MOUSE: P.I. For Hire Baseball Cards Explained
Начинающий

MOUSE: P.I. For Hire: Руководство по мини-игре с бейсбольными карточками

Освойте мини-игру с бейсбольными карточками в MOUSE: P.I. For Hire, зарабатывайте Призовые жетоны и разблокируйте X1 D-Mousifier, пока Джек Скват не заблокировал вас.

Larc

Larc

Обновлено Apr 21, 2026

MOUSE: P.I. For Hire Baseball Cards Explained

Мини-игра с бейсбольными карточками в MOUSE: P.I. For Hire — это не просто побочное развлечение. Она напрямую связана с Призовыми жетонами, Призовым диспенсером Spike-D's Token Prize D-Spenser и, в конечном итоге, с X1 D-Mousifier — финальным бонусным оружием в игре. На старте доступно 41 бейсбольная карточка, и то, как вы ими распорядитесь в течение прохождения, определит, достигнете ли вы 100% завершения без проблем или будете в конце игры судорожно искать карточки, которые уже нельзя будет вернуть.

Где играть в бейсбольные карточки?

Мини-игра доступна в Little & Big Bar в главном хабе Mouseburg, где за специальным столиком сидит персонаж, готовый сыграть. Один и тот же противник появляется в каждом Roadhouse bar на протяжении всей игры, так что вы можете продолжать оттачивать матчи, даже когда находитесь глубоко в зоне миссии, вдали от хаба.

Первая игра стоит 50 Coins для входа. Каждый раз, когда вы выигрываете, цена следующей игры увеличивается, так что планируйте бюджет соответственно. Согласно исходным данным, 1,500 Coins — это минимум для идеального прохождения до 20 жетонов, но это при условии, что вы никогда не проигрываете. Относитесь к этой цифре как к нижней границе, а не как к цели.

image-1776798286974.png

Как работает матч в бейсбольных карточках?

Забудьте о стандартных правилах бейсбола. Игра проходит в одном сжатом иннинге, разделенном на две половины: 5 ходов отбивания для вас, затем 5 ходов подачи для вас. Каждая сторона получает ровно 5 ходов, независимо от аутов. Если вы сделаете 5 аутов подряд, противник все равно получит все 5 своих ходов. Это сбивает с толку многих игроков, которые ожидают трех аутов, как в настоящем бейсболе.

Вы играете из руки, состоящей из 5 карт. Каждый ход позволяет вам одновременно разыграть одну карту игрока и одну карту тактики. После завершения хода ваша рука автоматически пополняется до 5 карт.

Если стартовая рука слабая, вы можете сбросить и взять новые карты до 2 раз во время отбивания, а затем еще до 2 раз во время подачи. Используйте эту возможность агрессивно. Упрямое сохранение плохой руки — один из самых распространенных способов проиграть матч, который вы должны были выиграть.

Какие характеристики действительно важны при отбивании?

При каждом ходе отбивания происходят две отдельные проверки:

  1. Сила удара вашего отбивающего против фокуса подачи питчера. Сила удара выше = попадание. Сила удара ниже = аут. Сила удара выше на 3 или более = хоум-ран, приносящий очки отбивающему и всем текущим бейсраннерам.
  2. Скорость вашего отбивающего против филдинга питчера. Это определяет, на сколько баз продвинется раннер при обычном попадании.

Скорость — это не второстепенная характеристика. Быстрый раннер, уже находящийся на базе, продолжает продвигаться в последующих ходах, пока его рейтинг скорости остается выше рейтинга филдинга питчера, даже если отбивающие позади него получают ауты. Согласно освещению игры от DualShockers, отбивающий с рейтингом скорости 4 (или улучшенным до 4 с помощью карты тактики) может обойти все четыре базы и сразу же набрать очки при попадании, если у питчера нулевой филдинг.

С другой стороны, медленный раннер на первой базе может помешать более быстрому отбивающему позади него продвинуться. Управление трафиком на базах — реальное соображение.

Что меняется при переходе к подаче?

Как только вы переключаетесь на питчера, расчеты меняются на противоположные. Теперь вам нужен фокус подачи выше, чем сила удара противника, чтобы вывести их отбивающих. Ваша характеристика филдинг становится ключевым показателем для предотвращения продвижения их раннеров.

Филдинг наиболее важен, когда у противника уже есть раннеры на базах. Высокий показатель филдинга предотвращает дальнейшее продвижение этих раннеров на последующих ходах. Если их базы пусты, фокус подачи — единственное число, которое действительно имеет значение для данного конкретного хода.

Как работают карты тактики?

Карты тактики модифицируют характеристики ваших карт игроков на текущий ход. Более дешевые карты из магазина боеприпасов обычно добавляют 2 очка к характеристике; более дорогие — 3. Эта разница существенна, когда разница между попаданием и аутом составляет одно или два очка.

Ключевой момент — не использовать их автоматически. Сохраняйте карты тактики для ходов, где имеет значение разница: обеспечение попадания, которое вы бы иначе пропустили, увеличение преимущества силы удара до диапазона хоум-рана (на 3+ выше фокуса подачи) или предотвращение продвижения раннера, когда филдинг является решающим фактором.

Как только ваша колода станет достаточно большой, игра введет Фазу бана перед матчами. Вас попросят удалить карты сверх лимита колоды. Сначала удаляйте карты игроков с самым низким рейтингом. Карты тактики почти всегда стоит сохранять независимо от их уровня.

Banning Phase deck trim

Обрезка колоды на фазе бана

Где взять больше бейсбольных карточек?

Существует четыре различных источника, и они несут очень разный уровень риска для 100% завершения:

Loading table...

Магазин Soup to Nuts в хабе продает всего 8 карт: 4 по 500 Coins и 4 по 1,000 Coins. Это стандартный ассортимент магазина, а не предметы для восстановления. Магазин боеприпасов рядом с баром и магазины боеприпасов Roadhouse также продают карты игроков и карты тактики, причем магазины Roadhouse часто имеют в наличии другие карты игроков, чем в хабе.

Опасная категория — это карты-награды за побочные задания. Завершение побочного задания "Oh Yes... They Float" дает Jeremiah Curd Baseball Card, а "Friends in Deep Places" — Jacob "Cheesehead" McQueen Baseball Card. Эти карты больше не появляются ни в одном магазине. Пропустите побочное задание — пропустите карту навсегда.

Как работают призовые жетоны и призовой диспенсер?

За каждый выигранный матч вы получаете 1 Призовой жетон. Проигрыши ничего не дают, а плата за вход не возвращается независимо от исхода. Известного лимита жетонов нет, так что чрезмерный фарм не является проблемой.

Победы — не единственный источник. Некоторые побочные задания Джона Брауна также награждают Призовым жетоном по завершении. Также есть известное взаимодействие в Wallop Bay: поговорите через окно за группой лягушек и прослушайте полный диалог, чтобы получить 66 Coins и 1 Призовой жетон.

Матчи длятся примерно от 3 до 4 минут каждый, что делает фарм до 20 жетонов гораздо более управляемым, чем кажется. Минимум это 20 побед, но с учетом жетонов из побочных заданий и находки в Wallop Bay, чистый фарм матчей короче.

Когда у вас будет 20 Призовых жетонов, отправляйтесь к Spike-D's Token Prize D-Spenser в Little & Big Bar. Наградой будет X1 D-Mousifier, который DualShockers описывает как финальное оружие в игре, достаточно мощное, чтобы оправдать фарм.

Каков лучший порядок для 100% завершения?

Относитесь к системе бейсбольных карточек как к части активного прохождения, а не как к постгеймовой уборке. Рекомендуемый порядок, основанный на доступной документации:

  1. Собирайте сюжетные карты по мере их появления во время миссий
  2. Покупайте доступные карты в магазине Soup to Nuts и магазинах боеприпасов, когда у вас есть Coins
  3. Завершайте побочные задания, которые награждают картами, до блокировки хаба
  4. Используйте восстановление в магазине для любых стандартных карточек миссий, которые вы пропустили
  5. Создайте колоду до такого уровня, чтобы вы стабильно выигрывали матчи
  6. Фармите победы и жетоны до начала Jack Squat
  7. Заберите X1 D-Mousifier из Призового диспенсера, пока Little & Big Bar еще доступен

Ошибка заключается не в том, чтобы пропустить один предмет. Это предположение, что каждый источник карт остается доступным бесконечно. Стандартные карточки миссий прощают. Карты-награды за побочные задания — нет.

Для получения дополнительных руководств по коллекционным предметам, пропускаемым элементам и 100% маршрутизации в играх, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

April 21st 2026

опубликовано

April 21st 2026