Mouse: P.I. For Hire скрывает десять фигурок Джека Пеппера по всей кампании, и игра почти никак не помогает их найти. В отличие от комиксов, газет или карточек с бейсболистами, в вашем меню нет счетчика собранных предметов. Единственный способ проверить прогресс — посмотреть на полку в офисе частного детектива Джека, расположенную между доской с делами и спальней. Пропустите одну, и вы не узнаете об этом, пока не закончите игру.
Большинство этих фигурок спрятаны за головоломками, запертыми дверями и способностями, которые вы, возможно, еще не полностью исследовали. Некоторые найти очень легко, если знать, куда смотреть. Это руководство охватывает каждую из них в порядке миссий, чтобы вы могли собрать их за один проход без необходимости возвращаться.
Где проверить прогресс сбора фигурок Джека Пеппера?
В меню паузы нет счетчика коллекционных предметов для этих фигурок. Вернитесь в офис частного детектива и проверьте полку между доской с делами и спальней. Каждая собранная вами фигурка появляется там физически. Если слот пуст, значит, вы что-то пропустили.
Перед началом новой миссии взгляните на полку. Это самый быстрый способ убедиться, что вы подобрали фигурку из предыдущего уровня, не переигрывая его целиком.

Ваша полка с фигурками в офисе
Все 10 локаций фигурок Джека Пеппера
Коллекционный предмет 1: Миссия "Офис частного детектива"
Отправляйтесь в John's Bar и пройдите в кухню. В дальнем конце кухни вы найдете замок, который можно взломать. Взломайте его, спуститесь в подвал и пройдите в дальний конец комнаты. Первая фигурка ждет вас там.
Это самая простая из десяти. Считайте, что игра знакомит вас с концепцией, прежде чем все усложнится.
Коллекционный предмет 2: Миссия "Cheeseball Sub"
Это самая требовательная с точки зрения механик фигурка в игре. Вам нужно будет пройти далеко за босса и через несколько зон, которые проверят вашу способность парить с пропеллерным хвостом, прежде чем вы достигнете нужной комнаты.
Ищите пишущую машинку, зажатую между лестницей и запертой дверью. Лестница ведет к мастеру-сыровару. Не поднимайтесь туда, иначе заблокируете себе доступ в комнату (это ограничено по времени, а не навсегда, но шипы делают это стрессовым). Взломайте замок с таймером, зайдите внутрь и поверните рычаг, чтобы активировать вентиляторы. Поднимитесь к стропилам и найдите бочку рядом со стеной с надписью "Totally Normal Wall". Бросьте бочку в нарисованные граффити на фундаментах, чтобы пробить дыру. Если промахнетесь, ваш динамит сработает так же хорошо. Скрытый погреб за стеной содержит фигурку и немного монет.
Коллекционный предмет 3: Миссия "Saltwater Cambozo"
От точки старта миссии найдите рыбу, висящую на пирсе. Развернитесь, спрыгните с края и парите, используя свой пропеллерный хвост, лицом к скале. В скале вырезана небольшая ниша. Фигурка находится внутри, рядом с черным сейфом, в котором находится одна из схем игры.
Коллекционный предмет 4: Миссия "White Lies and Dark Secrets"
Добраться до двора за особняком. Справа от главных ворот находится запертая церковь. Граффити на ее фасаде гласит "For whom the bell tolls", что является подсказкой к головоломке.
Три колокола разбросаны поблизости: один на уровне земли возле дома с кормушкой для птиц над ним, один на дереве во дворе и один на крыше самой церкви. Выстрелите по всем трем, и двери откроются. Фигурка находится в задней комнате, рядом со шкафом.
Коллекционный предмет 5: Миссия "Damp Evidence"
Оказавшись внутри особняка, найдите комнату с ключом от фойе и пишущей машинкой. Вот в чем загвоздка: не берите ключ от фойе. Если вы его возьмете, пол обрушится, и комната будет навсегда заблокирована.
Вместо этого развернитесь и найдите книжный шкаф с вентиляционным отверстием над ним. Пролезьте через вентиляцию. Патроны, фигурка и значительная сумма денег ждут вас с другой стороны.
Если вы возьмете ключ от фойе до того, как пройдете через вентиляцию, вы навсегда потеряете доступ к этой фигурке в рамках вашего прохождения. Сначала вентиляция, потом ключ.
Коллекционный предмет 6: Миссия "It All Points To Here, Right?"
После разговора со слоном вернитесь и заберитесь на уступ. Вы найдете запертую дверь, ведущую к улице, и вентиляционное отверстие, ведущее в смотровую галерею. Возьмите улику, заметьте уборщика и ключ неподалеку, возьмите ключ и выйдите из комнаты, не спускаясь вниз.
Используйте ключ на запертой двери в этой зоне. Внутри труба телепортации ведет к сейфу, но соседняя дверь открывается в гримерную. Фигурка стоит на гримерном столике.

Место с фигуркой на гримерном столике
Коллекционный предмет 7: Миссия "?lednaB evetS si lleH eht erehW"
Эта фигурка не требует решения головоломок. В начале секции, где вы попадаете в буквальный ад, вы войдете в бар, полный врагов, включая вашу первую встречу с мультяшными Какодемонами. Зачистите комнату, затем посмотрите за барной стойкой, прежде чем подниматься наверх. Фигурка стоит между двумя стопками монет. Ее легко пропустить, если вы пойдете наверх сразу после боя.
Коллекционный предмет 8: Миссия "The House of the Empty Mouse"
Это самая сложная головоломка из десяти. Три статуи Мон-кей (приматоподобные фигурки мышей) спрятаны по всему особняку Бандела:
Принесите все три статуи на пьедесталы на среднем этаже библиотеки в северной части поместья. Порядок размещения соответствует японской максиме трех мудрых обезьян: не вижу зла, не слышу зла, не говорю зла, расположенных слева направо на постаментах. Если вы правильно расставите порядок, книжный шкаф справа от вас откроется, открывая лестницу вниз в небольшую лабораторию. Фигурка находится на консоли сзади.
Если вы не уверены, какая статуя представляет какую обезьяну, подумайте визуально. Поза каждого Мон-кея должна дать вам достаточно ясную подсказку, когда вы будете держать их.
Коллекционный предмет 9: Миссия "Glugging From The Deep"
В основной доковой зоне вам нужно активировать два переключателя, чтобы продвинуться дальше. После нажатия первого переключателя пройдите вдоль уступа к океану до его дальнего конца. Внизу находится небольшой уступ. Спуститесь на него, и компьютерный персонаж под названием Veloper начнет говорить с вами. После разговора с другим разработчиком (на польском языке) в комнате появятся труба телепортации, немного денег и фигурка.

Разговор с Veloper открывает фигурку
Коллекционный предмет 10: Миссия "Fair Enough" (Всемирная выставка 1934)
Финальная фигурка появляется после точки невозврата, на уровне World's Fair 1934. В первой секции сразитесь с бандитами BMP возле топиариев двух слонов и жирафа. Как только они будут повержены, пройдите через ворота и поверните налево вверх по лестнице.
На скамейке лежит газета. Посмотрите на куст справа, и вы заметите частично видимый внутри него скелет. Этот скелет — подсказка: вы можете пройти прямо сквозь этот куст. Внутри вы найдете большой запас патронов, денег и десятую, последнюю фигурку.
Что разблокируется при сборе всех 10 фигурок?
Согласно доступной информации из источников, сбор всех десяти фигурок завершает вашу экспозицию на полке в офисе частного детектива. Игра отслеживает это визуально, а не через счетчик в меню, делая полностью заполненную полку приятной физической наградой. Если дополнительные разблокировки связаны с полным сбором, проверьте руководство по достижениям и трофеям на предмет связанных с этим этапов завершения.
Для получения дополнительных руководств по Mouse: P.I. For Hire и другим играм, которые стоят вашего времени, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.


