Самый быстрый способ отстать в Mongil: Star Dive — это заходить в игру каждый день и делать неправильные вещи в первую очередь
Игра сбрасывается в 12:00 UTC ежедневно, и каждый сброс приносит свежую порцию активностей, которые напрямую влияют на прогресс вашего персонажа. Потратьте свои Keys не туда, пропустите Conquest или проигнорируйте доску Requests, и вы увидите, как другие игроки обгоняют вас по снаряжению и Monsterlings, не понимая почему. Это руководство ранжирует каждое ежедневное задание по степени влияния, чтобы вы точно знали, на что тратить свое время.

Стоимость Keys в Paths и авто-прохождение
Какие ежедневные задания имеют наивысший приоритет в Mongil: Star Dive?
Основываясь на рейтингах приоритетов, задокументированных как Game8, так и GameWith, два действия прочно занимают верхние строчки: трата Keys в Paths и трата Entry Tickets в Conquest. Все остальное вторично.
Сначала потратьте свои Keys в Paths
Paths — это специальные фермы для материалов обучения персонажей, ресурсов для улучшения артефактов и расходных материалов для крафта снаряжения. Каждый забег стоит фиксированные 10 Keys, независимо от того, какой Path или сложность вы выберете. Эта фиксированная стоимость важна, потому что нет штрафа за эффективность при прохождении более сложного контента, как только вы сможете его пройти.
Keys восстанавливаются по 1 каждые 12 минут, что означает, что полное восстановление с нуля занимает 20 часов. Максимальный лимит составляет 100 Keys. Если вы достигнете лимита и оставите их без дела, вы теряете регенерацию выносливости без какого-либо результата. Сделайте трату Keys своим первым действием после входа в игру.
Как только вы пройдете Path в первый раз, для этого узла разблокируется авто-прохождение. Никакие предметы для пропуска не требуются. Настройте авто-прохождение на ваших самых прибыльных Paths, и вы сможете потратить свои Keys менее чем за минуту.
Keys также имеют вторичное применение вне Paths. Согласно Game8, запасные Keys требуются для появления сундуков после испытаний в подземельях, и эти Keys могут превышать лимит в 100, поэтому поддержание активности в Paths помогает поддерживать здоровую экономику ваших Keys.
Проходите Conquest каждый день
Conquest позволяет вам повторно сразиться с могучими боссами, которых вы победили в конце сюжетных эпизодов. Прохождение их приносит Tokens, которые можно обменять в эксклюзивном магазине Conquest, материалы для 5-звездочного снаряжения и Monsterlings, специфичные для боссов, которых вы не можете получить нигде больше.
Conquest не использует ваши обычные Keys. Он работает на отдельных Conquest Entry Tickets, которые обновляются до 3 билетов в 16:00 PST ежедневно, согласно GameWith. Это означает, что цель проста: проведите 3 боя в Conquest каждый день без исключений.
Как и Paths, Conquest разблокирует функцию пропуска после прохождения этапа. Стремитесь пройти самый высокий этап, который вы можете победить, а затем автоматически пропускайте последующие ежедневные забеги, чтобы сэкономить время.
Как работают Daily Quests и Requests?
Daily Quests: наберите 100 Contribution каждый день
Daily Quests отслеживают вашу активность во всех игровых активностях и награждают Adventure Level EXP и Starlight Crystals по мере достижения вами этапов вклада. Ежедневный максимум составляет 3000 Adventure EXP и 50 Starlight Crystals, получаемых за достижение 100 Contribution. Starlight Crystals — это валюта для призыва, поэтому относиться к этому как к необязательному — ошибка.
Одна полезная функция: награды за Daily Quests хранятся до 7 дней. Вы можете получить награды за неделю за один сеанс, если пропустили несколько дней, но только за те квесты, которые вы фактически выполнили. Пропуск контента означает, что награды никогда не накапливаются.
Requests: пять в день, всегда стоит брать
Requests Board в Gathering Hub размещает до 5 ежедневных заданий по охоте на монстров. Каждый выполненный request оплачивается 300 Adventure Level EXP независимо от того, какого врага вы преследуете. Это составляет 1500 EXP в день только от Requests.
Более умный подход: принятие Request заставляет этих конкретных монстров появляться в поле. Если вам нужны конкретные материалы монстров для крафта, используйте Requests, чтобы вызвать врагов, которые роняют то, что вам нужно. Согласно GameWith, это делает Requests особенно ценными в начале игры, когда ваша очередь крафта постоянно нуждается в материалах.
Requests и Daily Quests сбрасываются в 12:00 UTC вместе с сервером. Планируйте свою игровую сессию вокруг этого окна, если хотите получить двойную выгоду в тот же вечер.
Что следует делать после завершения ежедневных заданий?
Обмен Keys с друзьями
Friends List позволяет отправлять 1 Key каждому другу в день. Вы не тратите свои собственные Keys, делая это. Вы можете получать Keys от до 20 друзей ежедневно, что означает до 20 бесплатных Keys, добавленных в ваш пул. Согласно Game8, вы можете отправлять до 30 друзьям в день. Добавляйте друзей рано, и это станет надежным пассивным усилением вашей способности фармить в Paths.
Ловите Monsterlings в открытом мире
Monsterlings, пойманные в поле, увеличивают ваш Nyanners Level, который открывает Monsterlings более высокого ранга. Но есть нюанс: как только вы поймаете определенного Monsterling, вам придется ждать следующего реального дня, чтобы это же существо появилось снова. Включите ловлю в свой распорядок после ежедневных заданий, вместо того чтобы пытаться сделать это за один раз.
Monsterlings с Link Chains могут появляться непосредственно в бою при экипировке, применяя уникальные атаки и эффекты, которые расширяют ваши боевые возможности. Приоритезируйте ловлю Monsterlings с Link Chains, как только ваш основной ежедневный цикл будет работать гладко.
Собирайте полевые материалы и посещайте кузницу
Определенные руды и растительные материалы имеют ежедневный лимит сбора. Если вы активно готовите еду или крафтите снаряжение, сбор этих материалов во время выполнения Requests — самый эффективный по времени подход, поскольку вы уже находитесь в поле.
Smithy в Hananis (Saiga стоит в крайнем левом углу карты, согласно GameWith) продает ежедневные предметы улучшения, включая Enhancement Stones для снаряжения. Они отмечены как особенно полезные в начале игры. Кузница имеет низкий приоритет по сравнению с Paths и Conquest, но стоит того, чтобы ее посетить, если у вас есть свободный Gold.
Keys имеют жесткий лимит в 100. Если вы войдете в игру и обнаружите, что ваши Keys уже достигли максимума, вы пассивно теряли время на регенерацию. Всегда тратьте свои Keys перед выходом из игры.

Ловля Monsterling в поле
Какой бонус за вход быстрее всего получить?
Во время активных login events ежедневный вход в игру вознаграждает Compasses и материалы для обучения. Это ресурсы, связанные с призывом, поэтому получение их в момент входа в игру ничего не стоит и занимает секунды. Бонус за вход — это ежедневное задание с наименьшим количеством действий в игре.
Manon's Guidebook и другие треки наград за события также выдают материалы и ресурсы по мере достижения вами этапов. Согласно руководству для новичков от Game8, получение их по мере заработка, а не накопления невостребованными, — это правильная привычка.
Для получения дополнительных советов по Mongil: Star Dive и последних игровых руководств, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.
Краткое изложение ежедневных приоритетов
Проще говоря: зайдите в игру, потратьте свои Keys в Paths, используйте свои 3 билета Conquest, выполните свои 5 Requests и наберите 100 Contribution в Daily Quests. Этот основной цикл охватывает все высокоценные действия. Обменивайтесь Keys с друзьями, ловите Monsterlings, собирайте полевые материалы и посещайте кузницу в оставшееся время. Сервер сбрасывается в 12:00 UTC, поэтому планируйте свою сессию соответственно и никогда не позволяйте вашим Keys оставаться на максимуме.


