Motorslice — это одна из тех игр, которые кажутся доступными ровно до того момента, пока первый же босс не проломит вам череп в 30-й раз. Разработанная Regular Studio и изданная Top Hat Studios, это паркур-экшен-адвенчура, где вы играете за P, «Слайсера» (Slicer), которому поручено разбирать враждебные автономные машины внутри бруталистской мегаструктуры. Передвижение здесь осознанное, система парирования «зашита» в тяжелую атаку, а почти ничего не объясняется напрямую. Протестировав все механики на 8 боссах игры, я делюсь тем, что действительно важно.
Что такое Motorslice и как в это играть?
Motorslice находится где-то между Mirror's Edge, Shadow of the Colossus и Celeste. Вы занимаетесь паркуром в постапокалиптической мегаструктуре, сражаетесь со строительной техникой — от мелких автономных дронов до колоссальных самосвалов — и разбираете боссов по частям, вместо того чтобы просто закликивать их с земли. P озвучена Кирой Бакленд (наиболее известной по роли 2B в NieR: Automata), а её спутник Orbie — это неисправный дрон-сфера, который работает как ваша камера и иногда взаимодействует с окружением.
Игра стоит около $17.99 и доступна на ПК в Steam, PlayStation 5 и Xbox. Она отлично работает на Steam Deck при стандартных настройках, хотя ограничение в 40fps заметно продлевает время работы от аккумулятора.
Одно задокументированное прохождение заняло 12 часов при 548 смертях. Это не хоррор-история, это игра, работающая так, как задумано. Вы быстро умираете, мгновенно респаунитесь и пробуете снова.
Как работает передвижение в Motorslice?
Передвижение — это главная головоломка игры. Ошибетесь в основах, и большую часть времени будете падать.
Спринт, подкат и бег по стенам
- Спринт — ваш стандартный темп. Обычный бег слишком медленный для большинства прыжков, поэтому считайте спринт своим нормальным состоянием.
- Бег по стенам активируется автоматически, когда вы прыгаете в сторону стены в воздухе. Вам не нужно удерживать направление в сторону стены.
- Подкат — это ваши кадры неуязвимости (i-frames). Большинство пил и прессов нельзя перепрыгнуть; под ними нужно проскальзывать. Это механика, о которой игра никогда не говорит напрямую.
- Двойной прыжок сбрасывается после бега по стене, зацепа бензопилой или касания столба. Комбинируя эти действия, можно преодолевать пропасти, которые на первый взгляд кажутся непроходимыми.

Бег по стене сбрасывает двойной прыжок
Зацеп бензопилой: ваш крюк-кошка
Самая большая ошибка новичков — воспринимать бензопилу исключительно как оружие. Она цепляется за оранжевые поверхности и используется для перемещения. Думайте о ней как о крюке-кошке с лезвием.
- Для большинства уязвимых точек сначала нужен прыжок, а затем атака в воздухе. Бежать прямо на них почти никогда не работает.
- Если бензопила перестает работать во время перемещения, отпустите и снова нажмите кнопку атаки, чтобы зацепиться повторно.
- Оранжевые поверхности — ваш сигнал. Если что-то светится оранжевым, вы можете за это зацепиться, парировать это или сделать и то, и другое.
Как работают бой и парирование?
Здесь большинство игроков упираются в стену. В Motorslice нет отдельной кнопки парирования.
Удержание атаки = заряженная атака = парирование. Это вся система. Удерживаемая тяжелая атака одновременно служит парированием, бонусом к урону и отражением пил. Спам легкими атаками почти не дает значимого результата.
Правило оранжевого свечения применимо и к бою. Если атака врага, его конечность или снаряд светятся оранжевым, заряженная атака их парирует. Это касается лезвий пил, крюков и специфических конечностей боссов.
Ключевые боевые взаимодействия
- Дроны-щупальца: Парирование пилы стоящего дрона-щупальца заряженной атакой разрубает их обоих сразу. Это открывает достижение Crowd Control.
- Сферы Orbie: Когда сферы следуют за вами, парирование-атака по одной из них в воздухе запускает её во врага. Это открывает достижение We are here for you!.
- Модель урона: Вы умираете с 1–3 ударов. Как и большинство врагов. Агрессия всегда побеждает осторожность.
Как побеждать боссов в Motorslice?
Боссы — это в первую очередь испытания на перемещение, и только потом — боевые столкновения. Сравнение с Shadow of the Colossus точное: вы карабкаетесь по ним, находите уязвимые точки и разрезаете их. Большинство боссов можно парировать.
Общий подход к боссам
- Смотрите вверх. Уязвимые точки почти всегда над вами, добраться до них можно через столбы, раскачивания или вентиляторы. Инстинкт сражаться на уровне земли приведет к смерти.
- Колеса Грузовика и Вертолет — самые простые возможности для первого парирования. Потренируйтесь на них, прежде чем переходить к более сложным схваткам.
- По большинству боссов нужно карабкаться, а не уклоняться от них. Подойти вплотную обычно безопаснее, чем пытаться держать дистанцию.
Какие есть секретные достижения и скрытые взаимодействия?
В Motorslice есть слой секретных взаимодействий, которые большинство игроков пропускают. О них стоит знать.
- Достижение P-oke: В главном меню нажимайте P на лице P, пока она не выйдет из игры.
- Достижение Slack Off: Удерживайте правую кнопку мыши во время сцены простоя (idle), чтобы приблизить камеру к P, затем кликните. Она отреагирует.
- Система селфи: Нажмите 1, чтобы сделать селфи. С этой кнопкой доступна целая система поз.
- Достижение Flashlight: Светите фонариком прямо в глаза P.
- Достижение Orbie Hater: Направьте камеру в пол и атакуйте, пока экран не «сломается». Делайте это только если вам нужно именно это достижение.
Сцены «Slack Off» полностью озвучены Кирой Бакленд и открывают большинство этих секретных достижений. Пропуская их, вы упускаете значительную часть индивидуальности игры.
Что насчет коллекционных сфер?
По всей мегаструктуре разбросаны сотни коллекционных сфер. Одно полное прохождение принесло 159 сфер, при этом значительное количество было пропущено. Половина смертей в том забеге случилась из-за погони за коллекционками.
Практический совет: вам нужно всего 30 сфер, включая цепочку из 5, чтобы открыть любое связанное с ними достижение. В игре есть выбор глав для сбора пропущенных предметов, так что нет причин сражаться за каждую сферу при первом прохождении. Попробуйте взять сложную сферу пару раз, а затем двигайтесь дальше.
Пять ошибок, которые отнимут у вас больше всего времени
Это паттерны, которые постоянно замедляют новичков, выявленные на основе тестов и задокументированных прохождений:
- Использование бензопилы только как оружия. Это ваш основной инструмент перемещения. Цепляйтесь за каждую оранжевую поверхность, которую видите.
- Попытки убежать от боссов. Вы должны карабкаться по ним. Будьте ближе.
- Спам легкими атаками. Заряженная атака делает всё, что важно.
- Приближение к Самосвалу в лоб. Пресс убивает с одного удара. Подходите снизу.
- Пропуск сцен простоя. Они озвучены, они забавные, и именно в них скрыто большинство секретных достижений.
Motorslice комфортно чувствует себя рядом с другими приключенческими играми, которые вознаграждают терпение и мастерство владения системой перемещения больше, чем чистый боевой скилл. Чем лучше вы понимаете, как бензопила и паркур сочетаются друг с другом, тем больше игра раскрывается. Больше гайдов по каждой главе и боссу можно найти в полной коллекции стратегических руководств по Motorslice на GAMES.GG.


