Гайд по мини-игре Baseball Cards в MOUSE: P.I. For Hire — это не просто побочное развлечение. Она напрямую связана с Prize Tokens, автоматом Spike-D's Token Prize D-Spenser и, в конечном итоге, с X1 D-Mousifier — финальным бонусным оружием в игре. Всего на релизе доступна 41 карта Baseball Cards, и от того, как вы будете ими распоряжаться по ходу прохождения, зависит, закроете ли вы 100% на 100% или будете в конце игры судорожно искать карты, которые уже невозможно получить.
Где играть в Baseball Cards?
Мини-игра доступна в баре Little & Big Bar в главном хабе Mouseburg, где за отдельным столиком сидит персонаж, готовый к матчу. Тот же оппонент встречается в каждом баре Roadhouse по всей игре, так что вы можете продолжать гриндить матчи, даже находясь глубоко в миссионной зоне вдали от хаба.
Первая игра стоит 50 Coins. Каждый раз после победы цена за повторный матч растет, так что планируйте бюджет. 1,500 Coins — это минимум для идеального гринда 20 токенов, но это при условии, что вы ни разу не проиграете. Считайте эту сумму «полом», а не целью.

Как проходят матчи в Baseball Cards?
Забудьте про стандартные правила бейсбола. Игра состоит из одного укороченного иннинга, разделенного на две половины: 5 ходов на бите для вас, затем 5 ходов на подаче для вас. Каждая сторона делает ровно 5 ходов, независимо от аутов. Даже если вы выбьете 5 аутов подряд, оппонент все равно получит все свои 5 ходов. Это часто сбивает с толку игроков, ожидающих структуру с тремя аутами из реального бейсбола.
Вы играете рукой из 5 карт. Каждый ход позволяет разыграть одну карту игрока и одну карту тактики (Tactics card) одновременно. После завершения хода рука автоматически добирается до 5 карт.
Если стартовая рука слабая, вы можете сбросить и перетянуть карты до 2 раз во время игры на бите, а затем еще до 2 раз во время подачи. Используйте это агрессивно. Упрямое удержание плохой руки — одна из самых частых причин проигрыша матча, который вы должны были забирать.
Какие статы важны при игре на бите?
В каждый ход на бите происходят две отдельные проверки:
- Сила удара (swing power) вашего бьющего против фокуса подачи (pitch focus) питчера. Сила удара выше = хит. Сила удара ниже = аут. Сила удара выше на 3 или более = хоум-ран, приносящий очки бьющему и всем бегущим на базах.
- Скорость (speed) вашего бьющего против защиты (fielding) питчера. Это определяет, на сколько баз продвинется бегущий при обычном хите.
Скорость — это не второстепенный стат. Быстрый бегущий, уже находящийся на базе, продолжает продвигаться в последующие ходы, пока его рейтинг скорости выше рейтинга защиты питчера, даже если бьющие позади него получают ауты. Бьющий с рейтингом скорости 4 (или баффнутый до 4 картой тактики) может пробежать все четыре базы и сразу принести очко, если у питчера нулевая защита.
С другой стороны, медленный бегущий на первой базе может блокировать продвижение более быстрого бьющего позади него. Управление «трафиком» на базах — важный элемент стратегии.
Что меняется при переходе на подачу?
Как только вы переходите к подаче, математика меняется. Теперь вам нужно, чтобы ваш фокус подачи был выше силы удара оппонента, чтобы выбить его бьющих. Ваш стат защиты становится ключевым для того, чтобы не дать их бегущим продвигаться вперед.
Защита важнее всего, когда у оппонента уже есть бегущие на базах. Высокий показатель защиты мешает им продолжать движение по базам в последующие ходы. Если базы пусты, фокус подачи — единственный стат, который действительно важен в конкретном ходу.
Как работают карты тактики?
Карты тактики (Tactics Cards) модифицируют статы на ваших картах игроков в текущем ходу. Дешевые из Ammo Shop обычно добавляют 2 очка к стату, более дорогие — 3. Этот разрыв критичен, когда разница между хитом и аутом составляет всего одно-два очка.
Главная дисциплина — не тратить их автоматически. Приберегите карты тактики для ходов, где важен перевес: чтобы обеспечить хит, который иначе бы провалился, довести силу удара до уровня хоум-рана (на 3+ выше фокуса подачи) или остановить продвижение бегущего, когда защита является решающим фактором.
Когда ваша колода станет достаточно большой, в игре появится фаза бана (Banning Phase) перед матчами. Вас попросят убрать лишние карты, превышающие лимит колоды. В первую очередь избавляйтесь от карт игроков с самым низким рейтингом. Карты тактики почти всегда стоит оставлять, независимо от их тира.

Banning Phase deck trim
Где достать больше карт Baseball Cards?
Есть четыре способа получения карт, и они несут разный уровень риска для получения 100%:
В магазине Soup to Nuts в хабе продается 8 карт: 4 за 500 Coins и 4 за 1,000 Coins. Это стандартный ассортимент, а не товары на выкуп. Ammo Shop рядом с баром и магазины в Roadhouse также продают карты игроков и карты тактики, причем в Roadhouse часто лежат другие карты, нежели в хабе.
Самая опасная категория — карты за побочные задания. За выполнение задания "Oh Yes... They Float" дают карту Jeremiah Curd Baseball Card, а за "Friends in Deep Places" — Jacob "Cheesehead" McQueen Baseball Card. Позже они не появляются ни в одном магазине. Пропустили задание — пропустили карту навсегда.
Как работают Prize Tokens и Prize D-Spenser?
За каждый выигранный матч дают 1 Prize Token. За поражение ничего не дают, плата за вход не возвращается. Лимита на токены нет, так что перефармить их невозможно.
Победы — не единственный способ получить токены. Некоторые побочные задания Джона Брауна также дают Prize Token при завершении. Также есть секретное взаимодействие в Wallop Bay: поговорите через окно за группой лягушек и прослушайте весь диалог, чтобы получить 66 Coins и 1 Prize Token.
Матчи длятся примерно 3–4 минуты, что делает гринд 20 токенов гораздо более простым, чем кажется. Минимум — это 20 побед, но с учетом токенов за побочки и находки в Wallop Bay, чистый гринд матчей будет короче.
Как только соберете 20 Prize Tokens, идите к Spike-D's Token Prize D-Spenser в Little & Big Bar. Награда — X1 D-Mousifier, финальное оружие в игре, которое стоит потраченного времени.
Какой лучший порядок для получения 100%?
Относитесь к системе Baseball Cards как к части вашего активного прохождения, а не как к зачистке после титров. Рекомендуемый порядок:
- Собирайте сюжетные карты по мере прохождения миссий
- Покупайте доступные карты в магазине Soup to Nuts и Ammo Shops, когда есть Coins
- Выполняйте побочные задания с картами до блокировки хаба
- Используйте выкуп в магазине для любых пропущенных стандартных карт миссий
- Соберите колоду, с которой стабильно выигрываете матчи
- Нагриндите победы и токены до начала Jack Squat
- Заберите X1 D-Mousifier из Prize D-Spenser, пока Little & Big Bar еще доступен
Ошибка не в том, чтобы пропустить одну находку. Ошибка — думать, что все источники карт будут доступны вечно. Стандартные карты миссий прощают ошибки. Карты за побочные задания — нет.
Больше гайдов по коллекционным предметам, пропускаемым вещам и маршрутам для 100% можно найти на сайте GAMES.GG.


