Оружие играет огромную роль в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, и выбор правильного оружия может полностью изменить ощущения от сражений. В игре представлено шесть различных видов оружия, каждый из которых построен на своих уникальных механиках и стиле боя.
Как и в других частях серии Monster Hunter, каждое оружие в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection имеет свои сильные и слабые стороны, а также уникальные способности, которые влияют на подход игрока к сражениям.
Некоторые виды оружия ориентированы на нанесение большого урона, другие специализируются на усилениях (баффах) или защите, а третьи лучше подходят для применения статусных эффектов. Понимание того, как работает это оружие, важно для построения эффективной боевой стратегии.
Все типы оружия в Monster Hunter Stories 3
Оружие в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection делится на три основные категории:
Режущее
Дробящее
Колющее
Каждая категория содержит два вида оружия с разными механиками. Хотя они и имеют общий тип урона, их стили геймплея сильно различаются.
Режущее оружие
Режущее оружие ориентировано на сильные прямые атаки и стабильный урон. Это оружие обычно проще в освоении, но при этом предлагает мощные механики для опытных игроков.
Большой меч
Большой меч построен на системе шкалы заряда. Многие из его самых сильных атак зависят от того, насколько заполнена шкала.
Шкала увеличивается при использовании определенных скиллов или при победе в прямых столкновениях во время боя. Как только шкала заполнится, Большой меч сможет наносить более сильные заряженные атаки, наносящие значительный урон.
Это оружие лучше всего подходит игрокам, предпочитающим прямолинейный геймплей. Оно ориентировано на нанесение мощных ударов, а не на жонглирование сложными механиками.

Monster Hunter Stories 3 Руководство: Все оружие и как оно работает
Длинный меч
Длинный меч использует другую систему под названием шкала духа.
По мере заполнения шкалы игроки открывают атаки стойки, которые функционируют аналогично специальным скиллам. Эти атаки вызывают уникальные реактивные эффекты и часто меняют поведение оружия во время боя.
Большинство атак стойки заканчиваются особым обнажением, которое усиливает последующие обычные атаки. Благодаря такому потоку, Длинный меч вознаграждает игроков, которые поддерживают активность шкалы и сохраняют боевой импульс.
По сравнению с Большим мечом, Длинный меч требует большего внимания к таймингу и управлению, но предлагает более плавные комбо и гибкость в бою.
Дробящее оружие
Дробящее оружие ориентировано на разрушение частей монстров и поддержку команды.
Молот
Молот — одно из самых мощных оружий в игре, ориентированных на урон. Его главная сила — разрушение частей врага, что может ослабить монстров и создать новые возможности для атаки.
Однако Молот имеет довольно прямолинейный стиль игры. Большая часть его эффективности достигается за счет нанесения сильных ударов и фокусировки на уязвимых частях монстра.
Игроки, которым нужен простой, но мощный бой, обычно находят Молот очень надежным.
Охотничий рог
Охотничий рог — самое ориентированное на поддержку оружие в игре.
Вместо того чтобы фокусироваться только на уроне, Охотничий рог активирует эффекты мелодий, которые предоставляют усиления. Эти мелодии создаются путем размещения нот на шкале мелодий.
Существует три типа нот, используемых для мелодий:
Красный
Зеленый
Синий
Различные комбинации активируют разные усиления, такие как увеличение атаки или предоставление эффектов поддержки во время боя.
Поскольку игрокам приходится управлять нотами и мелодиями, Охотничий рог имеет более высокий порог вхождения, чем большинство видов оружия. Однако он становится чрезвычайно ценным, как только игроки понимают, как работает система мелодий.
Колющее оружие
Колющее оружие специализируется на дальних атаках, защите и статусных эффектах.
Лук
Лук — одно из самых гибких оружий в игре.
Как и Большой меч, он использует шкалу заряда, которая усиливает атаки и открывает более мощные скиллы. По мере заполнения шкалы игроки могут применять различные покрытия к стрелам.
Эти покрытия добавляют дополнительные эффекты, такие как статусные состояния или бонусы к урону. Благодаря этой системе, Лук отлично подходит игрокам, которые хотят контролировать бой на расстоянии, постепенно ослабляя монстров.
Лук, как правило, считается одним из самых простых в освоении дальнобойных оружий.
Ганланс
Ганланс предлагает гораздо более оборонительный стиль игры.
Это оружие сочетает ближний бой со взрывными атаками, называемыми выстрелами. Выстрелы действуют как боеприпасы и должны перезаряжаться во время боя.
Перезарядка обычно происходит после побед в прямых столкновениях или с помощью специальных скиллов. После перезарядки Ганланс может наносить мощные выстрелы или активировать специальные способности.
Он также включает защитные скиллы, которые могут привлекать агрессию врагов и снижать входящий урон, что делает его одним из лучших оборонительных вариантов.
Ганланс имеет больше механик, чем Лук, но игроки, освоившие его ритм, могут наносить сильный урон, оставаясь под защитой.
Выбор правильного оружия
Каждое оружие в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection поддерживает разный стиль игры.
Игроки, которым нужны простые, но мощные атаки, обычно предпочитают Большой меч или Молот. Те, кто ищет техничный геймплей, могут наслаждаться Длинным мечом или Охотничьим рогом. Тем временем игроки, которым нравится дальний или оборонительный бой, могут выбрать Лук или Ганланс.
Поскольку каждое оружие использует разные шкалы, усиления или механики, экспериментирование с несколькими видами оружия — лучший способ найти то, которое подходит стратегии игрока.
Раннее понимание этих систем может значительно облегчить сражения, особенно при столкновении с более сильными монстрами в дальнейшем.


