Контракт Return on Investment 3 — одна из наиболее структурированных приоритетных задач, которую фракция Traxus поручает вам в Marathon. Три отдельные цели, все выполняются за один забег. Никаких контрольных точек между ними, никаких вторых шансов, если вы провалитесь в середине миссии. Именно это давление делает завершение контракта таким удовлетворительным, когда вам удается сделать это чисто.
Что такое контракт Return on Investment 3?
Контракт Return on Investment 3 — это приоритетная задача фракции Traxus в Marathon. Он требует от вас выполнения трех различных целей подряд во время одного развертывания:
- Загрузите код безопасности связи UESC в зоне Quarantine.
- Победите UESC Commander в Maintenance и соберите учетные данные с тела.
- Перехватите связь UESC либо в AI Uplink, либо в Bio-Research.
Все три цели должны быть выполнены за один забег. Планирование маршрута перед высадкой сэкономит вам много нервов.
Поскольку все три задачи должны быть выполнены за один забег, спланируйте свое перемещение по зонам перед началом. Смерть между целями сбрасывает ваш прогресс по контракту.

Терминал кода связи UESC
Как загрузить код безопасности связи UESC в Quarantine
Первая цель отправляет вас в главное здание в Quarantine. Пройдите через главный вход и доберитесь до комнаты на первом этаже, где вас ждет терминал. Как только вы приблизитесь к нужному месту, появится маркер квеста, указывающий прямо на него.
Взаимодействуйте с терминалом, чтобы загрузить код безопасности связи UESC, и первая задача выполнена. Это самая простая из трех целей, так что относитесь к ней как к разминке, прежде чем все станет сложнее.
Уничтожьте всех врагов возле терминала перед взаимодействием. Вы уязвимы во время анимации загрузки, и получение урона в середине процесса может стоить вам драгоценного времени.
Как победить UESC Commander в Maintenance
Вторая задача ведет вас в зону Maintenance. Войдите с южного входа и следуйте за розовым маркером квеста к местоположению UESC Commander. Маркер надежно появляется, как только вы оказываетесь внутри, так что навигация здесь проста.
Сам бой управляем, но позиционирование имеет значение. Сражение с Командиром с возвышенности уменьшает количество получаемых вами попаданий, поскольку атаки противника легче избежать, когда у вас есть преимущество по высоте. Как только Командир будет повержен, обыщите его останки, чтобы собрать учетные данные и выполнить вторую задачу.
Не бросайтесь в комнату Командира, не проверив наличие дополнительных врагов. Дополнительные противники в этой области могут вас одолеть, если вы вступите в бой с Командиром, имея угрозы с нескольких сторон.

Место боя с UESC Commander
Как перехватить связь UESC в AI Uplink или Bio-Research
Финальная цель дает вам выбор: отправиться в AI Uplink или Bio-Research. Любое из этих мест подойдет для контракта. AI Uplink — хороший выбор, если вы хотите четкий маршрут с предсказуемой геометрией.
В AI Uplink ваша цель — верхняя часть конструкции мостика. Используйте лестницы, расположенные рядом с мостиком, чтобы подняться на кабели, образующие крышу мостика. Интерактивный предмет для перехвата связи находится там. Маркер квеста активируется рано, как только вы окажетесь в нужной общей области, так что вы будете знать, что находитесь на правильном пути.
Завершите взаимодействие, и контракт Return on Investment 3 будет выполнен.

Задачи контракта Return on Investment 3
Какой лучший маршрут для выполнения всех трех задач?
Эффективность — это все, когда все три цели должны быть выполнены за один забег. Начать с Quarantine имеет смысл, поскольку взаимодействие с терминалом быстрое и низкорисковое. Оттуда переход в Maintenance для разборки с UESC Commander поддерживает темп. Оставить перехват в AI Uplink на потом хорошо работает, потому что это естественно вписывается в конец логического пути движения по карте.
Возьмите с собой снаряжение, которое надежно справляется с боями на средней дистанции. Сражение с Командиром — самая большая угроза вашему забегу, поэтому наличие достаточного количества огневой мощи и лечения для чистого прохождения этого столкновения является приоритетом. Остальные две задачи в основном связаны с навигацией, а не с боем.
Маркеры квестов для каждой задачи появляются динамически по мере приближения к нужным зонам, поэтому вам не нужно запоминать точные координаты. Достижение нужной общей области автоматически активирует маркеры.

