Rogue появилась в Marvel Rivals в сезоне 5.5 как Vanguard с упором на ближний бой, чья задача — впитывать урон, красть способности врагов и устраивать замесы в гуще событий. У неё винрейт 51.9% и пикрейт 1.5%, что говорит о многом: те, кто всё же выбирают её, побеждают чуть чаще, чем проигрывают, но её пикают недостаточно часто, чтобы назвать её метовой. Этот гайд как раз поможет сократить разрыв между её потенциалом и текущим пикрейтом.
Что за герой Rogue и как на ней играть?
Rogue — это офф-танк-броулер, а не «щитовик», удерживающий линию, как классический Vanguard. В отличие от Venom или Captain America, которые хороши в дайвах, Rogue хочет начинать драки и оставаться в них. Её кит вознаграждает за затяжной ближний бой. Суть в том, чтобы заставить врагов идти к вам или, как минимум, удерживать позицию достаточно долго, чтобы ваша команда могла реализовать инициацию.
Её способность Fatal Attraction — основной инструмент контроля. Снижение кулдауна в последних патчах сделало её надежнее, но сила притяжения всё ещё вызывает споры. При текущих значениях она лучше всего работает для сбития позиционки врага, а не для соло-киллов.
Её Chrono Kick дает возможность полета, что открывает опции вертикального мувмента, которых нет у большинства Vanguard. Использование этой способности для репозиционирования, а не просто как инструмента для урона, отличает среднего игрока на Rogue от сильного.
В патчноутах сезона 5.5 подробно описано, что кит Rogue строится вокруг временного воровства способностей врага, а значит, её эффективность напрямую зависит от того, против кого она дерется. Этот контекст очень важен при анализе матчапов ниже.
Какие матчапы для Rogue лучшие и худшие?
Данные по матчапам ниже взяты из статистики 2-го сезона на основе почти 2,000 записанных матчей. Размер выборки разнится, поэтому записи с малым количеством матчей стоит воспринимать как ориентировочные, а не окончательные.
Лучшие матчапы для Rogue (винрейт >60%)
Худшие матчапы для Rogue (винрейт <40%)
Groot статистически является самым жестким контрпиком для Rogue с винрейтом всего 24.0% за 25 игр. Его стены ломают её паттерны захода и не дают вести затяжной бой. Gambit — более практическая проблема, так как выборка составляет 68 матчей, а винрейт против неё — 30.9%. Зависимость от тим-апа с Gambit — известная проблема: игрокам на Rogue часто нужен этот тим-ап, чтобы раскрыть её потенциал по урону, но Gambit часто банят на высоких рангах.
Как справляться с самыми жесткими контрпиками Rogue?
Против Groot: Не влетайте на полную, если у Groot есть стены. Его корни могут оставить вас в середине дайва без возможности отступить. Байтите его стены перед тем, как идти ва-банк, или координируйтесь с тиммейтом, чтобы давить с двух сторон.
Против Gambit: Это больно, так как ваш собственный тим-ап партнер работает против вас. В играх, где Gambit во вражеской команде, вам будет тяжело. Приоритезируйте защиту своего Strategist и избегайте затяжных 1v1. Его средний урон 7,034 за матч против Rogue — самый высокий среди всех контрпиков в списке.
Против Mister Fantastic: Его потенциал кайта означает, что ваши притяжения Fatal Attraction часто не проходят чисто. Фокусируйтесь на тимфайтах, где он не сможет вас изолировать. Ваш средний урон 6,653 в этом матчапе даже выше его 5,286, так что вы не проигрываете по урону. Вы проигрываете по выживаемости (6.9 смертей против его 6.0).
Против воздушных героев (Iron Man, Storm): Полет от Chrono Kick помогает, но винрейт в этих матчапах стабильно ниже 40%. Если враги пикают двух воздушных героев, подумайте, не будет ли другой Vanguard полезнее для вашей команды.
Какие лучшие составы для Rogue?
Rogue — это офф-танк, а значит, ей нужен мейн-танк, чтобы держать фронт, пока она свободно броулит сбоку. Вот как эффективно собрать состав вокруг неё:
Броул-сетап
Ставьте Rogue в пару к Magneto или Emma Frost в качестве щитовика/якоря. Оба создают присутствие на фронте, позволяя Rogue быть вторичной угрозой, а не впитывать весь фокус. Добавьте Magik или Invisible Woman как третьего бойца ближнего боя и двух Strategist, которые смогут держать фронт живым.
Эта структура работает, потому что щитовик — лучший союзник для Rogue. Она хороша как офф-танк, а не как основной якорь фронтлейна.
Пик-сетап
Rogue плюс Daredevil — это легитимный пик-сетап. Мобильность Daredevil позволяет ему реализовывать притяжения Fatal Attraction, и вместе они могут изолировать и устранить цель до того, как враги среагируют. Добавьте Sue Storm для дополнительного щита, если хотите больше живучести в комбо.
Тим-ап с Gambit (если доступен)
Тим-ап с Gambit ощутимо повышает урон Rogue, но высокий банрейт Gambit на высоких рангах делает это ненадежной стратегией. Стройте геймплан на Rogue без него, а тим-ап воспринимайте как бонус, а не как обязательное условие.
Стоит ли мейнить Rogue прямо сейчас?
Её винрейт 51.9% говорит о том, что она функциональна. Пикрейт 1.5% говорит о том, что большинство игроков её еще не раскусили. Эта комбинация — хороший знак для тех, кто готов потратить время: она не сломана, но и не слаба. Игроки, просящие баффы, в основном фрустрированы банами Gambit и её потолком урона без тим-апа, что является обоснованной претензией.
Кит Rogue с воровством способностей создает вариативность матчапов, которой нет у других Vanguard. Против правильных оппонентов (Daredevil, The Punisher, Captain America) она один из сильнейших Vanguard. Против Groot или Gambit ей нужна помощь команды.
Если вы переходите с Venom, адаптация будет серьезной. Venom влетает и вылетает. Rogue врывается и броулит. Ментальная модель ближе к танку-броулеру, чем к дайв-танку, и как только это щелкнет, её кит станет намного понятнее.
Больше гайдов по персонажам Marvel Rivals и тир-листов можно найти, просматривая последние гайды на GAMES.GG.


