
Сезон 9.5 добавляет The Hood и меняет баланс всех героев. Полный список усилений и ослаблений для Vanguards, Duelists и Strategists.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Marvel Rivals: изменения героев в сезоне 10.5
Полный список правок Marvel Rivals в сезоне 10.5: от усиления ракет Iron Man до ослабления Gorr и Scarlet Witch.

Marvel Rivals Season 10: лучшие герои меты
Топ-10 героев Marvel Rivals Season 10 после недавних правок баланса: от Wolverine до Emma Frost и Spider-Man.

Marvel Rivals: гайд по Gorr — лучшие советы и комбо
Освойте Gorr в Marvel Rivals: разбор способностей, эффективные комбо и советы по управлению призывами.
Marvel Rivals Сезон 9.5 стартует 7 августа, добавляя в ростер The Hood вместе с внушительным списком правок баланса. Это не такой масштабный реворк, как в 9-м сезоне, но текущие нерфы и баффы достаточно точечные, чтобы изменить тир-лист персонажей. Peni Parker получила ощутимый нерф контроля, урон от Team-Up у Black Panther был снижен, а несколько недооцененных героев, таких как Moon Knight, Wolverine и Jubilee, получили реальные улучшения.
Главное дополнение — The Hood, новый Vanguard, пополнивший ростер. Помимо этого, патч сфокусирован на «затягивании гаек» в мете, а не на её полной перестройке. Система Team-Up, представленная в 9-м сезоне, получила несколько правок, а ряд героев — самостоятельные изменения статов, не зависящие от связок.
Полный разбор того, как работает система Team-Up в 9-м сезоне и какие комбо наиболее эффективны, можно найти в гайде по способностям Duelist Team-Up 9-го сезона.

The Hood присоединяется к сезону 9.5
Devil Dinosaur получил значительный апгрейд урона способности Frenzied Feast. Первые четыре атаки теперь наносят 8% урона от максимального здоровья вместо 5%, а урон пятой атаки вырос с 10% до 12%. Его Team-Up Surf & Turf с Jeff the Land Shark также улучшен: максимальная длительность увеличена с 4 секунд до 5 секунд, а эффект лечения союзников повышен с 40 до 60.
Doctor Strange получил усиления по двум направлениям. Урон от одного попадания Daggers of Denak увеличен с 16 до 18, а количество зарядов снарядов выросло с 10 до 12. Его Team-Up с Hulk стал быстрее: кулдаун Gamma Maelstrom снижен с 8 секунд до 6 секунд.
Team-Up Magneto со Scarlet Witch получил новый эффект. Снаряд Metallic Chaos теперь при попадании накладывает небольшой Launch Up, добавляя комбинации больше потенциала для контроля.
Это самый значительный нерф Vanguard в патче. Разработчики отметили, что эффект обездвиживания (Immobilize) от Cyber-Web Snare был слишком частым и подавляющим. Реворк убирает прямое обездвиживание при попадании. Вместо этого попадание по врагу накладывает стак Web-Tracer и замедление 30% на 1 секунду. Web-Tracer длится 5 секунд, и только если тот же враг получит попадание snare второй раз, пока активен трейсер, он будет обездвижен на 0.7 секунды.
Также snare теперь имеет систему зарядов (максимум 2 заряда). Лимит Bonus Health от Cyber-Webs снижен с 200 до 150.
Взамен Peni получила больше свободы при использовании альтернативного огня, однако в итоге её способность «закрывать» оппонентов стала заметно слабее.
Rogue получила небольшой бонус к выживаемости. Множитель снижения урона в Defensive Stance увеличен с 55% до 60%, а емкость Regenerative Shield выросла с 250 до 275.
Самообеспечение Venom ослаблено. Bonus Health от Symbiotic Resilience снижен с 120% от потерянного здоровья до 110%, а кулдаун Venom Swing увеличен с 8 секунд до 10 секунд. Он всё еще силен, но теперь ему нужно более осторожно входить в файты.

Snare теперь использует 2 заряда
Team-Up Black Panther со Storm был ослаблен. Урон по области по врагам снижен с 40 до 30, а кулдаун увеличен с 12 секунд до 15 секунд. Его стандартный набор способностей не тронут, но этот Team-Up явно был имбовым.
Cyclops получил ускорение отката Ricochet Force: сокращение кулдауна увеличено с 0.15 секунды за попадание Optic Blast до 0.25 секунды. Его Team-Up с Gambit также улучшен: частота атак Concussive Beam увеличена с 10% до 15%.
Team-Up Elsa Bloodstone с Devil Dinosaur был подрезан. Здоровье ловушки Smoky Snare снижено со 100 до 50, а длительность контроля сокращена с 1.5 секунды до 1.2 секунды.
Team-Up Hela с Namor наносит меньше урона. Урон от одного попадания Undead Monstro снижен с 15 до 10.
Moon Knight получил два улучшения. Затухание урона при отскоках Crescent Dart и Moon Blade снижено с 30% за отскок до 20%, что означает, что его рикошетящие снаряды сохраняют больше урона при серии попаданий. Его Team-Up с Cloak & Dagger также улучшен: кулдаун Luminous Moon снижен с 15 секунд до 12 секунд, длительность рывка увеличена с 0.3 секунды до 0.35 секунды, а дистанция рывка выросла с 12м до 15м. Enhanced Effect теперь добавляет эффект лечения на 3 секунды (20 здоровья в секунду) после выхода из состояния Phased.
Phoenix получила бафф урона детонации Sparks — с 35 до 40, а урон по области увеличен с 12 до 15. Её Team-Up с Rogue также улучшен: урон Telekinetic Beatdown вырос с 45 до 55.
Способность Logan — Berserker Rage — получила три изменения. Ярость, получаемая за каждый удар, увеличена с 5 до 8. Таймер спада ярости теперь запускается после 5 секунд без получения ярости вместо 4. На максимальной ярости скорость её спада снижена с 15 в секунду до 10 в секунду. В результате Wolverine быстрее копит ярость и дольше удерживает её в заряженном состоянии.
Team-Up Scarlet Witch с Doctor Strange получил полный реворк. Базовый эффект дает ей способность с 8-секундным кулдауном и 8-секундной длительностью, которая заменяет Chthonian Burst на Mystic Burst, позволяя ей стрелять магическими ракетами без затрат энергии. Enhanced Effect превращает это в переключаемый режим, полностью убирая лимит по времени.

Ярость копится быстрее в 9.5
Team-Up Gambit с Magneto получил корректировку частоты контроля. Частота Launch Up у поля заклинаний изменена с 0.5 секунды до 1 секунды, что вдвое снижает частоту подбрасывания врагов.
Jubilee получила небольшой, но значимый ап статов. Урон от одного попадания Energy Plasmoids увеличен с 10 до 11, а лечение за попадание — с 14 до 15. Цифры небольшие, но за полный матч они суммируются.
Скорость снаряда Mystical Missile у Loki увеличена со 100 м/с до 120 м/с. Его ракеты было слишком легко доджить на дистанции, так что теперь его геймплей станет более надежным.
White Fox получила два улучшения. Затраты энергии на Kumiho Unleashed (её ульта) снижены с 4800 до 4300. После активации она теперь автоматически накладывает эффект Blessed by the Nine на всех союзников в радиусе 10м на 3 секунды. Это автоматическое наложение при касте — самое важное изменение, избавляющее от необходимости вручную координировать бафф.
Нерф Peni Parker — самое большое изменение меты. Она была надежным пиком из-за своей назойливой частоты Immobilize, и требование двух попаданий snare для того же эффекта контроля — это реальный нерф её кита. Ожидайте, что её пикрейт упадет на высоких рангах.
Venom также получил нерф, хотя снижение Bonus Health с 120% до 110% и увеличенный кулдаун Venom Swing — это скорее умеренные правки, чем фатальные. Он остается играбельным Vanguard, просто теперь прощает меньше ошибок.
С другой стороны, изменения Berserker Rage у Wolverine делают его гораздо более опасным в затяжных файтах. Накопление ярости по 8 за удар вместо 5 в сочетании с более медленным спадом на макс. ярости означает, что он дольше остается в своем усиленном состоянии. Улучшения урона от рикошетов Moon Knight также стоит взять на заметку тем, кто на нем мейнит.
Для контекста того, как эти изменения соотносятся с общими реворками героев 9-го сезона, ознакомьтесь с разбором баффов и нерфов 9-го сезона, где описаны все изменения, сформировавшие текущую мету.
Всю остальную информацию о сезоне 9.5, включая даты событий и новые скины, можно найти в дорожной карте 9-го сезона. Больше гайдов по всему ростеру — в коллекции гайдов Marvel Rivals.