MLB The Show 26 привносит одно из самых значимых изменений в Diamond Dynasty за последние годы — систему Parallel Mods, которая наконец-то позволяет вам самостоятельно определять, как будут развиваться ваши карточки. Вместо старого фиксированного бонуса +1 ко всем атрибутам, теперь вы можете специализировать карточки под их сильные стороны, закрывать слабые места или создавать гибридные профили, подходящие под ваш стиль игры. Добавьте к этому переработанную систему получения Parallel XP (PXP), и вы получите систему прогрессии карточек, в которую действительно стоит вкладываться.
Как работает PXP в MLB The Show 26?
PXP зарабатывается в процессе игры и накопления внутриигровой статистики в Diamond Dynasty. Каждое появление на бите, хит, украденная база и иннинг на горке учитываются в общем PXP-тотале карточки. Как только карточка достигает определенных порогов, она переходит на следующий уровень Parallel, давая бонус +1 ко всем атрибутам, как и в предыдущие годы.
Что изменилось в 2026 году, так это скорость достижения этих порогов и ценность каждого статистического действия в PXP. Разбор особенностей Diamond Dynasty в MLB The Show 26 показывает, что PXP была настроена так, чтобы помочь бьющим прокачиваться со скоростью, близкой к питчерам, исправляя давний дисбаланс, из-за которого питчеры могли фармить PXP гораздо эффективнее.
Пороги PXP по уровням Parallel
Эти пороги выше, чем в MLB The Show 25, но увеличенные рейты получения PXP и множители сложности призваны это компенсировать.
Рейты PXP: статистика бьющих
- 40 PXP: Хоум-ран, появление на бите
- 30 PXP: Трипл
- 20 PXP: Украденная база
- 15 PXP: Дабл
- 10 PXP: RBI, Уок, Сингл, Ран
Рейты PXP: статистика питчеров
- 50 PXP: Холд, Сейв
- 40 PXP: Иннинг на горке
- 25 PXP: Полная игра, Шатаут
- 20 PXP: Победа
- 10 PXP: Кволити-старт, Страйкаут

Трекер уровня PXP Parallel
Какие существуют множители PXP за сложность и режим?
Не всё PXP одинаково полезно. Игра на высоких уровнях сложности или в онлайн-режимах умножает каждый заработанный вами балл. Вот текущие множители:
Sony также проводила ивенты с двойным PXP в The Show 25, и подробный разбор PXP и модов на New Baseball Media намекает, что эти ивенты вернутся в 2026 году. Следите за официальными анонсами, чтобы планировать свои сессии гринда соответствующим образом.
Что такое Parallel Mods и как они работают?
Parallel Mods — главное нововведение в Diamond Dynasty в этом году. Вместо получения фиксированного +1 ко всем атрибутам на каждом уровне Parallel, теперь вы можете экипировать мод, который перераспределяет эти бонусы в пользу конкретных характеристик. Например, Power mod может дать вашему слаггеру +9 к Power vs. L и vs. R на тире Diamond, в то время как Contact mod увеличит Contact vs. L и vs. R на те же +9.
Что делает эту систему гибкой:
- Моды можно менять перед каждым матчем. Если вам нужен контакт в одной игре и сила в другой — просто смените мод перед началом.
- Если вы не экипируете никакой мод, карточка получает традиционный бонус +1 ко всем характеристикам за уровень Parallel.
- Бонусы от модов суммируются с вашим уровнем Parallel. Карточка на Parallel III уже имеет +3 ко всем атрибутам; добавление Gold мода накладывает специфические бонусы поверх этого.
- На одну карточку можно экипировать только один мод в любой момент времени.

Экран выбора Parallel Mod
Silver моды: что открывается на Parallel I?
Silver моды открываются на 500 PXP (Parallel I) и не требуют выполнения стат-миссий. Они предлагают небольшой, но направленный бонус.
Silver моды для бьющих
Silver моды для питчеров
Gold моды: что открывается на Parallel III?
Gold моды требуют 3,000 PXP и выполнения стат-миссии для конкретной карточки. Хорошая новость в том, что статистика, накопленная до достижения Parallel III, учитывается в требованиях миссии. Gold моды вводят комбинации первичных и вторичных атрибутов, давая гораздо более детальный контроль.
Несколько примеров Gold модов для бьющих:
- Contact mod: Требует 10 хитов. Дает +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +5 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
- Power mod: Требует 5 HR. Дает +1 CON vs. L, +1 CON vs. R, +5 PWR vs. L, +5 PWR vs. R, +1 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
- Speed mod: Требует 8 SB. Дает +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +10 SPD, +10 STL
- Гибрид Contact-Speed: Требует 6 SB и 7 H. Дает +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +8 SPD, +8 STL
Для питчеров Gold моды требуют около 24-30 IP и/или 25-30 страйкаутов в зависимости от типа, и они могут поднять целевые статы, такие как K/9 или Control, на +6.

Требования миссий для Gold модов
Diamond моды: что открывается на Parallel V?
Diamond моды — вершина системы, требующая 10,000 PXP и более сложной стат-миссии. Бонусы к атрибутам на этом тире существенны.
Примеры Diamond модов для бьющих:
- Pure Power mod: Требует 20 HR. Дает +9 PWR vs. L, +9 PWR vs. R, +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +8 CLT, +2 SPD, +2 STL
- Pure Speed mod: Требует 30 SB. Дает +20 SPD, +20 STL, +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +7 CLT
- Гибрид Contact-Speed: Требует 25 SB и 25 H. Дает +15 SPD, +15 STL, +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +5 VIS, +7 CLT
Для питчеров Diamond моды не менее впечатляющие. Pure K/9 Diamond mod требует 120 страйкаутов и дает +10 K/9 против левшей и правшей, плюс +2 H/9, +2 CONTROL и +5 STA.

Максимальные бонусы атрибутов Diamond модов
Какой мод выбрать для каждого типа игрока?
Выбор правильного мода зависит от того, что карточка уже делает хорошо и какую роль она выполняет в вашем составе.
Бьющие
- Pure Contact или гибридные Contact-моды лучше всего подходят для «столбовых» игроков и лид-оффов, где выход на базу важнее чистой силы.
- Power или Power-Contact моды подходят для чистильщиков (cleanup hitters) и крайних аутфилдеров. Diamond Power мод с +9 PWR в обе стороны — это потолок для слаггеров.
- Speed или Speed-Contact моды идеальны для скоростных игроков в начале лайнапа. Diamond Speed мод с +20 SPD и +20 STL — один из самых больших бонусов к одному атрибуту в игре.
- Fielding моды имеют смысл для оборонительных якорей на шорт-стопе или в центре поля, где вам нужна работа в перчатке не меньше, чем работа битой.
Питчеры
- H/9 моды сужают PCI оппонента, делая качественный контакт сложнее. Это, пожалуй, самый влиятельный питчерский мод в игре против живого соперника.
- K/9 моды естественно сочетаются с высокоскоростными страйкаут-артистами.
- Control моды расширяют зону идеальной точности (PAR), что помогает с локацией бросков и снижает количество уоков в напряженных ситуациях.
Как эффективно гриндить PXP?
Прокачка карточки до Parallel V требует 10,000 PXP, что звучит пугающе, пока вы не учтете множители. Вот самые эффективные подходы:
- Играйте онлайн на максимально возможной сложности. Онлайн-множитель x1.5 суммируется с множителем сложности. G.O.A.T. в онлайне дает вам 3.5x PXP по сравнению с одиночной игрой на Rookie.
- Используйте целевые карточки во всех режимах. PXP привязано к конкретной карточке, поэтому каждый матч, где она есть в лайнапе или ротации, идет в зачет.
- Следите за ивентами с двойным PXP. Sony проводила их в The Show 25, и они ожидаются снова. Выходные с двойным PXP могут сократить ваш гринд почти вдвое.
- Mini-Seasons и специальные челленджи предлагают дополнительные PXP-миссии, которые могут ускорить путь к Parallel V быстрее, чем стандартные режимы.
- Набивайте выходы на биту бьющим. При 40 PXP за выход, полная девятииннинговая игра на высокой сложности может принести сотни PXP для карточек вашего лайнапа.
Для полного разбора того, как стат-миссии взаимодействуют с требованиями PXP на каждом тире, стоит добавить в закладки подробный гайд по PXP и модам на New Baseball Media.
Изменения геймплея вместе с системой модов
Sony San Diego анонсировала два заметных изменения геймплея вместе с представлением модов, оба — в ответ на фидбек сообщества:
- Убрано сужение PCI на ломающих подачах вниз и в сторону для матчей «одинаковыми руками» (same-sided matchups). Это было одно из самых запрашиваемых исправлений от соревновательного сообщества, и оно делает такие дуэли более честными.
- Питчеры больше не обязаны подавать из стрейча в онлайн-режимах. Это дает питчерам больше гибкости в подходе к бьющим.
Эти изменения не влияют на работу модов напрямую, но они влияют на то, какие моды будут ощущаться наиболее эффективными. С удалением сужения PCI на ломающих подачах, Contact моды могут стать более ценными в онлайне, так как выход на базу в таких матчах становится более достижимым.
За дополнительными советами, стратегиями и последними новостями по MLB The Show 26изучайте другие гайды на GAMES.GG, чтобы оставаться впереди меты по ходу сезона.


