Mouse: P.I. For Hire Review - A ...
Средний

Mouse P.I. For Hire: Руководство по всем коллекционным предметам

Найдите все 201 коллекционных предметов в Mouse P.I. For Hire: газеты, карточки, комиксы, фигурки и схемы.

Larc

Larc

Обновлено Apr 17, 2026

Mouse: P.I. For Hire Review - A ...

Mouse P.I. For Hire содержит 201 коллекционный предмет, распределенный по миссиям. Они привязаны к трофеям, достижениям и по-настоящему скрытым секретам, которые вознаграждают игроков, заглядывающих в каждый угол. Знание того, на что вы охотитесь и где искать до начала миссии — это разница между чистым прохождением и утомительным бэктрекингом. В этом гайде описаны все Newspaper, Baseball Card, Comic, Secret Figurine и Schematic, упорядоченные по миссиям, чтобы вы могли собирать их по ходу дела.

Какие коллекционные предметы есть в Mouse P.I. For Hire?

В игре представлено пять типов коллекционных предметов:

Loading table...

Для трофея за Schematics требуется всего 63 из 83, так что здесь есть право на ошибку. Остальные три типа трофеев требуют сбора абсолютно всех предметов, поэтому особенно важно знать о тех, которые можно пропустить.

Prologue: Big Mouse, Little Hope

Пролог быстро знакомит с логикой сбора предметов. Здесь нужно забрать 2 Comics и 1 Schematic.

  • Comic 1: Из комнаты с вращающимся полом поднимитесь наверх в следующую комнату, повернитесь лицом к прилавку, войдите в открытую вентиляцию и заберите предмет в конце.
  • Comic 2: После того как увидите, как ваша цель скрывается на лифте, поднимитесь по лестнице. Комикс лежит на полу.
  • Schematic: Забрав второй комикс, идите в следующую комнату. Схема находится внутри сейфа.

    image-1776458106960.png
    Гайд Mouse P.I. For Hire: Расположение всех коллекционных предметов

The Vanishing Act

Это первая полноценная миссия с самой высокой плотностью предметов на раннем этапе игры. Здесь находятся 3 Newspapers, 3 Baseball Cards, 3 Comics, 4 Schematics и 1 Figurine, плюс еще 8 Baseball Cards доступны для покупки в магазине.

Newspapers, Comics и Baseball Cards

  • Newspaper 1: После предъявления удостоверения MPD Lieutenant пройдите в дверь и проверьте шкафчик справа.
  • Comic 1: Пройдя через вентиляцию за кулисы, используйте рычаг в крайнем левом углу, чтобы открыть занавес. Комикс лежит на одном из сидений рядом с MPD Rookie.
  • Baseball Card 1: После первого столкновения с врагами поднимитесь по лестнице, с которой они пришли. Карта лежит на столе наверху.
  • Baseball Card 2: В многоквартирном доме поднимитесь на первый лестничный пролет, разбейте окно, чтобы выйти на балкон, разбейте еще одно окно, чтобы войти в квартиру, и заберите карту на табуретке у двери.
  • Comic 2: Выйдя из квартир и победив врагов на улице, идите в дальний правый конец улицы. Комикс лежит на скамейке.
  • Newspaper 2: Внутри квартиры Betty Deux-Fiddle's, на кухонном столе.
  • Baseball Card 3 (в офисе): В P.I. Office зайдите в свой личный кабинет и проверьте комод.

Schematics

  • Schematic 1: В многоквартирном доме выстрелите в ящик, блокирующий дверь в ванную, чтобы получить Loft Key, затем используйте его на запертой двери — схема лежит на столе.
  • Schematic 2: Пройдя через метро и добравшись до следующей печатной машинки, вы найдете ее на соседнем столе.
  • Schematic 3: Победив врагов, прибывших на поезде, зайдите в вагон и выйдите через верхний левый дверной проем на пути. Найдите сейф со схемой.
  • Schematic 4: В той же зоне зайдите в ванную под лестницей.

Figurine

  • Figurine: Добравшись до P.I. Office, войдите в Little & Big Bar, идите на кухню, взломайте дверь и спускайтесь в подвал. Фигурка лежит на стопке книг.

Gumshoe in the Opera

В этой миссии появляется способность double jump, которая открывает возможность бэктрекинга для одного предмета. Получите двойной прыжок перед тем, как покинуть зону, где вы упали в подвал.

  • Schematic 1: В начале миссии запрыгните на вентиляцию рядом с мусором.
  • Newspaper 1: От предыдущей схемы войдите в здание. Газета лежит на столе прямо справа.
  • Baseball Card 1: Взломав дверь за Stage Designer, проверьте стол справа от разрушаемой стены.
  • Comic 1: Взорвите стену и спрыгните на балкон. Комикс находится под небольшим дощатым пандусом.
  • Newspaper 2: На стуле прямо рядом с Old Rat Stuntman, который дает вам двойной прыжок.
  • Baseball Card 2: Разблокировав двойной прыжок, вернитесь туда, где вы упали в подвал, и запрыгните на ближайший уступ. Карта лежит на ящиках в конце.
  • Schematic 2: От места, где вы обучились двойному прыжку, спрыгните на платформы в воде. Схема находится в сейфе.
  • Schematic 3: После обучения двойному прыжку следуйте по пути над водой к следующей платформе. Схема лежит на бочке слева от вас.
  • Comic 2: Во время побега из горящего здания откройте дверь в главный зал с балконных мест, сразу поверните направо, перепрыгните через огонь, откройте дверь в коридор и проверьте один из шкафов.
  • Newspaper 3: Вернувшись в P.I. Office и прикрепив улики, купите ее у Paperboy снаружи офиса.

    image-1776458126796.png
    Гайд Mouse P.I. For Hire: Расположение всех коллекционных предметов

Bandel's Laboratory

Ориентирами в этой миссии служат giant octopus tank и giant head room.

  • Schematic 1: Поднявшись по лестнице к одной из печатных машинок, посмотрите налево. Схема лежит под поддоном.
  • Newspaper 1: Из комнаты с гигантским осьминогом поднимитесь наверх и войдите в единственную открытую дверь. Газета лежит на стопке книг слева.
  • Baseball Card 1: В комнате с гигантской головой встаньте к ней лицом, затем спуститесь по небольшой лестнице слева. Проползите под лестницей за ограждение, чтобы найти карту в конце.
  • Newspaper 2 и Schematic 2: Победив первого босса, войдите в комнату у лестницы. Газета на столе справа, схема на столе слева.
  • Comic 1: От рычага, активирующего свет в проекторной, взломайте дверь справа. Комикс лежит на стуле слева.
  • Comic 2: От рычага, поднимающего поезд из воды, взломайте дверь слева. Комикс лежит на столе справа.
  • Baseball Card 2 и Schematic 3: Поднявшись по разрушенным проходам, чтобы активировать лифт, развернитесь и прыгните двойным прыжком на другую разрушенную платформу.
  • Newspaper 3: После предыдущих предметов поднимитесь на лифте. Газета лежит в мусорном ведре справа.
  • Schematic 4: От газеты спуститесь по лестнице. Схема находится в сейфе под лестницей.

A Bit of a Scene

Эта миссия проходит в полицейском участке с несколькими путями входа. Путь через вентиляцию слева ведет к предметам внутри тюремного блока.

  • Schematic 1: Поднявшись по лестнице в здание, сразу поверните налево.
  • Baseball Card 1: После засады на улице дойдите до конца дороги и спуститесь по лестнице слева.
  • Newspaper 1: Спустившись из зоны поезда, перепрыгните двойным прыжком через кирпичную стену справа. Газета лежит в мусоре впереди.
  • Newspaper 2: Перебравшись на батуте в другой многоквартирный дом, пройдите через окно. Газета лежит на стуле слева.
  • Schematic 2: Выстрелив в мишень, чтобы опустить трубы, перейдите по ним. Схема лежит в комоде.
  • Schematic 3: Войдите в полицейский участок через левую вентиляцию. В тюремном блоке откройте ворота справа. Схема лежит в сейфе внутри.
  • Schematic 4: От предыдущей схемы заберите тюремный ключ в боковой комнате. В одной из камер схема лежит под койкой.
  • Comic 1: Добравшись до офисов участка, перепрыгните через ящики слева и войдите в левый кабинет. Комикс на столе.
  • Comic 2: Снаружи участка идите направо, запрыгните на машину и перепрыгните через забор. Комикс на стуле слева.
  • Baseball Card 2: От предыдущего комикса перепрыгните следующий забор, взорвите стену, снова войдите в тюремные камеры, возьмите ключ в комнате слева и откройте крайнюю левую камеру с пометками. Карта лежит в миске.

Cheeseball Sub

Взлом на время в этой миссии — единственный момент, требующий настоящей спешки. Если замок заклинит, придется загружать последнее сохранение.

  • Newspaper 1 и Schematic 1: Добравшись до первого поезда, развернитесь и заберите Ticket Booth key из ящика. Идите по путям, откройте дверь справа и идите до конца. Газета в освещенной комнате, схема на двухъярусной кровати в комнате слева.
  • Newspaper 2: В комнате с провалившимся полом запрыгните по ящикам на уровень выше. Пройдите за деревянный забор. Газета лежит на одном из ящиков.
  • Baseball Card 1 (на время): Поднявшись ко второму набору путей, поверните налево и взломайте дверь. Успейте до того, как истечет таймер, иначе замок заклинит. Следуйте по пути в раздевалку. Карта висит на бельевой веревке справа.
  • Schematic 2: Из комнаты с подвешенным вагоном разбейте окно вверху слева, запрыгните, взорвите бочку, чтобы пробить стену, пройдите через поезд к платформе, поверните налево и запрыгните в опрокинутый вагон.
  • Newspaper 3: Поднявшись по небольшой лестнице глубже в канализацию, идите во вторую комнату. Газета лежит на ящике сразу слева от вас.
  • Comic 1: На арене босса запрыгните на самый верх центрального грузового контейнера. Комикс лежит на металлической решетке у края.
  • Schematic 3: После второй секции скольжения по воде схема находится на нижнем участке в конце. Избегайте воды, она наносит сильный урон. Используйте двойной прыжок в восходящий поток, чтобы вернуться наверх.
  • Schematic 4: Пройдя через вентиляцию, взломайте дверь впереди, затем прыгайте в воду и плывите по туннелю на дне к скрытому сейфу.
  • Figurine: От предыдущей схемы вернитесь в главную комнату и активируйте рычаг, чтобы запустить поток воздуха. Взбейте наверх, приземлитесь на платформу, возьмите взрывную бочку с крыши вагона и бросьте ее в разрушаемую стену. Фигурка на полке внутри секретной комнаты.

Swamp Oddity: Загадка с пианино

В этой миссии находится один из самых запоминающихся секретов игры. Поговорив с Old Shrew и войдя в музыкальную комнату, вы найдете комикс на пианино. Взаимодействуйте с инструментом и нажмите клавиши ACEG именно в таком порядке. Вы поймете, что все получилось, когда Jack сделает отсылку к Dark Souls 1. Комод в комнате Old Shrew откроется, обнаружив Baseball Card на стенке и Schematic в сейфе.

Другие предметы в Swamp Oddity:

  • Newspaper 1: На деревянных платформах в болоте, приколота к стене в лачуге.
  • Schematic 1: Опустив мост, запрыгните на клетки слева, а затем в небольшую деревянную комнату. Схема лежит на полу.
  • Newspaper 2: После комнаты с пианино вернитесь в главный зал, идите через дверь в кабинет, пройдите через дыру в стене слева и перепрыгните через стол.
  • Schematic 2: Выйдя через вентиляцию наружу, обойдите здание. Схема приколота к стене.
  • Newspaper 3: Вернувшись в P.I. Office и прикрепив улики, купите у Paperboy.

White Lies and Dark Secrets: Три колокола

Для получения Figurine в этой миссии нужно выстрелить в 3 колокола, чтобы открыть церковь. Первый висит перед домом, где вы находите улику. Второй — на дереве в центре локации. Третий — это гигантский колокол на вершине церкви. Когда все три будут поражены, войдите в церковь и заберите фигурку в комнате слева.

Другие предметы в White Lies and Dark Secrets:

  • Schematic 1: Получив оружие Kiss Kiss, войдите в дом справа и идите в комнату направо вместо того, чтобы прыгать в дыру.
  • Baseball Card 1: Выйдя из пещеры, идите к амбару справа. Обойдите амбар с левой стороны по балкону. Карта на ящике в конце.
  • Schematic 2: На земле рядом с первым обручальным кольцом.
  • Comic 1 и Schematic 3: Выйдя из амбара наружу, перепрыгните через пропасть. Комикс под лестницей прямо впереди. Следуйте вдоль забора, чтобы найти схему, приколотую к ящику.
  • Schematic 4: Войдя в особняк, поднимитесь по лестнице и взломайте дверь. Схема в сейфе.

The House of the Empty Mouse: Три статуи

В этой миссии самая сложная загадка с фигуркой. Открыв особняк, найдите 3 статуи и принесите каждую на пьедесталы в библиотеке.

  • Statue 1: На кровати в спальне.
  • Statue 2: Разбейте бочку в одной из тюремных камер.
  • Statue 3: Поднимитесь на верхний этаж по главной лестнице и идите в конец коридора.

Установите все три на пьедесталы в библиотеке, и справа откроется секретная дверь. Фигурка на одном из столов внутри.

Другие предметы в The House of the Empty Mouse:

  • Comic: Опустив деревянную баррикаду, чтобы попасть в подвал, запрыгните на полку справа и проползите через вентиляцию. Комикс посреди вентиляционного прохода.
  • Schematic: Выйдя из погреба наружу, идите туда, где вы ранее сломали металлическую колонну, чтобы пробить стену. Проползите под деревянными досками. Схема на ящике.

Как эффективно фармить монеты для покупок в магазине

Магазин — это ваша страховка для большинства типов предметов, но для этого нужны монеты. Baseball Cards в магазине стоят 500 или 1,000 монет за штуку. Тщательное прохождение миссий и лутинг каждой зоны обеспечат вам здоровый запас валюты. Конкретных методов фарма в доступных источниках нет, поэтому лучший подход — внимательно исследовать локации при первом прохождении, используя магазин как вспомогательный, а не основной источник.

Сбор всех 201 предметов требует внимания в каждой миссии, но структура игры прощает ошибки для большинства типов. Сосредоточьте усилия на Figurines и Schematics, так как их нельзя купить в магазине, помните об условиях Side Job перед соответствующими миссиями, а магазин поможет добрать все остальное, что вы пропустили.

Для получения дополнительных гайдов и ресурсов по охоте за трофеями изучите другие руководства на GAMES.GG, где вы найдете прохождения других недавних релизов.

Руководства

обновлено

April 17th 2026

опубликовано

April 17th 2026