Mouse: P.I. For Hire Review - A ...
Средний

Mouse P.I. For Hire: Руководство по всем коллекционным предметам

Найдите все 201 коллекционных предмета в Mouse P.I. For Hire: газеты, карточки, комиксы, фигурки и чертежи.

Larc

Larc

Обновлено Apr 21, 2026

Mouse: P.I. For Hire Review - A ...

Mouse P.I. For Hire содержит 201 коллекционный предмет, распределенный по миссиям. Они привязаны к трофеям, достижениям и по-настоящему скрытым секретам, которые вознаграждают игроков, заглядывающих в каждый угол. Знание того, на что вы охотитесь и где искать до начала миссии — это разница между чистым прохождением и утомительным бэктрекингом. В этом гайде собраны все Newspaper, Baseball Card, Comic, Secret Figurine и Schematic, упорядоченные по миссиям, чтобы вы могли собирать их по ходу дела.

Какие коллекционные предметы есть в Mouse P.I. For Hire?

В игре представлено пять типов коллекционных предметов:

Loading table...

Для трофея за Schematics требуется всего 63 из 83, так что здесь есть право на ошибку. Остальные три типа трофеев требуют сбора абсолютно всех предметов, поэтому особенно важно знать о тех, которые можно пропустить.

Prologue: Big Mouse, Little Hope

Пролог быстро знакомит с логикой поиска предметов. Здесь нужно забрать 2 Comics и 1 Schematic.

  • Comic 1: Из комнаты с вращающимся полом поднимитесь наверх в следующую комнату, повернитесь лицом к стойке, залезьте в открытую вентиляцию и заберите предмет в конце.
  • Comic 2: После того как увидите, как ваша цель скрывается на лифте, поднимитесь по лестнице. Комикс лежит на полу.
  • Schematic: Забрав второй комикс, идите в следующую комнату. Схема находится внутри сейфа.

    image-1776458106960.png
    Гайд Mouse P.I. For Hire: Расположение всех коллекционных предметов

The Vanishing Act

Это первая полноценная миссия с самой высокой плотностью предметов на раннем этапе игры. Здесь находятся 3 Newspapers, 3 Baseball Cards, 3 Comics, 4 Schematics и 1 Figurine, плюс еще 8 Baseball Cards доступны для покупки в магазине.

Newspapers, Comics и Baseball Cards

  • Newspaper 1: После предъявления ID лейтенанту MPD, пройдите в дверь и проверьте шкафчик справа.
  • Comic 1: Пройдя через вентиляцию за кулисы, используйте рычаг в крайнем левом углу, чтобы открыть занавес. Комикс лежит на одном из сидений рядом с новичком MPD.
  • Baseball Card 1: После первого энкаунтера с врагами поднимитесь по лестнице, с которой они пришли. Карта лежит на столе наверху.
  • Baseball Card 2: В жилом доме поднимитесь на первый пролет, разбейте окно, чтобы выйти на балкон, разбейте еще одно окно, чтобы войти в квартиру, и заберите карту на табурете у двери.
  • Comic 2: Выйдя из апартаментов и победив врагов на улице, идите в самый конец улицы направо. Комикс лежит на скамейке.
  • Newspaper 2: Внутри квартиры Betty Deux-Fiddle, на кухонной стойке.
  • Baseball Card 3 (в офисе): В P.I. Office зайдите в свой кабинет и проверьте комод.

Schematics

  • Schematic 1: В жилом доме выстрелите в ящик, блокирующий дверь в ванную, чтобы получить Loft Key, затем используйте его на запертой двери — схема лежит на столе.
  • Schematic 2: Пройдя через метро и добравшись до следующей печатной машинки, вы найдете ее на соседнем столе.
  • Schematic 3: Победив врагов, прибывших на поезде, зайдите в вагон и выйдите через верхний левый проем на пути. Найдите сейф со схемой.
  • Schematic 4: В той же зоне зайдите в туалет под лестницей.

Figurine

  • Figurine: Добравшись до P.I. Office, войдите в Little & Big Bar, идите на кухню, взломайте дверь (tailpick) и спуститесь в подвал. Фигурка лежит на стопке книг.

Gumshoe in the Opera

В этой миссии появляется способность double jump, которая открывает возможность бэктрекинга для одного предмета. Получите двойной прыжок перед тем, как покинуть зону, где вы упали в подвал.

  • Schematic 1: В начале миссии запрыгните на вентиляцию у мусора.
  • Newspaper 1: От предыдущей схемы войдите в здание. Газета лежит на столе сразу справа.
  • Baseball Card 1: Взломав дверь за Stage Designer, проверьте стол справа от разрушаемой стены.
  • Comic 1: Взорвите стену и спрыгните на балкон. Комикс находится под небольшим деревянным пандусом.
  • Newspaper 2: На стуле прямо рядом с Old Rat Stuntman, который дает вам двойной прыжок.
  • Baseball Card 2: Разблокировав двойной прыжок, вернитесь туда, где вы упали в подвал, и запрыгните на ближайший уступ. Карта лежит на ящиках в конце.
  • Schematic 2: Там, где вы обучились двойному прыжку, спрыгните на платформы в воде. Схема в сейфе.
  • Schematic 3: После обучения двойному прыжку идите по пути над водой к следующей платформе. Схема на бочке слева.
  • Comic 2: Во время побега из горящего здания откройте дверь в главный зал с балконных мест, сразу поверните направо, перепрыгните через огонь, откройте дверь в коридор и проверьте один из шкафов.
  • Newspaper 3: Вернувшись в P.I. Office и закрепив улики, купите ее у Paperboy снаружи офиса.

    image-1776458126796.png
    Гайд Mouse P.I. For Hire: Расположение всех коллекционных предметов

Bandel's Laboratory

В этой миссии ориентирами служат giant octopus tank и giant head room.

  • Schematic 1: Поднявшись по лестнице к одной из печатных машинок, посмотрите налево. Схема под поддоном.
  • Newspaper 1: Из комнаты с гигантским осьминогом поднимитесь наверх и войдите в единственную открытую дверь. Газета на стопке книг слева.
  • Baseball Card 1: В комнате с гигантской головой встаньте лицом к ней, затем спуститесь по небольшой лестнице слева. Проползите под лестницей за ограждение, чтобы найти карту.
  • Newspaper 2 и Schematic 2: Победив первого босса, войдите в комнату у лестницы. Газета на столе справа, схема на столе слева.
  • Comic 1: От рычага, включающего свет в проекторной, взломайте дверь справа. Комикс на стуле слева.
  • Comic 2: От рычага, поднимающего поезд из воды, взломайте дверь слева. Комикс на столе справа.
  • Baseball Card 2 и Schematic 3: Поднявшись по разрушенным дорожкам, чтобы активировать лифт, развернитесь и прыгните двойным прыжком на другую разрушенную платформу.
  • Newspaper 3: После предыдущих предметов поднимитесь на лифте. Газета в мусорном баке справа.
  • Schematic 4: От газеты спуститесь по лестнице. Схема в сейфе под лестницей.

A Bit of a Scene

Эта миссия проходит в полицейском участке с несколькими путями входа. Путь через вентиляцию слева ведет к предметам внутри тюремного блока.

  • Schematic 1: Поднявшись по лестнице в здание, сразу поверните налево.
  • Baseball Card 1: После засады на улице дойдите до конца дороги и спуститесь по лестнице слева.
  • Newspaper 1: Спустившись из зоны поезда, перепрыгните через кирпичную стену справа. Газета в мусоре впереди.
  • Newspaper 2: Перебравшись на батуте в другой жилой дом, залезьте в окно. Газета на стуле слева.
  • Schematic 2: Выстрелив в мишень, чтобы опустить трубы, перейдите по ним. Схема в комоде.
  • Schematic 3: Войдите в полицейский участок через левую вентиляцию. В тюремном блоке откройте решетку справа. Схема в сейфе внутри.
  • Schematic 4: От предыдущей схемы заберите тюремный ключ в боковой комнате. В одной из камер схема лежит под койкой.
  • Comic 1: Добравшись до офисов участка, перепрыгните через ящики слева и войдите в левый кабинет. Комикс на столе.
  • Comic 2: Снаружи участка идите направо, запрыгните на машину и перепрыгните через забор. Комикс на стуле слева.
  • Baseball Card 2: От предыдущего комикса перепрыгните следующий забор, взорвите стену, снова войдите в тюремные камеры, возьмите ключ в комнате слева и откройте крайнюю левую камеру с отметинами на стене. Карта в миске.

Cheeseball Sub

Взлом на время в этой миссии — единственный момент, требующий реальной спешки. Если замок заклинит, придется загружать последнее сохранение.

  • Newspaper 1 и Schematic 1: Добравшись до первого поезда, развернитесь и заберите Ticket Booth key из ящика. Идите по путям, откройте дверь справа и идите до конца. Газета в освещенной комнате, схема на двухъярусной кровати в комнате слева.
  • Newspaper 2: В комнате с проломленным полом запрыгните по ящикам выше. Пройдите за деревянный забор. Газета на одном из ящиков.
  • Baseball Card 1 (на время): Поднявшись ко второму набору путей, поверните налево и взломайте дверь. Успейте до конца таймера, иначе замок заклинит. Идите в раздевалку. Карта висит на бельевой веревке справа.
  • Schematic 2: В комнате с подвешенным вагоном разбейте окно сверху слева, запрыгните, взорвите бочку, чтобы пробить стену, пройдите через вагон к платформе, поверните налево и запрыгните в опрокинутый вагон.
  • Newspaper 3: Поднявшись по небольшой лестнице глубже в канализацию, идите во вторую комнату. Газета на ящике сразу слева.
  • Comic 1: На арене босса запрыгните на самый верх центрального грузового контейнера. Комикс на металлической решетке у края.
  • Schematic 3: После второй секции скольжения по воде схема будет в нижней секции в конце. Избегайте воды, она наносит большой урон. Используйте двойной прыжок в восходящий поток, чтобы выбраться.
  • Schematic 4: Пройдя через вентиляцию, взломайте дверь впереди, затем прыгните в воду и плывите по туннелю на дне к скрытому сейфу.
  • Figurine: От предыдущей схемы вернитесь в главный зал и активируйте рычаг, чтобы запустить поток воздуха. Взбейте вверх, приземлитесь на платформу, возьмите взрывную бочку с крыши вагона и бросьте ее в разрушаемую стену. Фигурка на полке внутри.

Swamp Oddity: Пазл с пианино

В этой миссии находится один из самых запоминающихся секретов игры. Поговорив с Old Shrew и войдя в музыкальную комнату, вы найдете комикс на пианино. Взаимодействуйте с инструментом и нажмите клавиши ACEG именно в таком порядке. Вы поймете, что все получилось, когда Jack выдаст отсылку к Dark Souls 1. Комод в комнате Old Shrew откроется, обнаружив Baseball Card на стенке и Schematic в сейфе.

Другие предметы в Swamp Oddity:

  • Newspaper 1: На деревянных платформах в болоте, приколота к стене в хижине.
  • Schematic 1: Опустив мост, запрыгните на клетки слева, а затем в небольшую деревянную комнату. Схема на полу.
  • Newspaper 2: После комнаты с пианино вернитесь в главный зал, идите через дверь в офис, пройдите в дыру в стене слева и перепрыгните через стол.
  • Schematic 2: Выйдя через вентиляцию наружу, обойдите здание. Схема приколота к стене.
  • Newspaper 3: Вернувшись в P.I. Office и закрепив улики, купите у Paperboy.

White Lies and Dark Secrets: Три колокола

Для получения Figurine в этой миссии нужно выстрелить в 3 колокола, чтобы открыть церковь. Первый висит перед домом, где вы находите улику. Второй — на дереве в центре локации. Третий — это гигантский колокол на вершине церкви. Когда все три прозвонят, войдите в церковь и заберите фигурку в комнате слева.

Другие предметы в White Lies and Dark Secrets:

  • Schematic 1: Получив оружие Kiss Kiss, войдите в дом справа и идите в комнату направо вместо того, чтобы прыгать в дыру.
  • Baseball Card 1: Выйдя из пещеры, идите к амбару справа. Обойдите его с левой стороны по балкону. Карта на ящике в конце.
  • Schematic 2: На земле рядом с первым обручальным кольцом.
  • Comic 1 и Schematic 3: Выйдя из амбара наружу, перепрыгните через расщелину. Комикс под лестницей прямо впереди. Идите вдоль забора, чтобы найти схему, прикрепленную к ящику.
  • Schematic 4: Войдя в особняк, поднимитесь по лестнице и взломайте дверь. Схема в сейфе.

The House of the Empty Mouse: Три статуи

В этой миссии самый сложный пазл с фигуркой. Открыв особняк, найдите 3 статуи и принесите каждую на пьедесталы в библиотеке.

  • Statue 1: На кровати в спальне.
  • Statue 2: Разбейте бочку в одной из тюремных камер.
  • Statue 3: Поднимитесь на верхний этаж по главной лестнице и идите в конец коридора.

Установите все три на пьедесталы в библиотеке, и справа откроется секретная дверь. Фигурка на одном из столов внутри.

Другие предметы в The House of the Empty Mouse:

  • Comic: Опустив деревянную баррикаду, чтобы попасть в подвал, запрыгните на полку справа и проползите через вентиляцию. Комикс посреди вентиляционного прохода.
  • Schematic: Выйдя из погреба наружу, идите туда, где вы ранее сломали металлическую колонну, чтобы пробить стену. Проползите под деревянными досками. Схема на ящике.

Как эффективно фармить монеты для магазина

Магазин — ваша страховка для большинства типов предметов, но для этого нужны монеты. Baseball Cards в магазине стоят 500 или 1,000 монет за штуку. Тщательное прохождение миссий и лутинг каждой зоны обеспечат вам здоровый баланс кошелька. Специфических методов фарма в игре нет, поэтому лучший подход — исследовать всё при первом прохождении, используя магазин как бэкап, а не основной источник.

Сбор всех 201 предметов требует внимания в каждой миссии, но структура игры прощает ошибки в большинстве случаев. Сосредоточьте усилия на Figurines и Schematics, так как их нельзя купить в магазине, помните про условия Side Job и используйте магазин, чтобы добрать всё остальное.

Для получения дополнительных гайдов и ресурсов по охоте за трофеями изучите другие руководства на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

April 21st 2026

опубликовано

April 21st 2026