Mouse P.I. For Hire содержит 201 коллекционный предмет, распределенный по миссиям. Они привязаны к трофеям, достижениям и по-настоящему скрытым секретам, которые вознаграждают игроков, заглядывающих в каждый угол. Знание того, на что вы охотитесь и где искать до начала миссии — это разница между чистым прохождением и утомительным бэктрекингом. В этом гайде описаны все Newspaper, Baseball Card, Comic, Secret Figurine и Schematic, упорядоченные по миссиям, чтобы вы могли собирать их по ходу дела.
Какие коллекционные предметы есть в Mouse P.I. For Hire?
В игре представлено пять типов коллекционных предметов:
Для трофея за Schematics требуется всего 63 из 83, так что здесь есть право на ошибку. Остальные три типа трофеев требуют сбора абсолютно всех предметов, поэтому особенно важно знать о тех, которые можно пропустить.
warning
Baseball Cards, полученные в качестве награды за Side Job, а также любые коллекционные предметы из последних 2 миссий, нельзя будет забрать в магазине постфактум. Планируйте прохождение заранее перед входом в эти миссии.
Prologue: Big Mouse, Little Hope
Пролог быстро знакомит с логикой сбора предметов. Здесь нужно забрать 2 Comics и 1 Schematic.
- Comic 1: Из комнаты с вращающимся полом поднимитесь наверх в следующую комнату, повернитесь лицом к прилавку, войдите в открытую вентиляцию и заберите предмет в конце.
- Comic 2: После того как увидите, как ваша цель скрывается на лифте, поднимитесь по лестнице. Комикс лежит на полу.
Schematic: Забрав второй комикс, идите в следующую комнату. Схема находится внутри сейфа.

Гайд Mouse P.I. For Hire: Расположение всех коллекционных предметов
The Vanishing Act
Это первая полноценная миссия с самой высокой плотностью предметов на раннем этапе игры. Здесь находятся 3 Newspapers, 3 Baseball Cards, 3 Comics, 4 Schematics и 1 Figurine, плюс еще 8 Baseball Cards доступны для покупки в магазине.
Newspapers, Comics и Baseball Cards
- Newspaper 1: После предъявления удостоверения MPD Lieutenant пройдите в дверь и проверьте шкафчик справа.
- Comic 1: Пройдя через вентиляцию за кулисы, используйте рычаг в крайнем левом углу, чтобы открыть занавес. Комикс лежит на одном из сидений рядом с MPD Rookie.
- Baseball Card 1: После первого столкновения с врагами поднимитесь по лестнице, с которой они пришли. Карта лежит на столе наверху.
- Baseball Card 2: В многоквартирном доме поднимитесь на первый лестничный пролет, разбейте окно, чтобы выйти на балкон, разбейте еще одно окно, чтобы войти в квартиру, и заберите карту на табуретке у двери.
- Comic 2: Выйдя из квартир и победив врагов на улице, идите в дальний правый конец улицы. Комикс лежит на скамейке.
- Newspaper 2: Внутри квартиры Betty Deux-Fiddle's, на кухонном столе.
- Baseball Card 3 (в офисе): В P.I. Office зайдите в свой личный кабинет и проверьте комод.
Schematics
- Schematic 1: В многоквартирном доме выстрелите в ящик, блокирующий дверь в ванную, чтобы получить Loft Key, затем используйте его на запертой двери — схема лежит на столе.
- Schematic 2: Пройдя через метро и добравшись до следующей печатной машинки, вы найдете ее на соседнем столе.
- Schematic 3: Победив врагов, прибывших на поезде, зайдите в вагон и выйдите через верхний левый дверной проем на пути. Найдите сейф со схемой.
- Schematic 4: В той же зоне зайдите в ванную под лестницей.
Figurine
- Figurine: Добравшись до P.I. Office, войдите в Little & Big Bar, идите на кухню, взломайте дверь и спускайтесь в подвал. Фигурка лежит на стопке книг.
info
8 покупных Baseball Cards в миссии The Vanishing Act стоят 500 монет за 4 штуки и 1,000 монет за остальные 4. Вам не обязательно покупать их сразу. Забирайте их постепенно, посещая магазин между миссиями.
Gumshoe in the Opera
В этой миссии появляется способность double jump, которая открывает возможность бэктрекинга для одного предмета. Получите двойной прыжок перед тем, как покинуть зону, где вы упали в подвал.
- Schematic 1: В начале миссии запрыгните на вентиляцию рядом с мусором.
- Newspaper 1: От предыдущей схемы войдите в здание. Газета лежит на столе прямо справа.
- Baseball Card 1: Взломав дверь за Stage Designer, проверьте стол справа от разрушаемой стены.
- Comic 1: Взорвите стену и спрыгните на балкон. Комикс находится под небольшим дощатым пандусом.
- Newspaper 2: На стуле прямо рядом с Old Rat Stuntman, который дает вам двойной прыжок.
- Baseball Card 2: Разблокировав двойной прыжок, вернитесь туда, где вы упали в подвал, и запрыгните на ближайший уступ. Карта лежит на ящиках в конце.
- Schematic 2: От места, где вы обучились двойному прыжку, спрыгните на платформы в воде. Схема находится в сейфе.
- Schematic 3: После обучения двойному прыжку следуйте по пути над водой к следующей платформе. Схема лежит на бочке слева от вас.
- Comic 2: Во время побега из горящего здания откройте дверь в главный зал с балконных мест, сразу поверните направо, перепрыгните через огонь, откройте дверь в коридор и проверьте один из шкафов.
Newspaper 3: Вернувшись в P.I. Office и прикрепив улики, купите ее у Paperboy снаружи офиса.

Гайд Mouse P.I. For Hire: Расположение всех коллекционных предметов
Bandel's Laboratory
Ориентирами в этой миссии служат giant octopus tank и giant head room.
- Schematic 1: Поднявшись по лестнице к одной из печатных машинок, посмотрите налево. Схема лежит под поддоном.
- Newspaper 1: Из комнаты с гигантским осьминогом поднимитесь наверх и войдите в единственную открытую дверь. Газета лежит на стопке книг слева.
- Baseball Card 1: В комнате с гигантской головой встаньте к ней лицом, затем спуститесь по небольшой лестнице слева. Проползите под лестницей за ограждение, чтобы найти карту в конце.
- Newspaper 2 и Schematic 2: Победив первого босса, войдите в комнату у лестницы. Газета на столе справа, схема на столе слева.
- Comic 1: От рычага, активирующего свет в проекторной, взломайте дверь справа. Комикс лежит на стуле слева.
- Comic 2: От рычага, поднимающего поезд из воды, взломайте дверь слева. Комикс лежит на столе справа.
- Baseball Card 2 и Schematic 3: Поднявшись по разрушенным проходам, чтобы активировать лифт, развернитесь и прыгните двойным прыжком на другую разрушенную платформу.
- Newspaper 3: После предыдущих предметов поднимитесь на лифте. Газета лежит в мусорном ведре справа.
- Schematic 4: От газеты спуститесь по лестнице. Схема находится в сейфе под лестницей.
A Bit of a Scene
Эта миссия проходит в полицейском участке с несколькими путями входа. Путь через вентиляцию слева ведет к предметам внутри тюремного блока.
- Schematic 1: Поднявшись по лестнице в здание, сразу поверните налево.
- Baseball Card 1: После засады на улице дойдите до конца дороги и спуститесь по лестнице слева.
- Newspaper 1: Спустившись из зоны поезда, перепрыгните двойным прыжком через кирпичную стену справа. Газета лежит в мусоре впереди.
- Newspaper 2: Перебравшись на батуте в другой многоквартирный дом, пройдите через окно. Газета лежит на стуле слева.
- Schematic 2: Выстрелив в мишень, чтобы опустить трубы, перейдите по ним. Схема лежит в комоде.
- Schematic 3: Войдите в полицейский участок через левую вентиляцию. В тюремном блоке откройте ворота справа. Схема лежит в сейфе внутри.
- Schematic 4: От предыдущей схемы заберите тюремный ключ в боковой комнате. В одной из камер схема лежит под койкой.
- Comic 1: Добравшись до офисов участка, перепрыгните через ящики слева и войдите в левый кабинет. Комикс на столе.
- Comic 2: Снаружи участка идите направо, запрыгните на машину и перепрыгните через забор. Комикс на стуле слева.
- Baseball Card 2: От предыдущего комикса перепрыгните следующий забор, взорвите стену, снова войдите в тюремные камеры, возьмите ключ в комнате слева и откройте крайнюю левую камеру с пометками. Карта лежит в миске.
Cheeseball Sub
Взлом на время в этой миссии — единственный момент, требующий настоящей спешки. Если замок заклинит, придется загружать последнее сохранение.
- Newspaper 1 и Schematic 1: Добравшись до первого поезда, развернитесь и заберите Ticket Booth key из ящика. Идите по путям, откройте дверь справа и идите до конца. Газета в освещенной комнате, схема на двухъярусной кровати в комнате слева.
- Newspaper 2: В комнате с провалившимся полом запрыгните по ящикам на уровень выше. Пройдите за деревянный забор. Газета лежит на одном из ящиков.
- Baseball Card 1 (на время): Поднявшись ко второму набору путей, поверните налево и взломайте дверь. Успейте до того, как истечет таймер, иначе замок заклинит. Следуйте по пути в раздевалку. Карта висит на бельевой веревке справа.
- Schematic 2: Из комнаты с подвешенным вагоном разбейте окно вверху слева, запрыгните, взорвите бочку, чтобы пробить стену, пройдите через поезд к платформе, поверните налево и запрыгните в опрокинутый вагон.
- Newspaper 3: Поднявшись по небольшой лестнице глубже в канализацию, идите во вторую комнату. Газета лежит на ящике сразу слева от вас.
- Comic 1: На арене босса запрыгните на самый верх центрального грузового контейнера. Комикс лежит на металлической решетке у края.
- Schematic 3: После второй секции скольжения по воде схема находится на нижнем участке в конце. Избегайте воды, она наносит сильный урон. Используйте двойной прыжок в восходящий поток, чтобы вернуться наверх.
- Schematic 4: Пройдя через вентиляцию, взломайте дверь впереди, затем прыгайте в воду и плывите по туннелю на дне к скрытому сейфу.
- Figurine: От предыдущей схемы вернитесь в главную комнату и активируйте рычаг, чтобы запустить поток воздуха. Взбейте наверх, приземлитесь на платформу, возьмите взрывную бочку с крыши вагона и бросьте ее в разрушаемую стену. Фигурка на полке внутри секретной комнаты.
info
Вода в Cheeseball Sub наносит значительный урон при погружении. Для получения Schematic 3 аккуратно спрыгните вниз и используйте механику восходящего потока, чтобы восстановить высоту.
Swamp Oddity: Загадка с пианино
В этой миссии находится один из самых запоминающихся секретов игры. Поговорив с Old Shrew и войдя в музыкальную комнату, вы найдете комикс на пианино. Взаимодействуйте с инструментом и нажмите клавиши ACEG именно в таком порядке. Вы поймете, что все получилось, когда Jack сделает отсылку к Dark Souls 1. Комод в комнате Old Shrew откроется, обнаружив Baseball Card на стенке и Schematic в сейфе.
Другие предметы в Swamp Oddity:
- Newspaper 1: На деревянных платформах в болоте, приколота к стене в лачуге.
- Schematic 1: Опустив мост, запрыгните на клетки слева, а затем в небольшую деревянную комнату. Схема лежит на полу.
- Newspaper 2: После комнаты с пианино вернитесь в главный зал, идите через дверь в кабинет, пройдите через дыру в стене слева и перепрыгните через стол.
- Schematic 2: Выйдя через вентиляцию наружу, обойдите здание. Схема приколота к стене.
- Newspaper 3: Вернувшись в P.I. Office и прикрепив улики, купите у Paperboy.
White Lies and Dark Secrets: Три колокола
Для получения Figurine в этой миссии нужно выстрелить в 3 колокола, чтобы открыть церковь. Первый висит перед домом, где вы находите улику. Второй — на дереве в центре локации. Третий — это гигантский колокол на вершине церкви. Когда все три будут поражены, войдите в церковь и заберите фигурку в комнате слева.
Другие предметы в White Lies and Dark Secrets:
- Schematic 1: Получив оружие Kiss Kiss, войдите в дом справа и идите в комнату направо вместо того, чтобы прыгать в дыру.
- Baseball Card 1: Выйдя из пещеры, идите к амбару справа. Обойдите амбар с левой стороны по балкону. Карта на ящике в конце.
- Schematic 2: На земле рядом с первым обручальным кольцом.
- Comic 1 и Schematic 3: Выйдя из амбара наружу, перепрыгните через пропасть. Комикс под лестницей прямо впереди. Следуйте вдоль забора, чтобы найти схему, приколотую к ящику.
- Schematic 4: Войдя в особняк, поднимитесь по лестнице и взломайте дверь. Схема в сейфе.
The House of the Empty Mouse: Три статуи
В этой миссии самая сложная загадка с фигуркой. Открыв особняк, найдите 3 статуи и принесите каждую на пьедесталы в библиотеке.
- Statue 1: На кровати в спальне.
- Statue 2: Разбейте бочку в одной из тюремных камер.
- Statue 3: Поднимитесь на верхний этаж по главной лестнице и идите в конец коридора.
Установите все три на пьедесталы в библиотеке, и справа откроется секретная дверь. Фигурка на одном из столов внутри.
Другие предметы в The House of the Empty Mouse:
- Comic: Опустив деревянную баррикаду, чтобы попасть в подвал, запрыгните на полку справа и проползите через вентиляцию. Комикс посреди вентиляционного прохода.
- Schematic: Выйдя из погреба наружу, идите туда, где вы ранее сломали металлическую колонну, чтобы пробить стену. Проползите под деревянными досками. Схема на ящике.
Как эффективно фармить монеты для покупок в магазине
Магазин — это ваша страховка для большинства типов предметов, но для этого нужны монеты. Baseball Cards в магазине стоят 500 или 1,000 монет за штуку. Тщательное прохождение миссий и лутинг каждой зоны обеспечат вам здоровый запас валюты. Конкретных методов фарма в доступных источниках нет, поэтому лучший подход — внимательно исследовать локации при первом прохождении, используя магазин как вспомогательный, а не основной источник.
Сбор всех 201 предметов требует внимания в каждой миссии, но структура игры прощает ошибки для большинства типов. Сосредоточьте усилия на Figurines и Schematics, так как их нельзя купить в магазине, помните об условиях Side Job перед соответствующими миссиями, а магазин поможет добрать все остальное, что вы пропустили.
Для получения дополнительных гайдов и ресурсов по охоте за трофеями изучите другие руководства на GAMES.GG, где вы найдете прохождения других недавних релизов.

