Дело Blue Betty принимает неожиданный оборот в Mouse: P.I. For Hire, как только находят труп Майлза Кёрда. It All Points Here, Right? отправляет Джека на секретное шоу Mangia & Mangia — цирковое прикрытие, за которым скрываются клетки с землеройками, коррумпированный слон и киллер, который очень не хочет, чтобы вы задавали вопросы. В этом прохождении разобраны все цели, секретные комнаты, коллекционные предметы и советы по боссам, чтобы вы ничего не пропустили.
Как начать It All Points Here, Right?
После событий White Lies and Dark Secrets Cameron Bozo будет ждать вас снаружи бара Little and Big Bar рядом с вашим офисом. Расспросите его о культах, и он укажет на секретное шоу Mangia & Mangia как на место убийства Кёрда. Прежде чем идти к машине, сверните налево и поговорите с Millie Curd на улице. Она попросит вас принести пачки воздушных шаров из того места, куда вы направляетесь, что откроет побочный квест Oh Yes... They Float. Не упустите из виду стенд с шарами внутри шоу.

Поговорите с Bozo, чтобы начать расследование
Как попасть на секретное шоу Mangia & Mangia
Езжайте к цирковому шатру в левой части карты. Спуститесь по рампе и поверните направо, затем проползите под двумя стопками ящиков. Вы окажетесь лицом к лицу с полицией, перекрывающей вход в шатер.
Нужно ли пробираться мимо копов скрытно?
Стелс не требуется. Вы можете просто пройти мимо каждого офицера и направиться прямиком к рампе, ведущей к крюку. Оказавшись по ту сторону забора, зачистите врагов, которые на вас нападут.
В этой зоне есть Totally Normal Wall и запертая дверь, для которой нужен Backstage Key. Взорвите стену с помощью D-namyte или Loose Cannon, чтобы продвинуться дальше.
Разобравшись с собаками, ищите вентиляцию в центре правой стены. Она откроется, как только комната будет зачищена. Проползите через неё, чтобы попасть в помещение, которое раньше было выходом из первой боевой арены. Заберите ключ, сохранитесь у typewriter, затем проверьте другую вентиляцию в той же комнате, прежде чем уйти. Этот второй проход ведет к Comic: 16.
Потяните рычаг на дальней стороне, чтобы вернуться к забору, затем используйте Backstage Key на запертой двери. В лобби начнется драка. Как только она закончится, под занавесом рядом с билетным автоматом появится билет. Вставьте его в автомат, и занавес откроется.

Backstage Key открывает эту дверь
Расследование места убийства Кёрда
Зайдите в зону шоу и направляйтесь к сцене на уровне пола. Сфотографируйте место преступления для получения первой улики: Murder Scene.
Рабочий цирка неподалеку начнет подметать, бормоча о том, что никогда не оправится от финансовых потерь. Поговорите с ним. Это Elefanto's tamer, и он подтвердит, что Francesco the Elefanto раздавил мистера Кёрда, упав с высоты.
Разговор с Francesco the Elefanto
Направляйтесь к большой клетке у южной стены и поговорите с цирковым уборщиком. Он даст Джеку способность Wall Jump. Прежде чем идти через ворота, чтобы протестировать её, поднимитесь по другой лестнице на север. Здесь находится билетный автомат, который запускает цель Play the Secret Show Games to Get Tickets.
Как пройти игры Secret Show?
На верхнем уровне у южной стены доступны две игры, прежде чем откроется третья.
Для Buffalo Brie's Shooting Range соберите патроны и броню по комнате, прежде чем нажать центральную кнопку. Джек выпьет кофе и вернет себе пальцевый пистолет. Уделяйте приоритетное внимание воздушным целям.
Для The Floor is Lava возьмите Pepper-D из диспенсера перед нажатием кнопки. Пол превратится в лаву, поэтому используйте батуты и возвышенные платформы, чтобы оставаться в движении.
Стенд с шарами для побочного квеста Милли находится слева от будки T.N.T. Watch It Explode. Шары стоят $25.
Получение доказательств против Francesco
Как только у вас будут билеты, пройдите через ворота за цирковым уборщиком. Используйте Wall Jump на выкрашенных в белый цвет стенах, чтобы добраться до зоны Francesco. Прыгайте по окрашенным секциям на правой стене, затем на платформу слева, и еще один прыжок от стены приведет вас к Francesco. Он утверждает, что понятия не имеет, почему упал.
Используйте прыжок от стены прямо напротив Francesco, чтобы попасть в зону над ним. Здесь вы найдете Newspaper 25 (о члене Big Mouse Party по имени Jacob Bunz) и ведро, которое можно сфотографировать для улики Bucket of Blue. Ведро наполнено голубым сыром.
Предъявите Francesco фотографию. Он признается, что сыр в ту ночь имел другой вкус: рыбный, с сильным запахом парфюма. Заберите билет рядом с ним и возвращайтесь к месту убийства.

Используйте Wall Jump, чтобы добраться до улик
Проверка балкона и поиск гримерки
Ворота обратно к месту убийства теперь закрыты. Свидетели упоминают «даму» на шоу, что становится уликой Dame at the Show?.
Вернитесь к стенам для прыжков и ищите крюк, который опустился, чтобы дать вам доступ на верхний уровень. Зачистите врагов после прыжка наверх.
На полпути через комнату слева есть запертая дверь, которую можно взломать (tailpick). Она на таймере и с шипами. Внутри находится safe (без ограничений на движение, без таймера, без шипов) с наличными, а также клетки размером с землеройку, которые, как отмечает Джек, явно использовались.
Найдите вентиляцию в самом левом углу и проползите через неё. В следующей комнате заберите Dressing Room key с подоконника за уборщиком. Чуть дальше в сумке лежит Ticket with a Note от Niccolo Mangia (управляющего директора) о проблеме Francesco с сыром и эксклюзивном приглашении на мероприятие.
Что в гримерке?
Запертая гримерка находится прямо напротив двери в верхнем лобби. Откройте её своим ключом. Справа стоит туалетный столик с наличными и Secret Collectible 6.
За дверью гримерки есть варп-труба. Войдите в неё, и вы окажетесь на вершине шатра рядом с сейфом (на таймере, с ограничениями на движение и шипами), в котором лежит schematic. Вернитесь через варп-трубу, когда закончите.
Сразу за пределами ранее запертой двери, слева, есть отсутствующая секция перил и открытое окно. Используйте двойной прыжок и вертолетный хвост, чтобы пролететь в него и собрать наличные в той комнате.
Путь к месту встречи и битва с боссом
Сдайте все билеты на станцию у двери High Noon, чтобы разблокировать её. Зачистите появившихся врагов. Внутри игра Pay 'n' Spray предложит вам сбивать бутылки с полки ради билета. Проверьте левую сторону игрового стенда — там к стене приколота schematic.
Для будки T.N.T. Watch It Explode вам нужно бросить D-namyte в три окна: одно движется вверх-вниз, второе с лопастями ветряка, и обычное окно посередине.
Вставьте новые билеты в автомат напротив будки, чтобы открыть следующую дверь. Сохранитесь у typewriter внутри, затем взломайте дверь, прежде чем брать Pepper-D. Замок на таймере и с шипами, сейф внутри тоже с шипами и таймером, но в нем есть наличные. Возьмите Pepper-D из диспенсера, и занавес позади него откроется.
Прорывайтесь вглубь, и вы найдете капитана и профессора, окруженных клетками с землеройками. В середине разговора сверху падает D-namyte и уничтожает их обоих. Появляется Hitman.
Как победить босса Hitman?
Hitman постоянно перемещается, прыгая между качелями в верхней части комнаты, центральной сценой и четырьмя угловыми стендами. Devarnisher — самое эффективное оружие здесь, потому что его урон продолжает наноситься даже после того, как босс меняет позицию. Сделать несколько чистых выстрелов сложно из-за его скорости, поэтому длительный урон от Devarnisher сделает работу за вас.
Когда его здоровье падает, он прерывает бой и говорит, что ему нужно вернуться к своему бухгалтеру. Он сбегает, оставляя после себя улику Dirty Bookkeeper.

Devarnisher лучше всего работает здесь
Осмотр места после боя и завершение
После ухода Hitman заберите улику Strange Keycard из центра пепла. Поговорите с освобожденными землеройками на правой стороне сцены, и они вручат вам улику Steamboat Ticket.
Используйте Quit-o-Phone в задней части сцены, чтобы вернуться в офис.
Отдайте Милли её шары, чтобы получить Jeremiah Curd Baseball Card. Поговорите с ней снова, и Джек выгородит её отца, дав ей денег на газировку. Проверьте Tammy, прежде чем закреплять улики — она отреагирует на ключ-карту так, что у Джека появится идея.
В магазине патронов также есть Newspaper 26 (о белках) за $50, плюс Jenny Jody Gain и Brandon "Binger" Ortiz Baseball Cards по $100 за каждую.
Все улики и что они открывают
В этой миссии можно закрепить 6 улик:
- Strange Keycard (из пепла после битвы с боссом)
- Steamboat Ticket (от землероек после битвы с боссом)
- Dirty Bookkeeper (прощальные слова Hitman)
- Dame at the Show? (диалог свидетеля у закрытых ворот)
- Bucket of Blue (фотография ведра с сыром Francesco)
- Murder Scene (фотография на месте преступления)
Улика Dirty Bookkeeper здесь ключевая. Hitman упомянул, что его бухгалтер работает на Tinsel Ave., что позволяет вам Resolve Lead и открывает путь к Western Backlot.
Что делать дальше после этой миссии?
Открываются три пути:
- Направляйтесь в Quagmire и начните Swamp Oddity, чтобы идти по следу землероек
- Покажите Stilton билет на пароход, чтобы накопать компромат на мистера Simms в To Catch a Mockingmouse
- Отправляйтесь на Tinsel Ave. для выполнения "The Bookkeeper" by Tinsel Bros, чтобы выследить того, кому подчиняется Hitman
За дополнительной помощью по всей игре обращайтесь к гайду по всем локациям фигурок Jack Pepper и решению головоломки с рычагом в блоке камер, если застряли в других местах. Если вы хотите собрать все коллекционные предметы во всех миссиях, полная коллекция гайдов Mouse: P.I. For Hire вам поможет.


