
Unlock all 6 Marathon factions via Liaison Contracts. Rank up quickly to get the best gear and upgrades.
Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Автор:
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Гайд по Marathon: как играть в Duo Queue
Узнайте, как работает Duo Queue в Marathon Season 2, как открыть ротацию плейлистов и эффективно побеждать в составе команды из двух игроков.

Гайд по Marathon: выполнение контракта Research and Development
Проходите контракт Research and Development в Marathon Season 2: уничтожьте Hazardous Transport Drone, заберите Anomaly Specimen и доставьте его в DCON.

Гайд по системе Marathon Cradle System
Освойте Marathon Cradle System 2-го сезона: эффективно тратьте энергию и прокачивайте характеристики Runner Shell без лишних затрат.
Фракции — это сердце прогрессии в Marathon. С момента вашего прибытия на Tau Ceti IV эти шесть корпоративных структур определяют, к какому снаряжению вы можете получить доступ, какие контракты выполнять и, в конечном итоге, насколько сильным станет ваш Бегун. Вы начинаете с доступом только к одной фракции, но разблокировка остальных (и повышение их ранга) — это то, как вы строите по-настоящему доминирующий стиль игры. Вот все, что вам нужно знать.
Думайте о фракциях не как о сюжетных группировках, а скорее как о корпоративных работодателях. Каждая из них предлагает вам набор Контрактов для выполнения в полевых условиях, и каждый завершенный контракт продвигает прогресс этой фракции. Чем выше Ранг фракции, тем лучше снаряжение, которое она вам продает, тем больше Улучшений вы можете инвестировать и тем больше наградных пакетов вы открываете по пути.
Что делает эту систему по-настоящему интересной, так это то, что улучшения применяются постоянно ко всем вашим забегам до конца сезона. Ранний прогресс фракции быстро накапливается. Сокращение времени восстановления, полученное на первой неделе, приносит дивиденды в каждом последующем забеге.

Экран дерева улучшений фракции
Фракции также не привязывают вас к стилю игры навсегда. Marathon относится к вам как к наемнику. Вы работаете на того, кто вам больше всего выгоден в данный момент, и нет никакого штрафа за распределение вашего внимания между несколькими фракциями.
Контракты бывают трех различных видов, каждый из которых несет разные уровни риска и награды:
| Тип контракта | Основная цель | Уровень риска | Последствия неудачи |
|---|---|---|---|
| Стандартный | Повторяемые цели (добыча, сканирование, извлечение) | Низкий | Только потеря времени; никаких долгосрочных штрафов |
| Буст | Ускоренная прогрессия фракции | Средний | Упущенный бонусный прогресс при незавершении |
| Приоритетный | Высокоценные, сюжетно-ориентированные цели | Высокий | Потеря предмета цели или прогресса забега |
Приоритетные контракты заслуживают особого внимания. Это одноразовые миссии, напрямую связанные с сюжетными линиями фракций и вашим прогрессом по Рангу. Их выполнение значительно продвигает ваше положение и открывает значимый сюжетный контент через Кодекс. Стандартные контракты повторяемы и отлично подходят для стабильного накопления Репутации, но Приоритетные контракты — это вехи, которые вы действительно хотите преследовать.
Вы начинаете Marathon с доступом к одной фракции. Чтобы задействовать остальные пять, вам нужно пройти обучение и сначала выполнить Контракт Welcome To Tau Ceti. Как только это будет сделано, станет доступна специальная категория под названием Связующие контракты.
Каждый Связующий контракт связывает вас с конкретной новой фракцией. Выполните его один раз, и эта фракция будет разблокирована навсегда. Для самой разблокировки не требуется гринд, только один успешный забег на каждого контактного представителя фракции.
После разблокировки фракции фокус смещается на повышение ее ранга, где начинается настоящая долгосрочная работа.
Для повышения ранга требуется заработать Реп, валюту прогрессии, привязанную к каждой фракции. Репутация накапливается автоматически по мере выполнения контрактов этой фракции, причем различные типы контрактов приносят разное количество. Вы не тратите Репутацию вручную; она напрямую поступает в счетчик Ранга фракции.
Более высокие Ранги открывают:
Дерево улучшений — это то, где вещи действительно определяют сборку. Некоторые фракции предлагают расширенное Место для хранилища, в то время как другие предоставляют постоянные бонусы к характеристикам для боевой эффективности, мобильности или живучести вашего Бегуна. Знание того, какие ресурсы собирать во время забегов для подпитки этих улучшений, само по себе является навыком.
Каждая фракция поддерживает особый стиль игры. Вот практический разбор того, что каждая из них делает для вашего Бегуна:
| Фракция | Лучше всего подходит для | Основные улучшения | Когда приоритезировать |
|---|---|---|---|
| CyberAcme | Всесторонняя эффективность | Более быстрые перезарядки, больший инвентарь | Ранний сезон, фаза обучения |
| Arachne | Интенсивная игра в PvP | Боевые характеристики, доступ к оружию, более быстрый TTK | PvP-маршруты с высокой уверенностью |
| Sekiguchi | Восстановление и устойчивость | Выживаемость, уменьшение наказания за смерть | Соло-игра, рискованные эксперименты |
| MIDA | Нарушение и контроль территории | Взрывчатка, мины-растяжки, инструменты подавления | Плотные зоны, территории с большим количеством целей |
| Traxus | Масштабирование силы в поздней игре | Высокоуровневое оружие, модификации, щиты | Дисциплинированные извлечения |
| NuCaloric | Мобильность и передвижение | Скорость спринта, вертикальность, снижение урона от падения | Стелс-маршруты, контроль карты |
CyberAcme — это то, куда большинство игроков должны вложить свою энергию в первом сезоне. Ее контракты широки и снисходительны, поощряя обычную игру, а не специализацию с высоким риском. Улучшения (более быстрые перезарядки способностей, больший инвентарь, общая надежность характеристик) сами по себе не выигрывают отдельные бои, но они делают каждый бой немного легче. Это снижение трения накапливается за десятки забегов.
Если вы активно охотитесь на других Бегунов, а не избегаете их, Arachne — ваша фракция. Контракты заставляют вас отправляться в зоны с интенсивным движением и вознаграждают за устранения. Улучшения сокращают время до убийства и оттачивают ваш боевой арсенал. Arachne не делает вас безопаснее; она делает вас смертоноснее.
Sekiguchi Genetics фокусируется на том, что происходит, когда дела идут наперекосяк. Скорость восстановления, базовая живучесть и уменьшение наказания за ранние смерти делают эту фракцию бесценной для соло-Бегунов и всех, кто еще изучает карты. Неудача становится менее фатальной, что является огромным преимуществом в сезонной системе, где последовательность превосходит пиковую производительность.
Контракты MIDA вращаются вокруг саботажа и нарушения, а не чистых устранений. Гранаты, мины-растяжки и инструменты контроля территории позволяют вам заставлять вражеские отряды двигаться и совершать ошибки, вместо того чтобы напрямую обмениваться пулями с ними. Это одна из самых тактически интересных фракций для игроков, которые любят косвенное давление.
Traxus требует от вас большего и платит больше взамен. Контракты затягивают вас на опасные маршруты в погоне за редкими извлечениями. Наградой является доступ к высокоуровневому оружию, модификациям и продвинутым щитам. Игроки, которые осваивают контракты Traxus, как правило, получают наибольший прирост в конце сезона, но только если они выживают достаточно долго, чтобы получить свою награду.
Улучшения NuCaloric улучшают продолжительность спринта, скорость лазания, вертикальное движение и снижение урона от падения. Ничто из этого не выглядит эффектно в статистике, но более быстрое перемещение или вертикальный побег часто важнее, чем чистый урон. NuCaloric отлично сочетается со стелс-игровым процессом.
Абсолютно. Система Marathon создана для накопления комплементарных преимуществ. Нет никакого штрафа за лояльность при работе с несколькими фракциями, только упущенная выгода в плане того, на чем сосредоточены ваши контракты в каждом забеге.
Некоторые комбинации, которые особенно хорошо работают вместе:
Ключ в том, чтобы адаптировать фокус фракции к тому, что требует текущая мета и ваши собственные сильные стороны, а не выбирать одну и игнорировать остальные.
Да. Весь прогресс фракций сбрасывается в начале каждого нового сезона (примерно каждые три месяца). Это намеренный дизайн, а не наказание. Он предотвращает постоянные разрывы в силе между опытными игроками и новичками, не дает мете устареть и дает Bungie возможность корректировать баланс, не обесценивая навсегда целые стили игры.
Каждый сезонный сброс — это действительно новая возможность по-другому перестроить своего Бегуна, основываясь на том, что сработало, а что нет в предыдущем цикле. Игроки, которые относятся к сбросам как к возможности экспериментировать, как правило, развивают более сильное общее игровое чутье, чем те, кто просто повторяет один и тот же путь фракции каждый раз.