• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
The best team-ups in Marvel Rivals
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Marvel Rivals
  3. Руководства
  4. Marvel Rivals: гайд по 9 сезону, Vanguard Team-Up и способностям
intermediate

Marvel Rivals: гайд по 9 сезону, Vanguard Team-Up и способностям

В 9 сезоне Marvel Rivals обновлены все Team-Up. Разбираем 26 способностей Vanguard, их механику и лучшие комбинации для игры.

Larc

Larc

•

Обновлено Jul 8, 2026

The best team-ups in Marvel Rivals

9-й сезон — это крупнейшее структурное изменение, которое когда-либо переживала Marvel Rivals с момента релиза. Вся система Team-Up была переработана с нуля, и теперь у каждого героя в игре есть два активных Team-Up навыка на выбор. Для Vanguard это означает 26 новых способностей на 13 танков, большинство из которых до этого сезона просто не существовали. Некоторые из них полностью меняют геймплей за конкретных героев.

Как работает новая система Team-Up в 9-м сезоне?

Старая система ушла в прошлое. До 9-го сезона Team-Up способности ротировались и требовали наличия героя-партнера в вашей команде. Теперь это не так.

У каждого героя теперь ровно два Team-Up навыка, и вы выбираете один из них перед матчем или во время него. Вы можете свободно переключаться между ними в зоне возрождения, так что выбор не является окончательным. Куда более важное изменение заключается в том, что эти способности работают, даже если героя-партнера нет в вашей команде. Если же он присутствует, ваш экипированный навык получает усиленный эффект, но вы никогда не будете ограничены в его использовании.

Team-Up больше не будут ротироваться по сезонному расписанию. Вместо этого NetEase будет балансировать их индивидуально на основе данных об эффективности после запуска. Это значит, что мета вокруг этих способностей будет меняться с патчами, а не по календарю.

важно
Вы можете экипировать только один Team-Up навык за раз, но можете переключаться между двумя доступными вариантами при каждом посещении зоны возрождения.
Swap Team-Ups at spawn

Меняйте Team-Up способности на респауне

Все новые Team-Up способности для Vanguard

В ростере 13 Vanguard, а значит, нужно изучить 26 способностей. Официальные описания из патчноутов на момент анонса 9-го сезона были недоступны, поэтому в таблице ниже используются описания, основанные на демонстрации во время стрима. Ожидайте уточнений, когда выйдут полные патчноуты.

Loading table...
Hulk's Savage Slam in action

Savage Slam в исполнении Hulk

Какие Team-Up способности для Vanguard выделяются?

После полного анонса стало ясно, что несколько способностей изменят то, как играют на определенных танках.

Ragnarok Rebirth у Thor выглядит самой мощной на бумаге. Vanguard, который не умирает после смерти и возвращается с дополнительным здоровьем — это огромная проблема для любого пуша. В сочетании с Divine Armory, дающей Thor инструмент для репозиционирования через рывок к копью, у него теперь есть два Team-Up навыка для разных ситуаций: один для выживаемости, другой для мобильности.

Magnetic Resonance у Magneto создает копию, повторяющую его действия. Это дает огромные возможности для контроля зоны, особенно на картах, где Magneto и так хорош в удержании узких проходов. Вариант Metallic Chaos меняет это на чистый наступательный потенциал с размашистыми снарядами.

Unbreakable Forces у The Thing стоит выделить для меты, ориентированной на агрессивный дайв. Дополнительное здоровье, которое регенерирует под огнем, делает The Thing невероятно раздражающей целью, которую трудно сфокусить. Его вариант Two-In-One с Human Torch — более агрессивный выбор, добавляющий огненный размашистый урон к его ударам.

совет
Если в вашей команде нет героя-партнера, вы все равно получаете базовую версию экипированного навыка. Приберегите усиленные эффекты для скоординированной игры или ранговых матчей, где состав команды более продуман.
Magneto's clone mirrors every move

Клон Magneto повторяет каждое движение

Как выбрать между двумя Team-Up вариантами?

Выбор между двумя способностями обычно сводится к одному вопросу: вы играете под состав своей команды или действуете независимо?

Способности вроде Wild Wall у Groot (лечащие стены) и Mr. & Mrs. X у Rogue (лечение союзников при атаках) — это саппорт-ориентированные выборы, которые вознаграждают скоординированные команды. Они слабее в соло-очереди, где нельзя гарантировать, что союзники будут рядом, чтобы получить пользу.

Способности вроде Gamma Fastball у Hulk (иммунитет к контролю) и Blood Leech у Venom (самоисцеление через вытягивание здоровья) более самодостаточны. Они не зависят от правильного позиционирования тиммейтов.

предупреждение
Не выбирайте автоматически способность только потому, что в вашей команде есть указанный партнер. Усиленный эффект — это бонус, а не решающий фактор. Сначала выбирайте базовую способность, которая подходит под ваш стиль игры.

Что касается Peni Parker, выбор между Vibranium Mech и Rocket Network — это компромисс между личной защитой и командной пользой. Vibranium Mech лучше брать, когда вас постоянно фокусят. Rocket Network сильнее, когда ваша команда выигрывает файты, но теряет здоровье между стычками.

Peni's nests drop shield pickups

Турели Peni сбрасывают аптечки-щиты

Что насчет балансных правок 9-го сезона?

Переработка Team-Up не существует в вакууме. 9-й сезон также приносит серию балансных правок героев, которые напрямую повлияют на эффективность новых способностей. Vanguard, получивший бафф в патчноутах, естественным образом получит больше выгоды от агрессивных Team-Up навыков, в то время как понерфленные герои могут больше полагаться на варианты для выживаемости.

Полный разбор изменений по каждому герою можно найти в гайде по дате выхода 9-го сезона и новым героям Marvel Rivals, где описаны сроки запуска и всё, что появится в обновлении.

Если вам нужен контекст того, какой была мета до этих изменений, стоит изучить разбор баффов и нерфов 8-го сезона, чтобы понять, какие герои входят в 9-й сезон на пике, а какие — с более слабых позиций.

совет
Team-Up способности больше не будут ротироваться сезонно. NetEase будет балансировать их через отдельные патчи, поэтому мета вокруг них будет развиваться иначе, чем в предыдущих сезонах.

Какой Team-Up лучший для каждой роли Vanguard?

Vanguard в целом делятся на две категории: фронтлайнеры, удерживающие пространство, и дайв-танки, создающие давление. Выбор Team-Up для каждого типа различается.

Фронтлайнеры (Groot, Doctor Strange, Magneto, The Thing) обычно получают больше пользы от способностей, дающих устойчивое преимущество или контроль зоны. Лечащие стены Groot, притягивающий Maelstrom у Strange и клон Magneto — всё это подходит под данный паттерн. Они не выглядят эффектно, но их польза накапливается в ходе боя.

Дайв-танки и танки давления (Thor, Venom, Captain America, Angela) получают больше от способностей, которые расширяют их окно угрозы или добавляют бурст. Рывок с копьем Thor, броски щита Cap с молнией и вытягивающий здоровье трос Venom — всё это продлевает время, в течение которого эти герои могут оставаться агрессивными, прежде чем им потребуется отступить.

Hulk находится в обеих категориях в зависимости от сборки. Gamma Fastball (иммунитет к контролю) — выбор для якоря. Savage Slam — выбор для дайва. Тот факт, что оба доступны без необходимости в конкретном тиммейте, делает Hulk одним из самых гибких Vanguard в 9-м сезоне.

Больше гайдов по всем аспектам игры вы найдете в полной коллекции гайдов по Marvel Rivals по мере развития меты 9-го сезона.

Руководства

обновлено

July 8th 2026

опубликовано

July 8th 2026