподвижны — движущиеся цели почти невозможно поразить. Алоун должна добивать любых жуков, которые падают на землю, своим гаечным ключом.

Где находятся все коллекционные куклы?

Некрополь содержит пять скрытых кукол, которые открывают достижения и дают награды за прохождение.

Полное руководство по расположению кукол

Loading table...

Как завершить финальную последовательность побега?

Глава завершается сложной последовательностью побега, которая проверяет все навыки, которые вы приобрели.

Стратегия колокольни

Поднимитесь по системе лестниц, чтобы добраться до колокольни. Алоун должна сначала разрушить голову статуи своим гаечным ключом, затем Лоу стреляет в левую веревку, чтобы позвонить в колокол.

Монстр-Младенец бросается на звук — немедленно спрячьтесь в деревянной клетке на северо-восточной стороне. Подождите, пока существо схватит колокол, прежде чем продолжить.

Финальная подземная навигация

Последний участок требует точного тайминга и использования зонта. Передвиньте ящик слева направо, чтобы ваш партнер мог забраться и схватить веревку. Когда они висят, толкните ящик обратно, чтобы помочь им добраться до следующей платформы.

Пройдите через финальную последовательность уклонения от света, используя те же тактики, что и раньше, затем используйте свой зонт, чтобы медленно спуститься через отверстие в земле.

Заключение главы

Глава первая в Little Nightmares 3

Подойдите к зеркальному объекту со своим партнером и взаимодействуйте с ним вместе. Это запускает заключительную катсцену и автоматически переводит вас в Главу 2: Конфетная фабрика.

Глава «Некрополь» служит отличным введением в кооперативную механику Little Nightmares 3, одновременно предлагая атмосферный хоррор, которым известна серия. Освойте эти основы, и вы будете хорошо подготовлены к все более сложным испытаниям впереди.

Quote icon

Профессиональный совет: Практикуйтесь в управлении зонтом в безопасных зонах, прежде чем пытаться пройти более опасные участки с воздушными потоками — мышечная память спасает жизни в этой игре.

Руководства

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026