Погружение в Главу 2 Luto, «Beyond the Noise», забросит вас в извращенный подвал, полный жутких головоломок и спрятанных сокровищ. Вам предстоит найти 13 коллекционных предметов: записки, карты, рисунки, предметы и одну монету, попутно раскрывая темные секреты сюжета. Этот гайд вооружит вас точными маршрутами и советами, чтобы собрать всё за один заход, сэкономив часы фрустрации.
Независимо от того, гонитесь ли вы за трофеями вроде Collector of Notes или просто хотите полностью погрузиться в хоррор, эти места напрямую связаны с головоломками, такими как загадка с телефоном и поиск часов. Приготовьтесь к эффективному исследованию и доведите свой процент прохождения до 100% — давайте погрузимся и сделаем эти находки вашими.
Почему коллекционные предметы важны в Главе 2
Знаете это чувство, когда находишь скрытый предмет, который открывает трофей? В «Beyond the Noise» сбор всех 13 частей — это не просто завершение, это ключ к пониманию жуткой истории Сэма и продвижению без препятствий. Эти предметы способствуют получению ачивок, таких как Collector of Items (2/25 всего) и Collector of Coins (1/5 всего), согласно данным полных прохождений. Пропустите один, и, возможно, вам придется возвращаться позже, но следуйте этому пути, и вы соберете их последовательно по мере развития главы. Большинство игроков упускают, как часы связаны с доступом к коллекционным предметам, поэтому мы рассмотрим и это.

Luto Walkthrough Chapter 2: Beyond the ...
Удачный старт: ранние рисунки и карты
Начните спускаться в подвал и направляйтесь в комнату с креслом. Заметили небольшой столик рядом? Там вы найдете свой первый рисунок, лист из скетчбука, который намекает на темы главы. Обратите внимание на часы, спрятанные под ним — скоро они будут важны.
Далее спускайтесь по лестнице. По пути загляните в отверстие в правой стене, чтобы найти карту с надписью "Romper = Break". Её легко пропустить, если вы спешите, но, взяв её рано, вы подготовитесь к трофеям, связанным с языком.
Внизу проверьте лестницу у стены на предмет вашей первой записки: "Ask for Help First". Это тонкий намек на предстоящую телефонную головоломку, призывающий вас искать помощи, прежде чем пробиваться сквозь барьеры.
Навигация по коридору и находки в ванной
Пройдите в коридор и поверните налево. За вазой на полу вы найдете еще одни часы — взаимодействуйте, чтобы остановить их, отмечая прогресс в головоломке с дверью. Затем войдите в ванную; погруженные часы в ванне нужно остановить, и это крайне важно для разблокировки последующих областей.
Вернитесь к шкафу рядом с телефоном за вашим вторым рисунком, еще одним листом из скетчбука. Посмотрите и вверх — часы на стропилах ждут взаимодействия. Эти остановки не случайны; остановка всех семи часов открывает ключевую дверь, открывая больше коллекционных предметов.

Вот быстрая таблица расположения часов для перекрестной проверки:
Время молотка: предметы и рисунки середины главы
Решите головоломку с телефоном, набрав 555-1125 (подсказка из страниц скетчбука и намеков в комнате), чтобы уронить старый молоток рядом с лестницей. Возьмите его и разбейте заколоченную комнату. Внутри соберите "Drawing of the Monkey Bros" и карту "Caja = Box" из ближайшего ящика.
Оттуда войдите в теперь открытую комнату с призрачными фигурами, чтобы найти карту "Fantasma = Ghost". Вниз по небольшой лестнице в коридоре дверь с часами открывается после головоломки — внутри подберите записку "Are We Not Playing Today Either?" и предмет "Isaac’s Monkey."

Luto Walkthrough - All Chapters And ...
Финальный рывок: записки, монета и побег
После того как дверь с синим светом откроется (наберите 555-1725 для этого), следуйте за игрушечными машинками к столу с вашим четвертым рисунком. Продолжайте движение в ванную за "Dad’s Sticky Notes" у раковины.
При выходе падает белая простыня, порождая единственную монету главы — хватайте её быстро, прежде чем призрак устроит засаду. Это относится к Collector of Coins (1/5), более редкой находке.

Luto Walkthrough - All Chapters And ...
Переживите погоню, пройдите пещеру и сопротивляйтесь песчаной буре, чтобы завершить главу. Теперь у вас есть все 13 — поздравляем! Это идеально подготовит вас к лупам Главы 3 и новым ужасам. Если вы следовали гайду, трофеи должны выпадать как из рога изобилия.


