
Освойте карту God Quarry: лучшие маршруты, выбор героев и командные стратегии для режима Domination в Marvel Rivals Season 10.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Marvel Rivals Season 10.5: все Twitch Drops и способы их получения
Забирайте 4 бесплатных косметических предмета для Angela в Marvel Rivals Season 10.5. Узнайте, как связать аккаунты и сколько времени нужно смотреть трансляции.

Гайд по Marvel Rivals Infinity War LTM: все эффекты Infinity Stone
Узнайте правила режима Infinity War 2v2 в Marvel Rivals, список из 13 персонажей и эффекты всех Infinity Stone.

Marvel Rivals Path to Doomsday: Infinity War — Точные дата и время запуска
Событие Infinity War в Marvel Rivals стартует 9 октября. Узнайте точное время начала и особенности нового режима 2v2.
Marvel Rivals в 10-м сезоне наконец-то прерывает семисезонное затишье на картах режима Domination, представляя God Quarry — древнюю гробницу павших богов, прямиком из комиксов Marvel. Карта вышла 24 сентября вместе с обновлением, добавившим Gorr the God Butcher, и их появление в одно время не случайно. God Quarry построена вокруг вертикального геймплея, узких коридоров и обрывов, которые сурово наказывают за плохой позиционку. Три уникальные секции, каждая со своей планировкой и особенностями, требуют разного плана действий для каждой точки. Вот всё, что нужно знать для победы.
God Quarry — это карта для режима Domination, где команды сражаются за захват и удержание центральной зоны до истечения таймера. Формат матча — best-of-3: побеждает команда, первой забравшая две из трех секций. У каждой секции своя планировка, поэтому геймплей на карте никогда не повторяется в рамках одного матча.
Три секции карты:

Гайд по карте God Quarry в Marvel Rivals: лучшие маршруты и составы команд
Центральная точка в Confessional Eternity открыта и доступна с нескольких направлений: основной центральный путь, коридор на улице и зона алтаря. Такое количество входов делает пассивную оборону проигрышной стратегией. Если просто стоять в центре, ваша команда станет легкой мишенью со всех сторон.
При защите назначьте одного Vanguard для удержания центра, пока остальная команда контролирует ключевые проходы (choke points), особенно дверь, ведущую на улицу, и высокую платформу у алтаря. При атаке заходите минимум с двух направлений одновременно, чтобы задавить защитников.
Уличный путь узкий, уставлен статуями и полон Health Packs, что делает его лучшим маршрутом для отступления, если у вас мало HP. Возвышенность сбоку дает персонажам дальнего боя отличную позицию. Средняя секция открывается в бассейн с кровью с обрывом — идеальное место для героев, способных скидывать врагов с карты.
Алтарь — это более спокойный боковой путь с высокими платформами и большим обрывом. Фланкеры проходят здесь, чтобы найти бреши в обороне, но здесь меньше затяжных боев, чем на улице. Есть одна позиция для снайперов, доступная, если подняться по боковой лестнице от спавна и двигаться вверх. Hela, Moon Knight и Elsa Bloodstone могут показать здесь отличный результат.
| Герой | Роль | Почему хорош здесь |
|---|---|---|
| Hela | Duelist | Берст-урон с дальней дистанции с платформы алтаря |
| Moon Knight | Duelist | Стабильный поук через открытые пространства |
| Spider-Man | Duelist | Быстрое давление с разных входов |
| Elsa Bloodstone | Duelist | Сильный потенциал для скидывания с обрыва |
| Invisible Woman | Strategist | Отталкивание на широких обрывах |
| The Thing | Vanguard | Удержание открытой центральной точки |
| Angela | Vanguard | Воздушная мобильность для контроля платформ |

Гайд по карте God Quarry в Marvel Rivals: лучшие маршруты и составы команд
Точка в Halls of All-Knowing находится в большой многоуровневой зоне с подвесной деревянной конструкцией сверху. Эта верхняя платформа создает углы атаки одновременно сверху, снизу и с боков. Большой обрыв со стороны Xuanwu и со стороны башни создает постоянную угрозу вылета за карту.
Эта секция буквально создана для Gorr the God Butcher. Его телепорт позволяет перемещаться по вертикали и горизонтали быстрее почти любого другого героя, а многоуровневая планировка дает ему постоянные цели для преследования. Если вражеская команда пикнула Gorr, а ваша нет — вы это почувствуете.
Закрытый боковой путь ведет к зоне Xuanwu, где стоит статуя девятиголового змея. Здесь рядом друг с другом лежат три Health Packs, что делает это место лучшим для восстановления HP на этой секции. Возвышенность дает обзор на точку и подходит для персонажей с берст-уроном, таких как Phoenix и Hela, которые могут выглядывать из-за укрытий.
На открытом боковом пути есть джамп-пады, подбрасывающие на высокую платформу башни. Black Widow, Hawkeye и The Punisher чувствуют себя там как дома. Обрыв с этой стороны еще шире, чем у Xuanwu, поэтому Angela, Elsa Bloodstone и Invisible Woman могут легко делать фраги. Чтобы законтрить врагов, засевших на башне, используйте телепорт Gorr или полет Angela, чтобы быстро ворваться и сбить их до того, как они нанесут слишком много урона.
| Герой | Роль | Почему хорош здесь |
|---|---|---|
| Gorr the God Butcher | Duelist | Телепорт доминирует на многоуровневой карте |
| Angela | Vanguard | Полет для борьбы с кемперами на башне |
| Hela | Duelist | Берст-урон из-за угла в зоне Xuanwu |
| Emma Frost | Vanguard | Скидывание с обрывов |
| The Punisher | Duelist | Снайпер на платформе башни |
| Invisible Woman | Strategist | Полезный откид на обоих обрывах |
| Jubilee | Strategist | Поддержка в коридорах и поук |

Гайд по карте God Quarry в Marvel Rivals: лучшие маршруты и составы команд
House of Ideas — самая узкая из трех секций, и объект захвата это отражает. Зона захвата находится на верхнем уровне квадратной комнаты с высоким потолком. В центре есть провал, ведущий на нижний уровень, но он не считается частью зоны захвата, так что не позволяйте затянуть себя туда во время файта.
Неразрушимые стены перекрывают проходы, что заставляет героев дальнего боя подходить ближе к точке, прежде чем они смогут нанести урон. Герои ближнего и среднего боя здесь показывают себя лучше всего. Captain America, Black Panther, Magik и Daredevil отлично чувствуют себя в этих тесных пространствах.
Внешний балкон ведет через боковые коридоры в небольшую зону, где Loki появляется как Хроникер. У этих коридоров одна цель: фланговые обходы. Нет стратегического смысла проводить здесь время, если вы не играете на фланкерах, способных застать вражескую заднюю линию врасплох. Для большинства героев лучше сразу идти на точку или через балкон.
Склон от спавна или лестницы из главного коридора ведут на балкон, который напрямую соединяется с зоной захвата и дает преимущество по высоте. Герои дальнего боя, которые не могут пробиться через главный коридор, должны занять эту позицию и давить с двух сторон. Просто следите за широким обрывом у края балкона и стреляйте из-за угловой колонны, чтобы оставаться в безопасности.
| Герой | Роль | Почему хорош здесь |
|---|---|---|
| Captain America | Vanguard | Ближний бой в узких коридорах |
| Black Panther | Duelist | Высокий берст-урон в ближнем бою на точке |
| Magik | Duelist | Фланги через телепорт в коридорах |
| Daredevil | Duelist | Доминирование на ближней дистанции |
| Groot | Vanguard | Стены для контроля коридоров |
| Peni Parker | Vanguard | Установка мин в коридорах |
| Cyclops | Duelist | Поук со средней дистанции с балкона |
На этой карте работают три разных состава в зависимости от того, что хочет делать ваша команда:
Сбалансированный состав: Emma Frost, Doctor Strange, Gorr the God Butcher, Punisher, Gambit и Jubilee. Это закрывает многоуровневый хаос Halls of All-Knowing и узкие коридоры House of Ideas без потери давления с воздуха.
Воздушный состав: The Thing, Hulk, Iron Man, Winter Soldier, Invisible Woman и Ultron. Создан для Confessional Eternity и Halls of All-Knowing, где контроль высоты выигрывает точку.
Фланговый состав: Emma Frost, Captain America, Gorr, Scarlet Witch, Rocket Raccoon и Luna Snow. Gorr играет в многоуровневый телепорт, пока Captain America и фланкеры типа Magik прорываются через коридоры House of Ideas.
| Достижение | Описание | Очки |
|---|---|---|
| Behold, Eternity! | Используйте 1 эмоцию перед статуей Eternity | 5 |
| Form, Function, Fate | Развейте Некро-Конструкты, оставленные Gorr | 5 |
| The Age of Man | Станьте свидетелем того, как Gorr детонирует Бомбу Богов | 5 |
| Final Thunder | Станьте свидетелем того, как Thor жертвует собой, чтобы поглотить взрыв Бомбы Богов | 5 |
Все четыре достижения привязаны к конкретным событиям и взаимодействиям на карте. Для достижения Behold, Eternity! достаточно просто использовать эмоцию у нужной статуи, а достижения с Gorr и Thor откроются естественным образом во время матчей, где эти персонажи активны.
Больше информации об игре за Gorr можно найти в гайде по Gorr в Marvel Rivals, где подробно разобраны его способности и комбо. Если хотите взглянуть на то, что приготовил 10-й сезон помимо этой карты, стоит изучить полный роадмап 9-го сезона для контекста. Для получения стратегий по каждой карте и режиму, в полной коллекции гайдов по Marvel Rivals есть всё необходимое, чтобы быть впереди меты.