How PXP, Parallels, & Mods Work in MLB ...
intermediate

MLB The Show 26: Руководство по PXP и модам Parallel в Diamond Dynasty

Освойте обновленную систему PXP и новые Parallel Mods в MLB The Show 26 Diamond Dynasty, чтобы максимально усилить каждую карту в составе.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Обновлено Jun 9, 2026

How PXP, Parallels, & Mods Work in MLB ...

MLB The Show 26 привносит одно из самых значимых изменений в Diamond Dynasty за последние годы — систему Parallel Mods, которая наконец-то позволяет вам самостоятельно определять, как будут развиваться ваши карточки. Вместо старого фиксированного бонуса +1 ко всем атрибутам, теперь вы можете специализировать карточки под их сильные стороны, закрывать слабые места или создавать гибридные профили, подходящие под ваш стиль игры. Добавьте к этому переработанную систему получения Parallel XP (PXP), и вы получите систему прогрессии карточек, в которую действительно стоит вкладываться.

Как работает PXP в MLB The Show 26?

PXP зарабатывается в процессе игры и накопления внутриигровой статистики в Diamond Dynasty. Каждое появление на бите, хит, украденная база и иннинг на горке учитываются в общем PXP-тотале карточки. Как только карточка достигает определенных порогов, она переходит на следующий уровень Parallel, давая бонус +1 ко всем атрибутам, как и в предыдущие годы.

Что изменилось в 2026 году, так это скорость достижения этих порогов и ценность каждого статистического действия в PXP. Разбор особенностей Diamond Dynasty в MLB The Show 26 показывает, что PXP была настроена так, чтобы помочь бьющим прокачиваться со скоростью, близкой к питчерам, исправляя давний дисбаланс, из-за которого питчеры могли фармить PXP гораздо эффективнее.

Пороги PXP по уровням Parallel

Loading table...

Эти пороги выше, чем в MLB The Show 25, но увеличенные рейты получения PXP и множители сложности призваны это компенсировать.

Рейты PXP: статистика бьющих

  • 40 PXP: Хоум-ран, появление на бите
  • 30 PXP: Трипл
  • 20 PXP: Украденная база
  • 15 PXP: Дабл
  • 10 PXP: RBI, Уок, Сингл, Ран

Рейты PXP: статистика питчеров

  • 50 PXP: Холд, Сейв
  • 40 PXP: Иннинг на горке
  • 25 PXP: Полная игра, Шатаут
  • 20 PXP: Победа
  • 10 PXP: Кволити-старт, Страйкаут
PXP parallel level tracker

Трекер уровня PXP Parallel

Какие существуют множители PXP за сложность и режим?

Не всё PXP одинаково полезно. Игра на высоких уровнях сложности или в онлайн-режимах умножает каждый заработанный вами балл. Вот текущие множители:

Loading table...

Sony также проводила ивенты с двойным PXP в The Show 25, и подробный разбор PXP и модов на New Baseball Media намекает, что эти ивенты вернутся в 2026 году. Следите за официальными анонсами, чтобы планировать свои сессии гринда соответствующим образом.

Что такое Parallel Mods и как они работают?

Parallel Mods — главное нововведение в Diamond Dynasty в этом году. Вместо получения фиксированного +1 ко всем атрибутам на каждом уровне Parallel, теперь вы можете экипировать мод, который перераспределяет эти бонусы в пользу конкретных характеристик. Например, Power mod может дать вашему слаггеру +9 к Power vs. L и vs. R на тире Diamond, в то время как Contact mod увеличит Contact vs. L и vs. R на те же +9.

Что делает эту систему гибкой:

  • Моды можно менять перед каждым матчем. Если вам нужен контакт в одной игре и сила в другой — просто смените мод перед началом.
  • Если вы не экипируете никакой мод, карточка получает традиционный бонус +1 ко всем характеристикам за уровень Parallel.
  • Бонусы от модов суммируются с вашим уровнем Parallel. Карточка на Parallel III уже имеет +3 ко всем атрибутам; добавление Gold мода накладывает специфические бонусы поверх этого.
  • На одну карточку можно экипировать только один мод в любой момент времени.
Parallel Mod selection screen

Экран выбора Parallel Mod

Silver моды: что открывается на Parallel I?

Silver моды открываются на 500 PXP (Parallel I) и не требуют выполнения стат-миссий. Они предлагают небольшой, но направленный бонус.

Silver моды для бьющих

Loading table...

Silver моды для питчеров

Loading table...

Gold моды: что открывается на Parallel III?

Gold моды требуют 3,000 PXP и выполнения стат-миссии для конкретной карточки. Хорошая новость в том, что статистика, накопленная до достижения Parallel III, учитывается в требованиях миссии. Gold моды вводят комбинации первичных и вторичных атрибутов, давая гораздо более детальный контроль.

Несколько примеров Gold модов для бьющих:

  • Contact mod: Требует 10 хитов. Дает +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +5 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
  • Power mod: Требует 5 HR. Дает +1 CON vs. L, +1 CON vs. R, +5 PWR vs. L, +5 PWR vs. R, +1 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
  • Speed mod: Требует 8 SB. Дает +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +10 SPD, +10 STL
  • Гибрид Contact-Speed: Требует 6 SB и 7 H. Дает +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +8 SPD, +8 STL

Для питчеров Gold моды требуют около 24-30 IP и/или 25-30 страйкаутов в зависимости от типа, и они могут поднять целевые статы, такие как K/9 или Control, на +6.

Gold mod mission requirements

Требования миссий для Gold модов

Diamond моды: что открывается на Parallel V?

Diamond моды — вершина системы, требующая 10,000 PXP и более сложной стат-миссии. Бонусы к атрибутам на этом тире существенны.

Примеры Diamond модов для бьющих:

  • Pure Power mod: Требует 20 HR. Дает +9 PWR vs. L, +9 PWR vs. R, +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +8 CLT, +2 SPD, +2 STL
  • Pure Speed mod: Требует 30 SB. Дает +20 SPD, +20 STL, +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +7 CLT
  • Гибрид Contact-Speed: Требует 25 SB и 25 H. Дает +15 SPD, +15 STL, +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +5 VIS, +7 CLT

Для питчеров Diamond моды не менее впечатляющие. Pure K/9 Diamond mod требует 120 страйкаутов и дает +10 K/9 против левшей и правшей, плюс +2 H/9, +2 CONTROL и +5 STA.

Diamond mod max attribute boosts

Максимальные бонусы атрибутов Diamond модов

Какой мод выбрать для каждого типа игрока?

Выбор правильного мода зависит от того, что карточка уже делает хорошо и какую роль она выполняет в вашем составе.

Бьющие

  • Pure Contact или гибридные Contact-моды лучше всего подходят для «столбовых» игроков и лид-оффов, где выход на базу важнее чистой силы.
  • Power или Power-Contact моды подходят для чистильщиков (cleanup hitters) и крайних аутфилдеров. Diamond Power мод с +9 PWR в обе стороны — это потолок для слаггеров.
  • Speed или Speed-Contact моды идеальны для скоростных игроков в начале лайнапа. Diamond Speed мод с +20 SPD и +20 STL — один из самых больших бонусов к одному атрибуту в игре.
  • Fielding моды имеют смысл для оборонительных якорей на шорт-стопе или в центре поля, где вам нужна работа в перчатке не меньше, чем работа битой.

Питчеры

  • H/9 моды сужают PCI оппонента, делая качественный контакт сложнее. Это, пожалуй, самый влиятельный питчерский мод в игре против живого соперника.
  • K/9 моды естественно сочетаются с высокоскоростными страйкаут-артистами.
  • Control моды расширяют зону идеальной точности (PAR), что помогает с локацией бросков и снижает количество уоков в напряженных ситуациях.

Как эффективно гриндить PXP?

Прокачка карточки до Parallel V требует 10,000 PXP, что звучит пугающе, пока вы не учтете множители. Вот самые эффективные подходы:

  • Играйте онлайн на максимально возможной сложности. Онлайн-множитель x1.5 суммируется с множителем сложности. G.O.A.T. в онлайне дает вам 3.5x PXP по сравнению с одиночной игрой на Rookie.
  • Используйте целевые карточки во всех режимах. PXP привязано к конкретной карточке, поэтому каждый матч, где она есть в лайнапе или ротации, идет в зачет.
  • Следите за ивентами с двойным PXP. Sony проводила их в The Show 25, и они ожидаются снова. Выходные с двойным PXP могут сократить ваш гринд почти вдвое.
  • Mini-Seasons и специальные челленджи предлагают дополнительные PXP-миссии, которые могут ускорить путь к Parallel V быстрее, чем стандартные режимы.
  • Набивайте выходы на биту бьющим. При 40 PXP за выход, полная девятииннинговая игра на высокой сложности может принести сотни PXP для карточек вашего лайнапа.

Для полного разбора того, как стат-миссии взаимодействуют с требованиями PXP на каждом тире, стоит добавить в закладки подробный гайд по PXP и модам на New Baseball Media.

Изменения геймплея вместе с системой модов

Sony San Diego анонсировала два заметных изменения геймплея вместе с представлением модов, оба — в ответ на фидбек сообщества:

  • Убрано сужение PCI на ломающих подачах вниз и в сторону для матчей «одинаковыми руками» (same-sided matchups). Это было одно из самых запрашиваемых исправлений от соревновательного сообщества, и оно делает такие дуэли более честными.
  • Питчеры больше не обязаны подавать из стрейча в онлайн-режимах. Это дает питчерам больше гибкости в подходе к бьющим.

Эти изменения не влияют на работу модов напрямую, но они влияют на то, какие моды будут ощущаться наиболее эффективными. С удалением сужения PCI на ломающих подачах, Contact моды могут стать более ценными в онлайне, так как выход на базу в таких матчах становится более достижимым.

За дополнительными советами, стратегиями и последними новостями по MLB The Show 26изучайте другие гайды на GAMES.GG, чтобы оставаться впереди меты по ходу сезона.

Руководства

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026