Mina the Hollower: 10 Best Sidearms, Ranked
intermediate

Гайд по Mina the Hollower: лучшие Sidearms

Освойте все 15 Sidearms в Mina the Hollower: советы по поиску, применению в бою и использованию для перемещения.

Larc

Larc

Обновлено Jun 4, 2026

Mina the Hollower: 10 Best Sidearms, Ranked

Sidearms — одна из самых недооцененных механик в Mina the Hollower. Большинство игроков подбирают первый попавшийся предмет, а после смерти и потери снаряжения тут же о нем забывают. Это ошибка. Эти 15 второстепенных видов оружия способны на гораздо большее, чем просто нанесение дополнительного урона — некоторые из них станут решающим фактором между победой над сложным боссом и очередным возвращением в Underlab. Понимание того, за какими Sidearms стоит охотиться и как именно их использовать, полностью меняет геймплей.

Какой Sidearm лучший в игре?

Mist Jar — самый стабильно полезный Sidearm в игре, но выбор зависит от ваших текущих нужд. Ниже представлен подробный разбор лучших вариантов.

Recall Disc portal detonation

Детонация портала Recall Disc

Mist Jar

Находится в Queensbury Crypt. Mist Jar обладает уникальным свойством: он лечит вас. При активации Мина совершает рывок на значительное расстояние, становясь неуязвимой во время движения. Пройдя сквозь врага, вы восстанавливаете немного здоровья и накапливаете Plasma для лечебных флаконов. Поскольку Plasma Vials — ваш единственный надежный источник лечения, требующий накопления Plasma, наличие «запасного варианта», который генерирует и здоровье, и Plasma одновременно, просто бесценно.

Нюанс в том, что эффективность зависит от уровня вашего Sidearm. Ниже третьего уровня прирост Plasma от одного рывка составляет примерно половину от того, что дает обычный удар. Прокачайте его, и польза возрастет многократно.

Beckoning Collar

Впервые встречается в Coltrane Peak и Backwaters. Beckoning Collar призывает маленького беса, который летает вокруг Мины на цепи. Он автоматически атакует ближайших врагов, перехватывает снаряды и может выдержать несколько ударов, прежде чем исчезнет. Против летающих врагов, которые держатся вне зоны досягаемости вашего основного оружия, он практически обязателен — бес достанет их без необходимости прыгать и подставляться под удар.

Скрытая имба — это детонация. Нажмите кнопку Sidearm, пока бес активен, и он взорвется, нанося солидный урон по площади. Это делает его надежным инструментом против боссов и мини-боссов, когда вам нужен постоянный «чип-урон» и возможность быстро влить бурст. Пассивное потребление Joule во время призыва не позволяет держать его активным вечно, поэтому тайминг детонации поможет сэкономить энергию и максимизировать урон.

Recall Disc

Доступен в Sandfalls и Septemburg. Recall Disc работает в два этапа. Первое использование создает портал перед Миной. Второе — телепортирует её обратно к порталу с мощным взрывом при появлении. После телепортации Мина неуязвима примерно полсекунды, что критически важно, если вы прыгаете в гущу врагов.

Взрыв охватывает несколько клеток и наносит ощутимый урон, что полезно против групп противников. В боссфайтах главное применение — позиционка: поставьте портал на одной стороне арены, выманите босса, а затем телепортируйтесь, чтобы сменить позицию и одновременно нанести урон. Взрыв генерирует Plasma, так что это отлично вписывается в ваш цикл лечения.

Dynamo Lantern

Впервые встречается в Septemburg. Dynamo Lantern требует короткой подготовки, прежде чем Мина метнет его на цепи примерно на две клетки вперед. В пиковой точке он выпускает несколько мощных электрических разрядов в конусе. Урон внутри этого конуса — один из самых высоких среди всех Sidearms.

Подвох в подготовке. Если цель сдвинется во время анимации, вы потратите Joule впустую и не нанесете урона. Против крупных врагов и боссов, которые не могут легко выйти из зоны поражения, он буквально «плавит» полоску ХП. Против быстрых или мелких целей использовать его досадно. Планируйте дистанцию заранее.

Gyro Dagger

Впервые находится в Loner's Landing по пути к Ossex. Gyro Dagger летит вперед на три клетки, ненадолго зависает, вращаясь, а затем возвращается к Мине. Он наносит урон при полете туда, несколько раз во время вращения и еще раз при возвращении. Против крупных или стационарных целей это огромный урон с безопасного расстояния.

Продвинутая техника: когда кинжал летит обратно, ударьте его своим оружием, чтобы отправить его снова. Его можно отразить дважды, прежде чем он сломается. Потребуется практика, чтобы поймать тайминг, но как только вы освоитесь, стабильный урон по боссам будет обеспечен. Против мелких или быстрых врагов не тратьте время — из-за ограниченной зоны поражения попасть по ним почти невозможно.

Drill Driver

Drill Driver толкает Мину вперед в направлении взгляда, нанося сильный отброс всему на пути. Урон при контакте скромный, но он значительно возрастает, если врага впечатать в стену. Однако главная ценность — взаимодействие с окружением: отброс достаточно силен, чтобы сбрасывать мелких врагов в ямы для мгновенного убийства.

Для перемещения Drill Driver — лучший инструмент для преодоления пропастей. В сочетании с тринкетами и прыжком из норы он покрывает большее горизонтальное расстояние, чем что-либо другое. Некоторые труднодоступные места в Eastern Heath: Buckler's Bluff и Western Wilds: Secret Passage требуют именно его.

Drill Driver pit knockback

Drill Driver: сброс врага в яму

Deflector Parasol

Deflector Parasol работает в двух режимах. Быстрое нажатие бросает его вперед, блокируя снаряды и нанося контактный урон. Удержание кнопки заставляет Мину держать его над головой; если при этом удерживать «Прыжок», она будет медленно планировать вниз, что полезно для преодоления длинных провалов.

Это действительно универсальный инструмент: защита от снарядов, отражение атак ближнего боя и планирование — всё в одном слоте. Полезность для перемещения есть, но она не так эффективна, как у Drill Driver. Он незаменим против врагов, которые сочетают дальние и ближние атаки, где одного «зарывания» недостаточно.

Iron Steed

Оседлайте Iron Steed, и Мина помчится вперед быстрее, чем при обычной ходьбе или зарывании. Во время езды можно прыгать, чтобы перелетать широкие ямы. Столкновение с врагом наносит урон, но сбивает вас с седла. Механика звонка — самая интересная часть: позвоните в него, чтобы сагрить ближайших врагов и притянуть их к себе, что позволяет собрать толпу в кучу или выманить противников с пути перед тем, как проехать мимо.

Iron Steed уязвим к столкновениям и не является основным боевым инструментом. Рассматривайте его как средство контроля толпы и быстрого перемещения с редким боевым применением.

Fishing Rod

Разблокируется через побочный квест в Bayou, связанный с рыболовным магазином и некстати появившимся левиафаном. Это единственный Sidearm, который нужно разблокировать, прежде чем он появится в мире. Как только он у вас, тени рыб будут появляться во всех водоемах игры, включая случайные лужи в Ossex.

Ловля и убийство рыбы дает предметы, включая Joule Jars и Plasma Roses, что делает Fishing Rod отличным средством экстренного пополнения ресурсов, когда вы в поле и без лечения. Есть и менее известное применение в качестве крюка-кошки, если леска цепляется за врага, что открывает некоторые недоступные маршруты. Инструмент капризный и ситуативный, но возможность пополнить запасы делает его достойным изучения.

Volt Hatchet

Volt Hatchet — прямой оммаж метательному топору из Castlevania: летит по дуге вверх, а затем падает, выпуская волны энергии в четырех направлениях. Каждая фаза полета наносит урон. Против крупных или стационарных врагов комбинация урона от полета и четырехстороннего взрыва делает его надежным вариантом для атаки с комфортной дистанции.

Медленная дуга — ограничивающий фактор. Быстрые или мелкие враги просто уйдут с траектории до того, как он приземлится. Используйте его как инструмент под конкретные матчапы, а не как универсальное оружие.

Volt Hatchet blast wave landing

Volt Hatchet: приземление и взрывная волна

Какие Sidearms можно пропустить?

Bounding Bombs наносят высокий урон, но требуют попадания двумя бомбами для полного эффекта, а затраты Joule редко оправдывают результат вне очень специфических билдов. Hollower's Rocks достигают максимальной эффективности только в двух локациях игры, что делает их крайне ситуативными. Angler's Raft помогает при переправах через воду, но требует ударов по себе для движения, что неудобно на практике.

Ни один из них не является полностью бесполезным, но если вы выбираете, что оставить при ограниченных слотах под Sidearms, эти варианты можно пропустить.

Как получить больше Joule и сохранить свои Sidearms

Помимо 8 Joule Boxes, разбросанных по миру, стоит уделить внимание прокачке у Drillhardt в штабе Follower. Joule Alembic (1,000 Bones) позволяет перезаряжать Joule из вашего Underlab между забегами, а Sidearm Recoverer (2,000 Bones) означает, что смерть больше не лишит вас Sidearm, с которым вы прошли три локации.

Все остальное, что может предложить Мина, подробно разобрано в нашей коллекции гайдов по Mina the Hollower: боссы, тринкеты, оружие и исследование мира.

Руководства

обновлено

June 4th 2026

опубликовано

June 4th 2026